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By 奇縁電 婆奇路
ショット・スキル・状態・特殊ノーツの解説をまとめました なんか間違ってたらごめんなさい! 適宜追加・修正します
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ショット
発射
発動後 相手へ技を放つ
マッチ時 威力が半減する
生射
発動後 相手と自分に着弾する技を放つ 回避不可 マッチ不可
氷射
発動時 威力を1追加し 凍結1を得る
発動後 相手へ技を放つ
マッチ時 威力が半減する
水射
発動後 自分へ4拍後に着弾する技を放つ
マッチ時 威力が倍増する
ヒット時 威力が半減する
鉄射
発動時 威力を1追加し 自分の捨て札にカラを加える
発動後 相手へ技を放つ
マッチ時 威力が半減する
毒射
発動時 威力を2追加し ジャッジを1後退させる
発動後 相手へ技を放つ
マッチ時 威力が半減する
霊射
発動時 威力を1減らす
発動後 相手へ6から13拍後に着弾する技を放つ
マッチ時 威力が半減する
魔射
発動時 NPを1得る
発動後 相手へ着弾タイミングが変化する技を放つ
マッチ時 威力が半減する
炎射
発動時 相手へ技を放つ
マッチ時 威力が1/3になる
ヒット時 威力が倍増する
土射
発動後 自分へ1拍後に着弾する技を放つ
雷射
発動時 威力を1減らす
発動後 相手へ早く着弾する技を放つ
マッチ時 威力が半減する
草射
発動時 威力を1追加
発動から8拍ごとに 自分へ威力1の技を威力の回数放つ
風射
発動時 威力を1/4にする
発動後 相手へ技を2回放つ
マッチ時 威力が半減する
スキル
攻撃
着弾時 威力分のダメージを与える
技の基本威力は コマンドの長さと同じ
小攻撃
着弾時 威力の半分のダメージを与える
刺胞
ヒット時 胞子を猛毒に変換する
切札
シャッフル時 山札の一番下に配置される
発動時 威力を倍にする
足音
次のターン 特殊ノーツを威力の数だけ配置する
破棄
発動時 威力を1追加する
バトル終了まで デッキから除外する
奪取
ヒット時 相手の技を1つうばう
不定
ドロー時 威力を-1から+2増減させる
即興
ドロー時 コマンドが変化する
発動時 コマンドの長さの半分だけNPを得る
音塊
発動後 威力と同じ数だけランダムな状態を得る (防御 集中 速射 力 回避 壁 早填 水脈 水滴 鋭利 香気 水沫)
収穫
着弾時 破棄と即興が付与されたタマ技を威力の数だけ与える
混入
ヒット時 捨て札に威力の数だけカラを加える(最大9)
撹拌
ヒット時 威力が5以上なら遅填1を与える
ヒット時 シャッフルを行う
弾性
マッチ時 この技を無効化し威力を1追加して相手に放つ
(状態)付与
着弾orヒット時 威力分の(状態)を与える(詳細は付与・獲得スキルの欄で)
(状態)獲得
発動後 (状態)1を得る(詳細は付与・獲得スキルの欄で)
音符威力
発動時 NPを全て消費し その分の威力を追加する
防御威力
発動時 防御を全て消費し 威力を追加する
放電
発動時 帯電を全て消費し 威力を追加する
過熱
発動時 燃焼2を得る
発動時 燃焼の値だけ威力を追加する(ボス専用)
複製
発動時 技の複製を捨て札に追加する(ボス専用)
強音
発動時 威力を1追加する(カジュアル専用)
強強音
発動時 威力を2追加する(カジュアル専用)
強強強音
発動時 威力を3追加する(カジュアル専用)
状態
次のターン中 すべての技の威力を値だけ増やす
防御
ダメージを値だけ減らす
ターン開始時 値を1減らす
集中
次に使う技の威力を値だけ増やす
相手の技がヒットしたとき 値を半分にする
速射
手札使用後 即座に手札をドローする
回避
相手の技を 値*10%の確率で無効化し 値を半分にする
生射は回避できない
早填
シャッフル時間を半分にする
水滴
水滴9の時 水脈1を得る
水脈
次のターン中 1拍ごとにNPを値だけ得る
鋭利
攻撃時 ジャッジを1前進させる
ターン終了時 値を1減らす
香気
技発動時 値*10%の確率で威力を倍増させ 値を0にする
土壁
攻撃を受けたとき ダメージが値以下ならダメージを防ぎ 値を1減らす
水沫
攻撃によるダメージを値*10%軽減し 値を1減らす
ターン開始時 値を1減らす
反射
攻撃がヒットしたとき ダメージを無効化し
発射 攻撃の威力2の技として相手に発射する
防壁
相手の技を無効化する
相手の技がヒットした時 値を1減らす 2拍ごとに値を1減らす
弱化
次のターン中 全ての技の威力を値だけ減らす
燃焼
ターン開始時と終了時 値だけダメージを受け 値を1/3にする
胞子
5拍ごとに 値*10%の確率でNPを1減らし 値を1減らす
猛毒
24拍ごとに 値だけジャッジを後退させ 値を1増やす
シャッフル時 値を1減らす
手札を使い切った時 値を半減する
出血
キー入力時 値だけジャッジを1後退させ 値を1減らす
1拍ごとに 値を1減らす
遅填
シャッフル時間を倍にする
帯電
相手に技が着弾時 帯電1を相手に移す
値が9の時 9ダメージを受け値を0にする
鬼火
攻撃時のダメージを値*10%増やす ターン終了時 値を1減らす
燃焼によるダメージを受けた時 燃焼に変換される
魅了
マッチ時 NPを1得る
マッチ失敗時 NPを2減らす
7拍ごとに 値を1減らす
煙幕
コマンドが見えにくくなる
3拍ごとに 値を1減らす
凍結
ターン開始時 値だけNPを減らす
枯渇
手持ちに技がない時 1拍ごとに枯渇1を得る
枯渇の値だけジャッジを後退させる
付与・獲得スキル
防御付与
着弾時 威力分の防御を与える
集中付与
着弾時 威力分の集中を与える
速射付与
着弾時 威力分の速射を与える
回避付与
着弾時 威力分の回避を与える
早填付与
着弾時 威力分の早填を与える
水滴付与
着弾時 威力分の水滴を与える
鋭利付与
着弾時 威力分の鋭利を与える
香気付与
着弾時 威力分の香気を与える
土壁付与
着弾時 威力分の土壁を与える
水沫付与
着弾時 威力分の水沫を与える
燃焼付与
ヒット時 威力分の燃焼を与える
胞子付与
ヒット時 威力分の胞子を与える
出血付与
ヒット時 威力分の出血を与える
遅填付与
着弾時 威力分の遅填を与える
帯電付与
ヒット時 威力分の帯電を与える
鬼火付与
着弾時 威力分の鬼火を与える
魅了付与
着弾時 威力分の魅了を与える
煙幕付与
ヒット時 威力分の煙幕を与える
凍結付与
ヒット時 威力分の凍結を与える
力獲得
次のターン 力1を得る
防御獲得
発動後 防御1を得る
集中獲得
発動後 集中1を得る
速射獲得
発動後 速射1を得る
回避獲得
発動後 回避1を得る
早填獲得
発動後 早填1を得る
香気獲得
発動後 香気1を得る
水沫獲得
発動後 水沫1を得る
魅了獲得
発動後 魅了1を得る
特殊ノーツ
NPノーツ
起動時 NPを1得る
ボムノーツ
起動時 5ダメージを受ける
パワーノーツ
起動した次のターン 1を得る
防御ノーツ
起動時 防御1を得る
1 Comments
Magicet 27 Feb @ 5:27am 
参考になります!