Stellaris
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リヴァイアサンにも危機倍率を乗せてくれ!
   
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リヴァイアサンにも危機倍率を乗せてくれ!

ΣΕ 1 ΣΥΛΛΟΓΗ ΑΠΟ fatal_errorjp
【Stellaris Ver3.13.0】今使っているMOD
88 αντικείμενα
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
概要
このModを導入すると、リヴァイアサンにも危機の倍率が付与されるようになります。
ただし、付与イベントはゲーム開始時と毎年頭に発生するようになっているため
汚毒神のように後から出てきたリヴァイアサンについては
出現したあと翌年まで待たないと倍率が反映されません。

詳細
以下について、危機と同じように倍率が付与されます。
・艦船武器ダメージ
・船体値
・装甲HP
・シールドHP

具体的な計算式は以下の通りです。
難易度少尉以上の場合)
・付与される倍率 = ゲーム開始時の危機の倍率設定 × 危機を倒した後の補正値 × ゲーム開始時の難易度設定

ゲーム開始時の難易度設定は、少尉(0.9)、大佐(1.05)、准将(1.2)、大将(1.35)、元帥(1.5)となります。
危機を倒した後の補正値はデフォルトは1,危機を倒す毎に値が2倍に増えます。
年次更新のため、危機を倒した後の補正値の反映は危機を倒した後のイベントの翌年までは反映されません。
また、戦闘中に年度の初めに来た場合も倍率の変更は無視されます。
(戦闘中に再計算が発生すると突然死亡するなどするため)

民間人、士官候補生の場合)
・付与される倍率 = 0

つまり、一切倍率が付与されません。


対応言語
言語特有の問題はないので、全ての言語で利用可能です。
4 σχόλια
MyresMkG 19 ώρες πριν 
why pdx didn't add it
fatal_errorjp  [Δημιουργός] 11 Σεπ, 0:17 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.13.0)
fatal_errorjp  [Δημιουργός] 3 Σεπ, 4:58 
戦闘中の場合は毎年頭の倍率付与の処理を無視するように処理を変更しました
戦闘中に倍率付与を再度すると唐突にリヴァイアサンがお亡くなりになったりと挙動がおかしくなるためです
多分だけど一度補正消してからつけ直しているので、補正消した際に受けたダメージの絶対量が補正前のHPにのっちゃうんだろうな・・・
fatal_errorjp  [Δημιουργός] 2 Σεπ, 5:16 
最初Lドレイクも対象にしてたけど、倍率補正がかかったまま手懐けた国家が強くなりすぎるのと、手懐けるイベントのコード書き換えると保守性が終わりそうだったのでLドレイクは対象外にしました