Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
i see blurred the section of the timelines
If you’re trying to move the puppeteer (the blue ghost) itself then you need to use the physgun on the platform below it. This will also move the ragdoll around and follow the puppeteer, if the play button is still clicked
Please let me know more about the problem if these did not solve it for you
(Blurred could mean the game is played at a low resolution, but correct me if that's wrong)
Frame selection as in the slider on one of the timelines? If you're referring to that, my guess is that the frame selection might be beyond the limits of the timeline: you can get it back by just simply clicking on the timeline
Please show me an image of what you're seeing (or describe it if that's not possible), so I can further look into it