Phoenix Point

Phoenix Point

Not enough ratings
Phoenix Point tippek kezdőknek
By Papa
Ebben az irományban leginkább a tapasztalataimat írnám le, amelyek számomra jól jöttek a játék során. Rendszert a leírásban ne keressetek, ahogyan eszembe jut úgy írom, előkeresve néhány korábbi HSZ-eimet is. Remélem, hasznát veszed! :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Bevezető
Helló Játékostárs! :)
Ez egy kitűnő játék! Kezdem azzal, hogy van néhány játék a fiókomon, amelyet első körben az EPIC-en szerzetem be, majd az acsik és a fejlesztők támogatása miatt itt is megvettem. A Phoenix Point is egy ilyen játék. Az Epic-en mintegy 447 órát játszottam, míg Steam-en is közel 370 órát töltöttem a játékkal.
Így ebben az irományban inkább a tapasztalataimat írnám le, amelyek számomra jól jöttek a játék során. Rendszert a leírásban ne keress, ahogyan eszembe jut úgy írom, előkeresve néhány korábbi HSZ-eimet is. A játékmenettel kapcsolatos utalások, kiszólások előfordulhatnak. Ez az első Steam-es játék ismertetőm, úgyhogy minden építő jellegű észrevételt szívesen veszek! Jó olvasást/játékot kívánok! :)
Kereskedelem
Célja, hogy minél több nyersanyaghoz (narancs színű kis izék), techhez (kék színű fogaskerekek) és élelemhez juss (zöld alma):


Az első kettő szükséges a gyártáshoz és az építéshez, bázisok aktiválásához, javításához, beültetésekhez tehát fontosak. Ehhez minél hamarabb kutasd ki a „Menedék kereskedelmi protokollokat”. Ezután tudsz a többi menedékekkel kereskedni. Ehhez plusz hajókat tartottam fent, aminek a pilótái olcsó toborzott katonák. Ezek a katonák csatákba sohasem mentek. Csak kereskedésre, felderítésre, illetve légiharcra használtam őket. Ezekkel a guberálós küldikre sem mentem ki, ha olyat talált, akkor azt ott hagytam és a kommandót küldtem ki később. Így folyamatosan tudtam felderíteni, kereskedni, légiharcolni, egyszerre akár több hajóval, több irányban is.
Szerintem a leghatékonyabb élelmet cserélni tech-re vagy nyersanyagra. A hiány leginkább tech-ből (kék) szokott lenni. Olyan bázisokat keress, amelynek az ikonja alatt a sárga és a kék ikonka látható. Ők fognak Neked élelmért cserélni nyersanyagot vagy tech-et.


Ha nyersanyagot (ebből is sok fel tud gyűlni, de tartalékod azért mindig legyen) akarsz élelemért, akkor olyan bázist keress, aminek az ikonja alatt csak a nyersanyag ikonja látható. Ott tudsz kajáért nyersanyagot kérni. Tech-et soha nem cseréltem semmire, mert az mindig kevesebb volt. A kereskedés után az adott bázis tartalékai elfogynak, de egy idő után újra fel lehet őket keresni és újra tudsz velük üzletelni.

Szükség esetén a rakárodban lévő nem használt cuccokat is szétbonthatod tech-ért és nyersanyagért cserébe.
Élelem
Az élelemre is oda kell figyelni, mert ha nagyszámú a kommandód, - márpedig az lesz -, könnyen el tud fogyni. A lényeg persze az, hogy a főképernyőn az alma ikon mellett a zárójelben pozitív érték legyen :), jól jön a felesleg a kereskedéshez. Érdemes az élelem előállítására is berendezkedned:
Kutasd ki a „Gomba-növény élelmiszer termelést (Anu)” Ezzel fel tudod építeni a bázisodon az élelmiszer termelés épületet. Érdemes több bázison is felhúzni, hogy rendesen legyen többleted élelmiszerből.
Továbbá az „Élelembetekarítási technológiát” kikutatva az elfogott pandoránokat is kajává tudod alakítani (de előbb kutasd ki őket. :)). De ezzel óvatosan, érdemesebb inkább mutagént kinyerni belőlük.
Élelmet, techet és nyersanyagot kutatással, felvett küldetéssekkel, és guberálással is szerezhetsz.
Légiharc
A játék egyik legjobb DLC-je, ami lehetővé teszi a légiharcot (Festering Skies DLC). Elég nehézzé válik az idő előrehaladtával. A lényeg, hogy sok elfogóval rendelkezzünk. Nekem 7 (!) gépem volt (veterán fokozaton…), igaz, ebben benne voltak a katonákat szállító gépek is (egy Mantikor és egy Timat). Ennyi géppel már lehet operálni. Nekem az jött be, hogy egy nagyobb idegen gépre több elfogót indítottam és első körben a nagy hatótávolságú fegyverekkel támadtam (rakétákkal) az ellenséges gép fegyverrendszereit, majd kiválás. Majd, ha nagyjából védtelenné vált, akkor lehetett támadni magát a gépet is (közelharc fegyverekkel). De így sem könnyű, a kiválást jó ütemben kell elkapni, nehogy lelőjék a gépeinket. A sérülés így is biztos lesz, úgyhogy az „ütés -futás” után irány a bázis a javítás miatt.
A felszerelt fegyverek is nagyon fontosak. Nekem ami bejött, a GadFly RC-6-os (nagyon jól sebez, csak eléggé kicsi a hatótávja) Thunderbolt HC-9-es ágyú. Az Artemis MK1-sem rossz, mert nagy a hatótávja, de a későbbi ellenséges hajóknak a páncélja teljesen blokkolja, szóval idővel el kell felejteni. Rövid távra nagyon jó még a Fenrir RC-7-es, csak hát elég késői fegyver.
Rakéták közül valamit mindenféleképpen tegyünk fel, hogy messziről tudjunk operálni. Itt a Medusa AAM ami jó. A legjobb persze az Armageddon AAM (ezzel szigorúan a hajótestre célozzunk, mert nukleáris fegyver), csak sajnos ez is már nagyon a vége felé jön a játéknak. Sajnos.
Védekezésre is több lehetőségünk van (ECM, fákja, célzást segítő rendszerek, stb), csak az a nagy gond, ezzel, hogy összesen egy modul helyünk van, éppen ezért mind felejtős, mert így nem tudsz utánégetőt tenni a gépre, amivel így semmilyen kitérő manővert nem tudsz csinálni. Úgy meg gyorsan lelőnek. Marad tehát az utánégető.
További nehezítés, hogy ködben a Pandorán gépek plusz hatékonyságot kapnak a fegyverekre te pedig büntit.. illetve a viharban is büntit kapsz a lokátoros rakéták pontosságára… Sok sikert! :) Ja, tartalék egeret és billentyűzetet feltétlen szerezz be! :D

A képen látható, hogy a célpont egy elég nagy gép, de a fegyverei ki vannak már ütve. Ez a támadó gép hamarosan kiválik a támadásból és megy javításra/újra fegyverzésre. A munkát a következő támadó gép fogja befejezni.
Fegyverek
Szerintem a legjobbak a Synedrion lézer fegyverek: A lézer pisztoly, a Deimos AR-L lézerpuska és a mesterlövész puska. Sörétesből pedig a Slamstrike az, ami eléggé nagyot üt. :) Ennek előnye még, hogy 140-es sokksebzést is okoz az arra fogékonyaknak... :D Hátránya a kis tárméret (egy tárban négy lőszer). Nehézfegyveresnek pedig a Végzet 3 (szintén lézer) nagyon javasolt. Valójában ez egy rászerelt fegyver (A rászerelt fegyverek használatához kutasd ki a Neurális Beültetés Technológiát!) , és elég jó. Messzire lő pontos és nagyot sebez, nagy tárral. Egyébként a nehézfegyverek szerintem elég használhatatlanok. Nagyon pontatlanok, lassúak, nehezek. Fegyverek szempontjából a nehéz osztálynak nem sok értelme van (semmi), egyedül ez a Végzet 3 használható. De ez is rászerelt fegyver nem pedig kézben fogható. Ami még a nehézfegyveresekben jó az a hátirakéta, amivel jó nagyot tud ugrani, akár épületek tetejére is. És a ragadós zöld trugyiból is kiszedi a katonát. A fegyverek csúcsa a technikusi osztályba tartozó Pirító AT. Ez egy telepíthető lézer „géppuska”, amely bármikor újra felszedhető. 2-3 darabot rakok be egy technikus hátizsákjába és telepítem amikor buli van. Hatalmasat sebez. További előnye, ha találat éri és sebződik, akkor, ha felszeded, majd újra kihelyezed akkor a sebzésnek semmi nyoma. Hasznos bug. :)
A virofág fegyverekért nem rajongtam, max. pánikoltatni tudja az ellenfelet és ahhoz is kapnia kell neki rendesen belőle. Nem hatékony.
Hagyományos gránátokat nem nagyon vittem, keveset sebeznek. A tűz, sav gránátok egy fokkal hasznosabbak. De akkor inkább már gránátvető (Vidar). Az területlefogásra inkább használhatóbb és egy lövésből több ellennek (ha közel vannak egymáshoz) tudsz vérzéses sebzést előállítani.
A közelharci fegyver is jól tudnak jönni: A Marduk ökle, Dagon foga (elég komoly vérzéses sebet okoz) nagyon jók, persze a megfelelő osztály kombináció mellett.
Kedvenc technikusom:
  • 3 pirítóval felszerelve
  • Mindegyik Pirítóhoz van egy plusz tár is betéve
  • Illetve a VVA karoknak egy plusz energiacella
  • Önvédelemre pedig a szeretett Deimos AR-L lézerpuska +1 tárral :)


Egy igazi nehézlovag, van nála minden mi szem szájnak ingere:
  • Deimos AR-L lézerpuska +2 tárral
  • Slamstrike Shotgun +1 tárral
  • Végzet 3 rászerelt lézerágyú +1 tárral
  • Vidar gránátvető
  • Virofág gyógykészlet 2 db (Szükség esetnén az egyik cserélhető egy plusz Slamstrike tárra is akár.)
  • Hátirakéta


Itt pedig egy mesterlövész:
Itt is Syderion-os mesterlövész puskával (Pitagorasz) van felszerelve, és egy Slamstrike-al:
Kábítás
Élő idegenek elfogásához szükséges. Előtte építsd meg az idegen tárolót. A Bénitő keveset bénít, és közel kell menni. Akkor előnyös, ha minden katonádnál van és egyszerre meg tudjátok rohanni az áldozatot. Előnye még az, hogy alacsony az AP költsége. A Hera NP1-es egy kábítópisztoly, de elég pontatlan. Az Athena NS-2 pedig egy kábító mesterlövész fegyver. Én úgy csináltam, hogy ha ilyen jellegű küldire kellett mennem, akkor ezekkel a fegyverekkel IS felszereltem a csapatom MINDEN tagját.
Gyógyítás
Minden bázisodon legyen kórház, így a sérülések visszaállíthatóak. Csata közeben minden katonádnál legyen 2 gyógykészlet. Feltétlenül kutassuk ki a „Fejlett gyógyszerkészlet technológiát”, Vitagránátot (ez nagyon jó, bedobod a katonáid közé és mindenkinek növeli a az egészségét… :)), A „Pandorán vírusfertőzés” is nagyon hasznos, mert ezután olyan eü csomagot (Virofág készlet) tudsz gyártani, ami a sérült végtagot is helyreállítja. Végül de nem utolsó sorban a technikusi osztálynak is elég komoly gyógyítási képességei vannak a VVA karok segítségével (harctéri gyógyítás, a sérült végtagok szintén helyre állítódnak).
Szükség esetén a VVA karokkal az elmerepesztőket sérülés nélkül leszedheted a katonáidról. Jól tud jönni.
Osztályok, képességek
A katonák egyik osztályának mindig vagy rohamosztagos, vagy nehézfegyverest vagy mesterlövészt állítok be.
De ezek mellett nagyon fontos, hogy az erő és a sebesség max-on legyen, hiszen rengeteg fegyvert kell cipelni és a páncélnak is van súlya. A sebesség pedig körönkénti mozgásra van nagy hatással.
Az akaraterővel sokat nem foglalkoztam, max 10-re vittem fel nehezebb fokozatokon, a magasabb értékeken sem láttam nagy különbségeket, ha egy Szirén akart elmeirányítást csinálni valamelyik katonámon.
Kedvenc tulajdonságok (elég sok van még ami jó, azokat emelném ki, amelyeket a leginkább használtam.):
Rohamosztagos
  • Futás: (ezzel elég sokat tud pluszban mozogni a katona, minden más osztály mellé jól jön ez a tulajdonság
  • Bátorítás: Az egyik legjobb. A közelben lévő bajtársnak át tudod adni az irányítást. Nagyon jól lehet vele taktikázni. :)
  • Válaszlövés: Vissza tud lőni az őt megtámadó ellenfélre, bizonyos feltételek mellett.
  • Akcióra készen: Az újra tárazás és a hátizsákban történő matatás nem kerül AP-ba. Jól jön.
Nehézfegyveres
  • Bunyós: A puskatus elég hatékony használata... elég jól sebez, de cserébe sérül a fegyver.
  • Csatakiáltás: Nagyon hasznos. A közelben lévő ellenfelek akciópontját 2-re lecsökkenti. Sokszor mentett meg.. :)
Mesterlövész
  • Mesterfokú lövész: Nagy távolságban lévő célpont esetén a pontosság drasztikusan megnő. Egy mesterlövésznél nem egy hátrány, na. :)
  • Gyors célzás: A következő lövés AP-je 1 ponttal csökken.

Már ebből a 3 osztályból elég hatékony csapatot össze lehet rakni... Például rohamosztagos+nehézfegyveres a kombóval tud a katona jól futni, használhat (és használjon is) háti rakétát, és rászerelt fegyvereket is pluszban (Ezek nehézfegyveres tulajdonságok). Az akciópontjainak egy részét át is tudja adni a csapatársnak a Bátorítással. Végül közelharcban is jó a Bunyós képességgel.
De egy hátirakétás mesterlövész elég jól tud jönni, ha egy ugrásból felugrik egy magas épület tetejére és onnan fedezi a csapatod.
Az alábbi osztályokat csak az adott frakciókon keresztül tudod elérni:

Technikus (NJ)
Az egyik nagy kedvenc.. :) az hogy miért, arról fentébb írtam. A 8 fős osztagomban legalább 1 de inkább 2 technikus volt. Szigorúan rohamosztagos osztállyal párosítva, annak a futás és akcióra készen képességei miatt. A lézerágyuk és a gyógyítás miatt elég sokat kell szaladni illetve a hátizsákban matatni. Az összes képessége hasznos. Nála fokozattan érvényes az erő és a sebesség kimaxolása. Ezek nélkül nem fogod tudni normálisan használni a technikusodat.
  • Gyors használat: A gyógyítások (bármelyiket is használja) AP költsége 1 ponttal csökken.
  • Távirányítás: A legjobb. Ezzel tudod az ágyukat távolról irányítani.
  • Harctéri orvos: Nagyon hasznos. Ugyan minimálisat gyógyít, de visszaállítja a harcképtelen testrészeket. Nem kell ellőni egy gyógykészleteket.
  • Távletétel: A lézerágyukkal kapcsolatos tennivalók (lepakolás, felszedés) AP-jét csökkenti 1-re. Emiatt fontos.
  • Elektromos megerősítés: 20 plusz páncélt generál egy körre magának és a közelében lévőknek. Jól tud jönni.

Pap (ANU)
Gyalogos vagy nehézfegyveres mellé nagyon jól jön az alábbi képességei miatt:
  • Elmeirányítás: Nevében a képesség, de sajnos csak 2 körig, ha jól emlékszem... )
  • Pánikkeltés: Nagyon sokszor húzott ki szorult helyzetekből...
  • Elmezúzás: Ezt nagyon bírtam. :) Akkor jön jól ha sok ellen van kis helyre bezsúfolódva (például: az utolsó küldi első része...) 100 HP vesz le minden ellenségtől a közelben. Gondolj bele, van 2-3 ilyen képességű embered a csapatban... nem lesz hosszú az ütközet... Arra vigyázz, hogy az elmezúzás az esetleges elmeirányítás alatt lévő katonádat is rombolja.

Beszivárgó (SYN)
Sajnos elég gyenge, mind a páncélja, mind a fegyvere. A képességei között vannak elég jók, ezért egy gyalogos osztályt jól kiegészíthet. Szépen lehet vele sunnyogni.. :D A sunnyogásból pedig elég szépen sebez. Amiket leginkább használtam:
  • Holomásolat: :) Lehet vele szívatni a pandoránokat. Szépen nekimennek és azt ütik, ami nekünk azért jó. :) De azért akadnak kivételek, szóval nem 100%-os a használata.
  • Pókdrónok: Külön tudsz mozgatni három drónt. Nem sokat tudnak mozogni, és nem is robbannak nagyon, de elterelésre kitűnő. Külön fegyver is kell hozzá, ami viszont hátrány.
  • Eltűnés: 5 mezőnyi mozgás után eltűnik a következő körre. Azért az már gáz, ha ezt használni kell. :)

Tomboló(ANU)
Én nem szerettem, számomra elég defenzívek a képességei. Például: 10 mezőn beüli ellenségek támadása 25%-al kevesebb sebzést okoz. Vagy: A sebzés és a sebesség arányosan növekszik, az elvesztett életerő pontok arányában (max +50%). Hát nem tudom, ezek inkább olyan helyzetek, ahol az én katonám van hátrányban.
De rohamosztagos mellé azért érdemes lehet tenni, mert a közelharci fegyverek elég komoly sérülést tudnak okozni.
Mutációk és beültetések
Kikutatva a Végső Mutációs Technológiát (ANU) lehetőséged van a katonáid képességeit tovább emelni. Ehhez építsd meg a bázisodon a Mutációs labort is!
A beültetések használatához pedig kutasd ki a Bionikus technológiákat NJ. Továbbá fel kell húznod egy Kibernetikai labort is!

A mutációk beültetéséhez mutagénekre van szükség. Ezt az elfogott pandoránokból is ki tudsz nyerni, de a mutációs laborok is előállítják.
Sok féle-fajta mutációt tudsz tenni a fejre, törzse és a lábakra is. Hogy mit, az osztályfüggő is.
Amelyek szerintem hasznosak:
  • Érzékelő (fej): további páncélt, érzékelést, lopakodást, pontosságot kap a katonánk.
  • Regenerálódás (törzs): 10 HP-t állít vissza és csökkenti a tűzsebzést a felére.
  • Ragacs immunitás (láb): A ragacs többé nem jelent problémát. :)

A beültetések között is rengeteg hasznos van:
  • Zavarófej: A sok neurális zavarás meg tudja bolondítani a pandikat. :)
  • Juggernaut torzó: Alapból ellenállóbak lesznek a vérzésnek, a bénulásnak és a vírussal szemben, illetve kiterjeszthető energia pajzs.
  • Propeller lábak: kisebb hatótávolságú rakétaugrást tesz lehetővé.
A kiválasztásnál legyünk körültekintőek, mert 8 katonára tekintve elég magas erőforrás és tech igénye van a sok beültetésnek.
Egyebek
  • A bázisaidon a kórház mellett legyen kiképző létesítmény is, mert így a katonák a pihenés és gyógyulás mellett fejlődni is tudnak. A felderítéshez pedig műholdas állomások. Hős fokozaton összesen 3 bázist aktiváltam. Azért viszi szépen a nyersanyagot a bázis aktiválás, építés.
  • NE hagyd, hogy a pandik kárt tegyenek a bázisaidban, mindig védd ki a támadást. Iszonyatos tech és nyersanyag költsége van a bázisok javításának. Az időről nem is beszélve.
  • A gyorsabb termelés /gyártás érdekében 3-3 laborod és üzemed legyen. Továbbá kutasd ki azokat a technológiákat amelyek erre bónuszokat adnak.
  • Minél hamarabb kutasd ki a „Menedékbeli toborzó eljárásokat”, mert így lehetőséged lesz katonák vásárlása.
  • Szintén hamar kutasd ki a „Antediluvián Protocivilizációt”, mert ezután a katonáid további 10% tapasztalatot szereznek a küldetések és kiképzés során
  • Repülőgépet KELL lopni, még az elején (egy Timat-ot, ez tudja a legtöbb katonát szállítani, viszont lassú). Az adott frakció ugyan egy picit morcos lesz, de hamar elfelejtik, ha csinálunk nekik néhány küldit... Amiatt is fontos, mert jobb gépeik vannak, mint neked kezdetben, több ember fér bele/gyorsabbak.
  • A „Haladó Timat” fejlesztés pedig amiatt fontos, mert ez megnöveli a Timat hatótávolságát, enélkül pedig nem tudsz eljutni az Antarktiszra, ammi szükséges a játékban történő továbbhaladáshoz. Anu-s projekt, ha jól emlékszem 25%-os kapcsoltnál (támogató) adja át ezt a technológiát.
  • Fattyadzó elpusztítása: Ha megvan az ívóhely érdemes hátirakétás katonákkal odaugrani, hogy minél kevesebb időt vesztegess. A kék hólyagokat kell kilőnöd (a kábítás résznél van egy kép, ahol látszanak). Minkét oldalán van 3-3. De elég csak az egyik oldalon végig menned, mert már ez is 240 hp-t sebez rajta körönként. Ez után nyugodtan elindulhatsz a kivonási pont felé, mire odaérsz már nem lesz sok hátra neki, és csak a spawn-olt ellenfeleket kell leszedned a kivonási ponton, de ott már Te vagy előnyben.
  • Scylla elpusztítása: A legkeményebb ellenfél. Különböző típusai vannak: Sokkol, ragacsot köp, lesavaz, fekete ködöt ereget (amit érdemes kerülni, mert belemenve csökken a katonád akaratereje és a vége az, hogy bepánikol). Mindeközben elmerepesztőket potyogtat magából. Sokat tud mozogni, jól páncélozott. Csak technikusokat tartalmazó kommandóval mentem ki az elfogására. Mindig a potrohát támadom, mert ha az ki van iktatva, akkor keményen vérzik és az elmerepesztőkkel sem kell foglalkozni. És persze lézerágyú, lézerágyú, lézerágyú.... Mielőtt neki mennél a Scylla-nak, előtt a többi pandit nyomd le, ha van rá lehetőséged (Ne nagyon mozogj a pályán, ne derítsd fel a dögöt. :) ), mert együtt nagyon sokan vannak.
  • Az elmerepsztőt a katonádról el tudod távolítani úgy is, hogy ne sérüljön az embered: Puskatussal leütöd, lézerpisztollyal lősz rá, A technikus VVA karját használod. Ha komolyabb fegyverrel lősz, akkor megsérül a katonád is.
  • Hasznos tud lenni, hogy képes vagy bizonyos pandik végtagjait is ellőni. Ez számomra akkor jött jól, amikor egy pajzsos, géppuskás Arthron-nal kerültem szembe. A pajzsot tartalmazó kar ellövése után védtelen. A géppuskás kart pedig azért érdemes lekapni, mert ha meglövöd és nem pusztul el, akkor visszalő és elég komoly sebzést tud okozni az emberednek.
  • Fegyver kilövése kézből. Ez egy jó taktika. Főleg távoli mesterlövészek esetében. Kiváltképp, ha egy Orgyilkos Triton Alfa van előttünk. Ugyanis a fegyvert egy lövéssel meg tudod semmisíteni, de ha ez a dög kap egyet, akkor láthatatlanná válik és elmozog… nem tudod lelőni egy lövésből. Viszont, ha már nincs fegyvere, akkor már nem is baj, ha messze van… (és továbbra is látod). :)
  • Nagyon vigyázz a tüzér Chiron-okkal (pl: Chiron Smaragdus, Perszész Chrion). nagyon messziről tudnak rád robbanó lövedékeket kilőni, amelyekből sok van és nagyot sebeznek. Ha ilyet látsz az első legyen, hogy a potrohát megsemmisíted. Ezután már nem tud bombázni. Szükség esetén fuss be egy épületbe, de azokat is szét tudja idővel barmolni.
  • Az NJ-s Tatu viszont koránt sem jelent ekkor a problémát. A tetején lévő fegyvert lődd ki. Ezután szedi a sátorfáját és elvonul… :)
  • Nagyon jól jött: a csatákban a bátorítás (fehér zászló), mert így egy technikusnak egy körben többször is át tudod adni az irányítást. Így pedig többször tudod egy körben használni a kihelyezett lézerágyukat. Azokkal pedig a Scylla-k és a Yuggothian ellen nagyon hatékonyan lehet dolgozni. Rengeteg HP-t le lehet szedni így róluk. Pirítanak rendesen! :) Gondolj bele, van két technikusod, akiknél van 2x2 Pirító AT….
  • Legalább két jól képzett és felszerelt kommandód legyen egy Timat (8 fő) és egy Mantikor (6 fő). A bázisokon is legyen jól képzett tartalék embered 2x2 fő Azért nem két Timat, mert a pandik és az ellenséges frakciók eléggé be tudnak durvulni a bázistámadásokkal. A Mantikorral gyorsan oda lehet érni ahová kell.
  • Használd ki, hogy elit katonákat is toborozhatsz a szövetséges menedékekről (egy emberke jelzi az elit képzést, mellette az osztállyal). Ők már alapból jól képzettek.
  • Mindig legyen tartalék közös TP pontod, amelyt szükség esetén szét tudsz osztani.
  • Mindegyik frakcióval érdemes jó kapcsolatot ápolnod, hogy átadják a technológiájukat. Közben pedig ellátnak minden földi jóval... :) Persze, érdemes egy olyan végigjátszást is letolni, amiben mindegyikkel rosszban vagy. :D
  • Ne felejtsd rendszeresen nézni a Diplomácia fület mert ha egy frakció küldetést akar neked adni, az előtte el kell fogadni. Miután elfogadtad, azt követően kezd ketyegni az óra...
  • Ha szeretnéd megcsinálni az All Possibilities acsit, figyelj arra, hogy a Synedrion ágon két befejezés is van. És sajnos eléggé a játék elején válik szét a történet. Az egyik esetben a Terraformálókat kell támogatnod, míg a másik esetben pedig a Polifonikus tendencia követői mellett kell letenned a voksod.
  • A legutolsó küldetésre rengeteg, ismétlem rengeteg lőszert és kötszert vigyél.
Végszó
Sok mindenről lehetne még írni ezzel a fantasztikus játékkal kapcsolatban. Például, a Fertőző Góclényt hogyan lehet legyőzni, vagy éppen az Őrzők elleni harcról, a rontásról, vagy épp hogy kell elkapni a Behemótot...... a sort lehetne folytatni. :) De a célom mindösszesen az volt, hogy az elindulásban segítsek. Remélem, sikerült! :)
Összességében ez egy hatalmas játék, a DLC-ék hozzáadásával és a sok évnyi fejlesztés után (köszönet a munkáért), azt kell mondjam, a játék méltó utódja az X-Com sorozatnak, aki azokat szerette, ne habozzon szerezze be ezt a játékot is! De szigorúan, kompletten, a DLC-kel együtt. Úgy az igazi! :)
Amennyiben tetszett amit olvastál és van rá lehetőséged, kérlek lepj meg egy Steam Díjjal! :) Köszönöm! :)

Végül, de nem utolsó sorban: Köszönöm a honosítást, anélkül nem lehetne igazán élvezni ezt a játékot!
Papa



Használt képek forrása: A játék során készített képernyőképek.