Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I'm really glad this guide helped you, and I’m keen to check out your guide too! Lately, I’ve been sinking time into Timberborn, but if I find myself back in Memoriopolis, I’ll definitely consider updating the guide for you and the community. Thanks for the shout-out—means a lot! Happy gaming!
Now, I understand why the number of factions needed to unlock some buildings was not always the same... it's because it's not a matter of numbers.... ^^
Nice catch! After testing, I found the same outcome and have added a new " Caution " note about this evolution/combination to the guide.
You’re absolutely right! It is upgradeable. If you combine it with the Residentia Polticus, you’ll create a Beggar’s Settlement. However, I just discovered this today, so I haven’t updated my guide yet. 😄