Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This addon JUST REPLACES BLOOD FX PARTICLE. It appears when you (or somebody) hit the infected (or survivor).
There is other hitmarkers exists on Steam Workshop, but in 99% cases thery are server-side and works only on your local server, not on other server (such as Valve's official dedicated server or community custom servers).
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3308672595 - Cerberus (Nick, example 1 & 4)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3062288644 - Kinger (Bill, example 3)
- Unified "operator" and "initializer" for all particles with hitmarkers to optimize
- Some edits to set hitmarker on fixed position
- Reduced hitmarker size for shotgun hits
- Added hitmarker to "cheap" version of "blood_impact_tank_01"