Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

Not enough ratings
Guía de logros de Wolfenstein II: The New Colossus + DLCs
By EvilChechuss
Introducción al juego

Introducción:
Wolfenstein II: The New Colossus es un shooter en primera persona, secuela de Wolfenstein: The New Order. El juego cuenta únicamente con modo para un jugador.

Camino al 100% de los logros:
Para la primera partida recomendaría iniciar directamente en la máxima dificultad disponible: Soy la muerte encarnada. Así una vez acabemos la historia conseguiremos todos los logros de dificultades anteriores. En esta partida recomiendo que se olviden de los coleccionables, ya que muchos de ellos no los podremos conseguir hasta acabar la historia, ya que inicialmente varios de ellos estarán en zonas inaccesibles. Simplemente disfruten la historia estando atentos a los logros perdibles y a los códigos de enigma, traten de conseguir todos los que puedan, estos se consiguen al matar a los comandantes.

Por último, es importante que completen todo en una sola partida, tanto coleccionables como logros acumulables, ya que si iniciamos una partida nueva, perderemos cualquier progreso. Por este motivo, recomiendo dejar el logro "Mein Leben" para el final.

Logros perdibles – Coleccionables – Logros acumulables:
El juego cuenta únicamente con 5 logros perdibles. Todos los demás logros se pueden conseguir una vez finalizada la historia por primera vez, esto incluye a los coleccionables. Como logros acumulables, tenemos el logro de subir al máximo las habilidades o perks, los cuales requerirán cierta cantidad de eliminaciones de distintas formas, y el logro de recolectar 1000 cascos.

Limpieza de logros:
Una vez acabemos el juego por primera vez, nos faltarán muchas cosas por hacer, ya que básicamente hay que completar el juego al 100%, sin embargo podremos regresar a la mayoría de las zonas que hemos visitado durante la historia principal mediante los Distritos, para así poder conseguir todo lo que nos falte como coleccionables o subir de nivel las habilidades.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Logros que forman parte de la historia
Déjà vu
Elige.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

Mantener viva la llama
Usa la armadura de poder.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

Enemigo interno
Interrumpe la señal nazi de la sección F.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

Amazing Grace
Recluta al grupo de Grace.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

¡Son los pútos alienígenas!
Encuentra el Área 52.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

R.I.P.
Mata a papá.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

¡Todas las ganancias!
Consigue un nuevo cuerpo.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

Sermones y alcohol casero
Recluta al grupo de Horton.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

Venus
Viaja al espacio exterior.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.

El Ausmerzer
Captura el Ausmerzer.
Logro relacionado con la historia, imposible de perder.
Logros por encontrar los coleccionables
Comenzar una colección
Encuentra al menos un ejemplar de cada objeto coleccionable.
Para conseguir el logro, necesitamos encontrar al menos un coleccionable de cada tipo. En el juego tenemos en total 7 tipos de coleccionables que son:

Oro: 50 | Ilustraciones: 50 | Cromos: 75 | Discos: 10 | Juguetes de Max: 15
Cartas de la Muerte de Übercommander: 16 | Lecturas: 150

Es muy recomendable que empiecen a buscar los coleccionables una vez acabada la historia, debido a que muchos de ellos se encuentran en zonas inaccesibles.

Dejo una serie de vídeos que muestran la ubicación de todos los coleccionables necesarios para los logros relacionados con ellos:

Martillo de Eva_______________________________________________Manhattan
Mesquite_____________________________________________________Roswell
Nueva Orleans__________________________________________________Venus
Riverside (Se desbloquea al conseguir 15 cartas de Übercommanders)










Coleccionista de juguetes
Encuentra todos los juguetes de Max.
Tenemos que encontrar los 15 juguetes de Max para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".

Audiófilo
Encuentra todos los discos.
Tenemos que encontrar los 10 discos para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".

Chico de oro
Encuentra todo el oro.
Tenemos que encontrar las 50 piezas de oro para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".

Terror Billy
Reúne todas las cartas de la muerte de los Übercommanders.
Tenemos que encontrar las 16 cartas de muerte para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".

NOTA: Tanto el Übercommander como su carta de muerte #16, estarán disponibles una vez consigamos las 15 primeras cartas de muerte.


Presentamos al reparto
Encuentra todos los cromos.
Tenemos que encontrar los 75 cromos para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".

Aficionado al arte
Encuentra todas las ilustraciones.
Tenemos que encontrar las 50 ilustraciones para obtener el logro. Para conocer la ubicación de todos los coleccionables, ver logro "Comenzar una colección".
Logros por mejorar las armas
Manitas
Mejora un arma.
Logro sencillo. Cuando consigamos un kit de mejora de arma, se la aplicamos a cualquier arma que tengamos para conseguir el logro. Para esta primera mejora, recomendaría usarla en la pistola, añadiéndole el silenciador.

Especialista
Mejora completamente un arma.
Cada arma tiene un máximo de 3 mejoras disponibles, por lo tanto tendremos que conseguir 3 kits de mejora para lograr mejorar completamente un arma.

Flipado de las armas
Mejora completamente todas las armas.
Primero tenemos que encontrar las 21 mejoras de armas. Algunas de ellas son inaccesibles durante la historia, por lo tanto es mejor buscarlos una vez terminemos el juego, aunque no estaría mal que vayamos agarrando las mejoras que nos crucemos. Cada arma tiene únicamente 3 mejoras disponibles, por lo tanto necesitaremos 3 kits para cada una. Para conocer la ubicación de todos los kits de mejoras
de armas, ver logro "Comenzar una colección".

Las armas a mejorar son las siguientes:

Pistola​, Sturmgewehr​, Maschinenpistole​, Laserkraftwerk (Schockhammer en la versión alemana)
Kampfpistole​, Dieselkraftwerk​ y Handgranate​
Logros por completar la historia en distintas dificultades
Revolución
Termina el juego
Logro autodescriptivo. Al acabar el juego en cualquier dificultad, conseguiremos el logro.

¡Que vengan!
Termina el juego en dificultad “¡Que vengan!” o superior.
Ver logro "¡Soy la muerte encarnada!".

¡Hazlo o muere!
Termina el juego en dificultad “¡Hazlo o muere!” o superior.
Ver logro "¡Soy la muerte encarnada!".

¡Llamadme Terror Billy!
Termina el juego en dificultad “¡Llamadme Terror Billy!” o superior.
Ver logro "¡Soy la muerte encarnada!".

¡Soy la muerte encarnada!
Termina el juego en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!” o superior.
Recomiendo iniciar el juego directamente en esta dificultad. Esto nos servirá de práctica para la siguiente dificultad: Mein Leben. El daño, cantidad de enemigos, absolutamente todo, es similar a la dificultad antes mencionada, con la única diferencia de que aquí tenemos disponibles varios puntos de control, además de los guardados manuales. En general no es tan complicado si nos cubrimos bien y usamos adecuadamente el sigilo siempre que se pueda. Por otro lado, suelen haber varios objetos de curación y piezas de armaduras en cada zona, esta cantidad no varía entre dificultades. Así que cada vez que acabemos un combate, revisar bien todos los objetos para tener nuestra salud y armadura al máximo antes de seguir avanzando.

En esta partida simplemente recomiendo centrarse en acabar el juego y disfrutar la historia, para así obtener este logro, y todos los demás relacionados a dificultades inferiores. Una vez acabemos el juego, podemos cambiar a la dificultad más baja para completar el 100% del juego sin tantos problemas.


¡Mein Leben!
Termina el juego en dificultad “¡Mein Leben!”.
Estamos ante el logro más difícil del juego. Primero, tenemos que desbloquear Mein Leben, para ello basta con acabar el juego en cualquier dificultad. Mein Leben es la máxima dificultad del juego. El daño, cantidad de enemigos, todo es igual a la anterior dificultad (Soy la muerte encarnada), con la diferencia de que acá sólo contamos con 1 vida, sin guardados ni puntos de control. Por lo tanto, si morimos en cualquier parte de la historia, iniciaremos desde el principio.

Para empezar, recomiendo dejar este logro para el final, después de haber obtenido el 100% en su partida normal. Ya que si iniciamos en Mein Leben, probablemente no nos deje cargar otra partida previamente guardada. Segundo, es altamente recomendable que vuelvan a jugar todo el juego en la dificultad "Soy la muerte encarnada", con la idea de que están jugando en Mein Leben mientras siguen el recorrido de alguien más, y en las partes que mueran o se les complique más, realicen un guardado manual y las practiquen bien hasta perfeccionarlas. Una vez acaben la partida de práctica, y tengan claro el recorrido que realizarán, estarán listos para intentar esta hazaña.
Logros por maximizar ventajas
Maximizar una ventaja
Maximiza una ventaja.
Ver logro "Maximizar todas las ventajas".

Maximizar todas las ventajas
Maximiza todas las ventajas.
Las ventajas o habilidades están divididas en 3 ramas: Sigilo, Caos, Táctico. Cada rama cuenta con 6 habilidades. Por lo tanto, para conseguir el logro, tenemos que subir las 18 ventajas al nivel 5. Para lograr esto, hay que completar los requisitos que nos pide cada ventaja, esto es diferente para cada una. A continuación la lista de todas las ventajas con sus requisitos para subirlas de nivel:

Sigilo​

▪︎ Bajas sigilosas: Al matar a enemigos de forma sigilosa por la espalda.​
▪︎ Códigos enigma: Al recolectar código enigmas de los cuerpos de comandantes.​
▪︎ Bajas con hacha: Al matar enemigos con el hacha arrojadiza.​
▪︎ Bajas de comandantes: Matando comandantes antes de que activen la alarma.​
▪︎ Derribos a robots: Realizando derribos a enemigos robot.​
▪︎ Constrictor Harness: Matando enemigos mientras usamos la habilidad del arnés constrictor.​

Caos​

▪︎ Armas pesadas: Al matar enemigos usando armas pesadas, de las que sueltan los Supersoldat.​
▪︎ Granadas: Al matar enemigos usando granadas.​
▪︎ Armas dobles: Al matar enemigos mientras usamos armas en ambas manos.​
▪︎ Sobrecarga de salud: Al matar enemigos mientras tenemos exceso de salud.​
▪︎ Derribos de combate: Al matar enemigos realizando derribos mientras estemos cara a cara.​
▪︎ Ramshackles: Al matar enemigos mientras usamos la habilidad embestida de la coraza ariete.​

Táctico​

▪︎ Bajas por quemaduras: Matando enemigos usando armas de fuego, como el arma pesada Dieselgewehr. El mejor lugar para conseguir este desafío es cuando montamos el Panzerhund durante la historia.​
▪︎ Bajas por daño eléctrico: Al matar enemigos mecánicos (robots, perros robóticos, drones) con daño eléctrico, como por ejemplo las granadas con mejora eléctrica.​
▪︎ Bajas por entorno: Al matar enemigos usando explosivos del entorno como tanques de gas.​
▪︎ Granadas enemigas: Al matar enemigos usando sus propias granadas, ya sea disparándole a la granada antes de que la lance, o regresándole su granada con "?" después del lanzamiento.​
▪︎ Tiros a la cabeza: Matando enemigos disparándoles en la cabeza.​
▪︎ Battle Walker: Matando enemigos mientras usamos la habilidad de los zancos de combate.​
Logros por usar habilidades
Estampida
Usa la coraza ariete para placar a un Supersoldat a la carga.
La coraza ariete es uno de los 3 aparatos que podremos elegir durante la historia. Para conocer su ubicación en caso hayamos elegido otra mejora
ver logro "Paquete completo".

Para conseguir el logro tenemos que usar la habilidad del aparato contra un Supersoldat mientras embiste. La habilidad se activa automáticamente cuando empezamos a correr. Entonces, cuando veamos que un Supersoldat empieza a embestir, corremos directo hacia él para detenerlo y obtener el logro.


Mordedura de serpiente
Realiza un derribo con el arnés constrictor.
El arnés constrictor es uno de los 3 aparatos que podremos elegir durante la historia. Para conocer su ubicación en caso hayamos elegido otra mejora
ver logro "Paquete completo".

La habilidad de este aparato nos permite entrar en lugares muy reducidos o estrechos, como pequeños túneles, escotillas, debajo de cargamentos, etc. Para conseguir el logro tenemos que estar dentro de uno de estos lugares y realizar un derribo a cualquier enemigo. El mejor lugar sería "Manhattan - Bunker nuclear", justo donde encontramos el arnés constrictor, ya que aquí aparecerán un par de perros y siempre nos seguirán al lugar donde nos encontremos, a diferencia de otros enemigos que suelen tomar distancia.


El cielo es el límite
Realiza un derribo con los zancos de combate.
Los zancos de combate son unos de los 3 aparatos que podremos elegir durante la historia. Para conocer su ubicación en caso hayamos elegido otra mejora, ver logro "Paquete completo".

La habilidad de los zancos de combate, prácticamente nos brindan mayor altura cuando los activamos, lo cuál nos permite un mejor campo de visión o poder alcanzar ubicaciones altas. Para conseguir el logro, tenemos que realizar un derribo a cualquier enemigo mientras usamos la habilidad. El opción sería intentarlo en Manhattan - Bunker nuclear. En cierta parte de la misión (donde se abren varias puertas cada ciertos segundos), encontraremos a un enemigo en una especie de puente, justo a la altura que nos eleva los zancos. Aprovechamos este momento para conseguir el logro.
Logros para hacer en un tiempo reducido
Los nazis no lo vieron venir
Consigue 10 bajas sigilosas de enemigos seguidas.
Hay que matar a 10 enemigos sin que nos detecten, podemos hacer uso del cuerpo a cuerpo o usar armas silenciadas. Tendremos varias oportunidades para obtener este logro durante la historia, pero igual podemos repetir algún distrito como Venus para intentarlo.
Logros por conseguir y mejorar aparatos
Paquete plus
Mejora un aparato.
Para más información, ver logro "Paquete completo".

Paquete completo
Consigue todos los aparatos y mejoras de aparatos.
Existen 3 aparatos en el juego. Durante la historia principal, nos darán a elegir 1 obligatoriamente. Los otros 2 se pueden conseguir mediante los distritos. Los aparatos se pueden encontrar en los siguientes distritos:

▪︎ Ramshackles (Coraza ariete): Nueva Orleans - Distrito de la Calle Bienville
▪︎ Constrictor Harness (Arnés constrictor): Manhattan - Bunker Nuclear
▪︎ Battle Walker (Zancos de combate): Venus - Distrito de Transporthalle

Mientras buscamos los coleccionables los encontraremos sin problemas, ya que están muy bien marcados. Por último, una vez consigamos un aparato tendremos disponible una nueva misión secundaria en el Martillo de Eva. Al completar estas 3 misiones secundarias (1 por cada aparato) desbloquearemos las mejoras para cada uno de ellos, y conseguiremos el logro.
Logros por conseguir records
Demuestra lo que vales
Consigue el récord en la galería de tiro.
La galería de tiro se encuentra en el Martillo de Eva. El récord siempre varía durante la historia entre 375 y 450 puntos. Por lo tanto, recomiendo intentarlo cuando el puntaje sea menor para que sea más sencillo, ya que al final de la historia estará en 450. El puntaje lo podemos ver en la pizarra que está al lado de la pared de armas, justo antes de bajar hacia la galería de tiro.

Lo mejor es usar el arma Sturmgewehr (Rifle de asalto) con la mejora de disparo semiautomático para mayor precisión. El lugar donde disparen al objetivo no importa. Recibirán el mismo puntaje si aciertan a la cabeza, cuerpo, pierna, etc. En la galería de tiro cuentan con paquetes de munición infinita para que puedan recargar sus cargadores entre cada intento. Conseguiremos el logro una vez superemos el récord.


Primer perdedor
Consigue el segundo récord del matadero.
El matadero o Killhouse se encuentra en el Martillo de Eva. Está justo arriba de la galería de tiro. Es un circuito que tendremos que completar en el menor tiempo posible, mientras eliminamos a los objetivos que nos cruzaremos para reducir la penalización de tiempo. Al igual que la galería de tiro, podemos ver el récord en la pizarra. Para conseguir el logro sólo debemos quedar en segundo lugar.
Logros perdibles
Kung Führer
Mata a Hitler durante la audición aerostática.
Durante cierta parte de la historia realizaremos una audición. En el momento que nos levantemos de la silla y Hitler se encuentre en el suelo, nos acercamos a él y pulsamos "?" para atacarlo y conseguir el logro.

Soy lo bastante máquina
Supera la sección del Panzerhund sin matar a nadie en dificultad “¡Que vengan!” o superior.
En cierta parte de la historia (concretamente Nueva Orleands), montaremos un Panzerhund y tendremos que abrirnos paso a través de muchos enemigos. Para conseguir el logro, tenemos que completar toda esa sección sin matar a nadie. Si estamos jugando en dificultad "Soy la muerte encarnada", recomiendo realizar un guardado manual antes de iniciar este nivel. Luego cambiamos la dificultad a "¡Que vengan!" e intentamos el logro. Una vez consigamos el logro, cargamos nuestra partida de "Soy la muerte encarnada" y continuamos la campaña.

Sólo traten de no pisar a nadie mientras van en el Panzerhund, también pueden desmontarlo e ir corriendo directo al final, pero puede ser un poco arriesgado. Dejaré un vídeo para que sirva de ayuda.











Tullido pero capaz
Realiza un derribo desde la silla de ruedas.
En el primer capítulo, cuando estamos en silla de ruedas, tendremos que conseguir una muerte sigilosa para obtener el logro. Para lograrlo, debemos acercarnos hacia un enemigo por detrás y pulsar "?" para realizar la eliminación en sigilo.

Prueba tu propia medicina
Destruye un Zerstörer con un Übergewehr.
Se consigue en la batalla final. Justo antes de usar el ascensor, encontraremos el arma Übergewehr. Tenemos que usar dicha arma para destruir a uno de los dos Zerstörer que aparecerán. Recomiendo realizar un guardado manual y bajar la dificultad al mínimo para conseguirlo fácilmente.

Fantasma
Completa un distrito sin activar ninguna alarma.
El logro es perdible porque si completamos todos los distritos sin sigilo y matamos a los Übercommanders, al repetirlos ya no aparecerán y sólo encontraremos comandantes normales. Y para el logro tendremos que completar todo un distrito en sigilo (sin saltar la alarma) mientras haya un Übercommander, ya que debemos matarlo para completar el distrito. Mientras avanzamos o cada vez que matamos un enemigo podemos ir guardando manualmente. Y si en algún caso activan la alarma, volvemos a cargar la partida y seguimos intentando. Los mejores distritos para intentarlo son Roswell - Distrito del subsuelo o Mesquite. Para más información sobre los distritos y cómo desbloquearlos, ver logro "Volver a por más".

Distraído
Completa todas las misiones secundarias.
De primeras, este logro no debería ser perdible, ya que se puede conseguir después de finalizar la historia, sin embargo existe un problema con una misión secundaria la cuál si no activamos antes de ir por los juguetes de Max, posiblemente no consigamos el logro. Así que lo he marcado como tal, ya que le ha pasado a mucha gente.

Recomiendo intentar el logro una vez acabemos el juego, ya que a partir de ese momento estarán todas disponibles y así podemos aceptar todas a la vez. Tampoco son complicadas e incluso algunas se completan en un par de minutos.

Lista de misiones secundarias​

Misión #1: Alimenta a Rosa (Disponible desde tu primera visita al Martillo de Eva)
Se activa al interactuar con la cerda que estará en una habitación cerca a la nuestra o a la de Max. Luego nos pedirá alimentarla, para ello necesitaremos encontrar algunas papas. Estarán cerca al comedor en un almacén. Una vez alimentemos a Rosa, completaremos la misión.

Misión #2: Dezhaste de la Rata (Disponible después de Nueva Orleans)
Al hablar con Demont Conway cerca de la armería. Para completarla simplemente nos dirigimos a la habitación del costado (izquierda) e interactuamos con la caja del suelo para liberar a la rata.

Misión #3: Recolectar los juguetes de Max (Disponible después de Venus)
Se activa al hablar con Gizela Balog en Martillo de Eva, esta es la misión que nos puede hacer perder el logro. Tenemos que asegurarnos de activarla antes de ir a buscar los juguetes de Max (Coleccionable), ya que si encontramos todos los juguetes pero no hemos aceptado la misión, posiblemente no consigamos el logro de completar todas las misiones secundarias.

Misión #4: Destruir las tabletas Sumerias (Disponible después de acabar el juego)
Se activa al hablar con Maya Gilliam en el Hangar. El objetivo de la misión estará en Roswell - Underground District. Pulsamos "?" para ver el objetivo (marcas), nos dirigimos hacia ella y destruimos todos los objetos marcados para completar la misión. No hace falta completar el distrito.

Misión #5: Destruir las Cintas (Disponible después de acabar el juego)
Al hablar con Angela Cummings en la Central o Galería de Tiro. El objetivo de la misión estará en Manhattan - Bunker Nuclear. Pulsamos "?" para ver el objetivo (marcas), nos dirigimos hacia ella y destruimos todos los objetos marcados para completar la misión. No hace falta completar el distrito.

Misión #6: Rescatar al primo de Hércules (Disponible después de acabar el juego)
Al hablar con Hercules Leclercq en el segundo piso del laboratorio de Set. El objetivo de la misión estará en Venus - Distrito de Oberkommando. Pulsamos "?" para ver el objetivo (marcas), nos dirigimos hacia allá y encontraremos al primo de Hércules. Estará justo después de usar el elevador del nivel.

Misiones de aparatos: Arnés Constrictor, Zancos de Combate y Coraza Ariete (Disponibles después de Venus). Las 3 misiones para conseguir las mejoras de aparatos, también son necesarias para el logro "Paquete completo".

NOTA: La misión secundaria de buscar la llave inglesa roja es opcional y no cuenta para el logro.
Logros varios
Volver a por más
Visita todos los distritos.
Recomendable ir por este logro una vez acabemos la historia, ya que en ese momento tendremos todos los distritos disponibles para ser descifrados. Para desbloquear los distritos, tenemos que descifrarlos en la máquina de enigmas que se encuentra dentro del Martillo de Eva, en la zona donde usualmente encontramos a Grace.

Interactuamos con la silla y seleccionamos el distrito que deseamos desbloquear. Descifrar un distrito nos costará códigos de enigma. Entraremos a un minijuego, en el cuál debemos coincidir la imagen superior con la de abajo. Es sencillo, una vez completemos la serie, desbloquearemos el distrito seleccionado. En caso de fallar, nos restarán 1 código de enigma. Luego de desbloquear un distrito, interactuamos con el panel del centro del área para seleccionar el distrito que deseamos visitar.

Nos harán falta más de 60 códigos de enigma para desbloquear todos los distritos. Podemos conseguirlos fácilmente en "Manhattan - Distrito del ático". Iniciamos ese distrito, vamos directo a matar a ambos comandantes, agarramos ambos códigos de enigma, y repetimos las veces que sean necesarias.

Una vez visitemos el último distrito, conseguiremos el logro.


Tachados de mi lista
Completa la lista negra.
En cada distrito habrá un Übercommander. El logro se consigue al matar a los 16 Übercommanders del juego. Así que, primero tenemos que desbloquear todos los distritos usando códigos enigma. Inicialmente sólo tendremos 15 distritos disponibles. El último lo tendremos disponible para descifrar en la máquina enigma una vez consigamos las cartas de muerte de todos los anteriores Übercommanders. Para conocer la ubicación de todos ellos, ver logro "Comenzar una colección".

Después de matar al Úbercommander #16, conseguiremos el logro una vez regresemos a la zona segura: Martillo de Eva.


Ave María
Lanza un hacha y mata a un enemigo a 30 metros de distancia.
Se puede conseguir fácilmente en un distrito como Roswell - Distrito del subsuelo.

Al iniciar, esperamos a que el enemigo entre al callejón, nos posicionamos al otro lado de la calle, apuntamos, y lanzamos el hacha. Si lo matamos conseguiremos el logro. Recomiendo realizar un guardado manual antes de tirar el hacha, así en caso de fallar sólo vuelven a cargar partida y lo intentáis nuevamente.


Turismo
Visita un distrito.
Los distritos son zonas ya visitadas de la campaña, donde el objetivo será eliminar al Übercommander. Estos distritos nos permitirán regresar a varias zonas de la campaña para recoger coleccionables o subir las habilidades al máximo.

Para conocer como desbloquear y visitar los distritos, ver logro "Volver a por más".


Misterio
Descifra la posición de un Übercommander con la máquina Enigma.
Lo conseguiremos automáticamente al desbloquear un distrito desde la máquina enigma. Para más información, ver logro "Volver a por más".

Retro
Juega a Wolfstone 3D.
En el Martillo de Eva, en la zona de juegos (un piso arriba del comedor) encontraremos una máquina arcade al centro. Simplemente interactuamos con ella para obtener el logro.

Seguir jugando
Espera a que el juego se reanude tras los créditos.
Una vez acabemos el juego, tenemos que esperar a que acaben los créditos y/o cinemáticas finales para que se reanude el juego y así obtener el logro. Si queremos acelerar las cosas, podemos saltar la cinemática final.
Logros acumulables
Cabezota
Reúne 1000 cascos.
Los cascos son piezas de armadura que al recogerlos nos brindarán entre 5 a 15 puntos de armadura. Los podemos encontrar en muchas partes de la historia. También podemos conseguirlos al matar enemigos que usen casco mediante tiros a la cabeza, esto hará que dicho equipamiento termine en el suelo y podremos recogerlo.
Logros del DLC - Las aventuras de Joe el Pistolero
Primer Down
Escapa de la estación de investigación Omega.
Desbloquearás este logro después de terminar el Volumen 1: Capturado.

Down en la mitad
Elude a tus perseguidores.
Desbloquearás este logro después de terminar el Volumen 2: A la fuga.

Touchdown
Véngate del Übercommander Metze.
Desbloquearás este logro después de terminar el Volumen 3: Confrontación.

Leer la defensa
Encuentra todos los documentos en “Las aventuras de Joe el Pistolero”.
Este logro se desbloquea una vez que recojas los 24 documentos a lo largo de los 3 volúmenes (8 en cada uno). Puedes usar la selección de volumen en caso de que te falte algo. Todos los coleccionables se pueden rastrear en el menú de pausa en la sección de Extras y todos están numerados.

Consulta el logro "Prima por fichaje" para las ubicaciones de todos los documentos.


Prima por fichaje
Encuentra todo el oro en “Las aventuras de Joe el Pistolero”.
Conseguirás el logro una vez que recojas las 12 barras de oro a lo largo de los 3 volúmenes (4 en cada uno).

Recomiendo que también recojas todas las mejoras de armas en el camino. Aunque no son necesarias para ninguno de los logros, serán extremadamente importantes para tu partida en "Mein leben".

Dejo vídeos de los coleccionables en cada volumen.

Volumen 1 - Capturado_________________________________Volumen 2 - A la fuga
Volumen 3 - Confrontación











Soldado del primer equipo
Completa “Las aventuras de Joe el Pistolero” en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!” o superior.
Este logro se desbloquea una vez que completes el Volumen 3: Confrontación en la dificultad "¡Soy la muerte encarnada!". Si no tienes experiencia con la dificultad "Mein leben" del juego principal, recomiendo que practiques el volumen 3 en esta dificultad primero para familiarizarte con ella.

Consulta el logro "Guerrero profesional" para ver la forma recomendada de completar este volumen sin morir en la dificultad más alta.


Guerrero profesional
Completa “Las aventuras de Joe el Pistolero” en dificultad “Mein leben”.
Para desbloquear este logro, solo será necesario completar el Volumen 3: Confrontación en la dificultad "Mein leben" sin morir ni una vez. Aunque esto pueda parecer una tarea difícil al principio, con las estrategias adecuadas cada sección puede ser superada de manera segura.

Dejo un video para ver como completarlo.











Experto de laboratorio
Completa el desafío de la estación Omega en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en la instalación de la prisión del primer volumen.

Tu objetivo es llegar al último piso y salir por la puerta. Si activas la alarma, la gran puerta blindada del último piso se cerrará y necesitarás matar a ambos Übercommanders para poder salir. Los 2 Supersoldats que aparecen después pueden ser ignorados.


Experto en pesadillas
Completa el desafío de Pesadilla en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en la pesadilla que ocurre justo al comienzo del volumen 2.

La estrategia clave aquí es recargar tus escopetas antes de que llegue el primer enemigo y luego cambiar a ellas después de matar a los dos Supersoldats. Dado que no hay absolutamente ninguna cobertura en este desafío, tendrás que aprender de memoria los puntos de aparición de los enemigos para reducir el daño recibido.


Experto venusiano
Completa el desafío de Venus en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en la última sección del volumen 3.

La estrategia aquí es bastante simple. Destruye el lanzacohetes (brazo izquierdo) del Zitadelle que está dentro de la arena. Si no lo destruyes, serás aniquilado en la cima de las escaleras mientras intentas salir del nivel. Una vez destruido, corre hacia la puerta en la cima de las escaleras y sal del desafío.
Logros del DLC - Los diarios de la agente Muerte Silenciosa
Vuelta al campo
Elimina al Übercommander Hans.
Forma parte de la historia del DLC, imposible de perder. Desbloquearemos este desafío después de completar el Volumen 1: Oficina de la Gestapo en cualquier dificultad.

¡Corten! ¡Corten! ¡Corten!
Suprime a Chuck Lorentz.
Forma parte de la historia del DLC, imposible de perder. Desbloquearemos este desafío después de completar el Volumen 2: Estudios de Cine Paragon en cualquier dificultad.

Machacado
Asesina al general Dunkel.
Forma parte de la historia del DLC, imposible de perder. Desbloquearemos este desafío después de completar el Volumen 3: Base Gamma en cualquier dificultad.

Investigación completada
Encuentra todos los documentos en “Los diarios de Muerte Silenciosa”.
En total, hay 24 documentos que debes encontrar para desbloquear este logro, 8 en cada Volumen.

Este conjunto de coleccionables generalmente consiste en notas, recortes de periódicos o diarios que están dispersos por las misiones. Por lo tanto, asegúrate de explorar cada rincón de cada área cuidadosamente.

Ver logro "Oro de California" para más información.


Oro de California
Encuentra todo el oro en “Los diarios de Muerte Silenciosa”.
En total, hay 12 barras de oro que debes encontrar para desbloquear este logro, 4 en cada Volumen.

La mayoría de estos coleccionables requerirán una exploración profunda, ya que generalmente están escondidos en áreas que no siempre se toman directamente al abordar el objetivo principal de una misión. Recuerda que siempre puedes verificar tu progreso de coleccionables de misión en cualquier momento abriendo el Diario y consultando la pestaña Extras.

Dejo unos videos con todos los coleccionables que hay en cada volumen de este DLC.

Oficina de la Gestapo______________________________Estudios de Cine Paragon
Base Gamma











Espía experta
Completa “Los diarios de Muerte Silenciosa” en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!” o superior.
Este logro se desbloquea una vez que completes el Volumen 3: Base Gamma en la dificultad "¡Soy la muerte encarnada!". Para más información, ver logro "Espía suprema".

Espía suprema
Completa “Los diarios de Muerte Silenciosa” en dificultad “Mein leben”.
Para este logro, necesitas completar el Volumen 3: Base Gamma en la dificultad "Mein leben" sin morir ni una vez. Este es el volumen en "Mein leben" más fácil de todo el juego y solo toma de 5 a 6 minutos completarlo.

Toda la partida es muy simple. El General Dunkel estará en la habitación frente a ti junto con un Supersoldat, un perro y 2 o 3 soldados. Usualmente, el Supersoldat saldrá por la puerta frente a ti con 1 o 2 soldados regulares. Si te quedas debajo de la caja un poco más, el perro guardián te atacará y puedes matarlo con "?". En este punto, necesitarás empezar a moverte hacia adelante para matar a Dunkel. Ten en cuenta que el oxígeno dentro de la base se está agotando, por lo que solo tendrás 60 segundos para matar a Dunkel y llegar a la salida antes de asfixiarte.

Dejo un vídeo para saber como completarlo.











Medallista de Sacramento
Completa el desafío de Sacramento en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en el edificio de oficinas del primer volumen.

Tu objetivo es llegar al último piso y matar al Übercommander dentro de su oficina. Todo este desafío se puede hacer en sigilo, eliminando a algunos enemigos en el camino.


Medallista de Hollywood
Completa el desafío de Hollywood en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en el edificio de oficinas del segundo volumen.

De manera similar al desafío de Sacramento, puedes hacer este en completo sigilo mientras eliminas a 3 o 4 soldados en el camino. Necesitarás llegar al conducto de ventilación en el lado opuesto. Hay un conducto disponible en la sala de la biblioteca que también puedes usar.


Medallista lunar
Completa el desafío de la Luna en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en la Base Gamma del volumen 3.

Este es otro desafío que puedes hacer en sigilo. Tu objetivo será llegar a la puerta que conduce al sistema de soporte vital. Este desafío también servirá como una buena práctica antes de hacer la carrera en "Mein leben".
Logros del DLC - Las hazañas del capitán Wilkins
Regreso al hogar
Vuelve a América.
Forma parte de la historia de este DLC, imposible de perder. Lo desbloqueareis después de completar el Volumen 1: Blacksun en cualquier dificultad.

Billete picado
Destruye los cañones de la isla de Kodiak.
Forma parte de la historia de este DLC, imposible de perder. Lo desbloqueareis después de completar el Volumen 2: Isla Kodiak en cualquier dificultad.

El viaje del héroe
Detén el Cañón Solar.
Forma parte de la historia de este DLC, imposible de perder. Lo desbloqueareis después de completar el Volumen 3: Misión final en cualquier dificultad.

Información obtenida
Encuentra todos los documentos en “Las hazañas del capitán Wilkins”.
Este logro se desbloquea una vez que recojas los 24 documentos en los 3 volúmenes (8 en cada uno). Puedes usar la selección de volumen en caso de que te falte algo. Para más información, ver logro "Salario obtenido".

Salario obtenido
Encuentra todo el oro en “Las hazañas del capitán Wilkins”.
Este logro se desbloquea una vez que recojas las 12 barras de oro en los 3 volúmenes (4 en cada uno). Dejo vídeos de todos los coleccionables de los 3 volúmenes.

Volumen 1: Blacksun_________________________________Volumen 2: Isla Kodiak
Volumen 3: Misión final











Veterano del ejército
Completa “Las hazañas del capitán Wilkins” en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!” o superior.
A diferencia del DLC de Las aventuras de Joe el pistolero, tienes acceso a pistolas con silenciador y objetos arrojadizos letales, lo que significa que deberías intentar utilizar el sigilo siempre que sea posible. Dicho esto, está bien si prefieres atrincherarte detrás de alguna cobertura y matarlos a todos a saco.

Una vez mates al Gruppenführer Wolfgang Schwarz al final del juego, tomes el control del submarino y comience a reproducirse la escena final, se desbloqueará el logro.


Supersoldado
Completa “Las hazañas del capitán Wilkins” en dificultad “Mein leben”.
Para desbloquear este logro, solo necesitas completar el Volumen 3: Misión final en la dificultad "Mein leben" sin morir ni una vez. Aunque este volumen contiene muchas secciones de combate, todas pueden ser manejadas fácilmente desde lugares seguros.

Todo el nivel es bastante fácil ya que puedes dejar que los enemigos vengan a ti en casi todas las secciones. La sección final puede ser complicada, la clave aquí es no bajar, en su lugar, quédate en la parte superior del tubo e intenta matar a tantos enemigos como sea posible con tu pistola silenciada, mientras sostienes el Sturmgewehr en la otra mano. Si logras matar a todos los enemigos en silencio, escucharás al general pidiendo ayuda y se te pedirá que entres en el ascensor. En caso de que alertes a los soldados, la mejor estrategia es regresar al conducto de ventilación del que viniste y matar a todos los soldados que se acerquen uno por uno con tu Sturmgewehr.

Dejo un vídeo para saber como completarlo.












Experto en Alaska
Completa el desafío de Anchorage en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en el almacén del primer volumen.

Tu objetivo es llegar al final del almacén en el lado derecho. Puedes comenzar matando a tantos enemigos como sea posible silenciosamente con disparos a la cabeza. Matar al perro es especialmente útil. Una vez que mates a suficientes enemigos o actives la alarma, es hora de correr. Llega a la salida y activa el aviso para terminar este desafío.


Experto en Kodiak
Completa el desafío de la isla Kodiak en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
Este desafío tiene lugar en la estación de tren del segundo volumen.

Comienza matando silenciosamente a los primeros cuatro soldados. Después de eso, cambia a las Sturmgewehr duales y corre hacia la sala de control. Desde aquí, mata a todos los soldados, incluidos los dos Supersoldats. Ten en cuenta que uno de ellos entrará en la sala por la puerta opuesta. Una vez que todos estén muertos, toma una de las armas láser pesadas y activa el panel de control. Otros dos Supersoldats entrarán en el área desde la puerta que acaba de abrirse. Mátalos con el arma láser pesada y sal del nivel. El tren que atraviesa el nivel es mortal, así que asegúrate de evitarlo.


Subexperto
Completa el desafío Sumergido en dificultad “¡Soy la muerte encarnada!”.
El último desafío tiene lugar en la última sección del volumen 3.

Este desafío puede ser un poco complicado. Una de las posibles estrategias implica matar silenciosamente a 4 o 5 enemigos al principio. Desde allí, muévete a la sala del lado derecho y activa a los soldados restantes. Uno de los SuperSoldats vendrá del pasillo que está frente a ti. Puedes usar la pistola cohete para matarlo. Después, cambia a las Sturmgewehrs duales y mata a todos los soldados uno por uno a medida que vayan llegando. Usa "?" para asomarte fuera de la sala y ten cuidado con las posibles granadas entrantes, que puedes lanzar con la tecla "?". La salida estará disponible solo después de que mates a todos los enemigos en la sala.