CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION

CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION

Not enough ratings
Chrono Cross: Хронология, анализ и объяснение ключевых элементов сценария
By Slim Lizzy
Детальное описание ключевых сценарных моментов, персонажей и артефактов на основе дополнительных материалов из Ultimania, а также хронология игровых событий.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Создано Cat & Mouse team[catandmouseteam.xyz]

В этом гайде представлено подробное описание ключевых сюжетных моментов, хронология, описание некоторых персонажей и артефактов. В общем, если вы хотите узнать больше про мир Chrono Cross - вам сюда! Кроме того, в конце можно найти блок "вопрос-ответ" со сценаристом игры Масато Като.

Небольшая, но важная ремарка касательно авторства. Полное или частичное копирование данного руководства без согласования с Cat&Mouse team запрещено. См. директиву 2001/29/EC, European Parliament and of the Council. На данный момент это руководство "легально" размещено только на сайте gtm.steamproxy.vip. Если вы нашли его где-то ещё, значит оно было беззастенчиво украдено.

Некотрая информация взята из руководства на gamefaqs (автор - BubbleBobby2000 и другие).

Чем этот гайд не является

  • Это не прохождение игры
  • Это не перевод игры. Если вы ищете перевод, то он находится в другом руководстве
  • Это не сборник секретов, концовок или интересных фактов
  • Это не описание всех доступных персонажей или всех артефактов
  • Это не фанфик и не набор фанатских спекуляций - эта информация взята из официальных материалов Ultimania и интервью с разработчиками
Хронология игровых событий
Основные события до Краха времени

  • AD1000: отряд Хроно возвращается после победы над Лавосом. Каждый персонаж отправляется назад в своё время (так, Робо переносится в далёкое будущее)
  • AD2300: Валтасар (перенесённый из далёкого прошлого после события с машиной Маммона) основывает Хронополис. Поле мощной гравитации обнаружено в море Эль Нидо. Начинается формирование архипелага Эль Нидо. Валтасар исчезает.
  • AD2400: Архипелаг Эль Нидо создан. СУДЬБА полностью функциональна. Начинается эксперимент по обращению времени. Происходит Крах времени.

На этом моменте Хронополис отправляется в прошлое, а Дипонолис переносится туда же из другой временной линии.

События после Краха времени и до разделения миров

  • BC10000: война между Хронополисом (люди) и Динополисом (рептилоиды). Люди побеждают. СУДЬБА планирует формирование архипелага в море Эль Нидо. Создаётся система элементов и Летописи судьбы. СУДЬБА стирает память учёным и побуждает их заселить архипелаг. Именно учёные оказываются первыми поселенцами.
  • AD900: люди с материка начинают переселяться на архипелаг. Их лидером становится старейшина клана Вайперов, он занимает должность правителя в Термине, и с тех пор власть остаётся у этого клана. Создаётся отряд драгунов Акации.
  • AD1003: драгуны Вайпер (40), Радий (45), Гарай (?), Заппа (35) получают назначение на материк. В Арни рождается Серж.
  • AD1005: падение королевства Гардия. Власть захватывают порры.
  • AD1006: Серж (3) атакован демонической пантерой, его состояние критическое. Начинается мощный шторм, из-за которого СУДЬБА временно отключается. Открывается проход в Эдемское море. В этот же момент рождается Арле, а Мигель и Вадзуки случайно оказываются в Хронополисе. Серж вступает в контакт с пламенем и излечивается. Вадзуки получает серьёзную ментальную травму. Включается СУДЬБА и активируется цепь Прометея. СУДЬБА более не может получить доступ к Пламени. Мигель оказывается заперт в Эдемском море. Вадзуки после возвращения в Арни исчезает.
  • AD1007: Радий (49) обнаруживает Масамунэ на материке. Гарай погибает. Лукка находит Кид и забирает в свой приют.
  • AD1010: Серж (7) едва не тонет, но его кто-то спасает (на самом деле, это была Кид). Появляется параллельный мир.

Здесь миры разделяются.

События в Родном мире

В Родном мире Серж выжил, а СУДЬБА не может напрямую вмешиваться в происходящее (так как всё ещё не может получить доступ к Пламени):

  • AD1011: происходит некий инцидент с Фарго (31) и его женой Зелбесс. Он вынужден бежать из особняка Вайпера (здесь неясно, но, видимо, бежит только Фарго). Люсия (19) пытается помочь Зелбесс, но выживает лишь младенец. Рождается Марси. Никки (10) отправляется бродяжничать и оставляет Фарго. Фарго превращает свой корабль в круизный лайнер "Зелбесс".
  • AD1015: Линкс и Арле нападают на приют и забирают Лукку. Кид (11) исчезает во время пожара. Серж (12) и Лина (11) дают друг друг обещание на Воющем мысе (там можно найти камень, где они написали свои имена).
  • AD1016: Линкс обращается к Вайперу и рассказывает о Пламени. Радий (58) передаёт Дарио (22) Айнланзер, переезжает в Арни и затем становится деревенским головой.
  • AD1017: Дарио (23) и Райдел (21) объявляют о своей помолвке. Дарио и Карш (24) вместе с Солью и Перцем отправляются на остров Проклятых. Дарио теряет память и оказывается на крошечном острове. Вайпер, его драгуны и Линкс отправляются в Мёртвое море и пропадают без вести.
  • AD1020: Серж (17) пересекает измерение и оказывается в Ином мире.

События в Ином мире

В этом мире Серж погиб, а СУДЬБА получила доступ к Пламени.

  • AD1011: вскоре после гибели Сержа погибает и Мардж. Происходит тот же инцидент с Фарго и Зелбесс. Рождается Марси, Никки уходит из дома. Фарго превращает свой корабль в "Неуязвимый" и маскирует под корабль-призрак. Он нападет на корабли Вайпера.
  • AD1015: Линкс и Арле нападают на особняк. Кид (11) спасает Серж (его переносят из будущего Маса и Мун).
  • AD1016: Линкс обращается к Вайперу и рассказывает о Пламени. Радий (58) передаёт Дарио (22) Айнланзер и удаляется на остров Отшельника.
  • AD1017: Дарио (23) и Райдел (21) объявляют о помолвке. Дарио и Карш (24) вместе с Солью и Перцем отправляются на остров Проклятых. Дарио погибает. Его хоронят в Термине.
Замёрзшее пламя
Что это?

Замёрзшее пламя - это, фактически, отколовшаяся часть внеземной жизненной формы по имени Лавос, оно появилось на планете в 65,000,000 году до н.э или несколько позднее. В 2300 году нашей эры оно было использовано в эксперименте учёных Хронополиса и привело к серьёзным последствиям - случился Крах времени.

В этом "камне" заточена невероятная сила. Утверждается, что обладатель Пламени может управлять временем и претворять в жизнь заветные мечты. В реальности, делать это может лишь тот, кто сумел подчинить Пламя. Но при этом Пламя может самостоятельно выбрать себе хозяина - того, кто может контактировать с ним.

Люди вступили в контакт с пламенем около 3,000,000 года до н.э. и благодаря этому быстро эволюционировали. Именно поэтому в игре неоднократно упоминается, что люди - это, фактически, наследие Лавоса, чуждая жизненная форма этой планеты. Так, благодаря Пламени люди научились использовать магию, но после падения королевства Зиль Пламя было утеряно. Лишь в 2300 году н.э. его силу предложил использовать Валтасар.

Арбитр времени

Арбитр времени - это тот, кого пламя избирает своим хозяином, тот, кто может с ним взаимодействовать. Арбитр выступает в роли передатчика между Пламенем и внешним миром. Он, конечно же, получает невероятные силы.

Впрочем, как упоминалось в игре, "Пламя тоже всматривается в тебя", и арбитр рискует в итоге быть порабощённым Лавосом и слиться с ним. В общем-то, примерно это произошло с Шалой.

Стоит обратить внимание, что Пламя "открывается" (в буквальном смысле) именно перед Сержем, так как он является арбитром. Пламя, к примеру, трогала и Арле, но ничего подобного не происходило.

Причём тут камень снов?

В Chrono Trigger появлялся некий камень снов (Dreamstone), и он, видимо, имеет аналогичную суть с Пламенем. Он появился в 65,000,000 году до н.э. когда Лавос ещё был в небесах, и уже тогда была известна его мощь. Так, его использовали и изучали жители королевства Зиль.

В частности, этот камень был использован при создании машины Маммона, которая в итоге и привела к падению королевства. Масамунэ и подвеска Шалы тоже созданы из этого камня. Подвеска попала в Гардию, а затем к Марл.

Впрочем, камень снов - не равно Пламя, ведь этот камень существовал на планете до того, момента, как Лавос рухнул на поверхность. Судя по имеющимся материалам, этот минерал появился на планете естественным образом.
Параллельные миры и Серж
Что это?

Параллельных миров существует бессчётное множество, но нас интересуют именно те два мира, которые фигурируют в игре. Разделение единого мира произошло именно поэтому, что Серж должен был утонуть, но в итоге был спасён. Другими словами, случилось противоречие: в одном мире он выжил, а в другом - нет.

С этого момента события в разных мирах стали течь несколько по-разному.

Важность Сержа

Линксу было необходимо получить тело Сержа, так как именно он оказался Арбитром времени, его избрало пламя, и это спутало СУДЬБЕ все карты.

Тело Сержа является и ключом к разделению миров, поэтому он может перемещаться между мирами. Место его гибели (в одном из миров) стало своего рода искажением. Впрочем, в первый раз он перенёсся именно потому, что его призвала Кид.

Серж и Кид

Итак, Серж должен был погибнуть 10 лет тому назад, а события в Родном мире - это лишь ложная реальность. Однако, как мы знаем из событий игры, всё это было предсказано и запланировано Валтасаром.

Когда Серж был спасён, ему было 7 лет, и он довольно хорошо помнит те события. Вовсе неспроста, что в своих снах (например, сразу после того, как его чуть не убил Линкс в форте Дракония) он видит именно Кид. Ведь Кид спасла его тогда на пляже. Неспроста и то, что в игровой заставке мы видим падение в воду - это тонущий Серж.
Кид
Радикальные мечтатели

Судя по всему, банда Радикальные мечтатели на момент событий игры состоит только из самой Кид. Названа банда была так потому, что "радикальный" - значит "революционный", то есть это люди, которые мечтают по-новому. Впрочем, в спин-оффе Radical Dreamers в банде состоял сам Серж и Гил (он же Магил или Янус).

В Chrono Cross Янус не появляется, но упоминается в письме от Лукки. По словам Масато Като, изначально он планировал описать историю Шалы и Януса куда более подробно, но сюжет и количество персонажей уже и так разрослось слишком сильно. Так, Янусом мог стать Гуил - таинственный маг в маске, который может помочь проникнуть в особняк Вайпера. В итоге, от этого отказались, но письмо Лукки решили не переписывать - она ведь не сообщает, где находится Магус на данный момент.

Название Радикальные мечтатели появилось благодаря Лукке. Она объясняла эволюцию жизни Кид: "Жизнь зародилась в море. Были те, кто имел невероятную мечту - однажды выйти на сушу, и спустя много веков их мечта исполнилась. Мы также являемся потомками этих мечтателей". Аналогичную историю можно услышать и в форте Дракония, когда Серж возвращает своё тело.

Дочь-клон

Кид является дочерью-клоном Шалы и внутри неё живёт иная личность, о которой она не догадывается. К примеру, в Хронополисе Кид оказывается какой-то чрезвычайно осведомлённой и рассказывает о множестве фактов, о которых она раньше и не слышала. Это не случайно - здесь говорит именно её "другая" сторона личности.

Астральный амулет

Кид получила от Лукки Астральный амулет - артефакт, который в прошлой игре служил для перемещения между времеными интервалами. Поэтому не случайно мы узнаем, что Кид автоматически переносится назад во времени в случае смертельной опасности, при этом она ничего не помнит.

События в приюте

Ближе к концу игры Кид впадает в своего рода кому и не может прийти в себя. Тогда Серж с помощью Масамунэ может спасти её. Однако куда Серж отправляется на самом деле: в некий мир её снов или действительно переносится в прошлое? Правильный ответ: он оказывается в прошлом и действительно спасает Кид во время пожара.

Сержу помогают духи меча: Маса, Мун и Дорин, которые фигурировали в предыдущей игре. Они жили в королевстве Зиль, поэтому узнают Кид и называют её "принцесса". Больше того, они замечают, что в Астральном амулете спрятано Яйцо времени, но в незавершённой форме. Именно поэтому амулет может перенести Кид в прошлое в случае опасности. Таким образом, Серж оказывается в прошлом в том числе благодаря амулету.

Что случилось с Кид в конце игры?

Большой вопрос заключается в том, что случилось с Кид после победы над Пожирателем времени. Никакие материалы нам не дают на это ответа, но основных версии две: она либо вновь слилась с Шалой, либо продолжила свою жизнь (не случайно в конце она обещает вновь найти Сержа).
Мёртвое море
Мёртвое море и Эдемское море

Эдемское море изначально существовало в 2400 году н.э. Здесь был создан институт изучения времени Хронополис, который затем был отброшен в далёкое прошлое. Если же происходит ситуация, при которой Хронополис и СУДЬБА прекратят существование, то и Эдемское море будет уничтожено (чего и боится сама СУДЬБА).

Родной мир (в котором Серж выжил) - искажённая реальность, на которую не может влиять СУДЬБА. В этом мире присутствует Мёртвое море, а не Эдемское море. Дело в том, что в этой линии Хронополис не существует вовсе - вместо этого в будущем случится ровно то, что можно наблюдать в Мёртвом море. Об этом, к примеру, говорит Мигель.

Место, где отряд сражается с Мигелем - это площадь, фигурировшая в Trigger, именно здесь начались приключения Хроно. Здесь был установлен колокол Надии - это истинное имя принцессы Марл.

Уничтоженное будущее

Этот исход (уничтожение будущего) - то, что так стремились предотвратить Хроно и его отряд. Поэтому призраки Хроно, Марл и Лукки обвиняют Сержа в гибели мира, имея ввиду, что если он выживет, то мир с большой долей вероятности постигнет эта невесёлая участь.

Серж - Арбитр времени. Как было написано выше, арбитр вполне может быть подчинён Лавосом, а итог этого окажется самым плачевным. Мир действительно будет уничтожен, если всё пойдёт по плохому сценарию. Однако будущее, которое мы видим в Мёртвом море, вовсе не стабильно, поэтому окончательный исход зависит от действий Сержа и его команды.

Призраки, которых видит Серж, - это Лукка, Марл и Хроно, герои Chrono Trigger, спасшие мир от уничтожения. Они упоминают, что в этой временной линии не существуют, фактически намекая на свою гибель. Что с ними случилось - неизвестно, информации об этом нет.

Теории о Мёртвом море

К сожалению, определённой информации о Мёртвом море в официальных источниках мало. О нём было составлено несколько теорий разной степени достоверности, но всё это домыслы.

  • Мы точно знаем, что в результате Краха времени Хронополис был отброшен назад, а время в Эдемском море течёт по своим законам, совсем не так, как во внешнем мире.
  • СУДЬБА определённо боится исхода, при котором образуется Мёртвое море.
  • В Родном мире Мёртвое море появилось именно тогда, когда Серж выжил после попытки утопления. Где-то там всё ещё находилось Замёрзшее пламя, и СУДЬБА уничтожила это место, чтобы не дать Сержу возможность вновь вступить с ним в контакт.
  • Кроме того, Мёртвое море - это буквалько образ уничтоженного будущего, которое может настать.
СУДЬБА
Что это?

Изначально суперкомпьютер СУДЬБА - это своего рода защитница человечества, которая должна была оберегать людей. Однако с течением времени СУДЬБА менялась, в том числе под влиянием Замёрзшего пламени, у которого была своя воля.

В итоге, СУДЬБА желала получить доступ к Пламени уже для своих собственных целей, а никак не ради людей. Не случайно в игре упоминается, что, вероятно, СУДЬБА сама надеялась в эволюционировать в некую новую сущность.

Ненависть к людям

За долгие годы СУДЬБА выработала странную смесь эмоций к людям - любовь и ненависть, которые раздирали её, зависть и злобу. А когда у неё появился свой биологический аватар, он получил собственные чувства, которые усложнили ситуацию ещё больше.

Поэтому странные слова "Я так вас люблю, именно поэтому иногда я хочу разорвать вас на куски", которые мы слышим в Мёртвом море перед его уничтожением, СУДЬБА адресует всему человечеству, а вовсе не отряду Сержа.

Создание СУДЬБЫ

Первый прототип СУДЬБЫ под названием Материнский мозг появляется в 2300 году н.э. в руинах далёкого будущего. Впрочем, это была безумная машина, желающая уничтожить людей и построить мир роботов.

СУДЬБА существовала в ином будущем уже после того, как отряд Хроно победил Лавоса. Поэтому изначально СУДЬБА не была злой - она изменилась гораздо позднее. При этом она, конечно, не была никакой богиней - её называли так жители Эль Нидо, которые представить не могли, что их жизнями управляет компьютер через специальные интерфейсы.

Летописи судьбы

Долгие годы СУДЬБА управляла течением жизни на Эль Нидо, побуждая людей к определённым действиям через некие Летописи судьбы. Люди считали, что таким образом общаются с богиней и не задавали лишних вопросов. В действительности это особые интерфейсы, о которых рассказывают учёные Хронополиса.

Так, они говорят, что научились менять личность человека и копировать сознание. Это, в свою очередь, значит, что они фактически победили саму смерть. Один из учёных задаётся любопытным вопросом - если не существует смерти как таковой, можно ли сказать, что существует жизнь?

СУДЬБЕ было чрезвычайно важно сделать так, чтобы жизнь на архипелаге была как можно более изолированной. Она всеми силами пыталась избежать сценария, что в будущем кто-нибудь отправиться на материк и помешает созданию Хронополиса и самого суперкомпьютера, ведь тогда СУДЬБА перестанет существовать. Поэтому основная установка для жителей Эль Нидо была простая - сидеть и не высовываться.

К примеру, девушка, работающая в закусочной Арни в Ином мире бросает затею стать поэтессой и отправиться в путешествие. Именно эту "инструкцию" можно найти в Хронополисе.

Цепь Прометея

Прометей - это одна из цепей внутри суперкомпьютера. Первый прототип создала Лукка и назвала его в честь Робо (Прометей - его настоящее имя), героя Chrono Trigger. Впрочем, изначально это был не Робо как таковой, потому что он вернулся в будущее. Лукка, думая о нём, создала эту цепь - особую меру предосторожности, которая должна была сработать в случае, если некий искусственный интеллект пойдёт вразнос.

Естественно, сама Лукка не имела ввиду СУДЬБУ, однако Валтасар в далёком будущем тоже имел схожие мысли. Обнаружив эту работу Лукки, он доработал цепь и вставил в СУДЬБУ как предохранитель. Был ли в итоге встроен в эту цепь мозг Робо - это большой вопрос. В Ultimania прямо сказано, что это не Робо, но в одном из интервью Масато Като таинственно сказал что-то о "гибели близкого друга". Впрочем, даже если это так, уничтожение Пожирателя означает, что Хронополис никогда не будет создан в будущем, а Робо останется цел.
Пожиратель времени
Что это?

Пожиратель времени - совершенно новая жизненная форма, находящаяся по ту сторону тьмы времён. Именно сюда был отброшен Лавос после своего поражения. Эта сущность медленно пожирает энергию планеты, а когда наконец пробудится, уничтожит всё пространство-время.

Поглощение энергии

Истинный облик Дракона-бога был поглощён Пожирателем, когда тот проиграл битву СУДЬБЕ. Некоторые обитатели королевства Зиль (в частности, Шала) также оказались пожраны этой сущностью.

Кроме всего прочего, из разрозненных реплик можно сделать вывод, что и сам Серж имеет ненулевые шансы быть поглощённым Пожирателем, который использует арбитра, вступившего в контакт с Пламенем, для получения ещё больше силы. Некоторые персонажи упоминают, что Арбитр обязан быть своего рода медиатором, но если он провалит эту миссию, то будет поглощён. Впрочем, эта сюжетная линия не проработана до конца и многое остаётся в области теорий.
Божественные драконы
Рептилоиды и их бог

Рептилоиды - раса, которая была уничтожена во временной линии Chrono Trigger (в этой игре появляется Азала, их лидер). Однако в других линиях они жили вполне счастливо и постепенно эволюционировали. Рептилоиды называли себя "народ дракона". Они создали Бога-дракона, некую биологическую машину, которая фокусировала силы планеты.

Бог-дракон был в итоге разделён СУДЬБОЙ на шесть куда менее мощных частей, которые были разбросаны по островам - так появилась система элементов. Эти шесть драконов, ненавидящие людей, пытались положить конец владычеству СУДЬБЫ. В этом им очень кстати помог отряд Сержа, который считал, что драконы - союзники людей, а СУДЬБА - противник, когда всё было в точности наоборот.

Арле

Арле - седьмой дракон Тёмной луны, который был тайно создан остальными шестью во время отключения СУДЬБЫ. По словам Като, Арле - получеловек, дочь дракона и человека, которая могла бы стать связующим звеном между ними.

Когда суперкомпьютер был побеждён, драконы собрались над Хронополисом, дабы забрать Пламя себе - это должна была проделать Арле, а затем объединиться со своими братьями (хотя мы не знаем наверняка, что с ней случилось).

Она находится в незавидном положении, так как вовсе не жаждет сражаться с Сержем, но при этом должна выполнить свою миссию. Именно поэтому она плачет перед окончательным уходом из отряда, так как примерно представляет, чем всё это закончится.
Масамунэ и Айнланзер
Что это?

Айнланзер - белый сиющий меч, Масамунэ - меч с алым клинком, которые встречаются в разных играх серии.

Масамунэ был сделан из камня снов. В 12000 году до н.э. его выковал Мельхиор, хотя изначально это был кинжал. Однако затем его попытались использовать для остановки машины Маммона (которая была сделана из того же камня), и он преобразился в длинный меч. Как и почему Масамунэ стал мечом зла - загадка.

Остров Проклятых и Дарио

Согласно хронологии, будучи на материке Радий нашёл Масамунэ, подпал под его власть и убил Гарая. Он забрал Айнланзер, меч Гарая, вернулся на Эль Нидо, а затем избавился от Масамунэ, выбросив его в море. В итоге, течением Масамунэ вынесло на некий остров, который трансформировался и превратился в остров Проклятых.

Спустя несколько лет Дарио унаследовал Айнланзер и отправился на остров Проклятых. Здесь его подчинил Масамунэ, и Каршу пришлось убить Дарио. Линкс, который видел всю эту трагедию, пообещал Каршу замять инцидент, а Масамунэ забрал себе.

В Ином мире тело Дарио было обнаружено и захоронено. Судя по всему, в этом мире Линкс меч не забрал, его также нашли вместе с Дарио, хотя нигде в Ином мире Масамунэ мы не встречаем. В Родном мире тело так и не нашли - обнаружили только Айнланзер. Радий провёл некий обряд и положил Айнланзер в гробницу на острове Проклятых.
FAQ от Масато Като
Короткий блок "вопрос-ответ" с Масато Като, сценаристом игры. Курсивом дописаны мои собственные соображения.

Кид из Родного мира погибла пять лет тому назад во время пожара, так?

Вспомните слухи, которые ходят о Радикальных мечтателях в Родном мире! Почти наверняка Кид всё ещё жива и действует на материке.

И правда, некоторые жители материка упоминают о Радикальных мечтателях, а мужчина в Арни довольно подробно рассказывает о них. Поэтому "вторая" Кид, вероятно, существует.

Зачем вообще Кид охотится за Замёрзшим пламенем?

Очевидная причина - желание добыть легендарное сокровище. На самом же деле, всё не так просто. Кид уже знала о том, что Пламя опасно, ведь перед атакой на приют Линкс неоднократно просил Лукку помочь ему.

Конечно, Кид не знала деталей, но чувствовала, что Линкс угрожает, и что Лукка ему наотрез отказывает раз за разом. Вероятно, Лукка говорила, что если Пламя попадёт не в те руки, то случится нечто ужасное.

В мире Chrono Trigger мы видим лишь одну луну. Но в том же мире в Chrono Cross луны уже две. Почему так?

В Chrono Cross произошёл Крах времени. В той временной точке, куда были затянуты Хронополис и Динополис, появилась ещё одна луна.

Вообще-то, об этом прямо говорит Валтасар, сообщая, что в "его" будущем второй луны также нет.

Почему Линкс, Арле и шесть драконов существуют лишь в одном "экземпляре": либо в Родном, либо в Ином мире?

Шесть драконов изначально существовали в обоих измерениях, но ввиду различных обстоятельств одна из их "версий" погибла или оказалась недоступна. Линкс и Арле также существовали в обоих мирах, но в Родном мире они пропали в Мёртвом море.

Не случайно жители Родного мира так удивлены, снова увидев Линкса, о котором несколько лет не было ни слуху ни духу.

В игре указано, что Арле 18 лет. Но ведь речь идёт только о внешности?

Арле родилась 14 лет назад, когда Шала услышала плач Сержа. Тогда была рождена её дочь-клон, и тогда же случился шторм из-за которого СУДЬБА временно ослабила контроль над драконами. Поэтому 18 лет - это про внешность. Вообще, это заставляет задаться вопросом: а может ли взрослеть тело Арле? Видимо, она изначально родилась в такой форме.

Зачем вы решили показать сцену, после которой Арле покидает отряд Сержа?

Арле - часть драконов, но её роль была не такой крупной, как у других драконов. Её роль сводилась к объединению элементов. Арле вступила в союз с Линксом, дабы как можно скорее выполнить возложенную на неё миссию.

Но она понимала, что в итоге ей придётся сразиться с Сержем, и это может закончиться смертями. Поэтому, приняв решение уйти, она плачет. Арле ведь приняла облик человека, не дракона, и рождена она была как дитя человека и дракона. Поэтому в этом противостоянии между планетой и людьми Арле могла выступить своеобразным мостиком. Она оказывается в непростой и печальной ситуации.

Арле и Кид произносят похожие реплики, а предсказания, которые делает для них гадалка, абсолютно одинаковые. Почему?

Арле - безусловно, луна. В этом мире две луны. Есть ещё одна, родственница более крупной луны. Арле - фрагмент маленькой луны. Её имя - Цукуёми (это буквально богиня луны в синтоизме). Неудивительно, что она периодически упоминает луну (ага, обычно в контексте "тебе дадут по заднице и ты луну поцелуешь"). Конечно, Арле - явная оппозиция Кид с самого начала игры. Были и другие моменты, подчёркивающие это.

Печать уже была сломана. Зачем драконам Пламя?

Они не желали, чтобы Пламя попало в руки людей.

Какова истинная форма того огромного лика, который говорил с Сержем в башне Терра?

Изначально планировалось, что это будет ещё один персонаж, но в итоге в игре это один из учёных-исследователей.

Какова связь между Фарго, Линксом и генералом Вайпером?

Эта связь не затрагивает Линкса напрямую. Фарго ненавидел Вайпера и противостоял ему. Лишь потом он встретил Линкса.

В воспоминаниях Мигеля, он и Вадзуки слышат чей-то голос в Хронополисе. Чей?

Это зов Замёрзшего пламени. Ну, или мысли Пламени, переданные привычным человеческим языком напрямую им в разум.

Почему Мигель оказался заперт в Мёртвом море? Существовала ли "вторая" версия Мигеля?

14 лет назад он попал в Эдемское море, и был околдован силой СУДЬБЫ и тем, фактом, что он узнал будущее. Возможно, эта информация совершенно захватила его, может быть он слился с Хронополисом. Конечно, когда мир разделился, Мигель существовал в двух "версиях". К сожалению, тот, который остался в Хронополисе, был уничтожен СУДЬБОЙ.

Судя по воспоминаниям Карша в Ином мире, Масамунэ подчинил его, а не Дарио?

Сначала может показаться, что меч подчинил именно Карша. Но если вы уже знаете правду, то эти слова, скорее, говорят о том, что Масамунэ подчинил именно Дарио.

Почему особняк Вайпера в Родном мире оказался в руинах?

Когда генерал и его драгуны исчезли, особняк был разрушен из-за пожара. Возможно, в него ударила молния. Или из-за действий шпионов из Порр, которые проникали в особняк, пытаясь получить информацию о Пламени. Всё это возможные причины.

В письме Лукки упоминается Янус. А появляется ли Янус в Chrono Cross на самом деле?

Здесь идёт речь о Янусе, он же Магус, персонаже из Chrono Trigger. Его имя упоминает Лукка в письме для Кид.

Изначально, я хотел подробно написать историю о Шале и Янусе, но когда мы приблизились к отметке 40 персонажей, эту идею пришлось отбросить. Письмо Лукки было написано, когда мы ещё планировали появление Януса. Лукка ведь знала, что Магус ищет Шалу. При этом она ничего не говорит о том, где Магус находится сейчас, поэтому письмо было решено не менять.
1 Comments
Kosmonavt71 9 Dec, 2024 @ 9:31am 
Классное пояснение игры. Проходил её давно и после боя с пожирателем воременини вообще концовку не понял. А недавно узнал что в игре коцовок много. Надо бы переиграть и ещё для начала ознакомиться с Chrono Trigger, а то эту игру я упустил.