Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









原来几个护甲基因的CE补丁强度太高了,特别是和原版的护甲植入物相比,是否应该削弱到更合理的水平?
由于1.5和1.4的内容差异越来越大,现在停止了对1.4的支持
fleshmass armor now have ArmorRating_Blunt 8,ArmorRating_Sharp 6.
Should I rebalance armor genes(CE) such as light armor skin,medium armor skin,heavy armor skin? I noticed their attributes are significantly higher compared to armor implants.
As the updating of WVC'-Xentypes and genes,stop supports to 1.4 because the difference between 1.4 and 1.5 getting much more.
Thanks in advance!