Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I could make the top tower different to the side towers. Then I could invert that curved wall at the bottom of the top tower and the middle area wouldn't look so trash.
Why are there 2 1x1 rooms? I dunno, because there is. My problem is that what I try to do is often not possible in the game due to the game considering everything mildly interesting to be invalid placement. So then I give up on some fancy fantasy tower... and proceed to make this building that looks like a Pokemon. It deals direct unblockable emotional damage to it's owner.