FatalZone

FatalZone

Not enough ratings
Навыки (часть 3) - неоружейные способности
By lety4ayavoropaeva and 1 collaborators
-22 навыка (не оружия): 15 связанных с эволюциями и 7 одиночных
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Под неоружейные навыки есть 6 ячеек (нижний ряд)


Если вы играете в билде с 4 эволюциями, то остается только 2 свободных ячейки.

Навыки можно разделить на 3 типа:
1. Защита и выживание
  1. Большое сердце
  2. Бронежилет
  3. Клеточная регенерация
  4. Реанимация
  5. Шустрый
  6. Ионный барьер
  7. Отрицательное притяжение (это формально про оружие, но по факту чистые дефенс)
2. Хомячество и развитие
  1. Выгодный контракт
  2. Длинные руки
  3. Знай врага
  4. Кроличья лапка
  5. Опытный мусорщик
3. Урон и оружие
  1. Быстрые руки
  2. Гигантизм
  3. Зажигательные боеприсы
  4. Инстинкт убийцы
  5. Магнитный ускоритель
  6. Подсумок
  7. Пожиратель сил
  8. Превосходные снаряды
  9. Формула продления
  10. Шок-модуль

Подробнее про эволюцию оружия можно почитать тут:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3337509297
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3340096980
1. Защита и выживание
*является обязательным для эволюции Копья в Гнев Ареса
5-й уровень
Здоровье +100%


5-й уровень
Броня +5

5-й уровень
Урон от горения +75%
Защита от огня +30%
Защита от электричества +30%
Защита от токсинов +30%
Броня -21

5-й уровень
Регенерация +3

3-й уровень
Отталкивание 0,3м

*является обязательным для эволюции Шоковой гранаты в Шаровую молнию
2-й уровень
+2 Возрождения

*является обязательным для эволюции Биты в Хоум-ран
5-й уровень
Скорость +50%


Личное мнение:
  1. Большое сердце - бесполезно, на высоких уровнях снимают помногу, а прибавка к здоровью идет не ко всему, а к базовому, + можно накачать броней, мутациями и т.п.
  2. Бронежилет - слишком мало
  3. Ионный барьер - опасно, но выглядит перспективно для высоких уровней
  4. Клеточная регенерация - выглядит мало для высоких уровней
  5. Отрицательное притяжение - если все снаряды начинают отталкивать, то must have
  6. Реанимация - бесполезная трата слота, есть в некоторых бронях, мутациях, да и в целом, мы сюда не умирать пришли =)
  7. Шустрый - на низких уровнях маневренности почти всегда хватает, так что есть смысл только если пылесосить карту на сундуки в каких-то билдах
2. Хомячество и развитие
*является обязательным для эволюции Биты в Хоум-ран
5-й уровень
Скорость +50%

5-й уровень
Жадность +50%

*является обязательным для эволюции Осколочной гранты в Хватит на всех
5-й уровень
Зона притяжения +300%

*является обязательным для эволюции Арбалета в Токсичные болты
5-й уровень
Интеллект +40%

*является обязательным для эволюции Бумеранга в Цельнометаллический циклон
5-й уровень
Удача +50%

5-й уровень
Ресурсы +50%


Личное мнение:
  1. Выгодный контракт - фарм, а не прохождение
  2. Длинные руки - приятно, но бонусы, которые притягивают к тебе экспу выпадают регулярно
  3. Знай врага - актуального для быстрого кача, но к концу рейда ты и так прокачен по максимому, так что бессмысленно
  4. Кроличья лапка - бывает полезно
  5. Опытный мусорщик - фарм, а не прохождение
3. Урон и оружие
*является обязательным для эволюции Пистолет-пулемет в Таранис
5-й уровень
Перезарядка -40%


*является обязательным для эволюции Гуань дао в Воля дракона
5-й уровень
Площадь воздействия +40%,
Размер снарядов +40%


*является обязательным для эволюции Коктейль Молотова в Огненная волна
5-й уровень
Огненный урон +25%,
Урон от горения +5%


*является обязательным для эволюции Дробовик в Обрез
5-й уровень
Физический урон +50%
Токсический урон +50%
Электрический урон +50%
Огненный урон +50%


*является обязательным для эволюции Кунай в Техника шиноби
5-й уровень
Скорость снарядов +50%


2-й уровень
Снаряды +2


*является обязательным для эволюции Токсичная граната в Ползучие яды
5-й уровень
Токсический урон +25%,
Слабость +25%


*является обязательным для эволюции Катана в Банкай
5-й уровень
Площадь воздействия +10%
Скорость снарядов +15%
Длительность +15%
Физический урон +40%
Огненный урон +15%
Электрически урон +15%
Токсический урон +15%


*является обязательным для эволюции Кусаригама в Аматерасу
5-й уровень
Длительность 50%


*является обязательным для эволюции Сейсмический молот в Катаклизм
5-й уровень
Урон от электричества +25%
Оглушение +25%

Личное впечатление - все классные, но некоторые в особенности
  1. Быстрые руки - полу-универсально
  2. Гигантизм - полу-универсально
  3. Зажигательные боеприпасы - специализированно под огонь
  4. Инстинкт убийцы - универсально
  5. Магнитный ускоритель - не проникся
  6. Подсумок - полу-универсально
  7. Пожиратель сил - специализированно под токсичность
  8. Превосходные снаряды - универсально
  9. Формула продления - полу-универсально
  10. Шок-модуль - специализированно под электричество