Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Guided Missile: Missile, rocket, torpedo OP and EX skill (include funnel missile i think)
Hyper Trance: TRANS-AM, EXAM, ALICE, things that make your gunpla goes super saiyan
Injection: Basically Guided Missile but for ballistic/beam weaponry
Auto-Fire: extra arms that auto shoot enemies
Beam Blast: self explanatory, usually the big beam icon
Funnels: Funnels, bits, flying unicorn shield thingy, except funnel missile
Cancel: Sort of like Combo between skill and close/long range, still vague tbh :x
Inherent: Everything G gundam
Wild Dance: for build in melee weapon OP/EX skill
Barrage: Skills that shoot more shots when holding
Vulcan: Skills that can go Dakka!
Support: Flashbang
Trap: Mines and dummy
Throw: Grenade
Buff: Defensive such as GN field
Pulll-In: Self explanatory
Movement: Booster ability that make you uncontrollably fast
Special: Flamethrower i think