Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Since you're technically not locked to fighting Ceiba, I rephrased that section to be more clear that players should have Tetrabreak if they want to choose him. Otherwise Glechom should be their option.
Other than that, guide has been a great help! I don't have enough time to replay a long game like this twice through, so it's been great being able to see as much side content as possible without much worry about missing stuff
I noted about turning in his quest while inside the dungeon to make sure players work on that Archetype before leaving. If you have any suggestions to make this more clear, I would appreciate it.