Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
function: ct -- file: BloodFPSFix.lua line # 113 | MOD: Blood FPS Performance Fix
function: onTick -- file: BloodFPSFix.lua line # 59 | MOD: Blood FPS Performance Fix
function: Add -- file: BloodFPSFix.lua line # 118 | MOD: Blood FPS Performance Fix
[5:28 PM]
function: handleWaterZone -- file: metazoneHandler.lua line # 39 | Vanilla
function: doMapZones -- file: metazoneHandler.lua line # 72 | Vanilla
java.lang.RuntimeException: __concat not defined for operands: null and ,0 "