Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
блок на боковую мышку.
прицел аля стойка на альт под большой палец.
Возможно требуется больше времени на разработку мышечной памяти
Пока неудобство было только в одном случае - за бастиона непривычно держать блок на TAB, в Souls играх это шифт.
В-третьих, у вас скорее мизинец отвалиться через два часа игры, ибо кнопку МИЛИ АТАКИ нажимать придётся где-то в 10 раз чаще чем в Dark Souls, про зажимать я вообще молчу.
В-четвертых, вы не будете попадать в тайминги парирования, ибо МИЛИ АТАКУ и Парирование надо нажимать одним и тем же пальцем(мизинец).
И всё это ради возможности целиться при помощи ПКМ?
Вы переносите рукопашную атаку на Shift, а парирование на TAB.
Во-первых, ставить очень часто используемые функции на кнопки, нажимаемые мизинцем глупо, чисто физиологически.