Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
What I have noticed, though, is that your OP skills that do interact with full open attack don't actually need to be equipped to one of your OP skill slots. You just need the part itself to be equipped. This means you don't necessarily have to be "use" the OP skill to get the extra damage with this ability.
Also kinda sad none of the builder parts I tried works.
The GB4 Master Spreadsheet is maintained by the mods over at r/GundamBreaker.
Full Burst sounds fun to try and document, from what little I tried -- Full Burst works with parts that have Beam EX Skill.
Also worth mentioning for funnels, Strike Freedom Gundam's backpack has Super Dragoon that doubles as a funnel + hyper ex