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全角色日常任务指南
By declanzhang
官方攻略集
   
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基本思路
这个游戏里的NPC其实就是在各个游戏里面上班的打工人
其工作内容就是确保自己的"角色卡"上的效果结算正确
所以日常任务的目标就是要做出正确的选择, 满足其"角色卡"的要求

日常任务的作用
  • 完成1次日常任务,角色好感度+50,这个游戏只有偷窃失败会掉好感, 所以一般2次就够
  • 点满"友爱"插件, 可把2次减少到1次

需要注意的点
  • 所有的日常都很简单, 不要往复杂的方向想, 比如要记忆位置之类的
  • 部分情况下需要按Q或者Esc跳过选择
  • 部分角色需要多次选择, 满足要求后再手动跳过

  • 大部分角色只需要根据自身角色的说明即可搞定
  • 少量角色需要结合人人代中游戏本体的一些设定来推断
  • 更少量的角色需要去暗宇宙中寻找相关线索
幸运房客
  • 学生仔
    周围每有一个课本,获得的金币+5
    应该没什么好提示的

  • 小说家
    20%的几率使周围书本的基效+1
    目标是让最后的统计结果满足20%的要求
    右侧有2个属性的提示, 分别代表周围书本的总计数和你选择的基效变动总计数

  • 房东
    这是个BUG角色,放到最后说
新路谷物语
  • 黑奴
    消除周围的一个资源,体力-2
    注意区分资源
    黑奴本身有体力+1的基效

  • 矿工
    消除周围的一个矿物,所有矿物的产出+100%
    场上的石镐也会消除矿物
    最终产量要+100%

  • 农民
    周围所有种子的成长速度+1
    依次判断农民周围的所有种子
    春季作物的种子会受季节影响
    水壶周围的种子会受水壶影响

  • 樵夫
    消除周围的一个树木,所有树木的产出+100%
    树木本身每2回合会有产出
    最终产量要+100%

  • 酒师
    周围所有酒桶生产速度+1
    只有生产中的酒桶才会加速生产
    按住Tab可以隐藏选择面板

  • 商人
    出售周围所有商品
    注意区分商品
    按住Tab可以隐藏选择面板

  • 杀手
    20%的几率消除周围的1个村民
    注意区分村民
    按住Tab可以隐藏选择面板
    原理和小说家任务一样,但是这个每回合都会检测

  • 王总
    高贵的王总是不做日常任务的
几何幸存者
  • 战士
    每回合力量+1
    每回合力量+1
    根据武器计算伤害数字和次数
    第一回合没有800伤害的选项,说明力量会优先结算

  • 法师
    每回合魔法+2
    每回合魔法+2,优先结算
    根据武器计算伤害数字和次数,这里伤害还受睿智层数影响
    选择时可以在下方查看主角身上的睿智层数

  • 游侠
    标记的效果提升100%
    注意场上的BOSS本身自带随机的标记层数
    弓只会对BOSS生效
    按住Tab可以隐藏选择面板

  • 忍者
    所有武器的攻击目标+1
    依次计算每个武器的伤害数字和次数
    伤害目标没有特别的要求,只要数量正确即可

  • 富二代
    除了钱什么都没有
    一直跳过即可
    我真不知道这个该怎么设计

  • 工程师
    建筑上限+1
    在游戏本体中工程师的可用建筑数量为5
    在回合数内拆掉多余的建筑并关闭裂缝

  • 寻宝者
    10%的几率发现一个宝箱
    添加正确数量的宝箱,使最后的结果满足10%的要求
    主角周围的宝箱越多,回合增长越快
    超过500回合以后注意用正确的回合数结算,可能是510+,520+等
    不要去数场上的宝箱数量, 因为BOSS会偷箱子
    可以先把BOSS干掉

  • 马哥
    高贵的马哥不做日常任务
幸运二十五
  • 李永
    每新增1个观众,奖金+10%
    这里指的是你持有的所有观众数
    可以在选择界面下方确认本回合的抽奖结果
    根据游戏本体的设定,奖金要下一回合才会结算,所以第一回合必定跳过

  • 乞丐
    额外的机会+5
    根据游戏本体的设定,一共有1+5=6次机会
    要在机会=0时再次回答错误游戏才会结束

  • 主播
    周围每有1个观众,人气+2
    场上的所有观众本身有人气+1的基效

  • 舔狗
    终将一无所有
    跟舔狗对话,可获取线索44,得知"终"是一个"时间节点"
    继续询问舔狗线索44,可获取线索53,得知"十五"之前是安全的
    所以在1-15回合选择摸鱼,之后选择扔掉所有奖金即可
    其实16-X回合期间选择摸鱼或者扔掉所有奖金都行,有兴趣可以自己试一下这个X是多少

  • 黑客
    去掉一个错误答案
    选择错误答案即可
    有少量问题不止一个答案

  • 甲方
    答题获得的商标+3
    根据游戏本体的设定,如果回答正确可获得的商标数应该是5+3=8
    根据游戏本体的设定,在第一次答错时应该机会-1,之后才是游戏结束

  • 社畜
    商店偶尔会清仓大甩卖
    运气好的话一直摸鱼就行
    要确定准确的时间点,可以去暗宇宙找线索
    在云立方3与路人对话,可获取线索41,得知商店的打折周期是固定的
    继续询问社畜线索41,可获取线索48,得知商店的打折跟人气有关
    继续询问任意NPC线索48, 得知"七"是关键信息
    综合以上线索,可推出商店是按人气以7为周期打折的
    回到社畜的日常,始终选择"清仓",直到成功, 并记录此时的人气数值
    以此数值为基础,加上或减去7的任意倍数即可得知所有打折的人气节点
BUG房东
这是一个BUG角色,因为人人代的游戏中并没有这样一个角色,他是凭空出现的

代练游戏中的<幸运房客>其实是以一款叫<幸运房东>的游戏为原型的
玩过的朋友应该很容易联想到
如果没玩过也不要紧, 游戏中有相关的线索

在公寓的109房间与路人对话,可获取线索50, 得知关键词"幸运房东","游戏","收租"
可推测"幸运房东"是一款游戏,而且游戏中有"收租"的行为
而本游戏中跟"收租"有关的只有房东的日常任务
结合规则01,这个世界没有废话,可断定房东的日常任务与"幸运房东"这款游戏有关

继续询问任意NPC线索50, 可获得提示"Drecon", "指南"

在Steam幸运房东的指南区找到Drecon创作的指南"A general guide to Luck be a Landlord", 可查看每次收租的具体金额

PS.
目前线上的版本用的数值是萌娘百科中幸运房东词条下的错误数值, 测试分支已经修复
因为这篇指南没有更新, 目前<幸运房东>的最新版本的数值有一个对不上, 为了防止没有玩过这游戏的人解不开, 暂时还是以指南的数值为准
7 Comments
纸巾专业户 4 Jun @ 6:03pm 
原来目标可以随便选的嘛.....过了过了,非常感谢
declanzhang  [author] 4 Jun @ 1:16am 
嗯, 就是依次结算每个武器的攻击数量(+1)和次数, 对于第一个武器来说就是随便选3个目标, 每个1200x1次, 第二武器是随便选2个目标, 每个800x2次. 我估计1200的应该没啥问题, 800的要注意必须是同一个目标2次. 点完了再Esc就好啦
纸巾专业户 3 Jun @ 10:46pm 
忍者的任务还是不怎么明白.....
857078474 17 Jan @ 9:57am 
是的是的
declanzhang  [author] 17 Jan @ 5:53am 
啊 我突然反应过来了
你是不是指这个指南里面可以稍微修改下?
我以为你是在说游戏中的描述了
857078474 17 Jan @ 4:27am 
我雀食这么理解了,wssb()

好的吧,那我就删除之前的评论了
declanzhang  [author] 16 Jan @ 3:42pm 
@857078474
如在500+回合维持在50个,在510+就添一个作51,结果总是不行
数量上确实是这样要求的.
看起来你是理解成了 "场上的宝箱数"而不是"累计添加的宝箱数"?
这个描述其实是统一的, 所有人都是"正确工作XXX回合"
至于"如何才算正确工作"其实也是解谜的一部分, 是需要根据角色的描述以及场上的情况来综合思考的.
如果描述的更详细一点这部分的内容就完全没有意义了, 因为只要想明白了都是非常简单的操作.
:LIMBO_run: