Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

42 个评价
日共重置内容拓展与ai加强
   
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发表于
更新日期
485.994 MB
2024 年 10 月 29 日 下午 5:25
10 月 6 日 下午 10:16
176 项改动说明 ( 查看 )
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日共重置内容拓展与ai加强

描述
不兼容装甲再平衡
兼容原版海军重置
兼容日共重置内阁拓展
兼容日共重置地图拓展
,现在在后期有更高的上限,前期也能有更高的下限
请不要与原版日共一起装载

萌化移步:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3226524675
算是原版萌化的整合,兼容日共重置的各个版本,为原来未萌化的肖像都做了萌化

1.14
都大大减少了国策所需要的时间和效果
为PRC增强了大量的工厂和设计局buff
为JAP增加了更多舰船设计以应对新的海军挑战
更改了国策效果,释放朝鲜半岛能获得更高的收益
为CAN增加了更多的工厂
CAN现在在共产国际的地位大大上升,如果加拿大没有足够的能力保护住自己的领土,共产国际的铝业将受到威胁
对SOV的国策时间进行了一定的调整,能在战前出够一定数量的师
并更改了海军线,政治线的一些国策效果
增强了军官匮乏减少了陆军经验的消耗并加强了效果,使其能在战前拥有一定的加成
加强了苏联陆军经验
整合了幽默马娘mod,避免中美洲和加拿大无将可用
1.15
根据p社历史学,新增苏联地面战科学家华西列夫斯基
莫斯科开局自带研究设施
新增苏联核心圈

其他修改
1.14
加强了ai在快被推完的时候的部队,这个效果开不开希望都有
加强了ai的海军
汉化了海军舰船
减少了补给中心和炼油厂的造价
1.15
降低了所有研究建筑的造价,同时研究设施现在可以受到基础设施建设加成(新玩具还是不错的,后面如果强度逆天会削弱)
降低了很多装甲单位的地形负面修正



数值全部依照日共正规兵希望难度满加强为参照,库尔斯克也行,最好多人联机以提高队友质量
对装甲一些模块的效果进行了修改,德国相比于原来开战时将更加强力(请不要当轮椅使用)
希望难度的螺旋桨比原来高1/5的数值 但是不影响装甲厚度


如果未选《我想要更强的挑战》 游戏将过于简单
不兼容装甲再平衡

马林科夫头像来自R56
日丹诺夫头像来自TNO
朱可夫领导人头像来自XMZ的苏联国策拓展
部分国策图标来自KX
67 条留言
jhin 10 月 5 日 下午 2:52 
东亚dlc 日本和prc会改动吗
jhin 10 月 3 日 下午 7:24 
苏联内阁真得加几个这原版内阁有点难绷
彻底疯狂的托司机 10 月 1 日 上午 6:52 
点完成立新中国那个迫在眉睫的中南半岛危机决议找不到啊
给你吸了  [作者] 9 月 29 日 上午 3:40 
有啊,你成立新中国点完应该就有的,其实印度可以卡好刚好不在小协约和德国人打起来的时候直接吃掉
2098498679 9 月 29 日 上午 1:57 
这个有bug,jap和prc没有迫在眉睫的中南半岛危机和爆破皇冠的印度,不然比起小鸟加油额那个我更喜欢玩这个,但这个问题让我很难受
jhin 9 月 27 日 下午 3:47 
Prc加到后面一堆核心攻防感觉没啥用啊 35核心攻防我宁愿交换15陆军攻防就好了
hapihaoer 9 月 26 日 上午 6:49 
苏联内阁是否能加几个,不然兼容日共重置内阁拓展,也没顾问可以上啊,释放布哈林就得把斯大林搞下台,给的3个顾问讲道理不如斯大林;
比如加一个大清洗一段时间以后,会有新的干部出来
宋长生 9 月 21 日 下午 11:47 
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给你吸了  [作者] 9 月 10 日 上午 2:20 
必定不兼容
灰咕咕 9 月 5 日 上午 7:51 
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