ELDEN RING

ELDEN RING

Not enough ratings
Оцінюю нагороди всіх 23 Спогадів DLC до Elden Ring
By FIRUIN
Що ж, зробімо це.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
№ 23 — Гнилі метелики
    Гнилі метелики
  • Замовляння
  • 1 слот
  • 33 Віри
    Потрібен Спогад про святу бутонів

Найпростіше рішення, яке я коли-небудь приймав у своєму житті.

Вчора я стояв з голою дупою перед своїм віконним кондиціонером і думав про ненульову ймовірність того, що громадськість може побачити мою волохату дупу, якщо захоче і зможе.

І подальшу можливу думку приниження, який я відчув у той момент, все одно був набагато меншим, ніж коли я намагаюся зробити гарні кадри, використовуючи це замовляння.

Ви просто не можете скастувати це так, ніби знаєте, як грати в цю гру.

Це просто не працює.

Надлюдська далекоглядність, необхідна для того, щоб зазирнути на три довбані секунди в майбутнє, щоб забезпечити якомога менший опір, настільки недосяжна для нас, звичайних лузерів, що витрата Бадьорливих пахощів або, не дай Боже,Твердої свинцевої сльози, майже обов'язкова.

Або, принаймні, якщо поруч немає стіни, яку можна нахабно пробити.
№ 22 — Подвійний місяць Реллани
    Подвійний місяць Реллани
  • Чари
  • 2 слоти
  • 72 Інтелекта
    Потрібен Спогад про лицарку подвійного місяця

Я б порекомендував старий трюк «Стійкості» на кинджалі, щоб зменшити шкоду по гіперброні, коли ви перебуваєте в повітрі, але насправді я думаю, що активація цих чар триває довше, ніж 3 секунди.

Навіть один з найнадійніших попелів зброї в грі не зможе привести цю купу лайна до пристойного вигляду.

Ви будете страждати від ударних хвиль і землетрусів решту часу, наче сама гра не дала вам кляту кнопку стрибка.

Але якщо шаленієте від ідеї додаткової вертикальності, то ви можете з таким же успіхом просто заклинати щось з невеликим радіусом дії, як, я не знаю, як два інших місячних заклинання у всій грі.


З неї виходить непоганий руйнівник големів, оскільки ці товстозаді не збираються в похід найближчим часом.

Але якщо мій список переваг заклинання починається і закінчується на тому, що воно добре знищує речі, які не рухаються, то в чому взагалі сенс?

Чи стало гірше?

У 1.13 нічого не змінилося, але мені здається, що стало гірше.
№ 21 — Світло Мікелли
    Світло Мікелли
  • Замовляння
  • 2 слоти
  • 72 Віри
    Потрібен Спогад про бога та володаря


Я дуже радий, що баг зі збільшенням вхідної шкоди у Діадемі Світла нарешті виправили, і тепер я можу з упевненістю сказати, що це вс ще ні хріна не означає.

Портрет Ґодфрі і Медальйон рику вистукують ногами в кімнаті очікування, але Діадема подзвонила і призначила зустріч, тож це просто означає, що він важливіший, я гадаю.

Це могло б бути 50% збільшення, але я все одно не бачу, що буду бавитися зі Світлом Мікелли як з основним замовлянням.

Це просто занадто дорого.

Ви навіть не отримаєте його до кінця всієї клятої гри.

Вторинний дощ світла може бути схожим на ефект частинок конфетті, які повільно вимальовують слова «ТЕБЕ НАЇБАЛИ».

І якщо ви намагаєтесь цим подолати боса у кооперації, просто приберіть це замовляння.

Я серйозно, я так втомився від того, що коли мене кличуть на допомогу, то господар пхає мені в сраку орбітальний лазер Helldiver, коли все, що я намагаюся зробити - це розмахувати молотком.

Просто прибери його.
№ 20 — Полум'я несамовитості Мідри
    Полум'я несамовитості Мідри
  • Замовляння
  • 2 слоти
  • 41 Віри
    Потрібен Спогад про володаря Полум'я несамовитості


Також, якщо ви не проти почути список інших речей, від яких я постійно втомлююся, оскільки, очевидно, це є моєю конкурентною перевагою:

  • Неможливість записувати з надвисокою роздільною здатністю,
  • зростання цін на відеокарти,
  • кожне заклинання шаленства - це злегка варіативне повторення дивного жовтого променя світла, що рухається вперед і чомусь видає звуки блискавки.
  • довбана економіка.

Я не знаю.

Я навіть не можу назвати це лінню.

Ти дав Мідрі всі ці круті штуки, такі як атомний вибух головою і випалюючий лазер, а ми просто застрягли тут, кастуючи ті самі 7 репродукцій Полум'я несамовитості.

І ти також можеш голосно кричати.

Сподіваюся, у вас є талісман Радість стариганя, бо це єдине, для чого ви зможете це використати.

І я починаю відчувати, що слова про те, що він підходить, щоб спалити драконячу мошонку, дуже близькі до того, щоб стати новим ефектом для скидання статусу Обмороження, тож я просто позбавлю вас від цього клопоту.
№ 19 — Земля тіні
    Земля тіні
  • Замовляння
  • 1 слот
  • 58 Віри
    Потрібен Спогад про тіньовий соняшник


Я можу ображати його скільки завгодно, але мушу зазначити наступне.

Хтось же повинен був запропонувати, щоб вона зайняла два слоти.

Я просто не можу дозволити своєму мозку повірити, що в офісі була одностайна згода, що для Elden Stars 2 потрібен лише один слот для заклинань.

Такого просто не могло бути.

Хтось повинен був сказати: «Гей, це має займати два слоти», а потім Шелдон заступився за всіх нас і відповів на цей лист: «Гей, Марку, це довбана тупість».

Це означає, що вони вчаться.

Це означає, що наш голос має значення.

А щодо цього замовляння — це все ще розпечена собача дупа з рекордним індексом тепла, але це цілком нормально, тому що це дозволено.

І мені дозволено рекомендувати обрати комічно великий соняшник практично в будь-якій ситуації, тому що це саме те, що ви повинні робити.
№ 18 — Великий меч Радана (світло)
    Великий меч Радана (світло)
  • Величезний меч
    Потрібен Спогад про бога та володаря


Ого.
Цілих три варіанти з одного Спогада.
Треба пригальмувати.

Я не витримаю ще одного відео про всю зброю у цій нпі.

Чому люди кажуть, що після 1.13 він б'є набагато сильніше, ніби це щось значить?

Бити сильніше, ніж малюк з пластиковим світловим мечем і з повним підгузком — це не досягнення, не кажучи вже про те, чи потрібно таке обговорювати на форумах.

Нанесення більшої шкоди ніколи не було рішенням проблеми цього меча.

Корінь його проблеми може полягати у босі з достатньою кількістю візуальних ефектів, щоб змусити професійний топову відеокарту зламатися, тому що ви зробили помилку, піднявши планку на нереальну висоту.

Ви могли б зробити так, щоб гравець використовував один меч як дошку для серфінгу, і люди все одно вважали б, що це не так добре, як версія боса, тому що як таке може бути?

Як ви взагалі можете змагатися з мувсетом, що створений наче довбаний тест-бенчмарк для вашого комп'ютера?
№ 17 — Клинок бутона
    Клинок бутона
  • Алебарда
    Потрібен Спогад про святу бутонів


Насправді ми дійшли до рейтингу, де більше не існує відверто всратих предметів, тож мені, мабуть, варто припинити перебільшувати свою огиду до всіх цих речей.

Чесно кажучи, більшість речей, про які ми вже говорили, все ще в порядку.

Це ж предмети Спогадів, в цьому вся суть.

Клинок бутона...
ну, судячи з єдиного іншого варіанту, ви в будь-якому випадку виберете його, але як тільки ви забудете про те, чому ця зброя не покращується від Таїнства, у нього є досить непоганий потенціал, якщо використовувати його разом з Мурашиною рапірою.

[таблиця]
    А з новим попелом ОКЦД (Отруйна квітка цвіте двічі) у білдів на гниль нарешті з'явилося майбутнє, навіть якщо це майбутнє полягає в тому, що їм не доведеться жити десь у коробці
[/table]

Ви повинні дійсно присвятити себе тому, щоб це спрацювало, але це може спрацювати.

Я був би так само щасливий, як і будь-хто інший, якби патч 1.13 дало цьому бруду з-під нігтів якесь покращення від Таїнства, але світ іноді несправедливий.
№ 16 — Пильний палець
    Пильний палець
  • Величезна зброя
    Потрібен Спогад про матір перстів


Гаразд, нам дійсно потрібно припинити говорити людям, що унікальне вміння цієї зброї залежить тільки від Віри, тому що я на 95% впевнений, що це повна нісенітниця.

Я тестував це вміння проти одного й того ж ворога за однакових умов, спочатку з 20 інтелектом і 60 вірою, а потім з 60 інтелектом і 20 вірою.

І різниця у шкоді була буквально лише 6.
Лише 6.
І все.

  • 20 INT
  • 60 FTH
  • 60 INT
  • 20 FTH
    1793
    1788

Насправді, коли я взяв ідентифікатор масштабування елемента і вставив його в цей параметр, то побачив, що для нього позначена і інтелект, і віра, що є досить переконливою ознакою того, що він масштабується за обома цими параметрами.

    AttackElementCorrectParam
    20010700
  • Magic Correction: INT (isMagicCorrect_byMagic) = 1
  • Magic Correction: FTH (isFaithCorrect_byMagic) = 1

Чесно кажучи, я б вважав за краще, щоб вона просто змінювалася, тому що у нас і так занадто багато зброї, що розмито по характеристикам, про яку варто турбуватися, наприклад, Королівський великий меч.

Усе, що робить ця ж зброя — це робить її посилення дуже повільним, тому що масштабування за кількома параметрами, як це зазвичай означає, що ці масштабування дуже малі.

Але таблиці не брешуть, тому давайте припинимо говорити людям, що це масштабується тільки від Віри, добре?

Тому що це буквально не так.
№ 15 — Розлючений божественний звір
    Розлючений божественний звір
  • Талісман
    Потрібен Спогад про танцюючого лева


Предмет Спогаду, який може посилит лише 8 різних ударів.

Що ж, це не найкращий початок.

Незалежно від того, наскільки хорошим виявиться Штормовий Клинок, дуже вибірковий набір навичок і заклинань, які цей талісман може посилити, означає, що він з більшою ймовірністю програє проти іншої нагороди Спогаду.

Втім, +10% все ще залишаються +10%.

Нішовість — це не завжди погано, і якщо ваш білд пристосований до неї, це цілком може бути найкращим талісманом, з яким ви коли-небудь стикалися.

Єдине, до чого я можу причепитися, це те, що тематично він повинен давати набагато більше, ніж дає.

    «Поява грозових хмар», «Поріз порожнечі» та «вихор Сухолиста», що є буквальним синонімом слова «шторм»


Не знаю, або мабуть, я просто перебірлива сучка.

Насправді це один з найкращих талісманів у грі, просто він ніколи не виграє у величезного нігтя, який вистрілює вогнем і блискавкою.

Усе це речення не має жодного сенсу, і все, що я зробив — це просто описав одне з заклинань.

Загалом, це хороший показник того, що воно того варте.
№ 14 — Морозний тупіт божественного звіра
    Морозний тупіт божественного звіра
  • Попіл війни
    Потрібен Спогад про танцюючого лева


Він не такий вже й сильний, якщо тільки ваш Інтелект не зашкалює принаймні до 50, а його додаткова перевага в тому, що його можна зарядити, мало чим відрізняє його від звичайного Морозного тупоту, але на даний момент я просто радий, що знайшов у DLC щось, заради чого Портрет Ґодфрі дійсно повстає з мертвих.

Заряджаючи його, ви наносите приблизно на 40% більше магічної шкоди і вдвічі більше обмороження, що означає, що він, ймовірно, має вищий пріоритет як інструмент статусного ефекту, ніж як опція для нанесення шкоди.

Попіл війни сам по собі непоганий, але стандартна навичка, яку можна зарядити — чесно кажучи, неймовірно розчаровує як нагорода за Спогад.

Мене влаштовує і Землетрус Гора Лу, навіть якщо ніхто не використовує цей попелястий мотлох, але принаймні він не змусив мене чекати більше двох років, щоб отримати його.
№ 13 — Полум'яна блискавка Бейла
    Полум'яна блискавка Бейла
  • Замовляння
  • 2 слоти
  • 53 Таїнства
    Потрібно Серце Бейла


Напевно, це найбільш перевірене заклинання, яке коли-небудь з'являлося в грі.

Гаразд, почнемо з хорошого:

  • Ви можете повністю обертатися під час заклинання,
  • три окремі типи шкоди,
  • і отримує бафф від Печаті Причастя Дракона і Кам'яного Серця, що робить його одним з найбільш посилювальних замовлянь.
  • Час відновлення для використання іншого заклинання напрочуд короткий, коли заклинання потрапляє в ціль.


А тепер про погане:

  • Ви можете увімкнути його і піти пообідати ще до того, як він влучить.
  • Гіпер-броня відсутня взагалі, або принаймні недостатня.
  • Потрібно 53 довбаних Таїнства.
  • Вимагає занадто багато точності від гравця для заклинання Спогадів, яке навіть не можна дублювати.

Якщо ви вважаєте, що воно добре — то це, мабуть, тому, що ви просто створені для цього.

Якщо ви думаєте, що воно погане — це, ймовірно, тому, що ви неправильно його посилювали.

На кожен аргумент «за» і «проти» є якийсь довільний контр-аргумент, який щось значить для 5 людей.

Тому я думаю, що єдине об'єктивно правильний опис для цієї нагороди — це просто великий старий, якому все до сраки.

Іноді, сидячи на паркані, у мене свербить дупа, але іноді, це просто краще місце, де можна бути.
№ 12 — Два клинки Реллани
    Два клинки Реллани
  • Легкий великий меч
    Потрібен Спогад про лицарку подвійного місяця


Читайте вище.
Багато влучань і багато срані.

Показники С на всіх рівнях після повного апгрейду трохи вводять в оману, але не настільки.

Шкала перекладається як 0.67 для Сили і Спритності, і 0.61 для Віри та Інтелекту, що технічно робить його якісною зброєю, якщо ваш фетиш на мінімування-максимування є такою великою проблемою.

Обидві унікальні навички дуже слабкі з гіпер-бронею, їх дуже легко зчитати і, відповідно, ухилитись від них, а MV значення на R1 відчуваються особливо слабкими, але однаково розподілене посилення означає, що жоден білд не може зіпсувати цю зброю.

Я не знаю, це просто схоже на зброю для тих, кому начхати на мету.

Взяти його в руки — не таке вже й погане рішення, але якщо ви вирішите просто розчавити Спогад в руках і забрати руни, не можу сказати, що ви так багато-чого втрачаєте.
№ 11 — Тиранія Бейла
    Тиранія Бейла
  • Замовляння
  • 2 слоти
  • 49 Таїнства
    Потрібно Серце Бейла


Медальйона рику все ще не працює з ним?
Ні?
Гаразд, я просто питаю.

Велика ударна хвиля досі вражає лише одного ворога за раз?
Угу, ясно.

Що ж, його буде досить важко захистити, але я все одно спробую.

325 шкоди вогню і 210 від блискавки — це неймовірно важко зробити лайном.

А «Тиранія Бейла» не гівняна, вона навіть не посередня, це насправді до біса гарне замовляння.

Не зовсім король срані, але воно у парі невеликих змін від міфічного рівня, принаймні, на мою думку.

Відсутність взаємодії з Медальйоном рикуу, чесно кажучи, не має особливого значення, оскільки його все одно можна підсилити за допомогою Талісмана Жахливого, Кам'яного Серця, будь-яких предметів, що підсилюють вогонь і блискавки, сліз, талісманів, добрих побажань, думок, молитов, чого завгодно.

Але якщо мені дадуть вибір між цим і Риком Ґрейолли, вибачте, але це найближчий до мети варіант, який ви отримаєте у такому рейтингу.

Рик Ґрейолли займає стільки ж слотів, накладає дебафф, фактично посилюється Медальйоном рику, більша ударна хвиля, швидший час відновлення — він просто кращий.
№ 10 — Гнилий вихор
    Гнилий вихор
  • Чари
  • 2 слоти
  • 32 Інтелекту
  • 26 Віри
    Потрібен Спогад про Гнилого


Не робіть того, що я робив, записуючи відео для цього заклинання, і не починайте вилизувати стіни, намагаючись змусити ці чари двічі влучити у ворога стандартного розміру, інакше вам доведеться купити собі новий графічний процесор після того, як ваш 1060-й гівняний бісквіт закінчить ходити в підгузник.

У мене ледь не відбувся краш, коли я намагався застосувати це заклинання, чого я не можу з упевненістю сказати про інші заклинання.

Але в патчі 1.13 шкоду цього закляття було збільшено з 280 до 328, а накопичення обмороження було збільшено зі 100 до 170.

Чесно кажучи, і раніше було досить комфортно користуватися нею, якщо ви не пішли на перерву і ніхто не змушував вас витріщатися на кут стіни.

Воно надає є гіперброню, швидкий каст, добре карає надмірно агресивних гравців і босів, і якщо ваша єдина претензія до нього — це те, що він вимагає 2 слоти, то, можливо, вам просто потрібно підтягнути ремені і насолоджуватися виконанням побічного завдання, яке полягає в тому, щоб піти в сраку.
№ 9 — Великий меч Радана (володар)
    Великий меч Радана (володар)
  • Величезний меч
    Потрібен Спогад про бога та володаря


Ця унікальна навичка зброї просто піхвець.
У напрямку вгору, якщо бути точним.
Це означає, що воно упохвіценно.
Це позитивний піхвець.

Розгляд всіх MV значень та кількості пошкоджень — це такий довгий список значень, що здається, воно порушить темп усього відео.

Тому я, можливо, просто скажу своєму редактору, щоб він підсвічував цифри або щось подібне, як невелику візуальну графіку, поки я просто атакую повітря або щось подібне.

АТАКИ:
1-а атака: 81 + 83
2-а атака: 81+ 83
3-а атака: 57 + 61 + 61

Усе з 20 чисто святою шкодою, до речі

Снаряди:
1-й та 2-й снаряди: 31 святої шкоди
3-й снаряди: 135 святої шкоди

Коротше, анімуй це так, як вважаєш за належне, лол


Я серйозно, цей абзац зайняв би 2 довбані хвилини, якби я спробував пояснити вам, як це все працює.

Це свята шкода, яка варіюється від Інтелекту.

Це майже все, що вам потрібно знати, щоб повністю уявити цей безлад у стилі Джексона Поллока з балансуванням і посиленням цієї зброї, який буде продовжуватись далі.

І вона все ще залишається однією з найкращих одиниць зброї у грі.
Якось.

Зважаючи на величезну кількість спаму та ефектів, які викликають ці мечі, краще б просто 10 000 фізичної шкоди.

Також, можливо, не варто давати босу стільки здібностей і атак, щоб їх доводилося рівномірно розподіляти між трьома різними варіантами Спогадів, два з яких використовують одну й ту саму модель.

Що, вся ця червона гниль роздвоїла і його довбані мечі?
№ 8 — Гнилий тесак
    Гнилий тесак
  • Велика сокира
    Потрібен Спогад про Гнилого


Якщо не зважати на дивинй вибір характеристик, ця чудова сокира дійсно непогана, коли справа доходить до того, щоб перетворити лицаря вогню на спущену шину з ударами R1.

І все, що мені довелося для цього зробити, це обміняти свій хребет на набір маркерів, що складаються воєдину з початкових шкіл початку 2000-х років.

Ти в, що зможеш кинути це бумерангом, як бос?

Сучко, ти сама станеш бумерангом.

Не вистачає лише звуків, схожих на трощу кісток, які грають з гучністю петард у закритій сковорідці.

Додайте цій сучці шкалу 0,81 від Силу на +10, і стандартні атаки R2 стануть шалено потужними.

Унікальна навичка, що залежить виключно від рівня зброї, також дуже допомагає їй у зручності, а додаткове накладання ефекту обмороження відчувається як аксесуар до зброї, яка і так вже занадто нагромаджена, ніж як справжній ніж для піци 18-го сторіччя.
№ 7 — Великий меч прокляття
    Великий меч прокляття
  • Великий меч
    Потрібен Спогад про володаря Полум'я несамовитості


Слабки незаймний, що задрючує попіл війни зі швидкістю звуку проти зетачада любителя Клеймора



Ось, насолоджуйтесь +1000 карми на Reddit.

Не очікував, що це буде зброя з активом на Силу, зазвичай великі мечі з проколювальною шкодою вимагають багато Спритності.

Не те, щоб я скаржився чи щось таке, я просто дуже здивований.

Цей попіл війни надає гіперброню, а візуальний штопор великого меча сам по собі настільки чудово проштрикує те, наскільки пересічному дуелянтові буде непереливки, коли ви вдастеся до таких ненависних засобів.

Можна було б зробити ще одну деталь анімації R2 атаки і додати ту проштрикуючу у всі сторони атаку, яку робить бос, коли робить прокол, але я думаю, що 90% з вас просто хочуть чути цифри, а не лисого хлопця, який влаштовує істерику зі своєї однокімнатної квартири в Сучкотауні, штат Канзас.

Що ж, добре.

Початковий замах має MV значення у 150, а наступна атака має — 180.

Якщо це влучний критичний удар, то 290.

І він посилюється Талісманом кинджала, але не Клинком милосердя

Ось, тримайте.
Типу.
Ось ваша математика.
№ 6 — Цвіт тіньового соняшника
    Цвіт тіньового соняшника
  • Величезна зброя
    Потрібен Спогад про тіньовий соняшник

Важко не відчувати себе дурнем, спамлячи умінням зброї та спостерігаючи за тим, як шкода зростає до чисел із Final Fantasy.

Знаєте, чим більше зброї на священну тематику я знаходжу в цьому DLC, тим більше мені стає шкода всіх примарних полум'яних драконів і одного випадкового птаха, що розслабляється біля Прихованої могили Чаро.

Чувак, напевно, просто намагається виростити своїх 19 могильних пташенят.

Залиште його в спокої, у нього і так достатньо проблем.

Цікаво, що розподіл між фізичною та священною шкодою майже повністю рівномірний.

І навіть з 80- по всіх показниках, з +10, розрив складає лише близько 20 пунктів шкоди на користь святої.
№ 5 — Сфера Мессмера
    Сфера Мессмера
  • Замовляння
  • 2 слоти
  • 60 Віри
    Потрібен Спогад про Проштрикувача


Гадаю, зробити анімацію мого персонажа, який супер розгинає ноги, як Містер Фантастик, виглядало б занадто безглуздо для цієї гри.

Це єдине пояснення, яке я можу придумати, чому мені все ще смішно під час атак з розмаху.

В іншому, досить непогано.

Відсутність гіпер-броні — це невелика скарга, але вона не вбиває це замовляння, оскільки немає такої проблеми, яку б не вирішила хороша просторова обізнаність.

Переважно.

Кидаючись у гігантську АоЕ розміром з Бейла і очікуючи хороших результатів, ви можете зіткнутися з проблемами, які не зможе виправити навіть навчальне відео.

А шкода, яку вона наносить...
Я не знаю, вона нормальна.

Вище середнього, принаймні.

Все ще бачу людей, які кажуть, що це лайно собаче, а я все ще просто не бачу тут проблеми.

Але, можливо, невеликий додатковий підйом гравця вгору не зашкодить.

Тим паче, що заряджена анімація буквально змушує вас висіти в повітрі протягом добрих 3 секунд.

Присягаюся, що в 1.12 це не було проблемою, але в останніх патчах нічого не сказано про те, що в хітбокс цього заклинання були внесені якісь зміни.

Тож, можливо, я просто тявкав у стіну.

Хто зна.
№ 4 — Кам'яні клинки
    Кам'яні клинки
  • Чари
  • 2 слоти
  • 48 Інтелекту
    Потрібен Спогад про вершника на дикому кабані


Патч 1.13 був дуже добрим до цих чар, але я не думаю, що це було аж так потрібно.

Перший удар зарядженої атаки фактично збільшився приблизно на 80 очок шкоди.
Досить відчутно.

Безумовно, це одна з найбільших змін, які я бачив у патчі.

Підвищення цього показника — це добре, але коригування всіх цих значень тут лише ще раз доводить, що вони принаймні знають про проблему Ґодфрі.

Типу, ну бути не може, щоб вони не знали про неї на даний момент.

Метеоритний посох, як і раніше, збільшує цю шкоду на 30%, що набагато приємніше після патчу 1.13.

А його загальна дальність збільшилася приблизно на 40%, що було однією з моїх найбільших претензій до цих чар на релізі.

Відчувається, що тепер він може вражати цілі набагато стабільніше, вам не потрібно так часто розкидатися лайном, і він може просвердлити дірку в товстій кам'янистій дупі Пласидусакса ще швидше, ніж раніше.
№ 3 — Меч-піка
    Меч-піка
  • Важкий проколювальний меч
    Потрібен Спогад про вершника на дикому кабані


Напевно, це єдине універсальне рішення для силового білда.

Це не жарт і не перебільшення, вони дійсно знали, що робили, коли створювали цю зброю.

R2 під час бігу імітують рух списа, що дає вам змогу наносити кілька ударів за одну атаку, відкриваючи широкі можливості для накладання ефектів.

Ви можете накинути на нього гравітаційну тягу, що обертається, оскільки перша атака Попелу має MV показник у 325, якщо всі атаки влучать у ціль.

Мені, чесно кажучи, дуже подобається те, що вони зробили з R2 під час бігу, тому що він закриває таку ж відстань, якщо не більшу, ніж стандартний R2 під час бігу на інших важких проколювальних мечах.

R2 під час бігу також є основним елементом цього класу зброї, тому заміна цієї єдиної атаки могла б легко погіршити все це безліччю різних способів, але, чесно кажучи, він відчувається навіть більш комфортним.

Важке посилення насправді становить 1,74 після повного покращення, що лише на 0,01 відділяє її від позначки S, тому нехай вас не бентежить ця «A», це найнечесніша «A» в усій грі.

Якщо вам потрібно багато шкоди, то меч-піка має його.

Якщо вам потрібно накладання ефектів, то меч-піка і це теж має.
№ 2 — Спис Проштрикувача
    Спис Проштрикувача
  • Великий спис
    Потрібен Спогад про Проштрикувача


Цей спис просто вибиває ворогів на будь-якому рівні гри.

Уміння зброї з багатьма ударами добре поєднується з Талісманами крилатого меча.

Перша вогняна хвиля від цього вміння поширюється набагато далі, ніж багато хто думає, і я навіть не бачу, щоб ворожі NPC взагалі намагалися ухилитися від неї.

Гіперброня ледь-ледь лоскоче яйця несправедливості, не переступаючи за цю межу.

Заряджена R2 підсилюється Ковальським талісманом, оскільки ви кидаєте спис.

Використання цієї атаки на коні робить кінні бої знову веселими, особливо проти таких босів, як командир Ґай.

Вимоги до статів дуже добре відображають його подальше посилення.

Всі вміння, окрім вогняного снаряда на початку, змінюються залежно від рівня зброї, що завжди зручно.

А шкода вогнем — це дійсно хороший спосіб розправитися з усіма рогатими ворогами у фінальній частині DLC.

Це краще, ніж добре,
це краще, ніж чудово,
якщо ви ігнорували його весь цей час, ви просто граєте в гіршу версію гри, ніж решта.
№ 1 — Спис Потойбіччя
    Посох Потойбіччя
  • Посох з блискаменями
    Потрібен Спогад про матір перстів


По-перше, я б засудив усіх, хто вважає цей каталізатор потворним, до 20 років сліпоти, якби ваша відповідь не свідчила про те, що ви занадто довго вдивлялися в сонячне затемнення.

По-друге, я не можу з повною відповідальністю стверджувати, що я це передбачив, тому що єдиний раз, коли я згадую ідею каталізаторів, які можуть робити все — це у відео, де я пояснюю, чому я не думаю, що це має сенс і призведе до дохріна влади, оскільки в Elden Ring є лише дві гілки створення заклинань.



Але потім вони просто пішли і зробили це з причини ТОМУЩО.

До біса правила, тепер ви можете кидати все, що завгодно, в будь-який день і за будь-яких умов.

Це відкриває стільки безглуздих можливостей для білдів чар та замовлянь.

Якщо ви настільки прив'язані до того, щоб посилювати все за допомогою Золотої обітниці, або якщо вам подобається кидати Магічний край, а потім запускати Блискамінний подих, вам більше не знадобиться другий каталізатор, щоб зробити це.

Ви також можете очікувати, що з таким закрученим каталізатором посилення буде лайном, але це... не так?

Наче це насправді до біса добре без жодної причини?

1,38 на Інтелекті та Вірі, що майже на 0,2 випереджає Ґельмірський посох.

Очевидно, що якщо ви просто шукаєте масштабування заклинань, то він ніколи не випередить Посох Принца Смерті, або навіть половину унікальних каталізаторів, якщо ви правильно створете білд саме для них них.

Але з 40 Інтелектом й Вірою — це посох з найвищим масштабуванням для гібридних білдів - 298.

    Посох Великого Потойбіччя
    Посох Гельміра Глінтстоуна
    Посох Князя Смерті
    298
    272
    250

І це більше, ніж кожен з нас чесно заслуговує від посоху без обмежень.
———————————————
1 Comments
ウルキオラ 13 Sep @ 2:45am 
Це крейзі мен, хах:cool_seagull: