ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
so trading point get 2 from Rriver, yay 2 and than? 2 From one Nature Wonder, you must hafe it in your rice, withe a river ner by :DDDD
An all other at trading is +0,5.
Sp i think i isnt to Strong.
Would be a really cool wonder effect that makes for some interesting and somewhat new district choices.
I do think the district bonuses are too strong in the player's hands - and the player will primarily be building it due to the geographic requirement being hard for the AI to execute.
In renaissance, its much easier to get higher adjacency on harbors + commercial hubs than it is for theater square. 5+ adjacency (10+ with card) on each commercial hub / harbor is not hard with rivers and I think the culture benefit completely removes any downside to not getting the usual trade route from the district. Building triangles w/ city center, commercial hub, and theater square should result in some insane yield - and that's awesome! But a full adjacency bonus is too strong.
I wish it was half the adjacency bonus or a flat bonus, bc I think this single wonder turns any maritime civ into a cultural powerhouse. Its like 3-4 Nan Modals worth of culture for them, and that's already one of their strongest city states (imo their strongest).