Hi-Fi RUSH

Hi-Fi RUSH

Not enough ratings
ГАЙД НА 100% ПРОХОЖДЕНИЕ HI-FI RUSH
By Evil Morfman
Гайд, написанный по собственному опыту получения 100% достижений с подсказками, советами и секретами
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Для начала хотелось бы дать совет рядовым игрокам, что хотят выбить все достижения: если вы не готовы учиться попадать в ритм, игра для вас слишком сложная или же вы хотите получить подсолнух как можно быстрее - закрывайте данный гайд и просто проходите игру в своё удовольствие.

Hi-Fi Rush, как и любой уважающий себя слешер - устанавливает правила, и требует от игрока полного их соблюдения, а потому лёгкой прогулки можете не ждать: в среднем 100% достижений выбиваются за 60 часов, но при должном усердии можно сделать всё за 45-50 часов.

Если вас это устраивает, и вы готовы к куче гринда - желаю вам удачного прохождения.

P.S.: Примерно 50 достижений из 71 вы получите просто играя, так что достижения обозначенные как «Гринд» и «Гарантированные» можете пропускать (здесь они указаны для общей информации). Если же вы что-то случайно не получили - используйте данный гайд как подспорье, чтобы понять что нужно делать, CTRL + F в помощь.

Обязательные пункты для ознакомления, где собрана важная информация:
  • 1. Первое прохождение
  • 1.2 Опциональные достижения
  • 2. Второе прохождение
  • 2.1 Опциональные достижения НГ+
  • 2.2 Дальнейшие прохождения НГ+
  • 4. Башня ритма, Реальный Разгон и Путь Наверх
1. Первое прохождение
Начинать игру советую на нормальной, либо же высокой сложности: разницы, по факту, нет никакой, т.к. всё равно придётся перепроходить игру ещё один раз на этой же сложности, а получить S-ранг за все уровни в первое же прохождение, к сожалению, не выйдет. Высокая же сложность будет вынуждать учиться парировать и уклоняться как можно чаще.

Советую научиться как можно чаще попадать в ритм, но если для вас это сложновато - могу посоветовать для начала научиться делать бесконечные рывки, а также спамить лёгкой атакой: последнее жизненно необходимо в Башне Ритма и режиме Реальный разгон.

Пытаться собрать все предметы при первом прохождении нет смысла: да, за это есть отдельные достижения, однако многие места станут доступны только на НГ+, так что советую собирать то, что есть возможность, а остальное уже в последующие забеги.
1.1 Гарантированные достижения
Следующие достижения вы 100% получите в своё первое прохождение, здесь же они описаны исключительно для подсчёта достижений. Эту категорию можно пропустить, однако следующую настоятельно рекомендую прочитать.

Почувствуй ритм!
 «Нанести врагам 20 ударов в бит» - требуется нанести 20 ударов (именно ударов, а не комбо) по врагам




Хорошее начало!
«Устранить последнюю линию обороны в отделе тестирования» - сюжетное достижение, даётся после победы над боссом первой главы




Котеньку можно погладить!
«Поиграть с Восьмёркой в убежище» - даётся если поиграть с Восьмёркой на диване перед запуском миссии




Лучший из лучших
«Одолеть в бою начальницу центра производства» - сюжетное достижение, даётся после победы над боссом второй главы




Спасибо Мяте за бесплатный чип!
«Приобрести и вставить в ячейку для улучшений первый микрочип» - сюжетное достижение, выдаётся сразу после второй главы в убежище, где Мята объяснит как работать с чипами



Дорогие капризы
«Заставить начальника отдела разработки растратить весь бюджет» - сюжетное достижение, выдаётся после завершения 4 главы




Это не я, они сами сломались...
«Сломать 200 охранных роботов Vandelay» - получается после уничтожения 200 врагов. В зачёт этого и подобных достижений идут также и враги из других режимов игры



Дар убеждения
«Сместить с должности начальницу отдела безопасности» - сюжетное достижение, выдаётся после завершения 7 главы




Специальный гость
«Сорвать концерт начальницы отдела маркетинга» - сюжетное достижение, выдаётся после завершения 9 главы




За всё надо платить
«Заставить начальника финансового отдела заплатить по счетам» - сюжетное достижение, выдаётся после завершения 10 главы




Ну и кто теперь главный?
«Сразиться с директором и победить его» - сюжетное достижение, выдаётся после завершения 12 главы





1.2 Опциональные достижения
Приведённые ниже достижения можно выбить в первое прохождение, некоторые можно случайно пропустить, потому советую ознакомиться со всеми. Достижения расписаны в хронологическом порядке.

Слишком полезные советы
«Найти всех Ум-ников, потренироваться с ними и опробовать все их советы» - с 1 до 8 главы на уровнях вы можете встретить Ум-ников, с ними необходимо поговорить и потренироваться. Данные роботы всегда стоят на видном месте, Пропустить очень сложно, главное не выходить из обучения


На лбу написано
«Разбить лицо ТЕСТ-1МЛ и обнаружить его слабое место» - во время сражения с боссом первой главы необходимо бить по двум его рукам. Как только рука упадёт - подбежать, нажать кнопку взаимодействия и пройти QTE. Сделав это с левой и правой конечностями робота - получите достижение


Как хочу, так и играю!
«Приобрести и вставить в ячейку для атак первую особую атаку» - для получения необходимо купить и экипировать особую атаку. Лично я советую либо «Спасительный глоток», как для первого прохождения, либо «Хибики», когда у вас эта атака появится


Шестерёнки-то там откуда?
«Сломать золотую статую Кейла» - получается после первой уничтоженной статуи Кейла. Самая первая такая статуя находится во 2 главе слева от вентиляции сразу после QTE с тремя магнитами. Пропустить очень сложно.





Да не парься ты так, Мята!
«Проехаться по центру производства на рельсе, не получив урона» - вторая глава, Чай прицепится к магниту, активируется небольшая сцена, где игроку будет необходимо уворачиваться от преград. На этом этапе нельзя получать урон, но если всё же случайно ударились - сразу же откройте меню, вернитесь в убежище и продолжите уровень: счётчик урона сбросится.

Я просто по жизни добряк
«Помочь трём роботам Vandelay с неотложными делами» - для получения данного достижения необходимо выполнить три второстепенных задания от трёх различных роботов, сами они находятся во второй, пятой и восьмой главах.




Забирай свой камушек!
«Успешно отразить летящий в вас вулканический камень у научно-исследовательского отдела» - третья глава, на уровень будут падать камни, область их падения отмечается красным. Необходимо отразить один такой, и достижение ваше, однако я советую отразить сразу пять на будущее


Все вместе и в ритм!
«Одолеть самого большого врага в музыкальном финале точно в ритм» - одиннадцатая глава, последнее QTE на уровне, необходимо везде попасть в ритм. Если случайно промахнулись - сразу же откройте меню, вернитесь в убежище и продолжите уровень





1.3 Гринд первого прохождения
В этом разделе собраны достижения, что можно загриндить в первом прохождении, однако можете смело их пропускать, поскольку со временем если не все, то, по крайней мере, большинство закроются сами собой.

Здесь Мята разберётся!
«Уничтожить 10 барьеров при помощи Мяты» - получите после разрушения 10 синих барьеров




Идеальное отражение
«Отразить 15 атак точно в ритм» - отразить атаки именно в ритм, должна появится приписка «Идеально»




Вот это настоящий кайф!
«Победить врага, отразив атаку в ритм» - необходим навык «Направленное отражение», купить его можно у Мяты в магазине среди обычных атак




Зэт-щиты нам нипочём!
«Разбить 10 вражеских щитов при помощи Макаруна» - получите после разрушение 10 зэт-щитов




Бери выше!
«Выполнить «Воздушный рейв» 50 раз» - подбросить врага в воздух и сделать комбо в воздухе 50 раз




Ого! Вторая полоска здоровья!
«Увеличить датчик жизни и открыть вторую шкалу» - выполняется путём сбора предметов




Нет дыма без огня
«10 раз потушить в бою огонь (в том числе горящих врагов) при помощи Корсики» - получите после того, как потушите огонь 10 раз




Они слишком предсказуемы!
«Идеально отразить в ритм все атаки всех типов врагов, кроме боссов. (Только враги в базовой игре.)» - необходимо ИДЕАЛЬНО отразить атаки, что появляются, когда особый враг впадает в ярость. Все типы таких врагов есть в 10 главе, можете попробовать за раз сделать всё. Но опять же, это достижение, вероятно, вы выполните со временем случайно.


2. Второе прохождение
Завершив игру в первый раз я рекомендую начинать следующее прохождение (Через выбор уровня на диване! Не начинайте новую игру в меню!), а не идти в какие-либо режимы: наверняка у вас ещё не всё куплено в магазине, а скилл игры недостаточно прокачен.

Перед запуском НГ+ я бы хотел дать вам парочку советов:

1. Начиная с этого прохождения закрывайте все треки на ранг-S: на доске заданий это одно из самых долгих испытаний, требующее закрытие каждой главы на S-ранг НА КАЖДОЙ СЛОЖНОСТИ. Необходимо в каждой битве получить S-ранг хотя бы за два из трёх критериев: ОЧКИ, РИТМ и ВРЕМЯ (Если хотя бы два будут закрыты на S, а третий на A - вам всё равно дадут S-ранг). Тяжелее всего будет именно с очками, особенно на низких уровнях сложности, вот пара советов:

  • Перед запуском поставьте следующие чипы: Мастер-класс по ритму (3-й ур.) и Магнитная батарея (2-й ур.);



  • Прежде чем убивать противников - доводите ранг битвы (что отображается справа сверху) до S-ранга (проще всего сделать спамом напарников): после этого вы будете получать больше очков за любое действие, что также стакается с чипом из прошлого совета;

  • Старайтесь доводить все комбо-атаки до конца: финальная атака в бит по противнику ВСЕГДА даёт вам батарейки для зарядки особой атаки. Также есть вариант использовать атаку «КРУТОЙ БИТ», что состоит из всего одного удара и сразу даёт батарейки;



  • Как только особая атака заряжена - соберите противников в кучу и используйте её, желательно, чтобы эта была «Хибики», так эта особая атака даёт множитель х4 за атаки, бьёт в большом радиусе и наносит много урона;

  • Если вам не хватает энергии для особой атаки - не забывайте ломать зелёные бочки на картах: внутри них всегда есть батарейки;

  • Если получить S-ранг за битву не получилось - сразу же открывайте меню, выходите в убежище и продолжайте игру: прогресс сбросится до начала битвы;

  • Смерть на уровне понижает итоговое значение ранга на минус один. Всего вы можете совершить только одну ошибку: либо умереть один раз, либо получить один раз ранг А за битву.


2. Ранг ритма увеличивается или уменьшается от следующих показателей:

  • Попадание в ритм атаками, рывками и прыжками;
  • Отражение атак, в том числе в мини-игре с разъярёнными противниками;
  • Призыв напарников, использование магнита и бег по карте НЕ ВЛИЯЕТ на этот показатель.

Если у вас есть проблемы с попаданием в ритм, могу посоветовать использовать на враге магнит, и сразу же проводить лёгкую атаку, ЛИБО сделать один рывок и также использовать спам лёгкой атакой - это лёгкие способы повысить показатель ритма.


3. Для второго прохождения выбирайте сложность между нормальной и высокой, в зависимости от того, на какой ещё не играли: это нужно для улучшения вашего же уровня игры, однако чем выше сложность - тем жирнее враги, а потому очки фармить проще, и, как бы парадоксально это не звучало, но для прохождения на S-ранг высокая сложность упрощает игру.
2.1 Опциональные достижения НГ+
В отличии от подобного раздела в первой части гайда - здесь НЕОБХОДИМО просмотреть и сделать всё в точности по гайду, если не хотите мучатся дальше в остальные свои прохождения.

Конкретно во второе ваше прохождение от вас требуется: собрать все предметы, открыть и пройти все комнаты SPECTRA, и сделать это ОБЯЗАТЕЛЬНО на S-ранг, найти все граффити, прочитать все документы (6 последних, если что, находятся в отельной комнате SPECTRA, не пропустите), уничтожить всех дронов, а также активировать все диалоги со «Старым знакомым».

Расписывать всё не буду, куда проще мне и вам будет приложить видео гайды с местонахождением всего. Не забудьте поставить лайк под каждым видео.

Track 1: A Fresh Start



Track 2: Power up



Track 3: Trial By (Volcanic Fire)



Track 4: Less Budget, More Problems



Track 5: Breaking Out



Track 6: L.I.F.T. Me Up



Track 7: The Climb



Track 8: A History Lesson



Track 9: Take the Stage



Track 10: A Masterplan

2.1.1 Достижения второго прохождения
А можно я музыку выберу?
«Сменить музыку в убежище» - после первого прохождения в убежище появится музыкальный автомат: необходимо подойти к нему, открыть любой трек и воспроизвести его. Валюта для покупки треков получается с доски испытаний (стена, что раскрашивается по мере выполнения заданий)


У меня крутой прикид, но я хочу ещё круче!
«Надеть любой комплект одежды» - подойти к КРДМН и сменить скин. После первого прохождения у него откроется магазин этих самых скинов.




Берегись моей гитары!
«Завершить этап на любом уровне сложности с рангом S за каждый припев» - если будете закрывать уровень на S-ранг для 100%, то достижение само упадёт вам в руки



Я непобедим!
«Завершить этап на любом уровне сложности, не получив урона» - проще всего сделать на первой главе, где врагов немного, и при этом атакуют они редко



Вроде всё! Так, стоп...
«Узнать, что скрывается за дверьми SPECTRA на территории комплекса» - пройти все испытания на уровнях, после чего в диалоге с Мятой появится возможность пройти в комплекс SPECTRA



Ну, теперь-то точно всё!
«Победить в решающем сражении и устранить проблему раз и навсегда» - пройти новые испытания, что находятся в комплексе SPECTRA, и встретится с ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ ВСЕЙ ИГРЫ



Вот это заряд!
«Увеличить шкалу эха до максимума» - собрать все предметы для увеличения шкалы эха. Некоторые части находятся в недоступных при первом прохождении локациях, а также получаются в качестве награды за прохождение испытаний SPECTRA



На этом, пожалуй, хватит...
«Увеличить шкалу здоровья до максимума, собрав все фрагменты датчика жизни» - собрать все предметы для увеличения шкалы здоровья. Некоторые части находятся в недоступных при первом прохождении локациях, а также получаются в качестве награды за прохождение испытаний SPECTRA



Теперь понятно, что к чему!
«Успешно выполнить все комбо и атаки в тренировочном зале» - прежде чем выполнять это достижение необходимо купить все атаки в магазине. В разговоре с Мятой отправиться в тренировочный зал. Для простоты отслеживания прогресса можете через меню выбирать нужную атаку и после выполнения она будет отмечена галочкой

Не совсем то, чего я ожидал...
«Позволить Худож-нику разрисовать ваше убежище» - как только соберёте все граффити на уровнях, в убежище появится Худож-ник и начнётся автоматический диалог, после которого на полу появится убежища появится граффити, Худож-ник убежит, а вы получите достижение


А мы раньше не встречались?
«Найти робота из отдела кадров Vandelay и выслушать все его монологи» - прослушать все монологи робота из отдела кадров.

СЛУШАТЬ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА РЕПЛИКИ НЕ СТАНУТ ЗАЦИКЛЕНЫ!


А читать всё это обязательно?
«Найти и прочесть половину журналов Vandelay на территории комплекса» - просто достижение по сбору документов, ничего сложного




Что, прям всё обязательно читать?!
«Найти и прочесть все журналы Vandelay на территории комплекса» - выдаётся после сбора ВСЕХ журналов.

ПОСЛЕДНИЕ 6 ЖУРНАЛОВ НАХОДЯТСЯ В КОМПЛЕКСЕ SPECTRA!


Дайте сосредоточиться!
«Найти и сбить всех парящих дронов-комментаторов» - разбросаны по всей игре с 1 по 10 главу, через них говорят директора Vandelay
2.2 Дальнейшие прохождения НГ+
Итак, пройдя игру дважды, собрав все предметы и закрыв комплекс SPECTRA - вы уже можете сказать себе, готовы ли вы и дальше перепроходить сюжетные миссии, вплоть до НГ+6, либо же вы устали, и готовы схитрить: в первом варианте всё просто - ложитесь на диван и продолжаете играть вплоть до закрытия всех уровней на S-ранг.

Второй вариант интересней: https ://www .nexusmods. com/hifirush/mods/12 (удалите пробелы из ссылки) - отсюда вы можете скачать сейв, закрытый на 99%, там остаётся только закрыть 3 уровня:
  • Track 7: The Climb - на «Лёгком» уровне сложности
  • Track 9: Take the Stage - на уровне сложности «Виртуоз»
  • Track 11: The Needle Drop - на «Очень сложном» уровне сложности
Собственно, скачиваете файл, обязательно переименуйте его в «SaveGameSlot2.sav», чтобы не перезаписывать старое сохранение, и закиньте его по следующему пути:

Users\Username\Saved Games\TangoGameworks\Hi-Fi RUSH (STEAM)\Saved\SaveGames

Поздравляю, вам осталось пройти всего 3 уровня на новом сохранении, чтобы получить 3 достижения за разные уровни сложности. Если решили выбивать достижения по этому пути - не удаляйте сохранение.

Я только музыку послушать
«Пройти каждый уровень и завершить игру на низком уровне сложности» - пройти игру на лёгком уровне сложности самому, либо через сохранение выше


ВСЕ УРОВНИ ЗАКРЫТЬ НА S-РАНГ ДЛЯ ЕЩЁ ОДНОГО ДОСТИЖЕНИЯ!

Уф, получилось!
«Пройти каждый уровень и завершить игру на среднем уровне сложности» - пройти игру на нормальном уровне сложности самому, как описано в гайде выше

ВСЕ УРОВНИ ЗАКРЫТЬ НА S-РАНГ ДЛЯ ЕЩЁ ОДНОГО ДОСТИЖЕНИЯ!

И всё-таки я молодец!
«Пройти каждый уровень и завершить игру на высоком уровне сложности» - пройти игру на высоком уровне сложности самому, как описано в гайде выше


ВСЕ УРОВНИ ЗАКРЫТЬ НА S-РАНГ ДЛЯ ЕЩЁ ОДНОГО ДОСТИЖЕНИЯ!

Аплодируйте громче!
«Пройти каждый уровень и завершить игру на очень высоком уровне сложности» - пройти игру на очень высоком уровне сложности самому, либо через сохранение выше

ВСЕ УРОВНИ ЗАКРЫТЬ НА S-РАНГ ДЛЯ ЕЩЁ ОДНОГО ДОСТИЖЕНИЯ!

Точно в ритм!
«Пройти каждый уровень и завершить игру на уровне сложности "Виртуоз"» - пройти игру на уровне сложности "Виртуоз" самому, либо через сохранение выше

ВСЕ УРОВНИ ЗАКРЫТЬ НА S-РАНГ ДЛЯ ЕЩЁ ОДНОГО ДОСТИЖЕНИЯ!
3. Оставшиеся достижения за гринд
Ни шагу без меня ступить не можешь?
«Уничтожить 50 барьеров при помощи Мяты» - собственно ничего сложного, достижение на уничтожение синих барьеров при помощи Мяты, скорее всего выполнится само собой



Это твоё призвание, Макарун!
«Разбить 50 вражеских щитов при помощи Макаруна» - собственно ничего сложного, достижение на уничтожение зэт-щитов при помощи Макаруна, скорее всего выполнится само собой



Просто ветерок подул!
«50 раз потушить в бою огонь (в том числе горящих врагов) при помощи Корсики» - собственно ничего сложного, достижение на тушение огня при помощи Корсики, скорее всего выполнится само собой



Нереальное отражение!
«Отразить 200 атак точно в ритм.» - необходимо отразить 200 атак в ритм так, чтобы появилась надпись "Идеально", выполнится само собой




Ну и груда металлолома...
«Сломать 500 охранных роботов Vandelay» - ну, это прямо совсем легко: уничтожить 500 противников




Эй, это была самозащита!
«Сломать 1000 охранных роботов Vandelay» - всё тоже самое: уничтожить 1000 противников




Всем по удару в бит!
«Нанести врагам 500 ударов в бит» - нанести противникам 500 ударов в бит (идеально)




Эй, это была самозащита!
«Сломать 1000 охранных роботов Vandelay» - всё тоже самое: уничтожить 1000 противников




_________________________________________________________________
РАЗДЕЛ ЕЩЁ ДОПОЛНЯЕТСЯ (МНЕ СТАЛО ЛЕНЬ РАСПИСЫВАТЬ ТАКИЕ ДОСТИЖЕНИЯ)
4. Башня ритма, Реальный Разгон и Путь Наверх
Начну с самого простого и наименее гриндового:

Башня Ритма, как не сложно догадаться - это аналог башни из DMC, где на каждом этаже будет куча противников, каждые 10 этажей - босс из оригинальных миссий, а в самой башне у вас будет ограничение на время. Увеличивать остаток на таймере можно по мере убийства противников, завершения комбо-атак, и правильных отражений.

Собственно, башню необходимо пройти дважды (заранее посмотрите испытания на стене). Из особых атак ставьте «Спасительный Глоток» ОБЯЗАТЕЛЬНО, и атаку на урон, я пользовался «Хибики». Чипы можно оставить из стандартного прохождения.

Либо же, если вам лень закрывать Башню Ритма - можете вернуться к сохранению, которое я скидывал, там почти закрыта Башня Ритма, остаётся только победить последнего босса, а по завершению, если всё сделали правильно, вы получите следующие достижения:

Сольный концерт
«Пройти все этажи в башне ритма» - закрыть полностью хотя бы один раз Башню Ритма




Позади долгий путь...
«Завершить все испытания с доски почёта в убежище» - самое долгое и нудное достижения, ради которого и требовалось закрыть все уровни на всех сложностях на S-ранг: необходимо выполнить все испытания со стены, где обновляется граффити по мере их выполнения. МОЖНО ВЫПОЛНИТЬ ЧЕРЕЗ СКАЧАННОЕ СОХРАНЕНИЕ.

Это последнее достижение, что можно получить из этого сохранения, далее пойдут достижения из «Аркадного обновления»:

Вот чего нам не хватало!
«Поиграть на аркадном автомате в убежище» - подойти к аркадному автомату и повзаимодействовать с ним





«Путь Наверх»

Данный режим представляет собой небольшую Rogue-Lite мини-игру. От вас требуется просто выполнить все испытания, что можете посмотреть на аркадном автомате. Они не сложные, просто потребуют от вас около 4 часов вашего времени.

Своё приключение
«Дойти до конца в режиме "Путь наверх"» - один раз пройти игру в этом режиме, без разницы с какими результатами




Умоляю, отцепись
«Открыть особую атаку "Мой герой!" и использовать ее в бою» - выполняя испытания данного режима - одной из наград вы получите эту особую атаку, вам нужно экипировать её и один раз использовать




«Реальный разгон»

В отличии от прошлого режима - это реально тяжёлая шутка, особенно на экспертном уровне сложности (который придётся пройти), поэтому советую заранее подготовится: из особых атак снова берём «Спасительный Глоток» и атаку на урон, с которой вам проще всего играется.

Из чипов берём следующие:



Особенность этого режима заключается в том, что на экспертном уровне НЕ ПАДАЮТ ЛЕЧЕБНЫЕ ПРЕДМЕТЫ, даже если экипируете чип на выпадение лечебных предметов при отражении. При таких вводных понадобится как можно больше батареек (т.к. лечение только через особую атаку), и контроль противников, который обеспечит Мята.

Я только разгоняюсь
«Дойти до конца в режиме "Реальный разгон" на низком или среднем уровне сложности» - пройти данный режим на низком или среднем уровне сложности. Советую сразу стараться получить S-ранг за ритм, т.к. это одно из испытаний



Тех отлупили — и этих отлупим!
«Идеально отразить атаки КЕМ-Н0 и ДМ-ЕТИЛ в ритм» - новые особые враги этого режима, необходимо идеально отразить их атаки в разъярённом режиме




Молодец, КРДМН
«Открыть особую атаку "КРДМАНИЯ" и использовать ее в бою» - выполняя испытания данного режима - одной из наград вы получите эту особую атаку, вам нужно экипировать её и один раз использовать



Теперь можно и чаю попить
«Пройти "Реальный разгон" на экспертном уровне сложности» - этот режим не просто так прошли всего 0,5% игроков




Высшая цель
«Получить заветный подарочек» - выполнив все испытания в аркадном автомате - появится новая кнопка, нажав на которую вы попадёте в секретную комнату: там вы найдете подарок и получите это достижение



Послания извне
«Прочесть все сообщения от разработчиков» - выполнив все испытания в аркадном автомате - появится новая кнопка, нажав на которую вы попадёте в секретную комнату: там вам необходимо прочитать все журналы



Кому нужны деньги!
«Одеть Чая и 808 в малобюджетные костюмы (включая гитару) и победить главного босса в базовой игре» - выполнив все испытания в аркадном автомате - появится новая кнопка, нажав на которую вы попадёте в секретную комнату: там вам необходимо прочитать один из журналов, и вы откроете малобюджетные костюмы, которые надо надеть (НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРО ГИТАРУ) и побить Кейла в нём на любом уровне сложности.
1 Comments
Dirty Ramirez 4 Nov, 2024 @ 10:43am 
Чел хорош, но всетаки не мешало бы помыться