Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The inmunity you get when you get freed from the Smoker is the same you get from the Hunter, Charger and Jockey. And the animation has the same speed as the Charger animations, so it's the same concept of protecting your teammates while they get up.
Although, thanks for the good words my man :3
It's ment to be like that so players need to pay more attention to smokers grabing a companion. Also because adds more personality to the smoker's special attack.
But yes, it is a possibility to swap animations, although I'm not interested on doing any changes the mod to be honest.
Sadly it doesn't.
Shadowysn is the appropiate person to make that possible.
It's a common bug. I already know that. Sadly I don't know how to fix it but at least I does not affect gameplay at all.
Es un bug muy curioso pero ahora que lo pienso solo puede suceder después de que te suelte y reinicies.
Lo revisare.