Content Warning

Content Warning

Not enough ratings
Content Warning WIKI | Clarise007
By Clarise007
База знаний по игре Content Warning
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Можешь поставить лайк и отправить награду, если помогло
.gif]
.gif]
Предметы
Камера
Камера - это простое устройство позволяет записывать видео длительностью до 90 секунд. Для включения и выключения записи достаточно нажать левую кнопку мыши. В камеру встроен фонарик, который упрощает процесс съёмки. С помощью правой кнопки мыши можно фокусироваться на объектах и игроках. Фокусировка осуществляется при помощи колеса мыши. Кнопка R переключает камеру между обычным режимом и режимом селфи. Чтобы получить записанное видео, нужно поместить камеру в экстрактор. Он автоматически выдвинет CD-диск с записью.

Сломанная камера отличается от обычной - ее нельзя включить, поэтому использовать остаток пленки и доснять ролик не получится.
Освещение



Старый фонарик
  • Цена: 20$
  • Работает: 100 секунд
  • Слабая видимость


    Фальшфейер
  • Цена: 40$
  • Работает: 100 секунд
  • Освещает вокруг игрока


    Современный фонарик
  • Цена: 150$
  • Работает: 230 секунд
  • Хорошая видимость


    Дальний фонарик
  • Цена: 200$
  • Работает: 230 секунд
  • Хорошая видимость


    Современный фонарик (Проф.)
  • Цена: 500$
  • Работает: 330 секунд
  • Отличная видимость


    Дальний фонарик (Проф.)
  • Цена: 600$
  • Работает: 330 секунд
  • Отличная видимость
Мед. помощь



Объятие
  • Цена: 100$
  • Работает: Лечит немного, но можно использовать бесконечно


    Дефибриллятор
  • Цена: 300$
  • Работает: 3 разряда. Воскрешает напарника, восстанавливая ему 33% здоровья
Устройства



Клей-мяч
  • Цена: 50$
  • Работает: 1 использование. Выпускает жижу, замедляя игрока и монстров при касании


    Микрофон (Станд.)
  • Цена: 50$
  • Работает: Увеличивает громкость вокруг микрофона


    Микрофон (Проф.)
  • Цена: 100$
  • Работает: Увеличивает громкость вокруг микрофона


    Хлопушка
  • Цена: 100$
  • Работает: При хлопке увеличиваются просмотры


    Радио
  • Цена: 100$
  • Работает: Позволяет проигрывать разные звуки (21 шт.)
Реакции

  • Аплодисменты - 100$
  • Воркаут 1 - 100$
  • В недоумении - 120$
  • Танец 103 - 150$

  • Танец 102 - 200$
  • Танец 101 - 250$
  • Сальто назад - 300$
  • Гимнастика - 400$
Музыка



Хлопушка
  • Цена: 5$
  • Работает: 1 заряд. Выстреливает конфетти
Монстры
CW-001 - CW-005
CW-001: Зомби-Улитка

Зомби-Улитки - одни из самых распространенных существ, которых вы встретите в Старом Свете. Улитка будет слепо следовать за ближайшим к ней игроком, однако ее скорость немного ниже, чем у других игроков. Если игрок столкнется с Улиткой, та схватит его и начнет медленно отнимать у игрока здоровье. Если игрок позволит ей это сделать, она отпустит их с половиной здоровья, однако спам [ПРОБЕЛ] позволит вам быстрее освободиться.

Это существо может появляться толпами от 3 до 5 особей.

CW-002: Теневой демон

Теневой демон в основном появляется снаружи, но есть вероятность, что он появится и внутри зданий. Это существо бесшумно пытается застать исследователей врасплох. Слабое место Теневых демонов - свет: как только они попадают на яркий свет, их тело исчезает. Фонариков или статического освещения достаточно, чтобы CW-002 исчезал и появлялся снова в темноте. Из-за этой особенности очень сложно получить хорошие кадры с ними. Свет должен попадать на все тело монстра, иначе он не исчезнет. Существо также будет пытаться поймать свою жертву до тех пор, пока жертва не покинет это место.

При захвате игрока, будет душить его, из-за чего игрок будет ронять взятые в руку предметы.

CW-003-A: Миксероголовый

Миксероголовый будет бродить по карте до тех пор, пока не заметит игрока, после чего он встретится с ним лицом к лицу и начнет атаку. После того, как ему будет предоставлено время для атаки, Миксероголовый устремится прямо к своей цели, нанося урон в половину здоровья игроков, если они встанут у него на пути. Если это существо врежется в стену, оно пошатнется и упадет на пол, однако быстро встанет на ноги и снова начнет атаковать.

⠀Миксероголовый крайне неразумен, и из-за этого игроки могут просто отойти в сторону, чтобы избежать его атаки. Однако, в тех случаях, когда игрок находится в узком коридоре, рекомендуется использовать электрошоковую палку, чтобы оглушить его, или липкий шарик, чтобы замедлить его, поскольку его атака быстрее, чем скорость бега игрока.

CW-004: Великан

Великан имеет маленький шанс заспавниться по сравнению с любым другим врагом. Он будет бродить по карте, пока не заметит игрока. Заметив игрока, Великан будет неустанно преследовать его на предельно высокой скорости, пока игрок не погибнет. Он наносит половину урона вблизи.

У Великана есть гарантированный шанс появиться, если игроки удерживают его портрет более 3 секунд. Этот предмет будет появляться случайным образом на любой карте.

Пытаться убежать от Великана - плохая идея, однако, если вы находитесь в месте, где можно резко поворачивать, это может оказаться целесообразным. Если нет, помолитесь и надейтесь, что ваши молитвы будут услышаны.

CW-005: Звезда-Хвататель

Рука звезды достигнет земли и будет видна только в том случае, если на нее будет направлен свет. При прикосновении к этой руке игрок будет притянут к потолку, в то время как Звезда будет лакомиться им. Звезда наносит умеренный урон, способный убить игрока за 7-8 ударов.

Если Звезда схватит товарища по команде, другой игрок сможет удержать [Q], чтобы бросить в существо предмет. При удачном попадании Звезда издаст хлюпающий звук и отпустит игрока. Рекомендуется не бросать камеру, так как при достаточной силе она может разбиться.
CW-006 - CW-010
CW-006: A.С.T.Р.A

Турель A.С.T.Р.A работает независимо от корпуса, позволяя роботу передвигаться и сканировать окрестности одновременно. Если в поле зрения турели попадут игроки, она выстрелит в них. Несмотря на неточность стрельбы, турель обладает высокой скорострельностью и большим запасом боеприпасов, а это означает, что при каждом столкновении с ней следует избегать ее попадания. Слишком долгое нахождение на линии огня, очевидно, приведет к ранению и смерти.

Вы можете избежать встречи с этим врагом, перепрыгнув через него или спрятавшись за объектами и подождать, пока он пройдет мимо. A.С.T.Р.A, как правило, следуют за исследователями и часто отправляются в то место, где игрока видели в последний раз.

CW-007: Подрывник

Подрывник будет ползать по карте в поисках игроков. Когда игрок будет найден, он схватит бомбу со своего тела и швырнет ее в игрока. На эти бомбы действует сила тяжести, и они мгновенно убьют игрока, если он окажется рядом с ними, или серьезно ранят, если он окажется в зоне их действия. У этих бомб 5-секундный таймер, что дает достаточно времени, чтобы отойти. Если игрок окажется достаточно близко к этому существу, он прыгнет и вцепится в него, поджигая все предохранители на бомбах на своем теле, прежде чем взорваться и уничтожить и себя, и игрока. Можно вырваться из этой хватки, однако многим это не удалось.

Подрывник довольно умен, однако не слишком дорожит своей жизнью. Можно подстроить его "прыжок камикадзе", если знать, как далеко он прыгнет, и в большинстве случаев это закончится тем, что он подорвет себя. Кроме того, игроки могут подбирать брошенные бомбы до того, как они взорвутся. Это займет некоторое время в инвентаре, но приведет к сбросу предохранителя, когда он будет заряжен. Брошенные бомбы не могут повредить ни одному существу, кроме игроков, поэтому, как правило, бесполезны, если вы не ненавидите своих друзей. Подрывника можно оглушить шокером.

CW-008: Призрачный убийца

Призрачный убийца будет преследовать случайных игроков до тех пор, пока не выберет подходящую цель, которой обычно является игрок, идущий в конце группы, или игрок, на которого никто не смотрит. Затем это существо появится у них за спиной и начнет преследовать их с ножом. Оно немного медленнее, чем скорость бега игрока, но переключает мишени на того, кто находится к нему ближе всего, или на того, до кого он может добраться (на любого, кто не находится на вершине объекта). При переключении мишеней или повороте за угол убийца замедляется. Он прыгает на ближайших игроков со своим ножом и отнимает у них треть здоровья.

Его можно остановить, совершая повороты по комнатам. Убийца будет неустанно преследовать игроков, пока ему не надоест. Погоня может занять от 10 до 30 секунд. Липкий шарик способен замедлить его, и он уязвим для шокера.

CW-009: Паук

Паук будет бродить по карте, пока не найдет игроков. Заметив игроков, он быстро подползет к ним и одновременно запустит паутину. При соприкосновении с любой поверхностью паутина распадается на множество нитей, которые прилипают к игрокам и затрудняют передвижение. Паук нападает на ближайшего к нему игрока и съедает его, если только ему не удастся сбежать и начать новую погоню. Каждый укус паука отнимает у игрока около 1/6 здоровья, что делает его грозным противником.

При обнаружении Паука лучше всего попытаться перебраться в другую комнату или, по крайней мере, постоянно находиться на расстоянии нескольких комнат от его местонахождения. Подобно хватке улитки, нажатие клавиши [ПРОБЕЛ] - эффективный способ быстрее выпутаться из паутины. Паук также может быть оглушен Электрошокером и замедлен липким шариком.

CW-010: Крикун

Крикун выбирает игрока в качестве своей цели и постоянно пытается подбежать к нему сзади. Если цель не смотрит на него, он будет кричать на жертву, иногда непрерывно, чтобы напугать ее. Этот крик ничего не меняет для игрока.

Крикун не любит, когда на него смотрят, поэтому, если вы чувствуете, что кто-то следит за вами, рекомендуется обернуться, и Крикун сразу же убежит. В противном случае электрошокер всегда поможет вам, однако это приведет к бесполезной трате заряда батареи.
CW-011 - CW-015
CW-011: Торнадус

Торнадус будет бродить по карте в поисках игроков. Заметив игрока, он попытается преследовать его в темпе, немного превышающем скорость бега игрока. У Торнадуса есть 3 различных атаки.

От Торнадуса трудно убежать, однако рекомендуется, чтобы при первом его появлении игроки набирались сил на каком-нибудь предмете. Имейте в виду, что если вы будете оставаться на объекте слишком долго, то Торнадус начнет плеваться в вас. Как только ваша выносливость приблизится к максимальной, бегите в самую дальнюю комнату, какую только сможете. Повороты замедлят Торнадуса, как и любого другого врага.

CW-012: Смотрящий

О наличии Смотрящего свидетельствует то, что каждый огонек на карте мигает несколько раз в течение 2 секунд. Смотрящий будет преследовать игроков, оставаясь невидимым, пока они исследуют местность, и время от времени дразнить их, появляясь и исчезая. Ое полностью раскроется перед игроками после того, как поиздевается над ними некоторое время, и это его самая опасная фаза. Наведение курсора мыши на Смотрящего, когда он полностью раскрыт, приведет к тому, что игрок не сможет отвести взгляд. Попытка отвести взгляд приведет к тому, что ваша мышь вернется на место прямо на объект.
Если вы не сможете отвести взгляд в течение нескольких секунд, Смотрящий мгновенно убьет каждого игрока, который на него смотрит.

Смотрящий не рассердится, если вы снимете его в режиме селфи. Используйте это в своих интересах, чтобы снять его поближе.

CW-013: Глазастик

Глазастик будет неподвижно стоять где-нибудь на карте рядом с точкой появления и не двинется с места, пока на него не упадет свет. Это может быть любой источник света, даже от камеры. Игроки по-прежнему могут снимать видео с этим объектом, если оно снято на расстоянии, где он будет не полностью освещен. Игроки, которые направят свет на это существо, разозлят его и заставят атаковать, при этом оно будет преследовать игрока со скоростью, немного превышающей скорость его ходьбы, и наносить удары когтями. Глазастик наносит значительный урон, способный убить игрока за 4-5 ударов.

Старайтесь не светить фонариком на этого врага. Рекомендуется помнить о том, где он находится на карте, так как это облегчит планирование маршрута отступления, избегая его.

CW-014: Железная Дева

Железная Дева будет передвигаться по карте до тех пор, пока не найдет игрока. Однако она может двигаться только в том случае, если на нее не смотрят или она не находится в поле зрения кого-либо из игроков. Если этому существу удастся подобраться к игроку на расстояние захвата, оно загонит игрока в свою клетку и закроет ее, после чего перед остальной командой откроется экранный интерфейс. На этом экране случайным образом будет генерироваться набор букв и символов, которые игроки должны ввести точно так же. У игроков есть 1 минута, чтобы решить эту головоломку, иначе пойманный в ловушку товарищ по команде будет убит. Если вы не наберете правильную букву, то потеряете 1 из 3 попыток разгадать головоломку.

После того, как товарищ по команде будет убит клеткой, существо перестанет проявлять агрессию и останется на месте.

CW-015: Жук-Метатель

Жук-Метатель будет медленно скользить по карте, постоянно протягивая руки, готовые схватить игрока. Когда Жук-Метатель заметит игрока, она начнет преследовать его со скоростью, несколько меньшей, чем скорость их бега. Когда это существо подойдет достаточно близко к своей цели, оно бросится вперед и схватит ее, а затем перекинет игрока через голову и швырнет их, нанося игроку половину урона по здоровью. Если товарищ по команде находится близко к подобранному игроку, личинка вместо этого перенаправляет свой бросок в сторону товарища по команде, нанося урон обоим игрокам.

Рекомендуется держаться на расстоянии от этого существа и не подпускать его к себе настолько близко, чтобы оно могло броситься на вас. Быстро поворачивайте по коридорам и старайтесь при этом оставаться в разных комнатах. На это существо действует шокер, а также липкий шарик.
CW-016 - CW-020
CW-016: Большеухий

Большеухий прислушивается к голосам игроков и может слышать их довольно далеко. Когда он слышит другого игрока, он начинает быстро подбегать к нему и набрасываться на него, нанося незначительный урон, но прижимая игрока к полу. (Как бы толкая его)

Большеухий любит шум, но ему не нравится, когда он громкий. Чтобы заставить его убежать в другую сторону, прикрикните на него (рекомендуется делать это, поднеся микрофон ко рту, а не крича на самом деле). Или использовать электрошокер.


CW-017: Слизень

Слизень подбежит к ближайшему игроку, которого сможет поймать, и заключит его в свое тело. Он очень быстр и не наносит никакого урона, однако высаживает игрока у ближайшей звезды или, если таковой нет на карте, высаживает его в самой дальней точке от группы игроков.

Будьте осторожны рядом с лазерами, потому что Слизень может вас пронести сквозь них, тем самым убив вас.

CW-018: Пиявка

Пиявка будет охотно ползти к игроку и как только окажется в достаточной близости, присосется к нему и будет висеть. Это не нанесет вам никакого урона, но замедлит вас. На игроке может висеть сразу несколько пиявок.

Также, если рядом с вами пройдет другой игрок, то пиявка вторым концом прицепится к нему и свяжет вас вместе. Это вызовет много проблем с вашим передвижением, а впоследствии и с выживанием от других монстров.

Червь отвяжется при вашей смерти или же уходе со старого мира. Также его можно снять электрошокером.

CW-019: Огнепаха

Ходит по округе и издает своеобразные звуки. Как только заметит игрока, начнет преследовать его, а через пару секунд подготовки будет извергать огонь из своей пасти. Огненное дыхание имеет большую дальность, что компенсирует медленную скорость передвижения Огнепахи. Огонь будет оседать на поверхности, в которую попадет, что скорее всего превратит все комнаты на пути Огнепахи в АД. Также огонь наносит постепенный урон, но все равно может быстро вас убить.

Забраться куда-нибудь вам не поможет. Огонь наносит урон сквозь некоторые конструкции (меня убили в закрытом корабле), так что единственный вариант это убежать как можно быстрее. В тупике вероятность выжить минимальная. Можно ударить Огнепаху шокером, но она все равно будет дышать огнем.

CW-020: Гарпунёр

Гарпунера можно легко увидеть по его светящимся очкам, но будьте осторожны, потому что дальность его видимости очень высокая и скорее всего он вас тоже увидит. Как только он заметит игрока, он направится к нему. Оказавшись на достаточном расстоянии, ему потребуется около 1-2 секунд, чтобы зарядить гарпунное ружье, затем прицелиться и выстрелить в выбранного игрока. Если в игрока попадают гарпуном, то это наносит небольшой урон и ограничивает движение. Через несколько секунд Гарпунер подтягивает игрока к себе, выбивая его из группы. Когда игрока подтягивают достаточно близко, Гарпунер отбрасывает его, нанося урон в половину здоровья игрока и роняя его. Гарпунер не будет пинать никого, кроме своей цели. Он не наносит урон, если нет игрока, насаженного на гарпун. У его удара нет времени восстановления, поэтому избегайте узких мест, чтобы не получить двойной удар. Когда игрок, в которого попал гарпун прервет линию видимости с Гарпунером (Т.е уйдет за стену или за механизмы), то трос порвется. В одиночку с Гарпунером легко справиться, но он может быть смертельным, если затянет вас в другого монстра.

Когда вы увидите, как он заряжает гарпун, у вас есть 1-2 секунды, чтобы бежать или спрятаться в укрытие. При попадании в вас из гарпуна попытайтесь нарушить линию видимости за углами или объектами. Бегство также может сломать трос. Также может помочь шокер или липкий шарик. Использование спасательного крюка на пойманном игроке также разорвет трос.


CW-021 - CW-025
CW-021: Иглобрюх

Будет бродить по карте до тех пор, пока к нему не подойдут игроки, после чего начнет следовать за ними. Его скорость эквивалентна скорости Улитки Зомби. Когда игрок приближается к Иглобрюху, тот раздует шипы на своей спине (как рыба Фугу). Это нанесет урон в 1/3 здоровья и отбросит игрока назад, тем самым уронит его.

Иглобрюху можно противостоять с помощью шокера. Кроме того, он невероятно медленный, поэтому простая прогулка или бегство могут создать достаточное расстояние, чтобы быть в безопасности.

CW-022: М.Р .К

М.Р.К будет перемещаться по карте и следовать за игроками. Он практически не представляет угрозы, однако игроки могут взаимодействовать с кнопкой на его поверхности, используя [E]. Взаимодействие с этой кнопкой приведет к взрыву, убивающему как робота, так и всех игроков вокруг него. Этот взрыв меньше обычного взрыва, вызванного Подрывником. Если игрок не нажмет на кнопку, М.Р.К просто уйдет.

Не нажимайте на кнопку!

CW-023: Жуткий парень

Эта сущность видна только через камеру, и поэтому ее не может увидеть никто, кроме оператора. Он попытается бесшумно подбежать к игроку, держащему камеру, и попытается сломать ему шею, тем самым мгновенно убивая его. Если вы заметите его раньше, чем он сможет вас убить, то он убежит в темноту и через 20 секунд попытается атаковать снова.

Не может быть застанен шокером, потому что не виден не для кого, кроме оператора. Лучший способ выжить это следить за своим окружением.

CW-024: Мим

При преследовании игрока будет немного телепортироваться и стоять в разных позах, т.к Мим не имеет анимации движения. При своем перемещении издает характерный звук. Как только Мим доберется до игрока, то сразу свернет тому шею, т.е убьет с одного удара.

Мима можно ударить шокером, из-за чего он будет падать с 1 кадром в секунду. Но проще всего от него просто убежать, потому что скорость его телепортации не такая уж и высокая.

CW-025: Д.И.П

Д.И.П будет летать по карте в поисках игроков, а обнаружив таковых, сядет на землю рядом с ними и начнет обратный отсчет в 10 секунд. Как только этот обратный отсчет завершится, черная дыра выйдет из центра дрона и начнет медленно расти. Эта черная дыра затянет внутрь любого, кто находится рядом с ней, и мгновенно убьет его. Черная дыра будет расти бесконечно и остановится только тогда, когда игроки покинут Старый Свет или все умрут. Если вы уйдете от этого дрона до истечения обратного отсчета, вы выживете.

Дрона можно оглушить шокером, но отсчет все равно продолжит идти. Лучший способ выжить - просто не приближаться к нему.
CW-026 - CW-030
CW-026: Большой босс

Большой босс будет перемещаться по карте и тихо хихикать вместе с тремя другими обычными призрачными убийцами, которые следуют за своим главарем в поисках игроков. Как только он найдет кого-то, он будет смотреть на него секунду, прежде чем начать преследовать его, его скорость ниже скорости бега игрока. Если игрок, на которого они нацелились или начали нацеливаться, находится на высоте, до которого он не может дойти, он совершит прыжок значительно выше, чем у призрачных убийц, и сможет допрыгнуть даже на вход на карте фабрики. Замах их ножа наносит около 35-40% урона, через некоторое время преследования игрока Большой босс перестанет его преследовать и убежит.

Тот факт, что скорость Большого босса медленнее, чем скорость бега игрока, означает, что от него легко уйти, если у вас есть выносливость, липкий шарик также хорошо помогает сэкономить пару секунд, если вам действительно это нужно. Шокер тоже может помочь, только не застряньте под этой падающей тушей.

CW-027: Лазутчик

Лазутчик притворится членом вашей команды. Когда он остается наедине с другим игроком, его лицо и фонарик будут мигать красным, его лицо изменится на «>:(», и он начнет преследовать вас. Когда игрок пойман лазутчиком, это выглядит так, как будто он обнимает их с помощью обнимашек, хотя на самом деле он медленно их душит, что истощает их здоровье.


Чтобы избежать проникновения, постарайтесь оставаться в группе как минимум из двух игроков и не отходить слишком далеко от своих товарищей по команде. Если игрок умер и существует его версия лазутчика, избегайте этой копии любой ценой. Избегайте дубликатов игроков, призывая их голосом, чтобы подтвердить, что они настоящие, и используйте шокер, если они подойдут слишком близко.

CW-028: Споровик

Споровик появляется только тогда, когда игрок берет в руки предмет-гриб или вступает в прямой контакт с ним. Если его поднять и удерживать или прикоснуться к нему в течение 5–20 секунд, он превратит их в мутировавшее существо, из которого бьют грибы. Иногда это происходит мгновенно. Если других игроков не будет, вас просто убьют.


Споровик будет атаковать других игроков, когда они находятся в непосредственной близости, сильным ударом, однако игрок, который теперь является Споровиком, все еще имеет контроль над своим передвижением, поэтому он может отойти. Наверное, лучше всего оставить мутировавшего игрока. Для мутировавшего игрока они будут выглядеть так, как всегда.

Старайтесь не брать гриб в руки, просто запишите его на расстоянии, если это необходимо, чтобы избежать встречи с этим объектом.

CW-029: Длиннорукий

Длиннорукий патрулирует карту на очень медленной скорости, играя нестройные звуки аккордеона, его шаги чрезвычайно заметны. Когда он найдет игрока, он начнет идти к нему с той же скоростью, что и раньше. Когда Длиннорукий приближается, оно начинает протягивать свои длинные руки, пытаясь схватить игрока, при этом звуки его аккордеона прекращаются. Если он схватит игрока, он значительно замедлит его и очень быстро начнет наносить небольшой урон, одновременно воспроизводя другой, пронзительный звук аккордеона.

У Длиннорукого очень медленная скорость ходьбы, поэтому вы можете легко убежать от него, если услышите какие-либо его шаги или другие звуковые сигналы. Однако, если он вас схватил, настоятельно рекомендуется оглушить его шоковой палкой. Также вы можете бежать и прыгать, тогда он отпустит вас.

CW-030: Породитель улиток

Всякий раз, когда он встречает игрока, он следует за ним, извергая странную жидкость, которая при контакте с любой поверхностью порождает улиток, которые будут бездействовать в течение короткого периода времени. В этом состоянии покоя они переходят в анимацию «стереотипного зомби» примерно на 6 секунд. Если игрок не подойдет к ним в течение этих 6 секунд, они вернутся лицом в землю и исчезнут. Однако если игрок приблизится к ним, Улитки начнут вести себя как обычно и преследовать игрока. Сам Породитель не может причинить вред игроку, но улитки оказываются самой сложной частью борьбы с этим существом, поскольку он порождает их ТОННАМИ. Может породить до 25 улиток, живущих по 30 секунд.

Вернитесь к кораблю, стараясь не приближаться к недавно появившимся улиткам. Если на вашем пути много улиток, увернуться от них все равно будет не так уж сложно, учитывая, что они все еще обычные улитки, но просто в стае.