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沙漠三階段破完心得分享與建議
By Bloodmors
沙漠三階段破完心得分享與建議
   
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前言
看了很多評論說遊戲偏難
的確遊戲本身累積性其實不強,回到村莊後開放的新矮人 或是 能力,往往沒比較強
所以這邊提供一些好用的升級跟通關思路
先附上人權圖
矮人評價
基本上我破沙漠三次都是使用
2伐木工 + 2迴旋鏢手 + 1蟲子牧場主

起手看地形,可以雙伐木+1牧場主起手 或是 1伐木+1迴旋+1牧場主
至於為什麼要2隻攻擊手,因為...實在是會顧不過來,沙漠關的蠍子太多了又會重生


其他的矮人:
【剪刀手】
其實很難用,雖然不會浪費行動力,可以採空了之後移動,但實際上一輪也才7點,也不一定有太多木頭可以採,有可能採了之後自殺,在沙漠關不好用

【廚師】
綠葉關有用,沙漠沒辦法用(因為需要消耗木頭當材料,但不太確定檸檬不能吃仙人掌)
因為位置真的很缺,加上沙漠關特有的水井,導致這個角色出不來

其他矮人..........完全沒想用
這個遊戲最大的問題,格子太少、矮人太貴
看似出了很多功能的矮人。但實際上大多華而不實
矮人的功能還要透過標籤才能夠拿到,根本像你買了本體遊戲,結果DLC再賣你一次錢

伐木工的加長斧頭,更是騙局,原本砍周圍,變成「只能」砍2格距離...????
我第一次買的時候以為是砍兩格「內」,負向升級... 很難算格子

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還沒用過的情況下點評其他矮人為什麼會不想用
【忍者】
一樣、會自動移動的東西,沒辦法控制,而且如果矮人會被怪打到,移動後87%還是會被怪追上來打

【農夫】
因為肉比較缺,水井也沒那麼多,然後再加上格子有限,沒辦法塞這個人
或許目標不是破關,是要農仙人掌可能可以出?
但說實在的資源真的不太缺.....

【陷阱師】
雖然陷阱傷害2很誘人,但是實際上也沒什麼怪需要2點以上的傷害才能打....

【治療師】
基本上我沙漠整場打完沒死半個矮人... 感覺出一隻補師一點也沒必要
這又不是坦補法打BOSS...

打到這邊我超級想建議
如果這個遊戲改成,矮人可以買,但每回合可以自由決定哪幾個矮人佈置到場地上
我覺得遊戲性會非常大幅度提升,畢竟這種你也不會每回合想用的矮人,不太可能佔一個空間

升級評價
請注意,升級購買後,是進入商店池
不僅要進商店才能買,還需要骰出該升級,然後還要花資源購買
所以運氣成分相對高
(近期的改版中,可以學習將部分升級關閉)

這邊提幾個我覺得必買的升級,其他可以關掉
至於升級的順序,我會優先強化一隻迴旋鏢手,集中強化一隻,能疊的就儘量疊沒問題
傷害、食物、血量、每回合回血...之類的
有多餘的資源再強化第二隻迴旋鏢手 and 將所有人員滯空

至於為什麼是強化迴旋鏢手?
1. 因為怪物會打矮人,植物不會,所以需要消滅怪物
2. BOSS也是怪物,雖然採集的矮人也會打BOSS,但迴旋鏢手可以彈射,容易打到更多目標,CP值高

T0升級
【火器】沙漠獨特升級
必買,可疊加,沙漠這麼缺食物,這個必買起來

【生產效率】、【空勤人員】基本升級
基本上地形破碎+行動數量限制是遊戲的核心
因此能突破限制的這兩個升級幾乎是必買

T0.5升級
【治療】、【強身健體】基本升級
【玻璃砲】綠葉獨特升級
這三個基本上就是鐵三角組合,玻璃砲扣血上限換攻擊,然後強身健體加回來
治療用於防止矮人突發死亡
我自己能接受矮人血量-3(也就是迴旋鏢手 7點血量)
是否承擔更多風險就自行考慮,因為矮人死亡,全部投資的升級就沒了

T1升級
【自噬】綠葉獨特升級
這個基本上我就是給牧場主吃,反正牧場主便宜+也沒太影響,5血上限換30肉太划算了

【繞行】、【反彈】迴旋鏢手升級
能強化迴旋鏢手能力的,基本上就是可以考慮加上去不解釋



其他升級評價
【漫遊之欲】
用過一次,矮人全場亂走,根本嚇死人
沒說不好用,但沙漠關BOSS會咬人,亂走不太保險

【獨來獨往】
很少控制到矮人兩格內都沒有其他人
所以用到機會不大
可能飛空+打BOSS有機會

【滅蝠專家】
要打蝙蝠巢的時候才補血
整場沙漠有沒有看到5個蝙蝠巢都不知道,CP值不高



建築與生產道具
在村莊的建築,基本上全開,每個各建出一間
然後生產的道具除了要開其他職業與建築外
也可以帶出門

但是帶出門只能帶3個
以下是我常用的

【優惠券】偽造局生產
免費篩選商品,在洗升級的時候蠻需要的
前期我蠻常使用,但後來一樣因為格子不夠比較少帶
反正你刷第一次才4資源,不會差異太大,你也不會狂刷

【螺旋槳】車間生產
上面已經介紹過空勤非常好用了
因此這個直接強化打怪的矮人,我破沙漠後兩次BOSS時都有帶這個

【食物補給】、【材料補給】
基本的兩個道具,讓起手資源多一點
無腦帶的選擇,尤其材料補給可以考慮要放,這樣在第一間房間的時候就可以造比較多矮人


其他的比較少用到,就不額外評價了