Wavetale

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100% der Errungenschaften von Wavetale
By Rostfabrik
Guide für 100% der Errungenschaften von Thunderfuls 2022 Adventuregame Wavetale.

Wichtige Info: Es gibt eine verpassbare Errungenschaft, also könnt ihr das Spiel zwar ganz entspannt im eigenen Tempo spielen und zurückkommen, wenn euch etwas fehlt, aber ihr solltet die entsprechende Errungenschaft so früh wie möglich angehen. Die Karte ist nicht sehr groß, also gibt es keinen wirklichen Zeitverlust, wenn man sich zuerst auf die Geschichte konzentriert. Sobald die Geschichte abgeschlossen ist, geht das Spiel in den freien Spielmodus über. Die verpassbare Errungenschaft ist „Steter Tropfen höhlt den Baine“. Wenn ihr Spoiler vermeiden wollt, springt direkt zu „Die Wortspiele von Herr Baine“.
   
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Einleitung
Anzahl der Errungenschaften: 14
Story-Errungenschaften: 9
Completionist-Zeit laut howlongtobeat.com: 6,5 Stunden
Meine Spielzeit: 4,2 Stunden
Minimale Anzahl von Durchläufen: 1
Anzahl der verpassbaren Erfolge: 1 (Die Wortspiele von Herr Baine)
Besonderheiten: Keine


Direkt vorab: Es gibt eine verpassbare Errungenschaft. Ihr könnt euch zuerst zwar problemlos auf die Story konzentrieren, aber ihr solltet die Baine-Errungenschaft so früh wie möglich machen. Um Spoiler zu vermeiden, nutzt auf der rechten Seite einfach das Inhaltsverzeichnis, um zu „Die Wortspiele von Herr Baine“ zu kommen.

Story-Errungenschaften
Insgesamt gibt es 9 nicht-verpassbare Errungenschaften, die man im Verlauf der Story freischaltet.

Die erste Errungenschaft:

Elektrisierend (Electrifying)
Versorge den Leuchtturm mit Energie

Die zweite Errungenschaft:

Leinen los (Its A-Boat Time)
Verlasse den Nachtgarten

Die dritte Errungenschaft:

Notstopp (Seal Your Gloom)
Halte die Bohrung auf

Die vierte Errungenschaft:

Qualle mal herhören! (Water We Doing Here?)
Kehre zum Nachtgarten zurück

Die fünfte Errungenschaft:

In trockenen Tüchern (Shell Yeah!)
Rette die Drei Schläfer

Die sechste Errungenschaft:

Petri Heil (Good Things Come To Those Who Bait)
Triff den Schattenjäger

Die siebte Errungenschaft:

Beim Klabautermann! (Oh Buoy!)
Mach dich auf den Weg zu den Piraten

Die achte Errungenschaft:

Klar Schiff (Keepin' It Ship-Shape)
Save all gloomed up ships

Die neunte Errungenschaft:

Ende gut, Treibgut (Turning The Tide)
Schließe die Geschichte ab
Astas Herausforderungen
Es gibt vier Errungenschaften, für die man die jeweilige Herausforderungen der Surferin Asta bestehen muss.



Ihr findet sie normalerweise, wenn ihr von einer Region der Geschichte in die nächste reist.
Ihr könnt euch dafür entscheiden, die Herausforderung sofort anzunehmen (was zu empfehlen ist, da der Weg der Herausforderung normalerweise direkt in die nächste Region der Geschichte führt), sie sind aber auch nicht verpassbar und jederzeit nachholbar.

Wenn ihr also gerade zu sehr in die Geschichte vertieft oder einfach nicht in der Stimmung seid, könnt ihr sie auch überspringen. Sie sind immer verfügbar, auch im freien Spiel nach der Story.

Die Errungenschaften sind:

Erste Herausforderung:

Hecht gut! (Beach You To It)
Schaffe Astas erste Herausforderung

Zweite Herausforderung:

Flunderbar! (Riding The Wave)
Schaffe Astas zweite Herausforderung

Dritte Herausforderung:

Phänomenaal! (Far Out Dude)
Schaffe Astas dritte Herausforderung

Vierte Herausforderung:

Mantastisch! (Fin-Tastic!)
Schaffe Astas vierte Herausforderung
Die Wortspiele von Herr Baine (Steter Tropfen höhlt den Baine)
Dies ist die verpassbare Errungenschaft.

Die letzte Errungenschaft dieser Liste kann ziemlich früh im Spiel erreicht werden, sobald man Herr Baine aus der Dunkelheit gerettet hat. Er ist der Händler des Spiels und verkauft verschiedene Outfits für Sigrid, die man mit kleinen Funken bezahlt. Die kleinen Funken sind die, die man auf der Karte oder nach dem Besiegen eines Gegners findet. Sein Warenangebot vergrößert sich im Laufe des Spiels.



Doch bevor er euch ein Outfit anbietet, die nur mit den besten Waren eines Khajiit verglichen werden können, erzählt er einen nautischen Witz.

Die Errungenschaft ist so einfach, wie sie nur sein kann: Ihr erhaltet sie, nachdem ihr alle Witze von Herr Baine gehört habt. Sprecht mehrmals mit ihm, egal ob ihr im Anschluss in das Kaufmenü wechselt oder einfach das Gespräch verlasst. Nachdem ihr ein paar Mal mit ihm gesprochen habt und ihr alle seine Wortwitze angehört habt, wird die Errungenschaft freigeschaltet.

Falls ihr sie verpasst habt, könnt ihr einfach einen neuen Durchlauf starten. Da Baine schon sehr früh in der Geschichte auftaucht, wird das nicht viel Zeit in Anspruch nehmen. Es schadet aber auch wirklich nicht, den Dialog einfach direkt so oft zu wiederholen, bis die Errungenschaft freigeschaltet wird.

Danke an daisy, Paul Banks und Nateboy, die mich darauf aufmerksam gemacht haben.


Die einzige, abweichende Errungenschaft:

Steter Tropfen höhlt den Baine (Nur Baine, kein Schmerz)
Hör dir alle von Baines Wortspielen an
Zusätzliche Sammelobjekte ohne Errungenschaften
Es gibt mehrere Arten von Sammelobjekten und zusätzlichen Aufgaben, die nicht an Erfolge gebunden sind, daher werden sie nur lobend erwähnt. Ich werde aber nicht näher ins Detail gehen, wo man all diese Dinge finden kann.

Es gibt:

  • Tagebücher, die Album-Einträge liefern
  • Verdunkelte Leute, die Personen-Einträge gewähren und Nebenquests bieten
  • Nebenquests geben kleine Funken
  • Outfits für Sigrid, die man bei Herr Baine kaufen kann