Dracula 2: The Last Sanctuary

Dracula 2: The Last Sanctuary

Not enough ratings
[RUS] Текстовое прохождение Dracula 2: The Last Sanctuary
By Evan
В руководстве представлено прохождение игры с правильной последовательностью действий.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Иконки и инвентарь
!!! Во второй части появилась функция объединения предметов. Просто перетащите один предмет на другой !!!
Пример с револьвером:
Часть 1
Карфакс
После вступительной катсцены делаем шаг вперёд и идём налево до стены. В зарослях находим гвоздик. Затем возвращаемся обратно и подходим к бассейну. Залезаем в него и забираем ещё один гвоздик из стенки.

Подходим к двери дома и открываем её с помощью ключа. Поднимаемся на второй этаж по лестнице и входим в комнату. Подходим к тумбочке, открываем бобину и забираем жетон, спички и перфокарту. Также, перевернув картину над тумбочкой, забираем план бассейна. Справа от тумбочки в сундуке находим подсвечник. От сундука подходим к столу и из ящика берём красную книжку и свечу. Возле закрытой двери заходим за ширму. На столик ставим подсвечник, зажигаем свечу с помощью спичек и кладём её на подсвечник. Забираем ключик со стенки и подходим к закрытой двери, чтобы открыть её.

Внутри видим труп Пибоди. Берём его ключ. В это время врываются монстры. Быстро поворачиваемся к двери, где был труп, заходим в неё и заблокируем её тумбой. Подходим к камину и передвигаем стул к заколоченному досками окну. В камине находим гвоздик и кочергу. Лезем к окну и с помощью кочерги ломаем доски. Идём к зеркалам и передвигаем одно из них к лучу света. Открываем дверь, и монстр сгорает от солнечного света. Берём ещё одно зеркало и возвращаемся в комнату с ширмой. Ставим зеркало в центр комнаты, и ещё одно чудовище сгорает. Выходим к лестнице, но нас ждёт ещё пара монстров. Идём налево к заколоченному окну и взаимодействуем с люстрой.

После победы над врагами идём под лестницу и с помощью кочерги разблокируем дверь с досками. Заходим в подвал. Подходим к ящикам справа, передвигаем два ящика и находим гвоздик и плоскогубцы. Выходим на улицу и подходим к черному ящику возле бассейна. С помощью плоскогубцев ломаем цепь и кладём карту бассейна. Раскладываем гвоздики по рисункам и с помощью ползунка выбираем правильную фигуру. Бассейн наполняется водой. Возвращаемся в подвал и открываем железную дверь. Сразу поворачиваем налево и идем к лестнице. Поднимаемся вверх.

Психбольница

Заходим внутрь. После катсцены движемся вперед к открытой двери. Ведем беседу с доктором и Миной. Получаем от него ключ, который открывает дверь за стойкой.

Канализация

Входим в канализацию, делаем шаг вперед, затем поворачиваем направо и берем веревку, которая находится на правой стене. Двигаемся дальше по коридору. Видим трубу с вентилем, а на полу — еще один. Пока что берем с пола первый вентиль, за вторым вернемся позже. Продолжаем путь, пока не увидим комнату с лестницей. Объединяем вентиль и веревку, затем используем их на лестнице. Поднимаемся по ней. На полу лежит ящик с инструментами, из которого берем гаечный ключ и возвращаемся к второму вентилю. Выкручиваем его и снова идем к лестнице. На лестнице, на правой стенке, есть труба, в которую нужно вставить вентиль и закрепить его гаечным ключом. Крутим вентиль, и вода исчезает. Проходим к двери, берем лестницу и ставим ее вниз. Спускаемся. Снова берем лестницу и проходим вперед, ставим ее и поднимаемся. Взглянув вверх, видим люк. Стреляем в замок с револьвера и поднимаемся. Оказываемся на кладбище.

Кладбище
Вот карта, чтобы вам было проще ориентироваться.

Идем направо от центра, чтобы забрать лестницу. На ней есть замок, но с помощью револьвера стреляем в замок и берем лестницу. Возвращаемся к центру и направляемся налево к склепу (на карте это место обозначено как "место для лестницы"). Ставим лестницу и взбираемся. На полу лежит сумочка, в которой находим колышек и крест. Спускаемся вниз и видим живого Пибоди, но, судя по всему, он нам не рад. С помощью креста заставляем его упасть в могилу. Поднимаемся по ступенькам в яму и убиваем Пибоди колышком. Поднимаемся вверх, и после катсцены оказываемся в психбольнице.

Психбольница
Сразу же идем в кабинет доктора, но никого не находим. Подходим к камину и справа на ящичке берем колечко. Далее идем к столу, пройдя через шкаф с книгами. В ящике находим стетоскоп. Снова подходим к камину и взаимодействуем с картиной, находя скрытый сейф. С помощью стетоскопа крутим ползунки, пока не отгадаем правильные цифры: у двух верхних ползунков — 8 и 3, а у нижних — 4 и 6. В сейфе из сумочки достаем бутылку и книжку, а под сумкой — кольцо в виде дракона. На верхней полке сейфа читаем левую книжечку, в которой написано про Хопкинса, а также находится ключ от его камеры.

Выходим из кабинета и входим в дверь рядом с входом. Спускаемся вниз и подходим к столику. В ящике забираем шприц. На столике под тарелочкой берем сахар. Объединяем спичечный коробок и сахар. Отходим от столика и подходим снова. Кладем коробок на тарелочку с кружкой. На него садится муха, и мы получаем коробок с мухой. Двигаемся к железным дверям и открываем центральную дверь ключом. Отдаем коробок Хопкинсу, чтобы он съел муху (он их обожает!). Беседуем с ним и выходим из камеры. Идем направо к самой последней темной двери. Здесь нас ждет агрессивный ассистент доктора. Используем на нем крест. Ему это не нравится, и он падает в коляску. Подходим к нему и сворачиваем ему шею (честно говоря, сам не понял, что главный герой делает с ним). С пояса ассистента забираем ключик, а шприцом высасываем кровь из плеча. Подходим к тумбе, похожей на хлебницу, и открываем ее ключом. Вот и лаборатория!

Сливаем жидкость из бутылки в большую колбу в центре и добавляем туда кровь из шприца. Подставляем пустую бутылку под колбу. Спичками зажигаем грелку и забираем анти-вампирскую жидкость. Возвращаемся к Хопкинсу, беседуем с ним и отдаем кольцо в виде дракона, а взамен получаем его очки. Раздается звонок телефона. Поднимаемся в кабинет доктора и говорим по телефону с Дракулой. Возвращаемся в лабораторию, видим, что ассистент пропал, а в этом месте появился люк. Спускаемся.

Канализация

Оказавшись внизу, выходим из тоннеля и идем прямо до другого тоннеля. Двигаемся направо. Здесь темно, с помощью очков избавляемся от темноты и продолжаем идти. Подходим к развилочному крану и дергаем рычаг. Появляется призрак ассистента. Заходим в инвентарь и объединяем револьвер с бутылкой, получаем револьвер с анти-вампирским средством. С помощью очков взаимодействуем с призраком, а затем стреляем в него. Двигаемся вперед через мост, пока не увидим дверь. Заходим внутрь.
Часть 2
Кинотеатр "Стикс"
Спускаемся по ступенькам вниз и поворачиваем налево к проектору. Вставляем жетон в него и смотрим фильм. Далее идем к экрану и поднимаемся налево. В стене видим орган. Взаимодействуем с ним и кладем перфокарту в правый верхний угол. Выходим из экрана взаимодействия и оказываемся в ловушке. Смотрим катсцену и оказываемся в знакомой комнате.

Проходим в центр и под кроватью находим револьвер. Идем к двери, и здесь нас встречает монстр. Делаем то же самое, что и с призраком ассистента. В инвентаре объединяем револьвер и бутылку. С помощью очков взаимодействуем с монстром и стреляем в него. Проходим дальше. Идем влево, к центру. Возле статуи видим щиток. Дергаем рычаг, но на нас выезжает роботизированный Дракула. Из статуи вытаскиваем клинок и бьем робота. Взаимодействуем с веревкой и поднимаемся вверх. Идем влево от лестницы и забираем крюк и ручку. Возвращаемся к лестнице и поднимаемся. Под нами есть отверстие для ручки. Вставляем ее и крутим. Идем вперед от лестницы и клинком режем веревку. Из-за этого падает крепление, по которому мы взбираемся вверх в вентиляцию.

Оказавшись в вентиляции, ползем направо и вставляем клинок в вентилятор. Далее поворачиваем налево и забираем ключ. Двигаемся в противоположном направлении (направо) и с помощью ключа открываем люк. Хватаем крюком робота и перемалываем его в вентиляторе.

Спускаемся вниз. Взаимодействуем с запястьем робота (кликаем на него дважды) и достаем ключик из пальца. Из груди робота берем камертон. Поворачиваем к лифту и вставляем ключ в отверстие. Оказываемся в зале и спускаемся по ступенькам к экрану. Здесь лежит еще живой доктор. Говорим с ним и узнаем, что ему недолго осталось. Он дает нам ключ от лаборатории, а мы ему — револьвер. Подходим к органу и взаимодействуем с ним. Светим на него очками и в левом нижнем углу нажимаем на кнопку. Открывается секретная дверь, заходим внутрь. Доктор уничтожает кинотеатр (покойся с миром, доктор). Идем по коридору вперед и садимся в лодку. Высадившись, заворачиваем налево и заходим в железную дверь. Оказываемся в подвале Карфакса.

Карфакс
Подходим к красному гробу и слева берем ящики. Выходим из подвала и кладем ящики под лестницу. Берем инструменты. Идем обратно в подвал и с помощью топорика ломаем гроб. Снова выходим, поднимаемся по лестнице, заходим в комнату и ломаем стол молотком. Далее, в этой же комнате, за ширмой берем свечку. Заходим в комнату с трупом Пибоди и режем занавеску ножницами. Возвращаемся к ящикам под лестницей и раскладываем ресурсы по ящикам: сперва занавеску, затем доски. Зажигаем свечку в инвентаре и кладем ее под ящики.

В подвале идем к деревянной двери, из отверстия берем ключ и открываем дверь. Под ступеньками крутим вентиль, чтобы все наполнилось водой. Плывем к центральному тоннелю.

Психбольница
Сразу же идём в лабораторную. Ключом открываем черные двери. Начинаем собирать устройство. Вот скриншот:

Когда собрали нужно убрать звездочку и поставить вместо неё камертон. Забираем анти-вампирское устройсво. Спускаемся в люк и идём сразу же к развилочному крану. Дёргаем второй рычаг. Двигаемся по мосту в тоннель. Идём пока не окажемся в комнате с лестницей. Рядом с пола берём доску и используем её как мостик. Проходим вперед смотрим вверх и лезем в люк.

Кладбище
Наша задача — уничтожить каменные головы. Берем в руки анти-вампирское устройство и бежим их уничтожать. На карте они отмечены зелеными точками. По пути также забираем из тайника пергамент и кольцо в виде дракона. Направляемся в склеп Дракулы. Тыкаем в глаза правой статуи и заходим внутрь. Нажимаем на плиту гроба и спускаемся.Смотрим катсцену.

Шахта
Оказавшись в знакомой шахте, спускаемся немного вниз. Сзади нас есть клетка — входим в нее. Доходим до конца, где нас ждет большая голова монстра. Рядом лежит ящичек, из которого забираем лопату и лом. Возвращаемся обратно и спускаемся вниз. Идем к столику и забираем из ящика катушку. Далее направляемся к деревянной конструкции, расположенной возле кучи камней. Убираем камень с помощью лома и забираем оттуда детонатор. Взбираемся на кучу и находим на ней молоток и зубило.
!!!ВНИМАНИЕ ВОТ СКРИН ПЕРЕХОДА ЛОКАЦИИ КУДА НАДО ВЗОБРАТЬСЯ САМ ИЗНАЧАЛЬНО НЕ ВИДЕЛ ПОЭТОМУ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ ПРИКРЕПЛЮ ЕГО!!!

Идем обратно к столику и в ящике молотком ломаем одну из стенок. Берем оттуда ключик. Двигаемся вправо от стола и открываем ящик этим ключом. Забираем из ящика динамит. Поднимаемся по ступенькам вверх и идем в тоннель с головой. В пасть головы вкладываем динамит, а к нему прикрепляем катушку. Отходим немного назад и прикрепляем детонатор к проводу. Взрываем голову и делаем шаг вперед. На полу находим самоцвет. Далее идем по тоннелю и попадаем в странную комнату. Подходим к шахматной доске на стене и, правее, взаимодействуем с рожицей. В правый глаз нужно вставить самоцвет.

Пройдя шахматную доску, идем прямо, налево, прямо, прямо, налево, прямо, прямо. Заходим в расколотую клетку. Двигаемся налево, смотрим под ноги, убираем скелета и копаем лопатой, забирая кость. Далее доходим до конца. Здесь повторяем то же самое: убираем и копаем, забирая череп и пергамент. Выходим из клетки и идем обратно по коридору. Слева видим закрытые ворота — заходим туда. Входим в большие деревянные двери. Из ящика стола берем рубиновый кулон, на столе — арбалет и лампу. Взобравшись на стол, нужно взять с полки колчан стрел.

Выходим обратно к воротам. Кладем череп под себя, затем объединяем кулон с костью и ставим на череп. Далее объединяем лампу и спички. Кладем лампу рядом с конструкцией. Ворота открываются. Двигаемся прямо, пока не найдем замурованного скелета с шлемом. Подходим к нему вплотную, нажимаем на голову и берем из челюсти камень Раду. Выбираемся из ямы.

Кладбище
Идем прямо, направо, еще раз направо. За склепом берем осколок фрески. Сделав шаг назад, за расколотой могилой, забираем руку с мечом. Идем к могиле с фреской и восстанавливаем ее. Подходим к месту, откуда вышли, и на воротах появляется точка взаимодействия. Надеваем очки и используем на ней руку с мечом. Теперь мы можем спуститься в склеп.
Часть 3
Замок Дракулы
Идём налево и заходим внутрь. Спускаемся в то место, где в прошлой части встретили Дорко. Наша знакомая всё ещё здесь. Начинаем с ней разговор. После того как обсудим все вопросы, откройте инвентарь и возьмите в руки камень Раду. Спросите Дорко о камне. Она готова помочь, но её убила одна из прислужниц Дракулы! Перед смертью она передала нам магическое кольцо.

Выходим обратно на улицу и поднимаемся по ближайшим ступенькам, украшенным статуями волков. Подходим к двери и, взяв очки, нажимаем на ручку. Появляется пентаграмма. Мы нажимаем на неё кольцом. Дверь открывается, и мы заходим внутрь, продвигаясь до конца коридора. Берём крюк и выходим обратно. Обращаем внимание на один из балконов. Вот скриншот:

Объединяем арбалет и крюк. Взаимодействуем с балконом, заряженным арбалетом, и лезем по канату. Заходим внутрь, делаем шаг вперёд, смотрим налево и забираем крест из стенки. Продолжаем движение до конца комнаты и из тумбочки берём шахматную доску. Выходим обратно на балкон и прыгаем в красное поле. Используем лом на одинокой могиле и забираем медальон с драконом. Объединяем крест и медальон.

В центре видим иконку взаимодействия. Надеваем очки и смотрим в центр. Появляется пентаграмма. Вставляем в неё крест, и поле исчезает. Далее идём под балкон, в который заходили. Здесь есть дверь, ведущая на балкон. Возвращаемся в помещение, где нашли шахматную доску и крест. Снова делаем шаг вперёд, и напротив стенки, где находился крест, видим дверь. Заходим туда. Нажимаем на шахматы. Кладём шахматную доску под буквы и, надев очки, нажимаем на доску. Выходим и направляемся к тумбочке. Спускаемся по ступенькам и движемся в центр помещения с полом в виде шахматной доски. Как только доберёмся до центра, всё обвалится. Прыгаем через пропасть и заходим в дверь.

Делаем шаг налево и тянем за рычаг. Возвращаемся к двери. Кликаем на панель рядом с дверью и заходим в кабинку. Нажимаем на кнопку. После поездки выходим и наблюдаем катсцену: один из слуг Дракулы убивает Хопкинса! Заходим обратно в кабинку и берём лестницу. Ставим её к стене, открываем люк и лезем вверх. Идём вперёд и выходим ещё из одного люка.

Цитадель
Засада! Быстро бежим за огромную статую и, возле ступенек, ломом убираем каменную голову. Враг повержен. Спускаемся по ступенькам и заходим в башенку с пушкой. Забираем ведро. Возвращаемся обратно, при этом забирая доску, которая лежит на ступеньках. Идём к статуе и зачерпываем снег в ведро. Подходим к обвалившемуся полу и подкладываем доску. Проходим вперёд, отодвигаем пушку и забираем ядро. Прыгаем вниз под мостик, берём флаг и досочки. Идём обратно в башню с пушкой, не забыв забрать доску. Кладём в пушку ведро со снегом, ядро и флаг. Должно получиться так:

В инвентаре поджигаем досочки с помощью спичек и бросаем их под пушку. Подстреливаем ещё одного врага. Выходим обратно к ступенькам и забираем доску. Подходим к обрыву и кладём доску. Шагаем вперёд и кладём ещё одну. Забираем уже положенную доску сзади и ставим её вперёд. Затем заходим в башню, где лежит труп слуги Дракулы. Забираем у него ключ-карту. После этого заходим в дверь напротив башни. Шагаем в лифт, вставляем ключ-карту в отверстие и нажимаем кнопку дважды.

Проходим вперёд. Поднимаемся по ступенькам и видим развилку. Двигаемся прямо и заходим в комнату с какой-то плотью. Взаимодействуем с яйцом, из которого выйдет наш клон. Отходим назад и в инвентаре объединяем арбалет, стрелы и бутылку. Одеваем очки и взаимодействуем с плотью на стене, стреляем в неё. В левой части появится иконка взаимодействия. Набираем в шприц жидкость из бутылки и вкалываем в левую плоть. Клон взрывается. Подходим вперёд и забираем ручку. Выходим из двери, и здесь ещё одна развилка. Идём вверх по ступенькам.

Прыгаем вниз. Ещё раз поднимаемся по ступенькам с цифрами и поворачиваем направо. Подбираем череп и спускаемся обратно. Подходим к руке с ручкой. Просто так она её не отдаст. Кладём в неё череп, а макушку разбиваем с помощью лома и забираем ручку. Выходим из помещения через дверь.

Поднимаемся к развилке и спускаемся по нижним ступенькам. Оказываемся в лавовой комнате. Дёргаем за кольцо и идём по мосту. Теперь опускаем все кольца. Появится ещё один мостик к пасти монстра. Забираем из неё ручку.

Возвращаемся обратно к развилке и открываем шкатулку в центре. Вставляем ручки в правильном порядке (в кругах отображены, какие ручки вставлять). Нижние тумбочки откроются, и вам лишь останется забрать оттуда формы для литья. Не забудьте забрать ручки! Возвращаемся обратно в лавовую комнату. Подходим к сфере и вставляем в неё ручки в том же порядке, что и в шкатулке. Под сферу кладём формы для литья. Выплавляем и забираем ручку в виде дракона. Возвращаемся к шкатулке и вставляем эту ручку. На верхней развилке выдвинется лифт. Идём к лифту через комнату с клоном. Садимся в лифт.

Здесь нас ждёт Дракула, его прислужницы и Мина! Она ничего не помнит, нужно надеть на её палец кольцо. Мина опомнится. Дракуле это, конечно же, не понравится, и он прикажет убить нас, но мы просто вставляем камень Раду в отверстие под его ногами, и пещера начинает рушиться. Наблюдаем за финалом.
Конец