Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Not enough ratings
как играть в елфт2 в 2224 (актуальна для 2225)
By ebaka trupov and 1 collaborators
этот гайд научит вас играть в елфт2 словно про члинк и ноаимврот
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
что такое елфт24 в обшем
Left 4 Dead 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Left 4 Dead 2
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Valve Corporation
Издатель Valve Corporation
Локализатор Флаг России Акелла
Часть серии Left 4 Dead
Даты выпуска

Весь мир 17 ноября 2009
Весь мир 5 октября 2010 (macOS)

Последняя версия

2.2.2.6 (19 ноября 2022)

Жанры шутер от первого лица, survival horror
Создатели
Руководитель

Erik Johnson[вд]

Продюсер

Гейб Ньюэлл

Геймдизайнер Майк Бут
Сценарист Чет Фэлизек
Композитор Майк Мораски
Технические данные
Платформы ПК (Windows, macOS, Linux), Xbox 360
Движок Source
Режимы игры

однопользовательский
(с ботами)
Кооперативная игра
(split screen или по сети Интернет)
многопользовательский
(до 8 игроков)

Языки английский[1], датский[1], нидерландский[1], финский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], японский[1], корейский[1], норвежский[1], польский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], испанский[1], шведский[1], традиционный китайский[вд][1], венгерский[1], турецкий[1], болгарский[1], чешский[1], греческий[1], бразильский португальский[1], румынский[1], латиноамериканский испанский[1], тайский[1], украинский[1] и вьетнамский[1]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования см. ниже
Управление геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт

Left 4 Dead 2 — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами survival horror, разработанная и изданная американской компанией Valve Corporation. Является сиквелом игры Left 4 Dead. Была выпущена для Microsoft Windows и Xbox 360 17 ноября 2009 года в США и 20 ноября в Евросоюзе и Великобритании. Мировая премьера состоялась в 2009 году на всемирной игровой выставке E3[2]. 5 октября 2010 года Left 4 Dead 2 стала доступна на платформе macOS[3]. 4 мая 2013 года вышла бета-версия игры на платформе Linux[4].

Как и в первой игре, действия Left 4 Dead 2 происходят в период после утечки неизвестного, зомбирующего людей вируса, который привел к хаосу по всем Соединённым Штатам. В центре внимания — выживание четырёх людей и их борьба с ордами Заражённых. Выжившие должны пробиваться через уровни, разделённые убежищами (англ. safe room) — хорошо укрытыми и укреплёнными помещениями, недосягаемыми для Заражённых любого типа (которые действуют как контрольные точки), с целью достижения спасательного транспорта в финале кампании.

Сразу после выхода игра имела большой успех и получила множество положительных отзывов[5][6][7][8]. Как и в первой части, разработчикам удалось хорошо передать атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в зомби. Благодаря работе «Режиссёра» (искусственного интеллекта, следящего за игрой и влияющего на геймплей), каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди кооперативных шутеров[9][10][11]. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за Особых Заражённых. Как и первая часть, игра создана на собственном движке Valve — Source версии 15 для платформ Windows NT, Xbox 360 и macOS. По сравнению с Left 4 Dead, графика в игре претерпела ряд улучшений: были добавлены погодные явления; текстуры стали лучше детализированы; анимация Заражённых и физика повреждений стали более проработанными (заражённых теперь можно разрубить, разорвать на части (при помощи взрывчатки), им можно отстрелить конечности). Также был переработан геймплей. 23 декабря 2009 года была добавлена официальная поддержка карт и дополнений из первой части игры. Также был выпущен SDK[12].
Содержание

1 Сюжет
2 Главные герои
3 Заражённые
4 Оружие и предметы
5 Игровой процесс
5.1 Кооператив
5.2 Сражение
5.3 Выживание
5.4 Реализм
5.5 Сбор
5.6 Мутации
5.7 Сражение: реализм
6 Загружаемый контент
6.1 The Passing
6.2 The Sacrifice
6.3 Cold Stream
6.4 Портирование кампаний Left 4 Dead
6.5 The Last Stand
7 Разработка
8 Трудности с выходом игры
8.1 Бойкот
8.2 Обложка игры
8.3 Обвинения в расизме
8.4 Цензура в Австралии
8.5 Цензура в Германии
9 Отзывы и продажи
10 Примечания
11 Ссылки

Сюжет

США охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых Заражёнными) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются найти другой путь к спасению, пробиваясь через орды заражённых людей.

Игра состоит из четырнадцати кампаний. Шесть из них портированы из первой части и повествуют о приключениях оригинальной четвёрки Выживших (кампании «Нет милосердию», «Роковой полёт», «Последний рубеж», «Похоронный звон», «Смерть в воздухе», «Кровавая жатва» и «Жертва»). Шесть кампаний посвящены приключениям новой четвёрки Выживших. События, в которых участвует новая четвёрка Выживших, протекают в южной части США, игра начинается в городе Саванна и заканчивается в Новом Орлеане. Тринадцатая кампания «Cold Stream» является пользовательской и сюжетно никак не связана с остальными. Четырнадцатая кампания «The Last Stand» (с англ. — «Последний рубеж») была добавлена 24 сентября 2020 года и рассказывает об альтернативной концовке единственной карты режима Выживания первой части «Маяк» с оригинальной четверкой выживших.

Названия кампаний:
В главе «Отель» компании «Вымерший Центр», Выжившим придётся выбираться из горящего отеля (присутствуют элементы задымления, что уменьшает видимость).

«Вымерший центр» (англ. Dead Center)

Действие первой кампании начинается в городе Саванна (штат Джорджия), на крыше отеля The Vannah — покинутой эвакуационной точке. Вертолёт спасателей улетает прежде, чем Выжившие успевают добраться до него, и им ничего не остаётся, как искать другой путь к спасению. Посовещавшись, они решают самостоятельно добраться до ближайшего эвакуационного пункта в торговом центре. Добравшись до него, Выжившие никого там не обнаруживают — эвакуационный персонал мёртв. Тогда они принимают решение отправиться в Новый Орлеан, где согласно стендам, которые они видели в отеле, находится действующий пункт эвакуации. В качестве транспорта Выжившие выбирают гоночную машину Джимми Гиббса Младшего (вымышленного гонщика на серийных автомобилях).

«Переход» (англ. The Passing)

Действие второй кампании начинается перед вертикально поднятым мостом, из-за которого Выжившие не могут продолжить свой путь. Один из персонажей Left 4 Dead объясняет главным героям, что мост можно опустить с помощью подъёмного механизма, который находится на другой стороне моста. Пройдя по канализации, Выжившие добираются до дизельного генератора, который подаёт питание на мост, но тот оказывается пустым. Под прикрытием персонажей из Left 4 Dead они заправляют его горючим, опускают мост и продолжают свой путь на машине Джимми Гиббса Младшего.

«Мрачный карнавал» (англ. Dark Carnival)

Действие третьей кампании начинается на шоссе, где из-за пробки, наполненной брошенными машинами, Выжившим приходится оставить свой автомобиль. Пройдя парк развлечений Whispering Oaks («Шелестящие дубы»), они добираются до сцены, где должна была выступать с концертом группа Midnight Riders. Включив цветомузыку, запустив фейерверки и включив фонограмму их выступления, Выжившие привлекают внимание вертолёта, который их забирает.
В кампании «Болотная лихорадка» Выжившим придётся пройти часть пути по пояс в воде.

«Болотная лихорадка» (англ. Swamp Fever)

Действие четвёртой кампании начинается в болотистой местност
СГТУ
то самое чувство когда пашел н аинжырженера
типи играков в елфт24
Каждому игроку, находящемуся в команде особых заражённых, даётся под управление один из его видов: толстяк, охотник или курильщик; позднее в Left 4 Dead 2 стали доступны: жокей, плевальщица и громила. В команде не может быть более одного толстяка или курильщика, но может быть до четырёх охотников.

Игровые режимы - Left 4 Dead Wiki - Fandom
Left 4 Dead Wiki
https://left4dead.fandom.com › wiki › Игровые_режимы
О выделенных описаниях

Оставить отзыв

Guide :: Виды игроков в Left 4 Dead 2
Steam Community
› sharedfiles › filedetails
26 нояб. 2017 г. — Left 4 Dead 2 · 1. Новички. Здесь сразу все ясно: типичный обыватель. · 2. Коопцы. Опухоль игры и всего комьюнити в целом; обитают на
спрежение глоголов в румынском езыке
Спряжение глаголов I группы в настоящем времени изъявительного наклонения

При спряжении глаголы I группы получают окончания, которые прибавляются к корню слова:
Лицо Единственное число Множественное число
1 не принимает окончаний -ăm
2 -i -ați
3 -ă -ă

Для примера приводим склонение глаголов a ocupa (занимать), a prefera (предпочитать), a termina (заканчивать).
Число Лицо Глаголы
a ocupa
единственное eu ocup
tu ocupi
el, ea ocupă
множественное noi ocupăm
voi ocupați
ei, ele ocupă


eu
tu
el, ea

a prefera
prefer
preferi
preferă

a termina
termin
termini
termină

noi
voi
ei, ele

preferăm
preferați
preferă

terminăm
terminați
termină

Примечание: Окончания глаголов в 3-м лице единственного и множественного числа совпадают.

Некоторые глаголы I группы при спряжении приобретают суффикс -ez:

a lucra (работать)

eu lucrez
tu lucrezi
el, ea lucrează

noi lucrăm
voi lucrați
ei, ele lucrează

a fuma (курить)

eu fumez
tu fumezi
el, ea fumează

noi fumăm
voi fumați
ei, ele fumează

По образцу глагола a lucra спрягаются глаголы a adresa, а decora, a crea, a semna, a informa, a serba, a interesa, a fixa, а dicta, a cita, a dirija и другие.

Большинство глаголов с окончанием на -ia при спряжении также принимают суффикс -ez и в первом лице множественного числа они оканчиваются на -em.

a studia (изучать)

eu studiez
tu studiezi
el, ea studiază

noi studiem
voi studiați
ei, ele studiază
Спряжение неправильных глаголов I группы

a lua (брать)

a mânca (кушать)

a sta (находиться)

(eu) iau
(tu) iei
(el) ia
(noi) luăm
(voi) luaţi
(ei) iau

mănânc
mănânci
mănâncă
mâncăm
mâncaţi
mănâncă

stau
stai
stă
stăm
staţi
stau
топ5 трикрв
Performing tricks in VERSUS | Left 4 Dead 2
HS Top( yeбищe cyкa тyпoe)

1 млн подписчиков












36 428 просмотров Дата премьеры: 27 апр. 2024 г.


❤️ Like, comment and subscribe!
💸 Support the channel:

🎵 Music:
spring gang - Mama Funk
spring gang - Dogs and Bones
spring gang - Papa Funk


🔍FAQ:
Расшифровка видео

Расшифровка позволяет быстро находить в видео нужную информацию.
d rfrjv ujle evth djhjyby
z [eq tuj pyftn yj [cnj g byr b yjcrbkbx et,fys negjhskst cerf gecnm clj[yenm jn cgblf
баги скрипты читы по лефтфордед
мДанное руководство не только для новичков но и для более опытных игроков. Отнюдь не все игроки знаю про то как можно избежать боя с танком или же переждать волну зараженных. Каждый найдет тут что-то для себя.
Все актуально на 26.08.16
upd: Хочу внести ясность, к сожалению у меня нет больше такого огромного желания для поддержки руководства, возможно кто то захочет его продолжить то можете спокойно использовать весь материал.

Наградить
В избранное
Поделиться
Создатели:
мать инка 3 метра от васВ сети
Категория: Кооператив, Карты или уровни, Мультиплеер, Секреты
Languages: Русский
Enemies: Boomer, Charger, Hunter, Infected, Jockey, Smoker, Spitter, Tank, Witch
Добавлен
Изменён
5 июл. 2016 г. в 8:49
1 окт в 22:49
11,415 уникальных посетителей
370 добавили в избранноеОглавление руководства
Описание
Введение
Вымерший центр
Переход
Мрачный карнавал
Болотная лихорадка
Ужасный ливень
Приход часть 1
Приход часть 2
Холодный ручей
Нет милосердию
Заключение
Комментарии
Введение
Использовать буду следующий бланк.
Танк: ✔ ✘
Зараженные: ✔ ✘
Боссы: ✔ ✘
✔ - Если не достают.
✘ - Если получили по лицу. (курильщик не учитывается)
Вымерший центр
1: Отель
Просто прикольное место, забираемся по табличке. (На первой карте интересного мало)

2: Улицы
Прыгаем с колеса на зеркало далее на кабину.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

Спокойно бежим к машине и запрыгиваем на вверх.

Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Прыгаем за трейлер.

Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

С лестнице перелезаем за забор.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Прыгаем на стену у забора.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

С этой пальмы можно спокойно прикрывать тиммейтов.
Танк: ✘
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

3: Торговый центр
Возможно пригодится если танк появится в начале. (Прыгаем со стола на шкаф)
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Прыгаем на баррикаду.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘


Танк: ✘
Зараженные: ✔
Боссы: ✘


Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔


Танк: ✘
Зараженные: ✔
Боссы: ✘


Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Левая клумба от спуска эскалатора.
Если отойти от края то танк не достанет.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘


Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔



Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

На перекладину над дверью можно запрыгнуть.
Танк: ✘
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

Поворот направо.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘


Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔





4; Атриум
Кидаем банку рядом с ней, в итоге набегают зараженные и мы прыгаем с машины им на голову и забираемся сюда. (Осторожней с танком. Если не отойти от стороны в которую он уперся мы улетим)
Переход
1: Берег реки
В начале карты запрыгиваем на фургон и с него на забор, пробежав до балки моста (Иначе камнем достанет)
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Залезаем на фонарь.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ?

С машины забираемся сюда.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

На повороте запрыгиваем на край у столба.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

В доме мы увидим каркас. Прыгаем с мешков на него и продвигаемся к стене.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

Прыгаем в окно.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Спрыгиваем на карниз
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

Пройдя вперед мы увидим туалет. Забираемся на него с машины.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✘

Справа от беседки будут колонки. Запрыгиваем на них и дальше на палатку.(Можно и выше)
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Тут можно срезать. Не обходя слева.


2: Подземелье
По стене забираемся на вверх.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Справа от домов будут трубы. На них довольно легко забраться.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

Прыгаем направо из окна. (безопаснее чем спускаться вниз)


С перила прыгаем туда.


С перила на край крыши. (может кому пригодится но учтите боты вас поднимать не будут)
Танк: ✔ ✘
Зараженные: ✔ ✘
Боссы: ✔ ✘

И так думаю понятно.


С дерева на трейлер.


Тут аккуратнее. Танк должен идти справа от вас что бы упираться в стену. (В противном случае он вас скинет)


Спустившись в подвал, прыгаем вперед на невидимый пол.
Танк: ✔
Зараженные: ✔
Боссы: ✔

3: Порт
Забираемся на балку.
Мрачный карнавал
1: Автострада
На уступ на крышу фургона и с него на кусты.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

Сокращаем путь прыгнув на фургон.


Прыгаем в кусты далее на автобус.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

С бампера автобуса на колесо машины.



Танк: ✘
Зараженные: ✔

С нижней площадке под адреналином допрыгиваем на ветку дерева.
Танк: ✔
Зараженные: ✔


Танк: ✔
Зараженные: ✔

С крыши прыгаем на дерево.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

С зараженного прыгаем на забор и далее на дерево.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

2: Базарная площадь
Точно так же как и в предыдущий раз.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

Верхушки коробок и карнизы.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

По левой стороне.
Танк: ✔
Зараженные: ✔

По зараженному как и ранее.
Танк: ✔
Зараженные: ✔


Танк: ✔
Зараженные: ✔

Зажимаем пробел и начиная бежать справа налево. (места отметил ящиками) Потерял 6 хп при прыжке
Танк: ✔
Зараженные: ✔


Танк: ✔
Зараженные: ✔


Танк: ✔
Зараженные: ✔

3: Американские горки

оружкит в елфт23
Базовые комбинации (Святые спайки)
Каждый тип оружия имеет свою рабочую дистанцию, на которой стрельба наиболее эффективна. Данные комплекты оружия были выбраны таким образом, чтобы обезопасить выжившего от атак как издалека, так и с ближнего расстояния.
Эти сочетания должен знать каждый - такой выбор оружия практически никогда не будет проигрышным вне зависимости от выбранной сложности или уровня. Наиболее оптимальные комбинации оружия на все случаи жизни:

Автомат/Снайперская винтовка+Оружие ближнего боя


или

Дробовик+пистолет


Если же говорить про выбор оружия командой, то сочетание выглядит следующим образом.
Командное распределение оружия:


Более подробное разъяснение подобного выбора можно увидеть, прочитав разделы ниже.
Автоматическое оружие:
В Left 4 Dead 2 представлено пять видов автоматического стрелкового оружия: 3 пистолета-пулемёта и 4 автоматические винтовки, на всё можно устанавливать лазерные прицелы.
Рабочая дистанция данного типа оружия зависит от каждого конкретного образца оружия, а пули Заражённых насквозь не пробивают.

Пистолеты-пулемёты:
Первые три: Узи, Пистолет-пулемёт с глушителем (Silenced SMG) и MP5. Принципиально они мало чем различаются, потому подробно рассматривать их нет смысла. В сущности, разница заключается в следующем:

Узи (SMG): чуть меньший разброс.
Silenced SMG: чуть больше урона с пули.
MP5: меньшая скорострельность, чем у коллег, урон с пули почти как у Silenced SMG. Из-за пониженной скорострельности меньше всех пригоден для борьбы с ордой.


Автомат Калашникова:
Относительно других автоматов, у АК несколько выше урон, однако, естественно, здесь имеет место куда более сильная отдача, потому длинные очереди сопровождаются значительным разбросом. Тем не менее, АК достаточно точен, чтобы поражать противников на дальней дистанции, как то, например, стоящий на крыше Курильщик - главное вести огонь короткими очередями или единичными выстрелами.
При установке лазерного прицела АК превращается в ужасающее оружие смерти: дополненный повышенной точностью высокий урон делает этот автомат грозой Инфицированных не хуже пулемёта М60.

M16:
В отличие от советского коллеги по цеху, у М16 удельный урон несколько ниже, но у него выше точность и скорострельность. Благодаря незначительной отдаче, с М16 можно стрелять длинными очередями без значительной потери точности, что может пригодиться для ликвидации заражённых на удалении. Повышенная скорострельность (относительно АК) также позволяет эффективнее бороться с ордой и Особыми Инфицированными, позволяя убить значительное количество врагов в малый временной промежуток (прежде всего через стрельбу по головам, а не телу). В силу повышенного темпа стрельбы требует внимательного контроля за боезапасом: из-за неосмотрительности можно истратить все патроны вдалеке от снаряжения.
Лазерный прицел этому оружию также полезен: тогда точности будет более чем достаточно, чтобы стрелять по противнику на ходу на средне-дальней дистанции без серьёзных потерь.

SG552:
Оружие с двумя режимами стрельбы, обладающий оптическим прицелом. В режиме стрельбы от бедра автомат обеспечивает самую высокую скорострельность среди автоматов (с разбросом почти как у М16). При использовании оптического прицела темп стрельбы падает, но точность заметно возрастает и становится идентичной точности военной снайперской винтовки. Универсальное оружие, эффективное как на близкой, так и дальней дистанции, также пригодное для борьбы с ордой. Урон с пули аналогичен М16. Требует контроля расходов боеприпасов более тщательного, чем американский собрат: при постоянной стрельбе навскидку высок шанс остаться посреди битвы полностью без патронов.
Лазерный прицел позволяет повысить кучность стрельбы и сделать оружие ещё более смертоносным на средней дистанции: из-за высокой скорострельности при стрельбе от бедра SG552 раньше прочих уходит в предельный разброс, из-за чего стрельба на умеренном удалении может быть затруднительным (слишком далеко для простой стрельбы, слишком близко для оптики). Лазерный прицел устраняет это неудобство.

SCAR:
Отличительной чертой данного оружия является вынужденная стрельба очередями в несколько патронов - непрерывный огонь из этого автомата априори невозможен. С другой стороны, SCAR наносит больший чем у М16 или SG552 удельный урон, а также обладает меньшим разбросом чем АК/М16, благодаря чему является одним из наиболее точным образцов стрелкового оружия, незначительно уступая лишь снайперским винтовкам и SG552 в режиме прицеливания. В силу своих естественных особенностей, в качестве вспомогательного оружия крайне рекомендуется носить оружие ближнего боя - в противном случае Выживший останется полностью беззащитным перед Ордой Заражённых, поскольку данный автомат малоэффективен против больших групп.
При использовании лазерного прицела точность SCAR уже ничем не будет уступать точности Охотничьей или Военной винтовки.
Дробовики:
Назначение у дробовиков прямо противоположное автоматическому стрелковому оружию. Его рабочая дистанция - ближняя. Разброс у дробовиков высокий, потому для ликвидации дальних целей не годится, а скорость стрельбы варьируется от типа дробовика.
Ключевая особенность дробовиков заключается в том, что дробь пробивает насквозь Заражённых, что позволяет одной дробинке поражать вплоть до семи (если даже не более) зомби за раз, так что выстрел из дробовика поражает сразу несколько рядов Инфицированных. Таким образом, дробовик незаменим при борьбе с Ордой Заражённых, особенно в узких помещениях.
На дробовик лазерный прицел также можно устанавливать, но тогда оружие будет терять практически свою суть: повышение точности сужает площадь поражения, что неблаготворно скажется на возможности противостояния Орде, однако может облегчить убийство Особых Заражённых. Особые боеприпасы также к дробовикам применимы, однако нужно быть крайне аккуратным при использовании разрывных снарядов - при стрельбе в упор они могут ранить и самого стрелка, и напарников.

В Left 4 Dead 2 представлено четыре типа оружия данного класса: 2 дробовика ручной перезарядки и 2 автоматических дробовика.


Помповый и Хромированный дробовики:
Как и все дробовики, эти два оружия обладают значительным удельным уроном, а их снаряды способны простреливать несколько обыкновенных Заражённых. Так как эти образцы ручной перезарядки, скорострельность невелика, но, тем не менее, и помповый, и хромированный дробовики выполняют свою задачу на ранних этапах игры: нанесение значительного разового урона по площади и устранение Особых Заражённых на ближних дистанциях.

Принципиальная разница между этими типами заключается в том, что Хромированный дробовик стреляет чуть точнее, и им можно поражать цели даже отчасти на средней дистанции. Кроме того, у него чуть меньше дробинок (впрочем, фактическая разница едва ли заметна даже для Почётных Инквизиторов, истребителей Ведьм).
Помповый же дробовик обладает большим разбросом, чем Хромированный, потому он чуть больше подходит для борьбы с Ордой, чем блестящий собрат.


Тактический и Военный (SPAS) дробовики:
В отличие от представленных ранее товарищей, эти дробовики имеют автоматический режим стрельбы, так что их огневая мощь заметно превосходит мощь помпового или хромированного дробовиков. Вкупе со способностью простреливать нескольких противников одной дробинкой, автоматический дробовик как никакое другое оружие подходит для борьбы с большой массой Инфицированных, поскольку сочетает в себе крупный радиус поражения, значительную удельную мощь и высокую скорострельность.

Кроме того, автоматические дробовики крайне полезны при борьбе с Танком: двое Выживших с данным оружием способны в течение краткого промежутка времени нанести колоссальный урон, особенно если стрелки ещё находятся под действием адреналина.
Среди недостатков автоматических дробовиков можно указать то, что они часто требуют перезарядки, так как в силу высокого темпа стрельбы быстро расходуют патроны.

Если говорить про разницу между Тактическим дробовиком и Военным, то стоит отметить, что Тактический выст
палезное оружие в елфт24
Винтовка Modello 1891 (более известная как Carcano, или Parravicino-Carcano) — основная итальянская винтовка времён Первой и Второй мировых войн. Выпускалась в вариантах как собственно винтовки (итал. Fucile), так и карабина (итал. Moschetto). Предположительно, именно из такого типа карабина был убит 35-й президент США Джон Фицджеральд Кеннеди.
Содержание

1 Варианты
2 Страны-эксплуатанты
3 Примечания
4 Ссылки

Варианты
Carcano Modello 1891 infantry rifle
Карабин Ли Харви Освальда, из которого предположительно был убит Джон Кеннеди

Fucile di Fanteria Mo. 1891 — «пехотная винтовка образца 1891 года», принятая на вооружение в марте 1892 г. под патрон 6,5x52 мм[1]. Общая длина: 1282 мм. Длина ствола: 780 мм. Вес: 3,78 кг. Питание обеспечивала патронная пачка на 6 патронов. Прицел на 2000 м. Оружие снабжалось тесачным штыком[2].
Moschetto da Cavalleria Mo. 1891 — карабин, разработанный летом 1893 г. для кавалеристов и конных жандармов. Общая длина: 953 мм. Длина ствола: 450 мм. Вес: 3,06 кг. Прицел на 1500 м[2].
Moschetto per Truppe Speciali Mo. 1891 (сокр. Mo. 1891 TS) — карабин для сапёров, связистов и артиллеристов, появившийся в 1897 г. В целом, идентичен кавалерийской модели, но имеет вес 3,22 кг и штык тесачного типа[2].
Moschetto di Fanteria Mo. 1891/24 — в 1924 г. винтовки, дульная часть которых была сильно изношена, переоборудовались в карабины путём укорачивания ствола до 453 мм[3].
Moschetto per Truppe Speciali Mo. 1891/28 — модификация карабина Mo. 1891 TS, выпускавшаяся с 1928 г. Отличалась длиной ствола 457 мм и стандартным винтовочным штыком. Также для данного карабина в 1928 г. был разработан гранатомёт Tromboncino Mo. 28 калибра 38,5 мм[4].
Type I Rifle — экспортный вариант винтовки под патрон 6,5x50 мм, закупленный японским флотом в 1938-39-х годах[5].
Fucile di Fanteria Mo. 1938 — винтовка образца 1938 года под патрон 7,35x51 мм. Длина ствола: 563 мм. Ёмкость магазина 6 патронов. Фиксированный целик на 300 м[6].
Moschetto Mo. 1938 и Moschetto Mo. 1938 TS — карабины образца 1938 г. под патрон 7,35x51 мм отличались от предыдущих карабинов фиксированным целиком на 200 м и стволом калибра 7,35 мм[6].
Fucile di Fanteria Mo. 1891/38 — винтовка 1940 г. под старый патрон 6,5×52 мм и целиком на 200 м[7].
Moschetto Mo. 1891/38 и Moschetto Mo. 1891/38 TS — карабины 1940 г. под старый патрон 6,5×52 мм и целиком на 200 м[7].
Fucile di Fanteria Mo. 1891/40 — длинноствольная винтовка образца 1940 г. Выпущено небольшое число[7].
Fucile di Fanteria Mo. 1891/41 — длинноствольная винтовка образца 1941 г. Длина ствола: 690 мм. Вес: 3,72 кг[7].
Moschetto Mo. 1891/38 TS — карабин под немецкий патрон 7,92x57 мм — появился к концу Второй мировой войны. Питание осуществлялось из 5-зарядного магазина, снаряжавшегося по одному патрону[7].

Страны-эксплуатанты

Италия[8] — первыми приняты на вооружение альпийскими стрелками.
Эфиопия — некоторое количество трофейных винтовок, захваченных в ходе войн 1895—1896 гг. и 1935—1936 гг., использовалось в эфиопской армии
Австро-Венгрия — в ходе первой мировой войны значительное количество винтовок и карабинов было захвачено австро-венгерскими войсками, около 49 500 винтовок были переделаны под патрон 6,5×54 мм Mannlicher-Schoenauer и поступили на вооружение частей «второй линии» под наименованием 6.5mm M.91 Adaptiertes Italienisches Repetier-Gewehr (остальные винтовки и карабины использовали без переделки)[9]
Болгария Болгария — в 1935 году Муссолини бесплатно подарил Болгарии 5 тыс. старых итальянских винтовок обр.1891 года и запас патронов к ним, которые были переданы на склады мобилизационного резерва болгарской армии; после начала Второй мировой войны началось увеличение численности болгарской армии, винтовки со складов мобилизационного резерва передали на вооружение формирующихся частей. В 1943 году некоторое количество итальянских винтовок по-прежнему находилось на вооружении вспомогательных охранно-полицейских формирований (в частности, сельской стражи)[10]
Вторая Испанская Республика — в ходе войны в Испании трофейные винтовки Итальянского экспедиционного корпуса использовались республиканцами[11]; после того, как в ходе сражения под Гвадалахарой в марте 1937 года в боях под Бриуэгой и Трихуэке были захвачены свыше 3 тысяч итальянских винтовок и более 5 млн патронов к ним, итальянскими винтовками были полностью перевооружены несколько бригад республиканской армии[12]
Греция — после начала боевых действий против итальянских войск 28 октября 1940 года некоторое количество трофейных итальянских 6,5-мм винтовок оказалось в распоряжении греческой армии, после итало-немецкой оккупации Греции в апреле 1941 и капитуляции греческих войск 23 апреля 1941 года они использовались греческими партизанами[13]
Флаг Хорватии (1941—1945) Независимое государство Хорватия — винтовки и карабины находились на вооружении военизированных формирований хорватских усташей[8]
Югославия — трофейные винтовки и карабины использовались в подразделениях Народно-освободительной армии Югославии[8]
Нацистская Германия — после капитуляции и выхода из войны Италии в 1943 году итальянские части были разоружены немцами, их вооружение поступило в распоряжение немецкого военного командования. С конца 1944 года итальянскими винтовками стали вооружать батальоны фольксштурма.

Кроме того, в 1920—1930-е годы некоторое количество 6,5-мм итальянских винтовок и карабинов «маннлихер-каркано» обр.1891 года использовалось военизированными вооружёнными формированиями в Китае[14].
Примечания

Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 559
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 561
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 563
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 564
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 566
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 565
Попенкер М. Р., Милчев М. Н. Вторая мировая: Война оружейников. М.: Яуза, Эксмо, 2008. стр. 567
Александр Данилюк. Музей партизанской славы в Югославии // журнал «Техника и вооружение», март 2015. стр.54-56
Italian Carcano Rifles Captured by Austro-Hungary. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 12 апреля 2015 года.
Славчо Трынский. Не так давно. — М.: Воениздат, 1982. стр.171-173
М. Е. Кольцов. Испания в огне. Испанский дневник. том 2. М., Политиздат, 1987. стр.75-80
Энрике Листер. Наша война (пер. с исп.). М., Политиздат, 1969. стр.124
Hugh H. Gardner. Guerilla and counterguerilla warfare in Greece, 1941—1945. Washington, Office of Military History (Department of the Army). 1962. pages 46-47

Philip Jowett, Stephen Walsh. Chinese Warlord Armies 1911-30. Osprey Publishing, 2010. стр.22

Ссылки

Винтовка Paraviccini-Carcano M91 Архивная копия от 26 августа 2014 на Wayback Machine

Перейти к шаблону «Стрелковое оружие Италии времён Второй мировой войны»
Стрелковое оружие итальянской армии времён Второй мировой войны
Перейти к шаблону «Оружие Финляндии времён Второй мировой войны»
Стрелковое оружие Финляндии времён Зимней и Второй мировой войн
Категории:

Оружие по алфавитуПоявились в 1890 годуВинтовки со скользящим затворомВинтовки ИталииВинтовки Первой мировой войныВинтовки Второй мировой войныОружие под патрон 6,5 × 52 мм Манлихер-Каркано

Навигация

Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти

Статья
Обсуждение

Читать
Текущая версия
Править
Править код
История

Поиск

Заглавная страница
Содержание
Избранные статьи
Случайная статья
Текущие события
Пожертвовать

Участие

Сообщить об ошибке
Как править статьи
Сообщество
Форум
Свежие правки
Новые страницы
Справк
немного про карканом1891
библиотека один
немного про сетап геймера
крим. жарг. койка, спальное место в исправительных учреждениях ◇ После разговора с начальником тюрьмы Соломон вернулся в камеру. Лег — у него была своя шконка.
Вопросы по теме
Что такое шконка?
Что такое шконка в армии?
Как называется верхняя шконка в тюрьме?
лень писать саня доделай пожалусто
от сани: нет
j,hfpjdfntkmysq gththsd
������� �������� reshak.ru




4 �����






5 �����










6 �����











7 �����














8 �����














9 �����














10 �����













11 �����













���



















































11 �����
�������
��� ������ 10-11 �����
�����

���.♥♥♥♥ ��� ������ 10-11 ����� (�������)



������� #1

����������� ����� ��������� �������� ������� (♥♥♥♥-1489).♥♥♥♥ 1) x2+6x+3;2) y=-2x3+8x-1;3)...



������� #2

����������� ����� ��������� �������� ������� (♥♥♥♥-1489).♥♥♥♥ 1) x2+6x+3;2) y=-2x3+8x-1;3)...

��������...







���������� ������� ������� ������� �� �������� ������, �������, ������� 11 �����, �����������:

����� ��������� �������� ������� (♥♥♥♥-1489).

♥♥♥♥ 1) x2+6x+3;

2) y=-2x3+8x-1;

3) y=2+2/x.

*������������� ������� �� ������� �� ������� ������������ ������������� � ������� ����� ��� ������� ��������� ������� ������� �������.
���������� � ���������� ��������� �
*�������� ������ � ������������ ����, �� ������������� ������������ � ���������������� �����������





���������� ��������� 11 ����� ��� ���������





��� Starlight 11 �����

Starlight

��������, ����, ��������



��� �������� 11 �����

��������
(�������)

��������, ���������, ������



��� ��������� 11 �����

���������
(��� �������)

���������



��� ��������� 10-11 ����� 10-11 �����

��������� 10-11 �����
(�����)

���������, ����������



��� �������� 10-11 ����� 10-11 �����

�������� 10-11 �����

��������



��� ������� 11 �����
2020


�������

�������, ��������


����������� �������� ...1482148314841485148614871488148914901491149214931494 ...







������� �������� reshak.ru



���������

���������� Reshakru � AppStore

���������� Reshakru � Google Play


�Reshak.ru � ������� ���������� ��� �������� ������� � ������� �������. ����� ����� ����� ���������, ���, �������� ������� �� �������� ���������. ����������� ���� ��������, ��������� �� ����� � ��������� � ���������� ����������� ����������� �������������. �� ������� ������� ���, ���������, �������� �������� ������, �������� ������, �������� ������� ������ ���������� �������.

������� ������ �����: �������� ���������� � ��������� � ������� ��������� �������. ����� ����, ���� �������� ����������������, ����������� ����� �������� �������.



���
11 ����� 10 ����� 9 ����� 8 ����� 7 ����� 6 ����� 5 ����� 4 �����

���������
������� �������� ������ ��� �������� ���������������� ���������������� ���������� admin@reshak.ru
заходи в мир тапков и играй по сылке





Картофель


Материал из Википедии — свободной энциклопедии





Стабильная версия, проверенная 16 октября 2024.



Перейти к навигации

Перейти к поиску



Запрос «Картошка» перенаправляется сюда; см. также другие значения.


Картофель



Соцветие

Стебель и лист


Научная классификация




Домен:

Эукариоты


Царство:

Растения


Клада:

Цветковые растения


Клада:

Эвдикоты


Клада:

Суперастериды


Клада:

Астериды


Клада:

Ламииды


Порядок:

Паслёноцветные


Семейство:

Паслёновые


Подсемейство:

Паслёновые


Триба:

Паслёновые


Род:

Паслён


Подрод:

Potatoe


Секция:

Petota


Вид:

Картофель


Международное научное название

Solanum tuberosum L., 1753

Синонимы




Список синонимов[1]

##Solanum andigenum Juz. & Bukasov
##Solanum andigenum subsp. aya-papa Bukasov & Lechn.
##Solanum andigenum subsp. bolivianum Lechn.
##Solanum andigenum subsp. ecuatorianum Lechn.
##Solanum aquinas Bukasov
##Solanum chiloense Berthault
##Solanum chilotanum Hawkes[англ.]
##Solanum cultum Berthault
##Solanum diemii Brücher
##Solanum fonckii Phil.
##Solanum kesselbrenneri Juz. & Bukasov
##Solanum leptostigma Juz. & Buk.
##Solanum molinae Juz.
##Solanum oceanicum Brücher
##Solanum ochoanum Lechn.
##Solanum sanmartiniense Brucher
##Solanum subandigena Hawkes
##Solanum tascalense Brucher
##Solanum tuberosum var. guaytecarum Hawkes
##Solanum zykinii Lechn.


Ареал по данным сайта GBIF

изображение

Охранный статус




Вызывающие наименьшие опасения
IUCN 3.1 Least Concern: ???

Логотип Викивидов
Систематика
в Викивидах Логотип Викисклада
Изображения
на Викискладе

ITIS
505272

NCBI
4113

EOL
47134908

GRIN
t:103137

IPNI
821337-1

POWO
821337-1

WFO
0001031908



Карто́фель, или паслён клубнено́сный (лат. Solánum tuberósum), — вид многолетних клубненосных травянистых растений из рода Паслён (Solanum) семейства Паслёновые (Solanaceae). Клубни картофеля являются важным пищевым продуктом. Плоды ядовиты в связи с содержанием в них соланина. С потребительской точки зрения картофель является овощем.


Содержание [скрыть]
1 Название
2 Ботаническая и морфологическая характеристика 2.1 Генетика картофеля
2.2 Разновидности, подвиды и формы

3 Распространение и история культуры 3.1 Америка
3.2 Европа
3.3 История картофелеводства в России

4 Химический состав и питательная ценность
5 Применение
6 Влияние на организм
7 Картофелеводство 7.1 Производство картофеля 7.1.1 Урожайность картофеля у ведущих стран-производителей

7.2 Международный рынок картофеля
7.3 Урожайность картофеля
7.4 Сорта 7.4.1 Популярные сорта картофеля

7.5 Вредители и заболевания

8 Памятники и музеи
9 См. также
10 Примечания
11 Литература
12 Ссылки

Название[править код]

Современное научное название картофеля в 1596 году ввёл Каспар Баугин[2] в работе Phytopinax, позже это название использовал Линней в своей работе Species Plantarum[3] (1753).

В разное время другими авторами публиковались иные научные названия, которые теперь составляют синонимику вида картофель.

Русское слово «картофель» произошло от нем. Kartoffel, которое, в свою очередь, произошло от итал. tartufo, tartufolo — трюфель[4]. Существует также разговорная форма «картошка»[5].

Ботаническая и морфологическая характеристика[править код]


Диаграмма цветка
Формула цветка: ∗ K ( 5 ) C ( 5 ) A 5 G ( 2 _ ) {\displaystyle \ast K_{(5)}\;C_{(5)}\;A_{5}\;G_{({\underline {2}})}} {\displaystyle \ast K_{(5)}\;C_{(5)}\;A_{5}\;G_{({\underline {2}})}}
Травянистое растение, достигающее в высоту более 1 метра.

Стебель голый, ребристый. Часть стебля, погружённая в почву, выпускает длинные побеги (длиной 15—20, у некоторых сортов 40—50 см).

Лист картофеля тёмно-зелёный, прерывисто-непарноперисторассечённый, состоит из конечной доли, нескольких пар (3—7) боковых долей, размещённых одна против другой, и промежуточных долек между ними. Непарная доля называется конечной, парные доли имеют порядковые названия — первая пара, вторая пара и т. д. (счёт ведётся от конечной доли). Доли и дольки сидят на стерженьках, прикреплённых к стержню, нижняя часть которого переходит в черешок. Около долей пар размещаются ещё более мелкие дольки.

Цветки белые, розовые и фиолетовые, собраны щитком на верхушке стебля, чашечка и венчик пятираздельные[6].

Из пазух зачаточных листьев в подземной части стебля отрастают подземные побеги — столоны, которые, утолщаясь на вершинах, дают начало новым клубням (видоизменённым побегам). На концах столонов развиваются клубни, которые, в сущности, не что иное, как вздувшиеся почки, вся масса которых состоит из тонкостенных гранёных клеток, наполненных крахмалом, а наружная часть состоит из тонкослойной пробковой ткани. Клубни созревают в августе — сентябре.

Плод — многосемянная, тёмно-зелёная, ядовитая ягода диаметром 2 см, по форме напоминающая маленький помидор.

В некоторых железистых волосках на поверхностях стебля и листьев картофеля обнаружен фермент, способный переваривать органические вещества животного происхождения, поэтому картофель можно рассматривать как в некоторой степени насекомоядное растение[7].



Слева направо: соцветие, лист, плоды, клубень



Рисунки картофеля из книги Каспара Баугина «Theatri botanici»
Генетика картофеля[править код]

Большинство культивируемых сортов картофеля является тетраплоидами с числом хромосом, равным 48 (2n=4x=48). Соответственно, в гаплоидный набор картофеля входит 12 хромосом. Размер генома составляет около 844 Мб. Для культивируемых сортов характерна высокая гетерозиготность, они страдают от инбредной депрессии, а также от чувствительности к различным фитопатогенам и вредителям. Эти характеристики совместно с тетраплоидией значительно затрудняют классическую селекцию картофеля[8]. Геном картофеля был отсеквенирован в 2011 году силами Международного консорциума по секвенированию картофеля. В состав этого коллектива входили 16 научных групп из разных стран, в том числе из России[9].

Разновидности, подвиды и формы[править код]

В естественных условиях встречается около 10 разновидностей картофеля[10]:

##Solanum tuberosum subsp. andigenum (Juz. & Bukasov) Hawkes[англ.] ##syn. Solanum andigenum Juz. & Bukasovbasionym
##syn. Solanum andigenum f. guatemalense Bukasov
##syn. Solanum subandigenum Hawkes

##Solanum tuberosum var. aymaranum (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum var. bolivianum (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum f. ccompis (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum f. cevallosii (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum var. chiar-imilla (Bukasov & Lechn.) Ochoa
##Solanum tuberosum var. longibaccatum (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum f. pallidum (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum var. stenophyllum (Bukasov) Ochoa
##Solanum tuberosum subsp. tuberosum ##syn. Solanum tuberosum var. guaytecarum (Bitter) Hawkes


Распространение и история культуры[править код]

Основная статья: История картофеля

Америка[править код]

Родина картофеля — Южная Америка, где до сих пор можно встретить дикорастущий картофель. Введение картофеля в культуру (сначала путём эксплуатации диких зарослей) было начато примерно 9—7 тысяч лет тому назад на территории современной Боливии[11]. Индейцы не только употребляли картофель в пищу, но и поклонялись ему, считая одушевлённым существом.


Древняя керамика культуры мочи, изображающая клубни картофеля
Утверждается, что в календаре инков существовал следующий способ определения дневного времени: мерилом служило время, затрачиваемое на варку картофеля, что приблизительно равнялось одному часу. То есть, в Перу говорили: прошло столько времени, сколько ушло бы на приготовление блюда из картофеля[12].

Европа[править код]

В Европу (Испанию) картофель впервые был завезён, вероятно, Сьесой де Леоном в 1551 году, при его возвращении из Перу. Первое свидетельство употребления картофеля в пищу относится также к Испании: в 1573 году картофель значится среди продуктов, закупленных для госпиталя Крови Иисусовой в Севилье[13]. В дальнейшем культура распространилась в Италии, Бельгии, Германии, Нидерландах, Фра
всем пока подписывайтемсь на канлан
у меня там свой тгк емсть и там еще будут приколы всякие зайдити пожалуйста я зря гайд писал чтоль в https://t.me/br34atheintheair