Hunt: Showdown 1896

Hunt: Showdown 1896

Not enough ratings
1896: Jak podwoić FPS / naprawić wycieki pamięci
By Кранч (Cranch)
Nowy silnik i Crytek w szczególności nigdy nie przestaną zadziwiać tym, jak niekompetentni potrafią być deweloperzy.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Rozwiązanie wycieku pamięci
 Ultra Low Settings, DLSS Ultra Performance.png]
Minimalne ustawienia grafiki, DLSS ultra wydajność.

Uruchom grę, przejdź do ustawień graficznych i zmień „Tryb ekranu” na „Pełny ekran”. Jak tylko zapiszesz zmiany, musisz ponownie uruchomić grę, aby wyładować śmieci, które udało się zgromadzić w pamięci.

W rezultacie na wysokich ustawieniach Hunt: Showdown 1896 zużywa ~9,6 GB pamięci wideo zamiast 11,1 GB na niskich ustawieniach, jak to było wcześniej. Karta graficzna pracuje teraz na pełnych obrotach, zamiast 70W przy 100% obciążeniu, jak to miało miejsce wcześniej, dzięki czemu wydajność nigdy nie spada poniżej 120FPS.

To prawdopodobnie pierwsza gra na świecie z takim problemem, możemy tylko pogratulować Crytekowi osiągnięcia takich wyżyn 👏

Jak wykryto problem
Pomimo wspaniałego nowego interfejsu i zupełnie nowego zestawu błędów, ja i ...FLET ϟ SHOT... postanowiliśmy zebrać trio i rozegrać kilka meczów. Ku naszemu niesamowitemu szczęściu, 6_a_k_c rozpoczął rozmowę na temat wydajności gry na jego komputerze z Intel 12400F i RTX 4070 Super.

Jakież było nasze zdziwienie, gdy mając niezwykle zbliżone komputery do jego builda, w miejscach gdzie my uzyskiwaliśmy ~80FPS on uzyskiwał całe ~160FPS. Zaczęliśmy analizować sytuacje, próbowaliśmy wprowadzić ustawienia graficzne takie jak jego i wciąż uzyskiwaliśmy o połowę niższą wydajność. W końcu zauważyliśmy jedno ustawienie, którego nie skopiowaliśmy od niego - „Tryb ekranu”...