Book of Hours

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司辰之书新手攻略
By lifish17
书籍是不死的记忆,噤声居屋永存!
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引言
(此攻略为个人编辑,会持续更新,如有错误欢迎评论指摘)

手把手教你如何从零开始称为一个合格的图书管理员,新手友好向,作者本人并没有玩过前作密教模拟器,因此很多设定以及故事向的内容将不囊括在本攻略中。

写本攻略的初衷是因为自己在游玩时碰到非常多的困难,并在全网没有找到一个合适的攻略囊括所有的解答方法,很多时候都是自己一边摸索一边查wiki一边看中文英文视频,所以决心写一份能帮助没有接触过密教模拟器和/或司辰之书的玩家能够查看的小攻略。(这样你就不用一边翻b站,一边看wiki,学完之后还是一脸懵了) 现在的你只需要打开这份攻略还有wiki,笑

全成就攻略也在持续更新中,敬请期待~ 要完成全成就,至少需要9周目,游戏时间至少在300-400小时。(肝还好吗)

本文总结了一些操作技巧,希望能够帮助到新手快速上手。如果你懒得看那么多东西想自己尝试,我还是强烈建议你至少看一下关于闰时你该知道的一切:)。

因为游戏内容过于庞大,随机性很高,本文无法涵盖所有配方和选择,应该与司辰之书中文维基[boh.huijiwiki.com]配套食用。

祝你看得愉快~
游戏基础介绍和操作指南0:性相和属性
在一切开始前,需要说明的是本文所有的东西都具备自己的性相和属性。

性相

性相一共有13种,分别为:心、蜜、鳞、杯、月、蛾、灯、穹、冬、启、引、刃、铸

每一样物品、卡牌(除了杂物栏中的部分)都具有以上至少一个性相,且提供至少1点。

属性

除了性向,物品和卡牌还会拥有不同的属性。

对于居屋中的物品,他们可能是食物、饮品、液体、材料、工具、墙饰、慰藉、叶、花、光源等等。

一些回忆卡牌会拥有留存、预兆、以xx术进阶等等特殊属性。

技能呈递给技能树后会拥有呈递属性,同时还会拥有已调和:(获得的魂质)属性,这个技能将无法进行二次呈递(即使升到顶级也没用),也无法进行拆分来升级别的技能。

在工作台能否放下一张卡牌或者物品就取决于这些属性和性相结合是否符合卡槽要求。所以当你的一张卡牌或者物品无法放入卡槽的时候,这证明它们无法满足卡槽的要求。

用鼠标点击卡槽可以查看卡槽所需要的性相和属性,并列一排为任意一个满足都可以放进去。
用鼠标放在物品或卡牌上方/点击可以查看它们的性相和属性。




游戏基础介绍和操作指南1:卡牌类型
操作指南
本游戏为卡牌游戏,核心玩法为组合不同类型的卡牌完成不同的目标:包括但不仅限于读书、交流、探索、做菜、采集以及最为重要的——书写自己的历史 (以达到游戏本体的结局)和为灯塔学会成员开会选择议程(以达到DLC的结局)

卡牌类型
卡牌分成四个大类,对应UI的底部四个栏位,顺序从左到右:回忆与教诲、魂质、技能与语言以及杂物

回忆与教诲

分为短期和长期两种,短期在一天结束后将会消失,长期在使用后/闰时结束后会消失。

每天清晨会获得一张天气(短期回忆卡)这也是本游戏读书看天气梗的由来,笑。

在第一次阅读书籍时,会获得1-3张教诲(长期回忆卡),以及一张短期回忆卡。教诲第一次放入研究栏(UI左边的眼睛图标)可以学习一样全新的技能,后续可以用来升级这个技能,或者其他性相相同的技能。(如何操作将后续讲解)重复阅读该书可以重新获得该张短期回忆。注意:同样的回忆卡牌在同一时间只能持有一张,但如果该卡牌已经处于被使用状态,则可以获得一张新的。

一些回忆需要特殊手段获得,包括但不仅限于:与物品、场景互动和技能制作。一些技能可以制作强力(双6点属性)的长期回忆。

魂质

本游戏有9种不同的魂质:健康、脉律、铭晓、黯晦、明识、辩闻、灵躯、悲恸、刚毅

每个魂质拥有不同的性相,通常未升级的魂质性相有一主一辅(主提供两点,辅提供一点),健康除外。健康是三种性相,各一点。魂质升级可以提升提供的性相数量,但不会新增别的性相。如何升级魂质将在后续讲解。

魂质
性相
健康
1心1蜜1鳞
脉律
2心1杯
铭晓
2冬1灯
黯晦
2杯1刃
明识
2灯1穹
辩闻
2启1铸
灵躯
2引1蛾
悲恸
2蛾1月
刚毅
2铸1刃


在游戏中几乎所有的行动都必须消耗一张魂质,魂质使用后会变成疲劳状态,到第二天清晨会刷新恢复。

魂质还会生病,在所提供性相最终无法满足读书最低要求、拆书、闰时打工、阅读污染的书籍时都有可能生病。病魂只有一点性相,不会疲劳,可以用来读书,升级技能,但不能用于和人/物品互动。(有时会巧妙的使用病魂能使游戏更容易。)如何治愈病魂将在后续讲解。

技能与语言

技能是在研究教诲后所获得的长期留存卡牌,一级技能提供性向一主一辅(主提供两点,辅提供一点),与教诲提供的性向相同。可以用来在读书时增加性相、制作物品、制作回忆、与场景互动、和动物互动。

语言需要通过和访客交流,并支付一个面值1的古币学习直接获得(不需要研究),与技能相同可以升级,但是不会有自己的专属教诲,也就是说升级语言必须通过别的技能的教诲。

技能和语言都可以根据他们所含括的伟大之术呈递给技能树(UI上方中间靠左的房子图标)未呈递的技能拥有两种伟大之术的属性,呈递后只存在呈递的那支上的伟大之术。呈递后可以获得一张1级魂质卡。注意:只有呈递过的技能和语言可以升级魂质,并且必须是它在呈递时获得的魂质。

杂物

顾名思义,就是其他栏位无法包括的乱七八糟的东西。包括钱与古币(一个是通用货币,一个是特殊用途货币:学语言、买书、金属拉丝、召唤闰时),信件,名片
游戏基础介绍和操作指南2:UI介绍与快捷键设置
UI界面

在第一篇中,介绍了UI界面的下半部分卡牌属性。

这里简略的提一下上半部分。

左上角是五个快捷物品栏,前期建议放常用读书工具,给助手提升性相的物品等。
边上的花纹球为门外大桥上,(真正的储物空间),当快捷物品栏溢出时,物品会自动被储存到这里。
花纹球下方对勾为已完成作业快速查看按钮,按一下一键跳转到已完成的作业处,避免满地图乱找。

上中偏左眼睛加圈圈为技能树。

上中偏右为设置栏。

快捷键

为防止腱鞘炎,作者建议可以设置一个让自己舒服的快捷键。温馨提示,鼠标右键点击卡牌可以快速将卡牌填充到符合条件的卡槽,不需要进行拖动。

上下左右移动视角:WSAD

快进减速:EQ

开始作业:Z

收集:C

下方四个栏位的伸缩:1234

快速整理四个栏位中的物品:Tab

快速移动到门栏处:左Ctrl

快速移动到完成作业处:左Shift
1.开局进村与出身选择
说了那么多介绍,终于来到了游戏开始。

在开始介绍文本结束后,你被冲上海滩,失去记忆的你身边只有一本被浸湿的书

开局

1、在研究栏中计时结束后,收集获得:
  • 一本浸湿的书
  • 回忆:风暴
  • 健康【半溺】

写在2、3之前:选择出身推荐二度降生者(辩闻、铭晓),鸟慧者(脉律、铭晓)或者革命者(灵躯、刚毅)原因会在九大出身详细说明。

2、在研究栏中放入一本浸湿的书回忆:风暴,收集获得:
  • 回忆:辩闻
  • 回忆:灵躯
  • 回忆:脉律

一本浸湿的书和任意一张回忆放入研究栏,将会获得与之相同的魂质。研究后,其他回忆卡便会消失。

3、收集第一个魂质后,会获得四张新的魂质回忆:
  • 回忆:铭晓
  • 回忆:明识
  • 回忆:刚毅
  • 回忆:黯晦

用和上一步同样的方式就可以后的第二个魂质,同时也会决定你的出身,所以希望慎重选择。(不过如果选错了也不用担心,所有出身都可以通关)

4、在收集第二张魂质后,会出现交谈栏并获得:
  • 一位老友的住址
  • 回忆:恐惧

5、将获得两张魂质中的任何一张放入交谈栏,收集获得:渔夫的协助

6、在交流栏中放入渔夫的协助一位老友的住址,交流后你讲获得渔夫的信任,真正获得他的协助。

7、在地图雾气中的右上角有一个锁图标,点击图标,会出现布兰库格村卡槽,放入渔夫的协助就可以解锁进村的道路啦!有多少图书管理员中进村的路找好久,哭

九大出身

Originally posted by author:
引用自达乌里寒鸦,九大出身,司辰之书中文wiki

出身
开局魂质
初始技能
二度降生者
辩闻、明识
曙光的静观、玻璃与缎光
富豪
灵躯、铭晓
淬火与熄焰、利米亚典仪
制图师
灵躯、明识
启示之墨、道途与朝圣
处刑者
脉律、刚毅
镰刀与日蚀、手术与放血
鸟慧者
脉律、铭晓
音律与铭记、天空的故事
革命者
灵躯、刚毅
武力之敕令、天空的故事
浪子
脉律、明识
焰篆体、洪钟与铜器
考古学家
辩闻、铭晓
狼的故事、收容之墨
辩闻、刚毅
狼的故事、残破十字路
艺术家
黯晦、灵躯
诱惑与消殒、根系之仪
黯晦、脉律
诱惑与消殒、根系之仪
黯晦、辩闻
诱惑与消殒、根系之仪

关于推荐二度降生者、鸟慧者和革命者的原因:

  • 二度降生者

首先,二度降生者的初始村内老友是教士(灯、启),而前期房间解锁有很多需要灯,可以降低前期的费用。出生技能曙光的静观(10,15点刃)可以制作强力回忆致胜之着、无敌勇莽(留存),还可以完整制作终刻墨贵紫(用的前二多的终刻墨)注:终刻墨是结局的必要道具。玻璃与缎光可以制作前期好用道具蒂尔黛透镜(2灯2穹1铸刃)、格维合金(4启2引)、还可以使用格维合金制作时键琴(6启3穹铸冬)。

  • 鸟慧者

鸟慧者最大的好处是可以在开局解锁两名老友(助手基尔夫妇)所以可以不用钱请村里两个人,其他所有的出身都只有一个免费助手,前期大大减少了消费。加上基尔太太可以提供心杯、先生可以提供冬穹,在解锁前期地图上也不错。中期房间也有很多需要冬和穹,所以是个很不错的开局。音律与铭记没什么太大用,过度技能,如果持续无法获得武力之敕令的话,也可以用15月来做苦艾之梦(高级、留存)(但是需要斯廷法利斯湖兽,难搞)。天空的故事是个很不错的技能,可以完整制作引系强力回忆弥久映像(留存)、极目远眺(高级、留存),以及穹系强力回忆方形和声(留存)、静待之风(高级、留存)。

  • 革命者

开局魂质一般,有点就是刚毅拆书不会生病。但是初始技能一个是全游戏唯一的T0技能:武力之敕令,和天空的故事。
武力之敕令可以在5点就做出留存回忆古老创伤(其他所有配方至少需要10点),10点做苦艾之梦(其他需要15)15点刃可以做无敌勇莽(高级、留存),还有15点月禁断的史诗(高级、留存),一个技能可以做四个留存回忆,其中三个是可以提供6点的高级回忆!!

2.进村到开居屋(第二至三天)
进入老友的家中

根据第一天选择的魂质不同,你在小镇中的熟人也会因此不同。小镇中一共是五栋建筑:

  • 基尔夫妇家
  • 教区长(我一般会称他为教士)家
  • 铁匠铺
  • 酒馆“甜美的骨头”
  • 邮局

其中前三必有一个是你的老友,具体根据你所选的出身魂质决定,具体表现在你的一个老友的地址的颜色。这里如何判断哪位是老友比较简单的方式需要用到在游戏指南0中所提到的方法:打开需要填入老友地址的卡槽栏(点击建筑),点击卡槽栏即可看到可以放入的颜色。

解锁老友
1.点击合适的老友建筑,放入一位老友的住址和健康(半溺),成功解锁后获得:
  • 健康
  • 回忆:先见之明

并失去健康(半溺)
注意:此时镇上其他的建筑都属于锁定状态,如需解锁,需要通过老友的推荐,酒馆则可以通过钱敲开大门。

2.烘干日记

解锁老友后,将放入老友住宅的交谈栏位,并在话题中放入:
  • 一本被浸湿的书

结束时会获得疲劳的魂质以及你选择的出身所对应的日记。

解锁邮局
将烘干的日记放入邮局的对话框,即可证明你作为图书管理员的身份,会解锁邮局并获得:
  • 十先令纸币(120便士)
  • 给图书管理员的信

解锁酒馆

解锁酒馆有三种方式,一是通过付钱敲开大门,二是通过老友引荐,三是通过特定的魂质。

如果选择付钱,则直接将十先令纸币放入对话框,解锁酒馆需要1先令(12便士)。(本方式是作者最为推荐的方式,效率最高,使用回合时最少,且第一年用的钱不是很多)

如果选择老友引荐,需要等到第二天魂质恢复才可以进行。 具体方式是点击老友的对话框,填入他/她可以接受的魂质,话题不用放,即可获得xx的协助卡,将协助卡放入酒馆即可解锁。

如果选择魂质解锁,同样需要等到第二天魂质恢复才可以进行。 酒馆解锁只接受刚毅、脉律和辩闻三种魂质。

解锁酒馆后可以在里面打工(放入除黯晦以外的魂质)、雇人(下面会讲)、探听消息(放入魂质黯晦)。

解锁雾萦之桥

接下来将以解锁大桥为例,展示如何邀请/雇佣助手,并解锁需要的场所。

1. 确认解锁所需要的性相:
  • 必须:协助
  • 三选一:1灯、1铸、1穹

协助指的是必须是一个助手(人),三选一就是说这个助手必须包括以上三个性相中任一以及对应的点数才能解锁。

2. 助手可以是村民(提供主性相2点、副性相1点),酒馆雇佣的一般助手(提供主性相2点、副性相1点,或者两个副属性各1点),和高级雇工(三个性相,每个提供4点)

雇佣助手

3. 雇佣/邀请助手
  • 在村中邀请老友只需要ta可以接受的性相所对应的魂质
  • 其他村民不仅需要对应的魂质,还需要在话题中放入1先令(12便士)作为雇佣的费用(10s
  • 在酒馆雇佣一般助手需要在“我的”栏位放入大于等于1先令硬币(任何面值的钱)(5s),这个雇佣谁是季节决定的,详情可以去wiki看不同季节会来谁
  • 在酒馆邀请高级助手需要放入一张魂质,加上任意面值的钱,(1min)即可随机获得一名高级雇工路过,之后如果决定要雇佣ta必须在对话中给予1弗罗林(24便士)的佣金(5s)

注意:雇佣的助手只有当天有效,第二天清晨就会离开,括号中标注了雇佣他们需要的时间,高级雇工建议天一亮就先去酒馆刷新,这样可以多刷几轮。

4. 基于以上,可以在村中雇佣/邀请教士、铁匠、制棺人来开启

解锁噤声居屋

解锁噤声居屋使用的就是特殊的道具:钥匙。它就在门房的书架上。钥匙在使用后就会消失,可以通过拾滩、掏鸟窝、荒野探索等方式重新获取。

如同这类需要特殊道具解锁的房间还有几个,其中会用到墨水和特殊回忆(用抽水机抽水后水位下降)

抽水机运作需要铸系技能和魂质,两个金属(居屋中有足够的金属,不需要额外制作),以及燃料(油)(也有足够)

助手提升和开启房间

以上已经提到了如何雇佣助手,接下来讲如何提升,已知解锁房间的点数大部分超过助手能提供的基础点数(在后期会有15点的房间),那么如何提升就是问题。

通过和助手谈话,并提供ta能接受的东西,就能提高ta所提供的帮助等级。其中所有助手都能接受的是:
  • 魂质
  • 回忆(天气和回忆二选一)
  • 食物(吃的)
  • 饮品(喝的)一瓶酒是可以分装的哦
  • 工具(不消耗)

还有一些助手可以接受特殊物品(都会消耗):
  • 铁匠:金属
  • 教士:蜡烛
  • 基尔先生:木材
  • 基尔太太:布料与丝缕
  • 诗人:花
  • 工程师:燃料
  • 修女:预兆
  • 艺术家:颜料

注意:
1、同一类型的物品只能提升一次,也就说如果已经谈论过魂质,那就不能再给一张魂质。
唯一的例外是修女,回忆给一张,具有预兆的回忆可以再给一张。
2、谈话只能发生在傍晚前,傍晚后无法谈话。使用助手只要在清晨前就可以。
3、同一个助手(特别是村里的)不能同时在居屋和村里,也就是说ta如果人在居屋,只能等ta完成工作回去之后才能二次雇佣。

3.回信、读书和实用工具
回信
在解锁第一个书桌后(守夜人塔:一楼),上面会有一瓶杉瘿墨。在书桌中放入:
  • 对应的魂质(以下再提到对应的魂质指的是符合工作台必要性相,鲜见其窗口右上角)
  • 杉瘿墨
  • 给图书管理员的信
等待后即可获得回信,将回信放入邮局并提供一便士即可寄出,此后每年春季会获得一英镑还有古币津贴。如遇闰时,会在闰时开始时发放。

读书

读书是本游戏的核心玩法,通过读书可以获得教诲、回忆和闰识(特殊闰识书)。读书的宗旨是,在每本书的物品属性中有奥秘(性相+点数),首次阅读时需要在书桌或者研究栏凑齐奥秘对应的性相以及点数,就视为读书成功,即可获得本书对应的教诲以及回忆(如果奥秘点数高,那可能会获得两张教诲,具体请见wiki)。失败则不会获得教诲,会获得一张回忆(但不是和书对应的回忆),还有可能造成魂质染病(注意:是有可能不是绝对,做病魂有时要多试几次)。重复阅读已经读过的书只能获得相对应的回忆,不会再获得教诲。

如何读书

正常来说,玩家读的第一本书是自己的日记(而且需要读两遍),在研究栏中放入日记和它奥秘所需要的魂质进行第一次阅读会再获得一张魂质。第二次放入则会获得出生技能(详见九大出身)

当然,居屋里的书最少都是4点,最高都有18点,这时该如何读呢?
这时就需要用到书桌进行阅读了。


书桌上有五个格子,分别是:
  • 魂质
  • 书籍
  • 技能
  • 回忆
  • 工具

这五个格子都可以增加性相,其中大头的技能,最高可以提供10点。回忆最高可以提供6点。工具中可以放工具(优点是不会被消耗)或者如果放上墨水(会被消耗)也可以提供额外的点数(终刻墨提供7点)。

读书还涉及到语言,如果书籍是用外语写的,那就必须先学会这门语言,才能阅读这本书。在把这本书放到书桌上的时候就会出现语言栏,如果不放就无法读懂这本书。重复阅读也必须放入语言,不然无法获得回忆。

点数差1-3点(1/2比较保险)怎么办?

硬读!

1. 在游戏中,读一本书需要两分钟,60s转两圈,当所提供的点数小于奥秘点数的情况下,第二圈会三个给“机会”提供额外的格子放卡牌来凑不够的点数,这其中包括:魂质38%、回忆14%、天气、慰藉、物品、墙饰均为8%、心情。数据来自wiki

2. 可以利用第二天魂质会刷新的特点,从黄昏开始读书(月亮到最高点处,宜晚不宜早),第二天清晨可以获得额外的天气以及刷新的魂质。注意:放进书桌读书的魂质不会刷新,所以必须有两张魂质才可以。

3. 机会格子会出现心情,这是一种随机刷新的补足性相卡片,共有四种:
  • 何方:2刃2鳞2冬
  • 魅韶:2杯2心2蜜
  • 顿悟:2铸2月2蛾
  • 灵机:2启2灯2引2穹

4. 这三个“机会”是随机的,所以可以通过SL来刷去最有利的

好用的工具(可用于读书或者制作)

这里介绍一些好用的工具,可以在读书和制作时提供额外的点数,在开房间时可以优先选择这几个房间开
工具
提供
位置
地球仪沉默男爵的星盘
1穹
守夜人塔一楼
青铜刀
2蜜1杯1刃1冬
仆人大厅
厨房用碗
1心1蜜
厨房
姐妹会剪刀
1蛾
杂色塔配药室
蛇纹沙漏
1鳞
杂色塔配药室/福路德画廊
月球仪
1月1引
地图室
透显镜
1灯
守夜人塔一楼
香料秤
1杯
杂色塔配药室
研钵和碾槌
1铸1蜜
杂色塔配药室
马扎林横笛
3穹
需要制作
泛黄报纸
阅读后给密教残篇
在奇物盒子/珍品盒子中随机开出

马扎林横笛推荐在神龛:昕旦制作(光辉楼梯)。

有用的隐藏物件:
-宝库的箱子里可以开出终刻墨和留存回忆
-以下两个暗格中:
威斯考特室可以获得一瓶黑鸽酒
守夜人塔一楼可以获得一个格维合金
4.季节、事件、访客、语言与买书
之前提到了有一些书阅读需要特殊的语言,那语言如何获得呢?答案是从访客身上学习。

季节

在说语言前,必须先解释游戏中的季节概念。BoH一共有五个季节,分别为春夏秋冬以及闰时。每个季节6倍速游戏不停的话,一个季节的时间是6min。闰时只有一天的时间(具体内容请看关于闰时你该知道的一切)。每个季节的开始都会判定事件,刷新访客,这是我们学习语言和赚取古币的唯一方式。

事件

游戏中一共有22个事件。在每个季节的开始,会判定有无事件,没有的话会抽取一张,有的话会吸附事件,吸取事件后会随机抽取事件对应的访客来讨论事件。当所有关于这个事件的访客都拜访过一遍之后,视为事件完成。完成后,在下一个季节开始判定后事件卡会消失,但是依然会有访客来拜访。在第三个季节才会有新的事件刷新。举例:春天有A事件,吸引访客(假设这是最后一个访客),夏判定事件所有访客结束,事件卡消失,常规访客拜访,秋抽取新事件。

注意:
1、事件完成后不会重新出现
2、一个事件的访客拜访过一次后不会再拜访为这个事件第二次(如果事件刷新就会重新拜访)
3、关于什么访客会在什么事件来拜访可以参考wiki


访客

访客拜访后,可以通过:
1、谈论事件,并放入相关性相的书籍来赚取古币or

2、谈论ta感兴趣的性相对应的书籍,然后再放入一本同样性相的书籍来赚取古币(这个是对应常规拜访的方法)注意:这里后放入的书才是谈论的资本,前面的只是定探讨的性相,所以第一个放的无所谓奥秘几点or

3、放入古币来学习语言(收取1面值多余会找零),但是学习语言需要一天的时间

关于放入书籍的小技巧:
  • 因为每次满足同一个访客要求后(学语言不算),ta对应性相的要求下次就会涨1点,优先放入奥秘低的书籍作为谈论的资本。
  • 闰时访客起始需要7点,普通访客起始需要3点,有的需要5点
  • 满足访客的需求后,访客会留下ta的名片(仅限第一次)和1面值的古币
  • 注意:放入的书籍必须是访客能看懂的语言,这里包括所有放入的书,特别是在情况2,第一本放入用来决定性相的书如果ta读不懂的话那就不会给钱了。第一次放入如果ta看不懂不会出现提示,要自己注意。在情况1和2放入谈资如果访客看不懂则会出现看不懂的文本提示

语言

上面说到了如何学习语言,那当一个访客会多个外语的情况下,你学习的顺序是根据这位访客性相排列的顺序决定的。

注意:
1、语言也算是技能的一部分,并且不会有教诲,直接学完就是技能,所以只能通过其他教诲升级。


学习语言的优先级就涉及到你是否拥有DLC了
  • 如果没有DLC:
    在有古币的前提下,优先向访客学习你不会的语言。

  • 如果拥有DLC:
    优先满足访客需求,收集名片。
    在收集名片后,可以通过写信的方式让已经拜访过的访客回来,反复学习语言和榨取古币。哇哈哈。
    但是特别注意⚠️,不要霍科博尔德大师来榨取古币,他是偷书贼!另外找他需要终刻墨欢欣雄黄,他要是自己来就跟他学学语言就行了(第一次可以满足他)。


买书

在每个季节的中旬,拍卖行会拍卖书籍,价值在1-5面值的古币不等,只需要放入大于等于的古币就可以获得(多的会找零)。除了在居屋中拆书以外,这是你获得多余书籍的唯一途径。

每次书都是随机刷新,买过的书不再出现,没买过的会随机刷新。所以错过了也无需担心,缘分会让你们再次相遇。
5.技能推荐、升级和呈递
技能升级

在操作指南1的卡牌介绍中有提到将首次获得的教诲放入研究栏即可获得技能卡。
那么该如何升级技能呢?

升级技能需要教诲、魂质和回忆:
  1. 在研究栏中,放入技能卡,和技能两个性相中其中一个相同的魂质和教诲是升级的基础条件
  2. 接下来要放入与两个性相中其中一个相同的回忆(短期和长期都可以,不建议放教诲,因为一些教诲的数量是有限的,虽然可以获取无限教诲但是无法满足所有性相 DLC可以但非常麻烦
  3. 回忆的数量等于技能在升级前的等级(举例:升级1级技能需要一张回忆,8级升9级需要八张回忆)

注意:升级用的教诲和技能不一定要名字相同

关于升级的技巧

这些内容都仅供参考,只是为了前期让你不那么苦手,叠甲

在选择学习新技能和升级之间应该如何选择?
  1. 优先学习强力技能
  2. 优先学习和你的通关属性相同的技能
  3. 优先学习你没有的主性相技能(比如你没有2杯的技能,此时有一个教诲给2杯技能那就优先学,如果你有2杯技能了那教诲就去升级)
  4. 升级武力之敕令
  5. 升级其他强力技能
  6. 升级能够制作终刻墨的技能
  7. 升级能够帮助你通关的技能
  8. 其他随意~

技能升级到什么程度呢?

强力技能升级的第一门槛一般是4级,也就是主性相5点,这样可以通过天气和魂质勉强制作10级的留存回忆/物品

也就是说如果一个技能升级到你现在的资源可以做出留存回忆/需要的物品那就视为一阶段完成。

第二门槛就是可以做出完整的回忆链,例如武力可以做出古老创伤、苦艾之梦。

第三门槛是能做出它配方中所有东西

最后当然是满级。(能帮你通关的技能优先满级。)

终刻墨技能只要可以做出终刻墨就行。


无限教诲的获得方法

这是游戏中后期技巧。

有一些闰识书可以反复获得,通过丢弃/烧毁已经阅读过的闰识书,并重新获得就可以获得一本没有读过的闰识书。

在DLC中可以通过开沙龙来获得无限教诲


技能呈递

技能和语言都可以根据他们所含括的伟大之术呈递给技能树(UI上方中间靠左的房子图标)未呈递的技能拥有两种伟大之术的属性,呈递后只存在呈递的那支上的伟大之术。呈递后可以获得一张1级魂质卡。

注意:
1. 在将技能放入两条伟大之术的对应位置的时候就可以看到将会获得的魂质,可以通过这种方式判断想呈递到哪个伟大之术上
2. 在技能树的第几圈,呈递所需的技能就需要达到几级(第一圈1级,第二圈2级以此类推)
3. 一个技能只能呈递一次,不能取下。
4. 只有呈递过的技能和语言可以升级魂质,并且必须是它在呈递时获得的魂质。


关于呈递的技巧

这些内容都仅供参考,只是为了前期让你不那么苦手,叠甲

首先,在树上有虚线链接的技能,这代表呈递完虚线的一段就可以直接呈递虚线另一端的技能,合理运用可以跳过一条实线上的很多格子。

呈递还是不呈递,这是个问题……(这个问题仅针对想做九术的人)

在这里我还是想说,即使你想做九术,还是这种方式的收益比较高,九术只要时间充足几乎都可以达成。
  1. 优先获得你没有的魂质
  2. 在条件允许的情况下第一圈尽量放语言,但没必要卡自己
  3. 在条件允许的情况下跳尽量多的格子(只针对九术呈递)

原则上来说,只要获得两张相同的魂质就可以通关,四张会玩的比较舒服,只有健康需要四/八张才能满足一次书写通关(但没必要)

技能推荐

技能强度评价标准

技能优先级主要基于以下标准:
  1. 配方价值:专有配方>回忆>捷径/跨性相配方>墨水>工具/饮料>其他。
  2. 性相稀有度:稀缺性相(心、启、蜜、冬等)优先,泛用性高的性相(灯)适当降低优先级。
  3. 升级成本:易升性相技能优先(如灯、穹、冬、刃)。
  4. 流程强度:技能在流程各阶段的适用性和收益。

T0级技能(独一档,流程核心)
  1. 武力之敕令
    • 特点:极稀有,独一档强度。能制作多种强力配方:
      古老创伤(5月)
      苦艾之梦(10月,稀有冬配方)
      禁断的史诗(15月)
      无敌勇莽(15刃)
    • 获取途径:革命者开局或特定书籍(如《狮子密续》)。
    • 推荐:等级拉满,流程不可或缺。
  2. 景象与感知
    • 用途:制作对口冬相饮料所罗门制剂、穹回忆孪星降梦,曙光灵液(无需消耗的光源配方、终刻墨材料)、终刻墨喉青等。
    • 特点:穹技能升级快,初期即可通过《夜游漫记·卷二》获取。
    • 推荐:等级拉满,适用范围广。
  3. 曙光之静观
    • 用途:制作贵紫(15灯,终刻墨,配合景象与感知)、刃回忆链(从5刃到15刃完整)。
    • 特点:初始技能,流程通用,灯相性相升级容易。
    • 推荐:等级拉满,性价比高。

T1级技能(高强度,推荐拥有并适度升级)
  1. 鼓点与舞步(优先于弦乐与歌谣,因为蜜属性)
    • 用途:制作蜂巢挽歌(蜜)、襁褓雷霆(心),可“无中生有”制作织物。
    • 推荐:等级5,如果需要蜜相结局则拉满。
  2. 弦乐与歌谣(部分特点与鼓点重叠,穹系可以被窥天+天空的故事替代)
    • 用途:制作穹与心的高阶回忆(如喉青、曙光灵液)。
    • 特点:获取容易(《佩鲁贾日记》),适配多种用途。
    • 推荐:等级4-5,酌情升级。
  3. 嬗变与解放
    • 用途:制作欢欣雌黄(铸)、凶匿成虫(蛾→蜜)。
    • 特点:扎实好用,两个较为稀有的性相凑在一起,可能升级上有些困难
    • 推荐:满足需求即可。
  4. 窥天术配合天空的故事
    • 用途:制作笛子(穹),穹系毕业,所有穹系回忆的制作。
    • 特点:扎实好用,容易升级,但是窥天术比较难开到。马扎林横笛强烈推荐,看书升级助手制作回忆都好用。
    • 推荐:满足需求即可。
  5. 虬蟠与裂隙
    • 用途:鳞系毕业,所有鳞系回忆的制作
    • 特点:扎实好用,两个稀有性相凑在一起,但好处是蜜和鳞的技能之需要有两个基本就够用,所以升级教诲还是够的。
    • 推荐:建议升满。
  6. 阙前格律
    • 用途:引、启双系毕业,完整回忆链制作,妥妥的工具人
    • 特点:扎实好用,两个稀有性相凑在一起,但好处是引和启的系只需要这一个技能就能完成所有的需求。
    • 推荐:建议升满。

推荐思路总结
1. 回忆优先:回忆是流程最重要的资源,用于助手提升和读书。
2. 墨水需求提升:尤其是贵紫,适合早期规划技能升级。(其实之需要制作贵紫,因为写信可以使用打字机,就不需要消耗墨水)
3. 流程强度重视:如窥天术适用于流程早期,而景象与感知贯穿始终。
4. 合理资源分配:技能升级需考虑性相稀缺性及获取难度。
6.魂质升级、恢复与病魂治愈
所有内容都能在wiki中找到。

魂质升级
在BoH中,同种魂质可以通过合成升级至更高级别(最多三级)。升级魂质能为作业提供更高的性相值,适合需要额外性相支持的情况。以下为魂质合成与升级的简要步骤:

合成条件
  1. 技能要求
    需要一个带有“已调和”性相的技能卡(呈递过的技能),该性相必须与目标魂质匹配。技能的“已调和”性相由其呈递至智慧之树后的结果决定。
  2. 魂质要求
    两张相同,且等级也相同的魂质卡,不能一张1级、一张2级。
  3. 工作台要求
    找到一个能够接纳上述技能与魂质卡的工作台。如果工作台没有以xx术进阶,可尝试用带有“以xx术进阶”的预兆回忆补偿工作台。

合成流程
  1. 技能准备
    将技能呈递至智慧之树,获得对应魂质的“已调和”性相。例如,丛林学技能呈递后可能获得“已调和:健康”。
  2. 操作步骤
    将技能、两张魂质卡、以及(若需要)具有“进阶性相”(以xx术进阶)的回忆卡一同放入工作台,开始作业读条。三分钟后,完成升级并获得更高级魂质。
  3. 回忆替代法(如无合适工作台):
    找到具有“进阶性相”的回忆,如蜂巢挽歌或静待之风,将其与技能和魂质一同放入其他工作台进行升级。

示例操作
假设希望将两张“健康”魂质升级为“+健康”:
  • 准备技能卡:如呈递至丛林学的毛皮与羽翎(已调和:健康)
  • 寻找工作台:如牢房的蛹或习武园的练习假人
  • 若工作台未解锁,用“蜂巢挽歌”代替工作台,将其与技能和两张健康卡一同放入可接纳的工作台
  • 开始作业,完成后获得“+健康”

魂质染病
病变
魂质可能因过度劳累或危险影响而病变,具体表现为:
• 病魂:无法疲劳,但只能用于阅读,无法参与其他活动。
• 注意:刚毅魂质不会染病。

病变原因
  1. 阅读导致的病变
    • 污染书籍:阅读或拆带有污染的未编目书籍可能导致病变(夜勤和决议会时期的书几乎不会被污染,建议男爵时期-拂晓时期所有的书都用刚毅拆)
    • 性相不足:阅读时未满足所需性相且使用了不会消耗的卡牌,可能导致病变。例如:
    • 病变条件:使用明识(带有灯性相)与不会消耗的道具(例如透显镜)阅读奥秘:灯的书籍,但未满足灯的性相需求。
    • 避免病变:换用会消耗的道具如深瞑墨或蒂尔黛透镜可防止明识病变。这两点来自于wiki,存疑。尽量避免读书性相不足的情况。
  2. 闰时工作
    • 如闰时进行作业,比如游泳、打工也可能导致病变

疲劳魂质恢复
  1. 自动恢复
    疲劳的魂质会在游戏第二天刷新时自动恢复,但如果魂质在刷新时正被作业占用,则作业完成后仍为疲劳状态。
  2. 快速恢复方法
    • 酒馆休憩:在甜美的骨头花费两便士享用美食,1min即可恢复

病魂恢复
恢复方法
  1. 必须拥有一张能放入 病魂的床、并放入魂质变为“我的床”
  2. 将病魂与“促进复元”物品一同放置在“我的床”,并凑够病魂卡描述中的对应性相,即可完成恢复。
  3. 同时放置两张病魂,仅需满足其中任意一张的性相要求即可同时恢复两张卡牌。
  4. 提示:在看守小屋有一筐干净的亚麻织物,使用它作为促进复元的道具则不会被消耗,会转变成一筐脏衣服,只要去酒馆花1先令清洗就可以重新使用
  5. 污染处理:如果病变魂质带有污染,需先驱除污染再进行恢复

7.关于闰时你该知道的一切
希望你不是经历过闰时了才来这里,嘿嘿。

闰时的特性与收益

特殊访客与高级书籍
闰时会迎来四位特殊访客:罗威娜·亨格斯特教授、莫普西阿姨、朱利安·科赛利、富兰克林·班克罗夫特勋爵。他们需要更高级的书籍,起始需求7点,没有名片。

花园特殊产物
闰时期间,一些花园会生长出特殊作物,无视原本的生长季节:
  • 习武园:铜梨
  • 芬芳花园:摩吕
  • 草药园:阿格劳福提斯花
其他花园也会生长相应作物。

特殊采集点
闰时所有采集点可能产出其他时节无法获得的物品:
  • 菜园蜂巢:杜鹃蜜
  • 井水:雾吻之水(罐装)
  • 将一便士扔入大海可获得极目远眺。

技艺拆解与多刻面的教诲
在闰时研究未呈递过的技艺并附上魂质可获得“多刻面的教诲”:

数量为消耗回忆数 -1,技艺降为1级。

1级技艺会遗忘(技能消失),获得1份教诲。

以下表格数据来自wiki
拆前等级
返还教诲
1
1
2
1
3
4
4
8
5
13
6
19
7
26
8
34
9
43

理论上来说,闰时可以将一个1级技能通过这种方式升级到9级。

注:
多刻面的教诲:
  • 无留存性相,可通过需要语言的书保存。
  • 闰时会有两次消失时间(正常回忆消失及留存回忆消失)。
保存方法:
  • 书桌+唱片机:保存两次。
  • 放映机:保存一次。
闰时第二天拂晓仍可进行技能拆解。


行动限制与风险
  1. 闰时无法邀请村民协助,但会有特殊文本。
  2. 在闰时游泳、休息或工作会导致魂质染疾,但会有以下收益:
    游泳:回忆“盐味”与“罕奇直觉”
    工作获得:古银币
    建议:使用不会染疾的刚毅魂质工作更划算。
  3. 资源管理
    闰时结束时,所有回忆、教诲栏中的内容都会消失
    建议:尽快使用或通过书本、放映机等方法保存重要资源。
  4. 书写历史以通关
    完成书写历史后,闰时到来时将日记放在布莱恩伯爵甸的紫杉树下,司辰会见证你的成就,通关。

闰时的触发方法

自然触发
闰时的到来是随机的,平均每九个季节触发一次,距离上次闰时越久,触发概率越高。

人工触发
  • 制作终刻墨贵紫。
  • 在书桌上凑够20点启、月或引,书写一封请愿,向拾滩鸦、双生巫女或浪游旅人请求闰时降临。
  • 书写请愿的要求
    • 书写材料:
      使用具有空白性相的材料(仅限油画画布或一沓纸),建议使用可反复购买的一沓纸。
    • 性相限制:
      书写过程中不能包含刃、心或冬性相。
    • 寄出费用:
      消耗一枚古锡币在邮局寄出。
  • 闰时将在当前时节结束后到来。
8.如何结局(通关)
改写历史(游戏胜利条件)
达成条件
在任意书桌上,使用以下道具完成历史书写:
  • 一瓶终刻墨
  • 日记
  • 特殊回忆 闰识
  • 至少25点的理想性相(注意有的结局是特定出身才能达成的)
步骤:
  1. 凑齐以上条件,在日记中写下未来的历史。
  2. 等待闰时到来后,将日记带到书局地底的树下,让司辰见证历史。
  3. 至少一位司辰通过历史,即可获得游戏胜利。

性相提升与调整
  1. 25点性相不够怎么办?
    • 使用任意书桌,一瓶终刻墨、日记、闰识凑齐至少20点性相,书写决断。
  2. 决断注意事项
    • 总计可做出四种不同问题的决断,同时只能写一个决断,提供1点理想性相。
    • 如同时满足25点理想性相和20点其他性相,系统可能误判为更改决断而非书写历史。执行前请仔细阅读文本。
小贴士
  • 性相计算:1级魂质(2点) + 9级技能 (10点)+ 闰识 (5点)+ 日记 + 终刻墨(7点),加上决断(1点),即可凑齐25点性相。
  • 有一些闰时可以为你的出身达成对应的职业结局,在书写时会有特殊文本,或可通过查询wiki来得知。

特殊结局
事业胜利
  • 条件:将未写完的日记放入书局地底的树处。
  • 结果:触发夜幕落下的事业胜利结局。
隐藏结局
条件:
  • 使用终刻墨、日记,凑齐至少20点冬性相,在日记中书写“纯白,最初的花朵”。
  • 冬季到来后,将日记和铭晓(冬相魂质),达到至少凑齐三点冬,呈递到书局紫杉树下。

还有一种结局是把日记扔海里,但建议你这么做之前存个档~



10 Comments
Gakari 28 Jun @ 10:00am 
瞎玩已经晕了:前期解锁了几个房间但是似乎只能找到两瓶墨水? 一瓶用来回信了,一瓶用来写日记造了个酒出来,这样似乎就导致我没法回第二封邮件了?
lifish17  [author] 25 Jun @ 7:15pm 
@UUZsama DLC最好沿用毕业档,不然重新走一遍会需要更多时间。直接回档到本体结局前就可以
lifish17  [author] 24 Jun @ 4:41am 
@UUZsama 走二度降生或者革命者
UUZsama 3 Jun @ 3:42am 
非常感谢攻略,看着攻略一周目制图师普通通关了。顺带想问问,如果想打dlc胜利的话,什么出身和性相最轻松呢(二周目不想被折磨了):steambored:
liconiconi 7 May @ 3:49pm 
谢谢
lifish17  [author] 6 May @ 6:32am 
@liconiconi 不一定是9级技能,只要能满足25点就可以。可以通过适当提升魂质等级。另外,9级技能如果副属性才是目标的话只提供9点而非10点,在计算时也要注意。
liconiconi 14 Mar @ 1:57am 
是必须要9级技能才能通关吗
lifish17  [author] 2 Feb @ 5:57am 
@Saika 技能呈递到技能时会获得魂质。具体获得方式放在了技能呈递部分,可能在攻略里一笔带过了。
Saika 8 Jan @ 2:53pm 
萌新问一句,这个游戏能拥有更多的魂质,尤其是新的魂质吗?
暮城MAXI 5 Jan @ 12:31am 
辛苦整理。补充一个,病魂可以有效利用。健康和辩闻可以感染不传染的病,有富裕的低级魂不妨主动感染,感染后的健康是1冬,辩闻是1启,可以放进支持冬/启的书桌/工作台执行看书拆书搓回忆等等行动,并且因为染病的魂不会疲惫,可以永动,能极大节约资源