Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem









Если игра построена на DX12, то с ним могут быть проблемы в Полном экране, из за его глючного API и в полном экране игра наоборот работает плохо и плохой отзывчивостью и так далее. Таких игр мало, но они есть. Все конечно зависит от разработчиков как они настроят ту или иную игру.
Сейчас в Windows 11 есть оптимизация игры в оконном режиме и все косяки DX12 может перекрыть играя не в Полный экран.
Другими словами, игру надо чинить в плане производительность, оптимизировать локации,
пошаманить серверную часть игры и всего остального, как это было и до обновления, все будет, но со временем)
Играю на 4090, с 24 гигами VRAM, 64 гига оперы, видеопамять иногда доходила до 19-20 гигов потребление и это даже не игра в 4к например и не на ультра настройках.
Что при перезаходе банально в игру она лучше работать начинает