Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









15这个数值随便改,越大越快,也就越流畅,越小越慢。
至于渐变动图就很简单了,你在ps里面拉个渐变,然后在右上角的窗口里面把时间轴勾选一下,然后点创建新的时间轴。左下角有个三个方块,你点进去,这是旧版本的时间轴。你在那张渐变图层里面复制一张,色相拉个30多左右,这样循序渐进,大概有12个图层左右,完事了找到下面倒数第三个图标,就是那几个小圆点,它可以帮你补帧,大概设置3-5个左右,这样一张丝滑的rgb渐变图就出来了。你找到时间轴右上角的四个横线,将时间轴拼合成帧,随后把之前没补帧的12张图删掉,转换成vtf文件,这样配合上vmt就行了。我的作品讲老实话还是太缺乏新意与美感,期待你能够做出更炫的作品。
Proxies
{
AnimatedTexture
{
animatedTextureVar $basetexture
animatedTextureFrameNumVar $frame
animatedTextureFrameRate 15
}
}