Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Which code are you referring to? The Archetype modifier would be applied right before Sense of Kinship.
The answer is Heat Up. They're still physical skills. They just use Magic **as if it was Strength** if Magic is higher.
For instance, if I have higher Ma than St and use one of the unique skills with Magic circle and Heat Up, which passives will be applied? Does this change if St is higher than Ma?
Enemies can be immune to ailments independent of their corresponding damage resistance. Orgos are one of those enemies.
It's referring to effects that aren't obtainable in any way, shape, or form normally, and aren't found on any enemies, but still exist behind the scenes and could be obtained via cheats.