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다름이 아니라 마이팀 한글 변환하는 과정에서 한글이름을 추가하고 unrealpak-with-compression을 사용하여 pak파일을 만들 때 오류가 발생하는지 1kb 파일이 생성되는데 이 부분에 대해서 어떻게 해결해야될까요?
F1 Manager 24 게임버전 : Build 1.11.0.498643 이후로 업데이트는 없는관계로 현재 한글패치는 정상호환됩니다.
Pak파일을 언패킹 -> 언어 에디트툴을 이용한 수정 -> 재패킹의 과정을 거쳐야 가능한 부분입니다만
따로 패킹툴,에디트툴을 이용하여 수정해야되는 부분입니다.
방법은생각보다 간단한 과정이지만 모딩하는 방법은 해외커뮤니티의 정보를 찾아보셔야합니다.
오역제보 감사합니다.
대량의 라디오 대화문의 많은 부분을 전체적으로 바꿔야되는 작업을 거쳐야되기에 언젠가는 수정된 버전을 업데이트 하도록하겠습니다.
혹시 킥자우버의 이름을 아우디로 바꾸고 싶은데
방법을 알려주실 수 있나요?
ENG-A. 스태프/팀명 영문 사용중입니다.
경기 중후반부에 팀라디오로 엔지니어가 드라이버에게 XX랩 남았다고 말해줄때,
자막의 숫자가 대부분 다르게 나옵니다.
ex) 라디오 : six lap , 자막 : 15랩 남았어.