Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Not enough ratings
🧾100 Консольных Команд🧾 [RU]
By Rick Grames
[RU]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
👨‍🏫Активация консоли👨‍🏫
1. Запустите Left 4 Dead 4.
2. Перейдите в настройки:
- Параметры > Клавиатура/мышь.
3. Включите консоль:
- Найдите опцию Включить консоль разработчика и установите для нее значение Да.
4. Сохраните изменения.
5. Откройте консоль:
- Нажмите клавишу `~ (тильда).
🔧100 Комадн🔧
```markdown
1. `sv_cheats 1` — включает чит-команды.
2. `god` — делает игрока невидимым.
3. `noclip` — позволяет свободное перемещение сквозь стены и объекты.
4. `give <item>` — дает указанный предмет.
5. `maps *` — отображает список всех доступных карт.
6. `changelevel <map name>` — начинает новую игру на указанной карте.
7. `sv_allow_votes 1` — разрешает голосование в игре.
8. `mp_timelimit <minutes>` — устанавливает лимит времени для уровня.
9. `mp_maxplayers <number>` — устанавливает максимальное количество игроков в игре.
10. `cl_showfps 1` — отображает кадры в секунду (FPS).
11. `net_graph 1` — показывает сетевую статистику (пинг, FPS и др.).
12. `status` — отображает информацию о текущем статусе сервера и игроках.
13. `sv_gravity <value>` — изменяет уровень гравитации.
14. `thirdperson` — переключает на вид от третьего лица.
15. `firstperson` — возвращает на вид от первого лица.
16. `give weapon_pistol` — дает игроку пистолет.
17. `give weapon_rifle` — дает игроку винтовку.
18. `give healthkit` — дает игроку аптечку.
19. `give molotov` — дает игроку коктейль Молотова.
20. `give pipebomb` — дает игроку бутылку с запалом.
21. `give adrenaline` — дает игроку адреналин.
22. `give defibrillator` — дает игроку дефибриллятор.
23. `bot_kick` — убирает всех ботов из игры.
24. `bot_add` — добавляет бота в команду.
25. `bot_zombie` — превращает бота в зомби.
26. `bot_no_clip` — включает режим noclip для ботов.
27. `map <map name>` — загружает указанную карту.
28. `mp_friendlyfire 1` — включает дружеский огонь.
29. `mp_roundtime <minutes>` — устанавливает время раунда.
30. `mp_autoteambalance 0` — отключает автоматическое распределение по командам.
31. `mp_teamname <name>` — задает имя команды.
32. `mp_limitteams 0` — отключает лимит игроков для команд.
33. `mp_respawnwave 5` — устанавливает время между респауном игроков.
34. `sv_specspeed 2` — устанавливает скорость для зрителей.
35. `sv_noclip 1` — включает режим noclip для всех игроков.
36. `bot_stop 1` — ставит ботов на паузу.
37. `mp_disable_respawn 0` — включает респаун игроков.
38. `mp_playerid 1` — показывает имена игроков.
39. `mp_gamespeed <value>` — изменяет скорость игры.
40. `sv_alltalk 1` — разрешает всем игрокам говорить, независимо от команды.
41. `sv_lan 0` — отключает режим LAN.
42. `sv_rcon_password <password>` — устанавливает пароль для удаленного доступа.
43. `r_clearpool` — очищает пул ресурсов.
44. `r_speeds` — показывает скорость рендеринга.
45. `sv_minrate <value>` — устанавливает минимальную скорость соединения.
46. `sv_maxrate <value>` — устанавливает максимальную скорость соединения.
47. `sv_maxupdaterate <value>` — устанавливает максимальное количество обновлений в секунду.
48. `sv_minupdaterate <value>` — устанавливает минимальное количество обновлений в секунду.
49. `mp_pvsskip <number>` — пропускает указанное количество кадров в режиме зрителя.
50. `mp_maxplayers 8` — устанавливает максимальное количество игроков на 8.
51. `mp_roundtime_defuse 1` — устанавливает время на разминирование бомбы.
52. `mp_roundtime_hostage 1` — устанавливает время на спасение заложников.
53. `mp_freezetime <seconds>` — устанавливает время заморозки в начале раунда.
54. `mp_startmoney <amount>` — устанавливает стартовые деньги для игроков.
55. `mp_buytime <time>` — устанавливает время на покупку оборудования.
56. `mp_buy_anywhere 1` — позволяет покупать оружие в любом месте на карте.
57. `mp_restartgame <seconds>` — перезапускает игру через заданное время.
58. `cl_drawhud 1` — отображает HUD (индикатор игрового процесса).
59. `cl_tj 1` — включает управление на основе таймера.
60. `cl_showpos 1` — показывает позицию игрока на экране.
61. `cl_showteam 1` — показывает членов команды на экране.
62. `cl_hud_color <color>` — устанавливает цвет HUD.
63. `r_showpoly 1` — показывает полигоны на экране.
64. `cl_showcamera 1` — показывает то, что видит камера.
65. `gl_clear 1` — очищает экран во время рендеринга.
66. `sv_enablefile 1` — включает работу с файлами.
67. `net_version` — показывает версию сетевого протокола.
68. `test` — выполняет тестовые команды.
69. `mp_yamlt 1` — включает управление YAML (если доступно).
70. `post_process 0` — отключает эффекты постобработки.
71. `gl_vsync 0` — отключает вертикальную синхронизацию.
72. `sensitivity <value>` — устанавливает чувствительность мыши.
73. `cl_mouseenable 1` — включает управление мышью.
74. `cl_righthand 1` — устанавливает правую руку как основную.
75. `cl_fov <value>` — устанавливает поле зрения.
76. `cl_interp <value>` — устанавливает интерполяцию.
77. `cl_predict 1` — включает предсказание движения для игроков.
78. `cl_predictweapons 1` — включает предсказание движения оружия.
79. `cl_cmdrate <number>` — устанавливает количество команд, отправляемых на сервер в секунду.
80. `cl_updaterate <number>` — устанавливает количество обновлений, получаемых от сервера в секунду.
81. `cl_smooth 1` — включает сглаживание.
82. `cl_showfps 2` — отображает FPS в более подробном формате.
83. `cl_renderscale <value>` — устанавливает масштаб рендеринга.
84. `cl_attribs <value>` — устанавливает атрибуты игрока.
85. `mat_set_texture_id <value>` — устанавливает ID текстуры.
86. `cl_beforedraw 1` — устанавливает параметры перед отрисовкой.
87. `cl_delay <seconds>` — устанавливает задержку для команд.
88. `mat_aa_mode <value>` — устанавливает режим антиалиасинга.
89. `r_dovarudgs 1` — включает отладку шейдеров.
90. `r_ambient 1` — включает окружающее освещение.
91. `r_color 1` — устанавливает параметры цвета.
92. `r_grass 1` — включает рендеринг травы.
93. `r_lighting 1` — включает эффекты освещения.
94. `r_resolution <value>` — устанавливает разрешение рендеринга.
95. `mp_setmoney <amount>` — устанавливает заданную сумму денег для игрока.
96. `sv_debug 1` — включает режим отладки.
97. `sv_set 1` — устанавливает параметры сервера.
98. `bot_kickall` — убирает всех ботов из игры.
99. `bot_fill` — заполняет команду ботами.
100. `maprestart` — перезапускает текущую карту.
```