Dome Keeper

Dome Keeper

35 ratings
Dome Keeper – Всё что надо знать
By Ivan101
Все достижения, открытие всех питомцев, советы для начинающих, а также описание испытаний гильдии и советы по их прохождению на челлендж (WIP).
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Статистика достижений
Количество достижений – 47
Достижения связанные с разблокировкой контента – 11
Достижения связанные с гаджетами – 13
Ситуативные достижения – 12
Достижения связанные с персонажами – 8
Достижения в режиме престижа – 3
Достижения за разблокировку контента
Достижения из данного раздела заставят вас разве что научиться играть в игру, ведь для их получения необходимо успешно пройти один или несколько забегов.

Достижения реликвий
Дары прошлого
Найти реликвию.
По мелочи
Завершить «охоту за реликвиями» на маленькой карте.
Стандартная операция
Завершить «охоту за реликвиями» на средней карте.
Недра планеты
Завершить «охоту за реликвиями» на большой карте.

Собственно в этом и состоит конечная цель любого забега, если для первого достижения вам необходимо просто пройти игру, то для следующих вам необходимо выбрать карту для забега побольше.

Размеры карты открываются за успешные забеги. Прошли игру на маленькой карте – открыли среднюю. Таким же образом можно открыть и последнюю сложность, если пройдёте игру на экспертной сложности.

Главная разница для игрока между разными размерами карт – проведённое время в забеге. Кроме этого, есть существенная разница в количестве ресурсов, чем карта больше – тем и их больше, однако реликвию искать придётся тоже чуточку сложнее.

Если вас интересует здравый челлендж, то наиболее приближённый игровой опыт, который хотели предоставить разработчики есть на малом размере карты и экспертной сложности, где вам придётся более вдумчиво подходить к прокачке и поиску ресурсов.

Достижения за победу в забеге
Страна шаров
Разблокировать мир сфер.
Страна чудовищ
Разблокировать мир гигантов.
Страна корней
Разблокировать мир растений.
Страна спор
Разблокировать мир грибов.

Новые миры это по сути ваш фон, в котором вы будете отбиваться от монстров. Служат для разнообразия вашего игрового процесса, монстры также зависят от мира, в который ваш купол упадёт.

Как открыть? Всё просто – за каждый успешный забег вы будете разблокировать тот или иной мир, открывать вы их будете именно так, как я их и распределил здесь. Пропустить эти достижения очень сложно, если вы научитесь играть в игру.

Также после успешного прохождения забега, вам ещё предложат открыть новый контент для игры, советую открывать всё в таком же порядке, который я расставил здесь.

Здесь держать, туда – колоть!
Разблокировать купол с мечом.

Купол - это ваша оборонительная система, на момент создания руководства добавлено всего 4 купола. К сожалению достижение дают только за один.
Как только разберётесь с базовым лазерным куполом, доступным с самого начала игры – переходите к другим.

Мастер гравитации
Разблокировать маркшейдера.

Марк.. Макрша.. Максим короче. На момент создания руководства в игре доступно всего два персонажа за которых можно играть – Инженер Лёша и Максимка.
Разберитесь сначала с Лёшкой, с ним всё просто и понятно. Потом уже беритесь за Максимку, он посложнее, но механика добычи у него интересная.

Статусный купол
Разблокировать престижный режим.

Престиж это то, чем занимаются самые отпетые любители этой игры. Режим прикольный, но чисто статистический. Если дрочить на циферки любите, то можно надолго в нём залипнуть.

Кроме всего сказанного выше, вы также можете и будете открывать гаджеты.
Кстати о них!
Достижения гаджетов
Стоит сразу сказать, что гаджеты есть двух типов:
  • Основные – Ваш начальный Щит например. Всего таких гаджетов 4 штуки.
  • Дополнительные – Это те, которые вы находите во время забегов в качестве дополнительных улучшений вашего купола. Всего их 22.
Начнём с достижений связанных с основными.

Достижения основных гаджетов
Прокачанный щит
Разблокировать все боевые способности щита.
Прокачанный репеллент
Разблокировать все боевые способности репеллента.
Прокачанный сад
Разблокировать все боевые способности сада.

После того как вы открыли тот или иной основной гаджет, вам следует сделать 3 успешных забега с ним, чтобы получить достижение за его полную разблокировку.

Боевые способности – это по сути дополнительная прокачка вашего гаджета, с упором на ту или иную его способность. Например у Щита есть электрозаряд, неуязвимость и отражение. Все 3 дают совершенно разный импакт, необходимый для разных ситуаций.
Однако выбрать можно только один из них за забег.

На момент создания руководства также существует и 4 гаджет – Фабрика дронов, но достижений за него нет. (Хотя на данный момент по моему мнению он является лучшим и универсальным для любого обычного забега)

Готов к труду и обороне
Усилить щит до 200 ед. прочности или более.
Витаминчики!
Съесть фрукт, который даст вам бафф как минимум на 0,9 цикла.
Все время мира
Задержать волну более чем на половину цикла.

Чтобы получить эти достижения вам необходимо прокачать основные функции вашего гаджета на полную. Это не сложно, если вы возьмёте карту побольше. Так или иначе постепенно вы на них прокачиваете всё, что только можно.

Самый же простой способ получить эти достижения – запустить испытание «Поединок», в нём вам необходимо за 20 циклов подготовиться к масштабной атаке на ваш купол. Вы просто добываете необходимое количество ресурсов и прокачиваете свой гаджет – достижение ваше.

Достижения дополнительных гаджетов
Теперь перейдём к ним. Они более специфичны и не так просты, однако ничего сверхтяжёлого в них нет.

Самое важное, что необходимо вам знать, так это то, что можно разблокировать дополнительные гаджеты для основной игры, если вы найдёте их в вашем забеге, а затем успешно его завершите.

Я крайне рекомендую выполнять достижения из данного списка после разблокировки всех дополнительных гаджетов таким образом, так как большую часть достижений легче всего выполнить в режиме испытаний гильдии (О них позже), а для них данная разблокировка необходима.

Водный мир Фильм, кстати не очень.
Произвести 10 ед. воды за один забег с помощью опреснителя.

Одно из самых простых, выполнить его можно в любом забеге, где вам попадётся водосборник. Просто прокачайте его на автоматический сбор. Это достижение также можно выполнить, пока вы пытаетесь выполнить другие достижения из этого списка.

Нам понадобится лифт побольше
Скопить 80 ед. ресурсов в лифте.

ВАЖНО! Советую вам сэкономить время и выполнить сначала это достижение, а уже потом «Где твой ишак, Ходжа?». Потом ещё спасибо мне скажите.

Выполнить его можно очень легко в испытании «Поединок», возьмите лифт как дополнительный гаджет, а затем просто играйте, перенося все ресурсы рядом с лифтом. Когда соберёте достаточное количество, просто перетащите всё в сам лифт.

Лучше выполнять его без фабрики дронов, чтобы вам удалось скопить нужное количество, но такие предосторожности необязательны.

Где твой ишак, Ходжа?
Перевезти 200 ед. ресурсов за один раз с помощью лифта.

Переведено не совсем верно, имеется в виду, что вам нужно перевезти с помощью лифта 200 ед. ресурсов за один забег.

Выполнить его можно всё в том же испытании «Поединок», возьмите лифт как дополнительный гаджет, а затем просто играйте, перенося все ресурсы к лифту. Важно, чтобы сами сферы перевезли необходимое количество ресурсов.

Но естественно, лучше выполнять это достижение вместе с другим, вышеописанным.

Трансмогрификация
Выполнить 10 конверсий за один забег.

Удобнее всего выполнить в испытании «Железный вклад». Возьмите конвертер ресурсов как дополнительный гаджет и прокачайте его так, чтобы он делал быстрые конверсии, а также сам автоматически запускал следующую.

Ещё возьмите дронов, они в принципе помогут пройти как само испытание, так и будут таскать ресурсы из конвертера в купол.

Третий глаз
Найти 15 ресурсов за один цикл с помощью зонда.

Цикл это то, время, до следующей атаки. Каждый последующий цикл после его прохождения – увеличивается.

Потому логичнее всего выполнить это достижение под конец вашего забега, когда вы достаточно глубоко, чтобы найти большие залежи железа, а цикл длится достаточно долго, чтобы вы успели найти все 15 единиц.

Если вы прокачаете зонд на полную, вам хватит около 2-3 зарядов, чтобы найти таким образом нужное количество руды.

Также добавлю, что выполнять его можно хоть в обычном забеге, если вам попадётся зонд, однако если хочется просто выполнить точно и сразу, то выберете испытание «Бесплодные земли». Ресурсов хоть и будет по ощущениям меньше, но вам хватит как прокачать ваш зонд, так и в конце найти необходимое количество руды, кроме того данный гаджет мастхев для этого испытания.

Дрожь земли Неплохая старая комедия
Использовать 15 подрывных зарядов в одном забеге.

Звучит очень просто, по сути оно так и есть, вам нужно лишь пользоваться бомбой как можно чаще.

Для выполнения достижения можно взять испытание «Железный вклад» или «Поединок», главное бомбу используйте часто.

Допинг
Скормить Бурмистру 10 вкусняшек за один забег.

Выполняется также легко, как и предыдущее, необходимо просто пользоваться бурмистром весь забег.

Проще всего выполнить также в испытаниях «Железный вклад» или «Поединок».

Ситуативные достижения
Этот вид достижений более специфичен, а потому в этом разделе.
Какие-то из них простые, какие-то нет.

Точность – вежливость королей
Вернуться в купол ровно в момент начала битвы.

Как можно заметить по статистике стима, это достижение является наиболее частым, интересно почему, правда?

В общем, ничего сложного, просто тайминг, рано или поздно у вас получится.

Стяжатель
Накопить 8 ед. кобальта.

Тоже очень простое достижение.
Если всё же возникают сложности – поставьте сложность поменьше, ведь кобальт в игре = HP купола.

Гений подготовки
После получения реликвии одолеть финальную волну, не используя бомбу-реликвию.

Главный челлендж и принцип игры, как я понимаю, в том, чтобы с большими трудностями найти реликвию и отбить купол. Реликвия выступает в роли цели забега и предохранителя, если вы совсем не справитесь на последней волне.
Так вот если вы очень хорошо подготовитесь, то справитесь и без взрыва реликвии.

Что же касается лёгкого получения этого достижения? Более простая сложность и хороший скилл в игре помогут вам. Ещё советую вам взять большую карту, ведь там ресурсов полно в изобилии, а значит можно накопить много кобальта.

Полумарафон
Пройти расстояние полумарафона за один забег.

Расстояние полумарафона – 21 км. Очевидно берём огромную карту и проходим забег на ней. Если же к моменту, когда вы нашли реликвию у вас всё ещё нет достижения – просто летайте пока не получите.

Спаситель мой!
Найти кобальт в ситуации, когда у вас его нет, а прочность купола меньше 10%.

Данное достижение довольно часто можно выполнить при прохождении испытаний гильдии на сложности челлендж, я лично так и выполнил его случайно.

Однако лёгкий способ его выполнить – начать забег и на первой же волне опустить HP купола ниже 10%, после чего найти ближайший кобальт. Противники на первых порах лёгкие и потому вам легко удастся проконтролировать нужное количество урона куполу.

На тоненьком
Выжить в битве с 1% прочности.

Выполнил опять же случайно, однако данное достижение неплохо выполнить с достижением выше, так вы сэкономите себе время.

Ситуация та же, в начале игры на первой же волне просто не убивайте монстра и ждите когда он вас доколупает до 1%. Естественно придётся делать это на глаз, но идеальный момент, это когда у вас вообще не видно HP у купола, постарайтесь убить его в этот момент.

Глубокое бурение
Достичь глубины 100.

Берите огромную карту и проходите забег так, как обычно вы это делали, но старайтесь копаться под куполом максимально глубоко. Также для этого достижения очень хорошо подойдёт бур в качестве дополнительного гаджета.

Можно попробовать выполнить это достижение в испытании «Лабиринт». Карта там достаточно глубокая и неудобная, так что бур подойдёт как для прохождения, так и для выполнения достижения.

Вдоль и поперек
Пробурить каждый возможный блок породы.

В игре есть один из возможных супер-улучшений для бурения и это достижение выполнять можно и БЕЗ него. Имеется в виду, выкопать все блоки породы, которые возможно прокопать без этого улучшения.

Берите малую карту и старайтесь прокопать всё. Когда вы этого достигните – достижение ваше.

Приключение на 20 минут
Найти реликвию не более чем за 20 минут.

Достижение требует противоположных действий от предыдущего достижения.
Копаете по минимуму и на малой карте, из дополнительных гаджетов хорошо подойдёт бур.

Ветеран
Выиграть 10 забегов.

Если вы хорошая, вкусная булка и вам нравится эта игра, то это достижение явно у вас уже есть.
Если же ещё нет, то попробуйте с малой сложностью и на маленькой карте.

Главное не победа, а участие
Проиграть 10 забегов.

Это то, через что проходит каждый, я вот его получил, пока пытался пройти ссаный лабиринт на челлендже.

Друг человека
Дождаться вылупления таинственного яйца.

Ничего необычного в этом достижении нет, кроме того, что вам в забеге должно попасться яйцо, из него вылупляются питомцы. Просто принесите яйцо к себе в купол и через несколько циклов у вас появится новый друг.

Игра на больших картах увеличивает шанс появления яйца.
Питомцы
Этот раздел вне достижений, однако мне кажется важным вам рассказать о том каких товарищей можно взять с собой на вылазку.

Кот
Можно найти играя за Инженера.
Киви
Можно найти играя за Инженера.
Броненосец
Можно найти играя за Максимку.
Сова
Покупка DLC
Морской дракон
Покупка DLC
Горящий череп
Можно найти в пещере в период с 25 октября по 13 ноября.
Рождественская мышь
Можно найти в пещере в период с 4 по 31 декабря.
Дракон лунного нового года
Можно найти в пещере в период с 6 по 15 февраля.

Других вроде бы пока нет, ивентовых вы можете открыть, если измените в системе дату.

Достижения за конкретных персонажей
По большей части достижения здесь за Максимку, Инженера Лёшу слегка обделили, у него всего два.


Достижения Алексея
Челнок
Отвезти 20 ед. ресурсов в купол за один заход.

Тут всё просто, вам необходимо прокачать грузоподъёмность Лёшки до максимума и нагрузиться на 20, а затем привезти всё это в купол. На больших картах выполняется очень легко.

Жажда скорости
Достичь скорости 200, играя за инженера.

Тут чуть поинтересней, вам необходим лифт с улучшениями на скорость, а также полностью улучшенная скорость Лёши.

Можно легко выполнить в испытании «Железный вклад», предварительно взяв лифт как дополнительный гаджет.

Достижения Максимки
Полная обойма
В качестве маркшейдера держать в запасе 6 готовых к выстрелу сфер.

Самое простое достижение за Максимку. Качаете у него 6 сфер и радуетесь.

Идеальный расчет
В качестве маркшейдера заставить сферу летать 23 с и более, не отражая её.

Тоже достаточно лёгкое достижение, необходимо прокачать длительность жизни сфер и прокопать длинный тоннель, желательно вниз, запустить сферу вверх и через 23 секунды всё готово.

Крупногабаритный груз
В качестве маркшейдера выстрелить связкой из 25 ресурсов и более.

Даже прокачивать ничего не нужно, накопайте 25 ресурсов, соберите в кучу и швырните в любую сторону – достижение ваше.

Фокус-покус
В качестве маркшейдера взорвать 3 сферы одной активацией.

Здесь вам нужно прокачать один из вариантов улучшений сфер, а именно - взрывы, а также увеличить себе сферы до 3 штук, потом запускаем и взрываем – готово.

Пинг-понг в одно лицо
В качестве маркшейдера отразить сферу 40 раз.

Прокачиваете отражение у сфер и желательно не прокачивать у них урон, копайтесь как можно глубже и затем рядом с самым твёрдым блоком руды поставьте отражение, таким образом шар будет очень часто отражаться в стену.

Правнуки первой сферы
В качестве маркшейдера разделять сферы до 5-го поколения включительно.

Необходимо прокачать разделение сфер, обязательно полностью, можно ещё жизнь самих сфер, тоже будет полезно.

Затем прокопайтесь поглубже и зигзагами разделяйте сферы, пока не получите достижение.
Сложность лишь в том, если ваши сферы улетят туда, где нет никаких блоков, тогда они быстро исчезнут и придётся всё заново.
Достижения за режим престижа
Если вы добрались до этого раздела, то похоже справились со всем остальным - неплохо.
Достижения здесь не слишком сложные, однако, сам режим с особенностями.

Суть этого режима состоит в том, чтобы тратить ресурсы на очки. Модификатор в зависимости от режима является множителем ваших очков, которые вы получите за пройденную волну. Количество же ваших очков определяется количеством отправленных вами ресурсов.

Если всё равно сложно, то просто сыграйте, сами всё поймёте.

Все 3 достижения я советую вам выполнить в бесконечном режиме.

За длинным рублем
Набрать 200 престижа за одну волну.

Выполняется на более поздних волнах, когда вы отправили достаточное количество ресурсов и имеете большой модификатор.

Высокая ставка
Достигнуть 10-кратного модификатора престижа

Точно также выполняется на поздних волнах. Старайтесь в принципе как можно чаще собирать кобальт, ведь именно он и нужен для повышения модификатора.

Мировая знаменитость
Победить в престижном забеге с 1000 очками или более.

Когда вы завершите забег, после двух прошлых достижений, скорее всего вы получите это достижение, заработайте тысячу и улетайте, ничего сложного.
Режимы игры
Далее, будут разделы связанные с информацией об игре, а также советами.
Конкретно здесь я кратко опишу режимы и может подскажу вам что.

Режим «Охота за реликвиями»
Если вы новичок в игре и просто параллельно вашей игре наткнулись на руководство, то просто продолжайте играть. Для вас лучше всего будет научиться эффективно использовать циклы, а также разобраться с прокачкой.

Главный мой вам совет – не пытайтесь быть перфекционистом, игра не про это, не нужно выкапывать всё или находить все ресурсы, по крайней мере не в самом базовом режиме.

Нашли реликвию – прокачали что можете для обороны купола и улетайте, сидеть дольше не имеет смысла.

Для тех же кто уже выполнил многие или даже все достижения, я советую вам расценивать этот режим как тестирование тех или иных билдов и стратегий. Для этого, также существуют и модификаторы игры, которые вы тоже откроете, если уже не открыли. Можете попробовать пройти игру и с ними.

В общем и целом, если подытожить, то режим базовый и служит лишь для того, чтобы вы научились играть в игру.

Режим «Испытание Гильдии»
Главная фишка режима - дать вам такой модификатор, который заставит вас (сгореть на♡♡♡) играть иначе.

Насчёт награды, то за медали прохождения вы можете получить постоянные бонусы для вашей игры. В целом если кратко сказать о них, только четыре из всего списка действительно упростят вам жизнь, все остальные это скорее quality of life бонусы, которые вам просто помогут постоянными показателями.

Главный мой вам совет – пройдите 2 испытания на обычной сложности, чтобы понять что это вообще такое, затем за медальки приобретите «Дополнения для оружия» и «Дополнения для гаджетов». С этими двумя бонусами прохождение испытаний, а также забеги в других режимах будут значительно проще.

Вы также можете пройти ещё и приобрести 3 предложения дополнений и гаджетов, а также возможность рерола гаджетов, однако последнее я вообще не люблю и крайне не советую открывать. Рерол чаще всего убивает всю рогаликовость той или иной игры, превращая ваши прохождения в совершенное «Одно и то же». Откройте их, когда будете готовиться к режиму престижа, там это куда более важно.

В целом, если вы цените хороший риск с большой наградой, то проходите эти испытания сразу на челлендж, так как лично мне удавалось пройти большинство испытаний на обычной сложности за один присест, а это было ну не то чтобы супер-интересно.

Касаемо советов по прохождению каждого отдельного испытания – Я пока не знаю стоит ли описывать всё это, так как мне кажется это будет ещё целое руководство скорее всего. Напишите если это всё таки очень нужно, тогда я займусь этим.

Режим «Престиж»
Главное что стоит сказать про режим, так это то, что в нём будут все типы противников. Для Престижа используется отдельная карта, со случайным стилем, но монстры будут нападать всех видов.

Суть режима в максимально эффективной игре в тех или иных обстоятельствах.
Обстоятельств этих всего 4 и 2 дополнительных, которые не учитываются в общем рейтинге.


Как было описано ещё достижениями выше, в этом режиме вы отправляете часть своих ресурсов, для увеличения множителя, множимого и соответственно их произведения в итоге (Прям математика, да?).

В остальном сложно что-то сказать про выигрышные стратегии, режим проходят по всякому и разработчики стараются так или иначе сбалансировать все куполы и основные гаджеты.

Однако на момент написания руководства, можно точно сказать что лазерный купол отстаёт от остальных, сам лично я не тестировал его боеспособность в 7 сезоне, но до топа 1000 с ним всё таки можно дойти, видел ролик где чел сделал это.

Ещё явно лидирует основной гаджет «Фабрика дронов», как я писал ранее он слишком ультимативный сейчас, как пользой перетаскивания ресурсов, так и ослаблением противников в виде паразитических или боевых дронов.

По поводу обычных гаджетов, мой опыт показывает. что лифт это как всегда абсолютная имба, которая помогает вообще в любых режимах считай, а также шпиль всегда очень хорош на поздних волнах.

Конвертер ресурсов и железные черви тоже очень хороши для режима и я бы сказал необходимы в принципе для того чтобы попасть в топ 1000.

Если появятся ещё мысли на этот счёт или я резко влечу в топ 10, отпишу сюда ещё что-нибудь. Кроме того хорошие советы приветствуются в комментариях.
Хранители (WIP)



Снаряжение (Лазер и Меч)
Здесь описано самое необходимое, что нужно знать, чтобы вы могли выбрать купол. Однако в первую очередь ориентируйтесь на то, чем вам удобнее играть, а затем при желании – пробуйте новое.

Также здесь указаны Супер-апгрейды (Дополнения), которые вы можете получить, если откроете их с помощью наград гильдии хранителей «Дополнения для оружия».

Лазерный купол
Лазер
Медленный и слабый в начале, при полной прокачке аннигилирует всё живое. Прочность 800.
Двойной лазер
Добавляет вам второй точно такой же по прокачке лазер, разделяя ваш купол на двое.

Особенности прокачки:
В основном первое с чем сталкивается любой игрок, это медленная скорость передвижения лазера по куполу. Однако к сожалению и с уроном в начале у данного купола серьёзные проблемы.

Чтобы аннигилировать всё живое с этим куполом, ему необходимо прокачать в первую очередь урон, а затем и скорость передвижения, прицел я также рекомендую использовать, потому что летающие противники будут вашей болью.

Супер-апгрейд у этого купола очень хороший, два лазера это основная причина по которой этот купол может конкурировать с другими. Без этого улучшения на поздних циклах очень сложно, так как вам приходится ездить во все стороны. С этим улучшением, вы мало того, что можете перестать выставлять лазер на середину каждый раз, но и успешно стрелять лазером заранее в обе стороны.

Советы:
Старайтесь не задерживаться с этим куполом,из-за медленной скорости лазера, вам придётся ещё какое-то время наводиться, а это лучше делать ещё перед атакой, а не уже во время нападения. Если меч ещё может потерпеть 1-5 секунд и придя в купол вы успешно убьёте противника, то вот лазер оооочень долго ездит.

У лазера есть хорошая особенность, что им можно стрелять в стороны откуда идут противники заранее, от чего он может их начать убивать ещё даже до того, как они появятся на экране, пользуйтесь этим.

Купол с мечом
Меч
Для новичка сложен, однако более мощный в начале. Имеет две ветки возможной прокачки. Прочность 1000.
Клинок с бомбой
Добавляет при запуске меча в полёт бомбу, которая наносит дополнительный урон и задевает других монстров.

Особенности прокачки:
В первую очередь поясню разницу между прокачкой, если её коротко описать, то у меча вы прокачиваете либо скорость и немного урон, чтобы делать быстрые и весёлые нарезки, либо его размер и урон, жертвуя его вполне приличной скоростью, превращая ваш купол в Гатса (Супер-апгрейд как раз вам добавляет встроенную пушку).

Несколько первых волн вполне можно выдерживать и без прокачки, также в целом у купола нет проблем со скоростью передвижения, вам необходимо лишь прокачать урон, скорость балансируется параллельно, в зависимости от выбора прокачки.

Я лично предпочитаю простую игровую формулу, а потому прокачиваю урон. Одно из первых моих улучшений это всегда дальний укол. Он позволяет вам убивать наземных монстров, запуская его в полёт и лететь дальше, так можно вполне убить двух зайцев, как летающих, так и наземных.

Также в начале стоит прокачать щит на отражение снарядов, а также ускорение этих самых снарядов, таким образом вам не надо будет даже запускать меч в полёт, вам лишь нужно будет правильно навестись на снаряд.

Если вам попадётся супер-апгрейд на меч, обязательно берите как можно раньше, так как с ним вы сможете сэкономить много железа. Кроме того на поздних волнах это также одно из самых крутых улучшений.

Советы:
Прицел я не знаю рекомендовать или нет, однако если вы только начинаете играть с этим куполом - определённо его возьмите.

Главная проблема для многих в начале это управление, со временем вы привыкните, но я советую вам, если вы играете на клавиатуре (если вы из будущего, там вроде бы консоль обещают), привыкнуть играть на стрелочках и тогда вы быстрее наловчитесь.

С данным куполом вам не нужно выставлять меч на середину, наоборот, расстояние от одного края купола к другому - ваша дорожка, по которой меч нанесёт больше урона, если он находится далеко от монстра. Тоже самое и если он слишком близко, значит вы нанесёте слабую тычку.

Если вы прокачиваете дальний укол, то не бойтесь по долгу летать и крутить меч, он всё ещё наносит урон, кроме того перезарядка у него будет дольше, чем в альтернативной прокачке, а потому помните об этом.
Снаряжение (Артиллерия и Тесла)
Артиллерийский купол
Артиллерия
Мощный, но сложный в освоении купол, а также имеет чёткое разделение пушек. Одно для летающих противников, а другое - для наземных. Прочность 1200.
Оглушительный взрыв
Взрывы миномёта оглушают противников.

Особенности прокачки:
На начальном этапе всегда стоит прокачивать пулемёт на прицел. Без улучшений он едва справится с рядовыми летунами получив много лишнего урона. С прицелом вам будет удобнее, кроме того первая прокачка даёт и скорострельность.

Миномёт:
Сам миномёт стоит прокачивать когда он перестаёт убивать монстров с первого выстрела по ним, тогда вам явно не хватает урона.

В прокачке есть небольшое разветвление, оно вполне простое, у миномёта есть возможность вкачать либо урон прямого попадания, что максимизирует урон по одной какой-либо цели, либо пойти по пути общего урона, что позволит стрелять миномётомм почти как пулемётом взрывая большие скопления врагов.

Прокачка прямого урона очень хороша, стреляет миномёт медленно, но очень больно, при полной прокачке он буквально может ваншотать боссов, что не может никакой другой купол. В целом если выбирать между областью или максимальным уроном лично я выбираю первое, тем более что для меня артиллерия не показалась через чур медленной.

Количество снарядов и увеличенный радиус неплохи, но их потенциал гораздо ниже, нежели у прямого урона. Я бы сказал, что это выбор для ленивых, однако в целом если вы не гонитесь за эффективностью никто не мешает вам играть через них.

Пулемёт:
Пулемёт имеет слабый урон, однако неплохо может останавливать летающих противников. Прокачка делится либо на массивный урон, либо на спам.

Спам неплох, но уступает ракетам, в целом если вы играете с дронами и прокачиваете их в боевое построение, то спам вам вообще не понадобится.

Ракеты. Стоит прокачивать, ведь это хороший урон против летающих противников, кроме того они самонаводящиеся так, что вам будет проще управлять основным оружием.

Супер-апгрейд неплохой, как и у других куполов, стоит брать при случае.

Советы:
Купол имеет два оружия и у них есть свои собственные роли в обороне. Миномёт хорош против земных монстров и жирных противников, в то время как против летающих очевидно нужно пользоваться пулемётом.

У Артиллерийского купола много плюсов, однако самым главным и очевидным минусом является неудобство в стрельбе. Чтобы нагибать с этим оружием, вам нужно привыкнуть стрелять заранее.

Когда оборона только начинается, стоит выдвигать артиллерию полностью вперёд, чтобы снаряд как можно быстрее долетел до цели, когда же противник уже возле вашего купола вам придётся стрелять вверх, ожидая когда упадёт снаряд. Но если вы прокачали увеличенный угол выстрелов, то можете выстрелить и ближе.

Очень хорошо показал себя оглушающий лазер с этим куполом, связка оглушения с артиллерией просто суперская, ведь таким образом можно чётко попадать в некоторых противников не стреляя заранее.

Если подытожить у купола есть проблемы с летающими противниками, как собственно и у меча, но их можно чинить либо прокачкой ракет, либо если брать гаджетами типо шпиля или молота. Главные ваши противники за этот купол - это пикирующие монстры.

Купол Теслы
Тесла
Мощный и сбалансированный купол. Прост в освоении и очень хорош в игре. Прочность 800.
Идеальное попадание
Добавляет небольшой промежуток после зарядки сферы, если попасть в тайминг, то нанесёте гораздо больше урона.

Особенности прокачки:
Здесь снова будет небольшая проблема со скоростью передвижения, а также с кучами мелких монстров. Потому начинайте прокачку с скорости прицела и электросферы.

Начальные улучшения данного купола довольно дёшевы, а потому увеличить свою выживаемость на начальных этапах будет довольно просто.

Прицел тоже довольно хороший, а потому советую прокачать. Ещё очень неплохой быстрый выстрел, он помогает быстрее убить жирных монстров.

Супер-апгрейд берём, можно раньше, можно позже, но лучше всё таки раньше, тоже довольно сильно бустит ваш урон.

Советы:
Управление прицелом схоже с мечом, однако более удобное, в принципе совет как с любым другим куполом - тренируйтесь перед началом игры, вы можете в главном меню опробовать купол который вы выберете.

После того как прокачали электросферы, старайтесь выстреливать заранее в зоны, где останавливаются часто летающие монстры. Также можно выстрелить прямо в купол, создав небольшую область против пикирующих монстров.

Сферы сами, работают схожим образом как лазер, то есть оглушают и замедляют монстров, потому вы точно также можете заранее выстрелить ими прямо на краях карты.

Так как у данного купола нет способа отражать снаряды, стоит выбирать гаджеты в пользу Шпиля, оглушающего лазера или молота. Однако более подробно о том, какие гаджеты с кем стоит комбинировать я напишу позже и в другом разделе.
Снаряжение (Гаджеты - часть 1) (WIP)
Здесь будет информация о дополнительных гаджетах: их особенности, возможности прокачки и советы по их использованию. (Основные гаджеты будут иметь свой собственный раздел)

Перво-наперво стоит сказать, что у гаджетов есть собственные слоты, в которые они могут поместиться, а значит есть ограничение на количество гаджетов, которые вы можете собрать в куполе.
На картинке представлены области в которых есть эти слоты, все они кроме подвала имеют 1 слот. Подвал имеет два слота.

В дальнейшем в списке гаджетов будет использоваться подобная картинка, чтобы вам было наглядно понятнее куда ставится тот или иной гаджет.






Ещё я перевёл и дополнил картинку с англоязычной wiki, в которой указаны все возможные гаджеты и супер-апгрейды для них, вот, пользуйтесь!

Все возможные дополнительные гаджеты и супер-апгрейды
Как вы можете увидеть, например слот поверхности купола чаще всего занимают оборонительные устройства и в первую очередь для билдостроения важно определить что вам понадобится, а что нет.

Также важно разглядеть и понять, что некоторые Гаджеты могут занимать несколько слотов. Например Ударный молот и ракетная установка занимают слот дополнительной боевой способности, однако молот кроме этого слота занимает ещё и слот поверхности купола, а ракеты - слот задней стороны купола.

Кроме того, у хранителя также есть слот, но не для гаджета, а для супер-апгрейда, он тоже один, однако у Инженера есть две возможные прокачки, а вот у Максимки - одна. Ещё есть 3 слота для супер-апгрейдов купола, по два варианта выбора на слот.

Количество гаджетов и супер-апгрейдов определяется в первую очередь размерами карты, на средних настройках стабильно можно найти где-то 2-3 гаджета и 2 супер-апгрейда. На более больших картах их больше.

Печь
Устанавливает печь с дымоходом. Дым из неё задерживает следующую атаку монстров.
Печь требует топливо в виде ваших ресурсов
Характеристики
Задержка от железа - 6 сек.
Время сжигания железа (в циклах) - 2
Максимальное количество железа - 2
Базовая задержка - 10 сек.
Парализующий дым
Добавляет к дыму токсичный компонент, который парализует нервную систему монстров и уменьшает скорость их движения.
Скорость передвижения монстров - 70%

Особенности прокачки:
Печь это альтернатива репелленту в виде доп. гаджета. Разница в том, что печь требует более вдумчивой прокачки, так как имеет разницу в применении топлива.

Про редкость и соотношение воды и железа писать не буду, надеюсь это и так очевидно. Однако отмечу, что если прокачать печку полностью разница в виде топлива будет не очень большой.

Базовая задержка это то, насколько печь задерживает волну не тратя при этом топливо.

Обновление: Оказывается задержка волны складывается от двух разных видов топлива, потому всё иначе.
Потенциала прокачки можно выделить два, либо прокачивать оба ресурса в эффективное сгорание, чтобы волна дольше задерживалась, либо прокачивать долгое, чтобы без особых трат иметь больше времени на цикл. Прокачивать один ресурс в одно, а другой - в другое не имеет смысла, так как печка сжигает оба ресурса одновременно.

Супер-апгрейд очень хороший, постоянное замедление монстров это очень приятно, особенно с медленным оружием или не прокачанной скоростью.

Советы:

Если сравнивать репеллент с печкой по фактору оттягивания волны, то печь как по мне - фаворит. В первую очередь потому, что репеллент ооочень долго копит свой пердёж, чтобы потом пукнуть в лучшем случае на следующей волне. В то же время печь базово задерживает волну на 10 секунд каждый цикл, а если её растопить и вкачать на долгий ресурс воду, то вы можете забыть о ней на целых 5 циклов.

Прокачивать её, как и брать нужно в зависимости от челленджа и этапа игры, печь хороша на начальных этапах, а её супер-апгрейд может помочь в будущем, потому если она вам падает на позднем этапе - брать её не имеет особого смысла.

Комбинировать печь можно точно также с репеллентом, обе боевые способности хорошо сочетаются с ней, ослаблять или ещё более замедлять противников это очень хорошее преимущество. Также хорошо подойдут дроны, особенно - ослабляющие. Можно ещё попробовать сад через опутывающие корни. В целом потенциал печки в том, чтобы грамотно использовать замедление.

Если говорить об оружии, то печь очень подходит артиллерии так, как замедление будет помогать в более чётком прицеливании, Меч, если он более медлительный тоже хорошо оценит подобный гаджет в команде.

Подземная станция
Устанавливает передвижную станцию, которая находится на рельсе прямо под куполом. Позволяет дистанционно управлять куполом во время пребывания в шахте.
Характеристики
Диапазон обнаружения в клетках - 0
Картография
Показывает карту шахты при входе в мобильную станцию. Карта показывает исследованную местность и некоторые клетки внутри камней.

Особенности прокачки:
В первую очередь желательно прокачать возможность удалённо улучшать купол, это супер удобно и сэкономит вам кучу времени.

Также неплохим бонусом идёт возможность разведки ближайших 7 клеток в радиусе от станции. Если не везёт с супер-апгрейдом или вы потратили их на другие важные вещи, то стоит прокачать, ведь это так и так дёшево.

Улучшать камеру необязательно, хотите - пожалуйста, но играть можно и с обычной.
Если разрешение на минимум поставить, то можно подобный опыт испытать и без Подземной станции.

Супер-апгрейд - прекрасный. Он, конечно, никак не поможет вам в бою, ровно как и сама станция, однако пользы принесёт как полностью прокачанный зонд. Позволяет увидеть вам большую часть карты, что естественно сэкономит ваше время в забеге.

Советы:

Самое важное, это сам выбор Подземной станции, я советую её вам брать только с дронами, иначе вы просто забьёте вполне нужный слот. Если вы играете не с дронами, тогда банальный лифт будет гораздо лучше, чем подземная станция.

Сама станция хороша на середине игры, очевидно брать её изначально не имеет смысла, ведь вы и так в начале забега быстро долетаете до купола.Также бесполезно брать её на маленькие забеги. Подземная станция хороша только для больших карт.

Если сравнивать её Супер-апгрейд и Зонд, то тут абсолютным победителем выйдет Станция так, как Зонд требует перезарядки, в то время как Станция показывает вам карту всегда, главное прокопать всё в большом радиусе.

В целом выбор подземной станции ещё сложен тем, что она заставляет некоторые гаджеты работать не эффективно. Объясняю, если вы например брали грибы или взрывное бурение, то с подземной станцией вы очевидно будете гораздо реже подниматься в купол, а вам как бы нужно подниматься, ведь там лежат предметы, которые генерят вам другие гаджеты. Суть надеюсь поняли.



Гаджетов достаточно много так, что это затянется, ждите.
Снаряжение (Гаджеты - часть 2) (WIP)




Испытания гильдии (WIP)




Советы и хитрости (WIP)



Конец?
Пока на этом всё, но по мере моего желания и занятости, постараюсь дополнить руководство новыми материалами, а пока всем приятной игры!

38 Comments
Ivan101  [author] 28 Aug @ 7:42am 
Guon, Понял, спасибо. Исправлю на днях или позже.
Guon 28 Aug @ 7:18am 
В описании миномета - Советы первый и последний абзац.
Ivan101  [author] 22 Aug @ 9:15pm 
Да, вполне себе. С прямым попаданием можно за 1-2 выстрела убивать крупную дичь. Если я раньше как-то иначе писал, ткни - исправлю.
Guon 22 Aug @ 12:53pm 
из миномета можно убивать летающих мобов. по мелким хрен попадешь, а вот по крупным стрелять одно удовольствие
Ivan101  [author] 18 Jul @ 3:50am 
Cielo, привет. Давай тогда для начала в друзья добавимся и там всё обсудим.
Cielo 18 Jul @ 12:15am 
Здравствуйте!
Можно ли использовать информацию и изображения из вашего руководства для моего YouTube-видео? В идеале я хотел бы получить вашу поддержку в создании контента: с моей стороны — навыки монтажа и подачи, с вашей — помощь с точной и качественной информацией.
Я считаю, что ваше руководство заслуживает того, чтобы о нём узнало как можно больше людей, и с вашей помощью смогу донести эту информацию до широкой аудитории.
Буду очень признателен за обратную связь и сотрудничество!:steamhappy:
Ivan101  [author] 26 May @ 10:53pm 
Himik99, WIP, это не VIP. Это аббревиатура, означающая "Work In Progress" "Работа в процессе". Это неготовые разделы, которые я постараюсь закончить когда жизнь перестанет так обильно испытания подкидывать :catomad:
Himik99 26 May @ 10:37am 
а как вип получить ?
Ivan101  [author] 4 May @ 5:23pm 
:8bitheart:Maks, Спасибо тебе большущее! Надеюсь ещё порадую тебя да и всех остальных обновлением когда будет настрой и время для этого :catolook:
Maks 4 May @ 8:06am 
спасибо тебе, если бы не ты, то я возможно я не прошёл бы игру на все достижения- у меня с питомцами была проблема- за первых двух достижение не дали и я не знал как третьего получить. Да и в целом достаточно полезно для новмчков будет. Поэтому держи немного очков :DK_Cat: