Curious Expedition 2

Curious Expedition 2

Not enough ratings
Получение 100% достижений | Curious Expedition 2
By veryhappygame
Данное руководство содержит описание и способы получения всех достижений в игре Curious Expedition 2.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В Curious Expedition всего 60 достижений. Что важно знать:
  • Примерное время получения всех достижений - около 40-45 часов.
  • Часть достижений основана на случайности.
  • Для получения всех достижений придется пройти сюжетную кампанию, минимум, 3 раза.
  • Для получения всех достижений придется пройти режим директора, минимум, 1.5 раза (одно полное прохождение и еще 4 года).
Достижения Кампании
В данном разделе содержатся достижения, которые можно получить только в сюжетной кампании.

Достижение
Описание
1
Приключения начинаются
Закончите первую экспедицию в 1886 году.

Для получения нужно пройти любую экспедицию после пролога.

Достижение
Описание
2
Странный артефакт
Пройдите Акт 1.
3
Потери и приобретения
Пройдите Акт 2.
4
О капитан! Мой капитан!
Пройдите Акт 3.

Для получения нужно пройти соответствующий Акт сюжетной кампании.

Достижение
Описание
5
Ничем не удивить
Посмотрите все концовки кампании.

Всего концовок три штуки:

Концовки "Убить Малин", "Спасти Малин" доступны по умолчанию. Для концовки "Пусть забирают посох и кристалл" нужно иметь репутацию 8+ у местных жителей.

Достижение
Описание
6
Турист
Пройдите кампанию на сложности «Турист».
7
Авантюрист
Пройдите кампанию на сложности «Авантюрист».
8
Сорвиголова
Пройдите кампанию на сложности «Сорвиголова».

Если пройти кампанию на сложности Сорвиголова, то достижения за сложность Турист и Авантюрист тоже зачтутся.

Достижение
Описание
9
Железный человек
Пройдите кампанию, ни разу не умерев.

Нужно пройти кампанию ни разу не умерев в бою или от окружения.

Достижение
Описание
10
Вот ваш памятник
Заработайте не меньше 10000 славы за одну кампанию.

Для получения достижения строго необходим класс персонажа Антрополог, либо Картограф, так как они дают дополнительную славу за выполнение задач на острове. Другим классом выполнить достижение будет нелегко. Также нужно быть максимально жадным, выменивать карты у торговцев и искать клады, не стесняться грабить святилища, собирать бабочек и максимально исследовать карту.

Достижение
Описание
11
Оправданный риск
Пройдите 20 экспедиций с тремя черепами.

Экспедиции с тремя черепами выглядят вот так:
Скорее всего это достижение выполнится автоматически, так как лучший способ набивать славу - это как раз такие экспедиции.

Достижение
Описание
12
Холодная кровь, горячее сердце
Освободите принцессу саламандр.

Достижение выполняется во втором акте кампании, когда вы попадете в пещеру к кротам. Первое, что нужно сделать - это найти деревню кротов. Когда вы попадете в неё, то увидите следующее:
Если нажать "Спасти саламандру", то активируется событие, где нужно выкинуть зеленые кубики. Если кинете успешно, то спасете принцессу, получите достижение, но все кроты в округе станут врагами и будут охотиться на вас.

Второй способ - это поднять репутацию кротов до 3 или более. Затем выбрать у вождя пункт нанять в отряд, тогда среди предлагаемых вариантов будет принцесса саламандр:
В этом случае все кроты врагами не станут, и можно будет спокойно бегать по карте дальше.

Достижение
Описание
13
Пацифизм дается нелегко
Пройдите кампанию, ни разу никого не убив в бою.

Не самое простое достижение, но на легкой сложности более чем реальное. Основные моменты, которые важно знать:
  • В бой вступать можно, но убивать нельзя. Это означает, что если вы спровоцировали врага, то можно нажать отступление и выйти из боя. Достижение не провалится.
  • Всегда берите с собой предметы, которые позволяют нейтрализовать врагов на время. Рекомендую петарды Академии Тайши (соответственно спонсором берем ее) вот такие:
  • Каждый сюжетный бой можно обойти с помощью броска кубиков, поэтому важно иметь сбалансированную группу, которая может выбрасывать по 3 кубика синего и зеленого цвета и 2 красного. И не стесняйтесь покупать синие и зеленый банки, чтобы заменять кубики.
  • В Акте 2 не спасайте принцессу Саламандр через побег, иначе это приведет к крайне агрессивному поведению Кротов, и вы вряд ли убежите без боя.
  • В Акте 4 Кроты или Саламандры попросят вас убить патруль врага. Чтобы выполнить это условие нужно подойти к патрулю самостоятельно, тогда откроется такое окно:
    Выбираем "Убедить отряд разойтись" и условие будет засчитано.
  • В Акте 4 Кроты или Саламандры попросят вас подарить им оружие. Возьмите его с собой из Парижа! Иначе рандом может вас не пощадить и сгенерировать такую карту, что оружие без боя будет не добыть.
  • Не проверял, но китайцы на форуме жаловались, что, если убить Малин в конце, то достижение не засчитывается. Поэтому либо спасайте её, либо воспользуйтесь помощью жителей.
Достижения в режиме Директора
Данный раздел содержит достижения, которые можно получить только в режиме директора.

Достижение
Описание
14
Новый директор
Продержитесь год в режиме директора.

Нужно пройти три экспедиции в режиме директора, тогда год сменится.

Достижение
Описание
15
Директор мертв
Погибните в режиме директора.

Нужно умереть в экспедиции. Можно хоть в самой первой.

Достижение
Описание
16
Закат в Париже
Пройдите режим директора до конца.

Режим директора длится суммарно 6 лет. Когда закончите шестой год, то вам дадут достижение.

Достижение
Описание
17
Директор не сдается
Продержитесь 10 лет в режиме директора.

На самом деле достижения накопительное, поэтому важно просто отыграть суммарно 10 лет на любой сложности.

Достижение
Описание
18
Знакомое лицо
Верните инспектора в отряд.

Каждый раз, когда завершается год в режиме директора, то на выбор дают один из нескольких негативных эффектов. Один из них добавляет вам в отряд инспектора, вот такой:
Когда инспектор присоединился к вашему отряду, то нужно его убить любым способом. Важно не просто снять ХП до 0, а чтобы он умер и пропал из вашего отряда. Когда вы будете завершать экспедицию, то произойдет чудо - инспектор прибежит и эвакуируется с острова вместе с вами. В этот момент вы получите достижение.
Достижения связанные с Клубами
В данном разделе содержатся достижения, которые связаны с клубами. Обратите внимание, что клубная репутация считается отдельно для кампании и режима директора.

Достижение
Описание
19
Мастерская
«Люкс Лабз»: достигните максимального уровня клуба.
20
Великая библиотека
Академия Тайши: достигните максимального уровня клуба.
21
Круглый стол
Авалонское королевское общество: достигните максимального уровня клуба.

Уровень клуба, за который дают достижение, равен 13. Не нужно пугаться, что в сюжетной кампании максимальный уровень клуба сильно выше 13.

Достижение
Описание
22
Все ради клуба!
Примите участие в клубном соревновании.

Каждую неделю в игре проводится клубное соревнование. Вступить в него можно, нажав вот эту кнопку в интерфейсе клуба:
Когда соревнование закончится достижение будет получено. Обратите внимание, что если вы запускайте соревнование, например, за Академию Тайши, то репутация двух других клубов начисляться не будет ни в каком режиме игры, поэтому не берите их спонсорами.

Достижение
Описание
23
Стиляга
Наденьте шляпу.

После участия и окончания клубного соревнования вам дадут шляпу и в столице появится шляпник. Вот здесь:
Нужно зайти к нему и надеть шляпу.
Достижения связанные с Классами
Данный раздел содержит достижения, которые связаны с конкретными классами персонажей, и достижения, которые открывают новые классы персонажей.

Достижение
Описание
24
Картограф
Найдите 15 локаций.

Нужно открыть 15 знаков ? на карте.

Достижение
Описание
25
Травник Шэнь-нун
Изучите племя 10 раз.

Изучить племя можно тремя способами:
  • Использовать маленький идол. Вот такой:
  • При первой встрече с местными жителями спросить про племя:
  • В хижине вождя попросить рассказать побольше о племени:

Достижение
Описание
26
Расхититель
Ограбьте 10 святынь.

Нужно утащить предметы с алтаря из 10 разных святынь. Делайте это аккуратно, так как обычно за этим следует довольно негативное изменение карты острова.

Достижение
Описание
27
Следопыт науа
Пройдите 5 островов, ни разу никого не убив в бою.

Достижение выполнится само собой, если вы собирайтесь получать достижение "Пацифизм дается нелегко".

Достижение
Описание
28
Пират под красным флагом
Откопайте клад 10 раз.

Считаются только клады, которые вы откопали лопатой! Клады, которые можно вытащить без лопаты не засчитываются.

Достижение
Описание
29
Таксономист
Убейте 30 групп животных.

В целом, получится само собой при получении остальных достижений.

Достижение
Описание
30
Высший класс
Разблокируйте все классы исследователей.

Это достижение будет засчитано, как только вы получите достижения:
  • Картограф
  • Травник Шэнь-нун
  • Расхититель
  • Следопыт науа
  • Пират под красным флагом
  • Таксономист

Достижение
Описание
31
Точная карта
Создайте полную карту острова с 4 регионами.

Нужно играть классом Картограф. Для получения необходимо попасть на тип острова Архипелаг и разведать его полностью, выполнив дополнительное классовое задание. Что именно осталось выполнить можно посмотреть здесь:
Если вы собрались проходить Картографом кампанию или режим директора, то достижение выполнится само собой рано или поздно (конечно, если не убегать с островов побыстрее).

Достижение
Описание
32
Этнограф по призванию
Выполните 5 пунктов из списка антропологических исследований.

Нужно играть классом Антрополог. Описание достижения некорректно переведено - на самом деле нужно 5 раз выполнить все 5 пунктов. Какие именно задания нужно выполнить на острове можно посмотреть здесь:
Накопительные Достижения
Данный раздел содержит достижения, в которых нужно что либо накопить.

Достижение
Описание
33
Охота за сокровищами
Привезите предметы стоимостью 500 очков славы из одной экспедиции.

Довольно просто выполняется после 3 акта сюжетной кампании, либо в позднем режиме директора.

Достижение
Описание
34
Легкая рука
Сделайте 100 успешных «бросков на удачу».

Выполнится само, если вы решили получать все достижения. Нужно 100 раз успешно бросить кубики в любом событии.

Достижение
Описание
35
Ветеран исследований
Повысьте персонажа до максимального уровня.

Максимальный уровень персонажа равен 8. Однако некоторые звери имеют максимальный уровень 12 (например, бронтозавр).

Достижение
Описание
36
Первооткрыватель
Найдите 500 локаций.

Нужно разведать 500 знаков ? на островах. Выполнится само, если собирайтесь получать все достижения.

Достижение
Описание
37
Карьерный взлет
Повысьте персонажей 100 раз.

Нужно повысить уровень персонажа 100 раз. Засчитывается любое повышение в любом режиме.

Достижение
Описание
38
Не до смеха
Убейте 100 гиен.

Убить 100 гиен в любом режиме. Засчитываются и те, которые идут вместе с ловцом гиен.

Достижение
Описание
39
И снова в путь… и снова… и снова…
Заработайте 100000 очков славы.

Нужно набрать 100к очков славы суммарно. Засчитываются очки в любом режиме. Довольно неприятное достижение, так как я закончил получать все остальные на 70к славы, а потом пришлось тупо фармить, хотя я уже наигрался.

Достижение
Описание
40
ШМЕТТЕРЛИНК
Соберите 50 бабочек.

Бабочки выглядят вот так:
Также они бывают белые, синие и разноцветные. Бабочки раскиданы по всем островам и приносят славу, поэтому видите - собирайте.

Достижение
Описание
41
На побегушках
Выполните 20 заданий заданий в деревнях.

Задания выдает вождь, чтобы с ним поговорить нужно иметь 3 репутации или играть прокачанным Антропологом. На одну деревню доступно 1 задание. Если на острове вдруг 2 деревни, то можно в каждой выполнить по заданию.

Достижение
Описание
42
Место отмечено крестом
Откопайте клад 50 раз.

Нужно выкопать клад 50 раз суммарно. Засчитываются клады в любом режиме. Но! Клад засчитывается, только если вы откопали его лопатой. То есть тубусы ЭдиБота, найденные в святилищах, не засчитываются за клады. Сами карты сокровищ можно получать у торговцев или скелетов, также иногда попадается задание деревни на поиск реликвии.

Достижение
Описание
43
Все НОРМАЛЬНО…
Соберите 6+ душевных расстройств у одного персонажа.

Нужно собрать 6 расстройств на одном персонаже. При этом просто негативные статусы, такие как Рана или Сердится не засчитываются. На самом деле достижение довольно просто делается через жаб, вот таких:
Жабы либо продаются у аборигенов, либо их может откопать свинка на клетке озера или болота. Тактика следующая:
  • Собираем группу, где будет ровно один человек за исключением ГГ персонажа, а остальные звери.
  • Играем этой группой и находим жабу.
  • Нажимаем Esc сохраняемся и выходим в меню, затем заходим снова.
  • Кушаем жабу, но не выходим из окна события!
  • Если выпало что-то критичное (например, алкоголизм или акрофобия), и вы не готовы играть с таким эффектом, то нажимаем alt+f4 и возвращаемся к предыдущему пункту. Если выпало не слишком страшное расстройство, то выходим из окна события.
  • Продолжаем играть до следующей жабы.
Таким образом можно довольно просто выполнить это достижение. Кстати, болота и озера (для поиска жаб свинкой) часто бывают в экспедициях на островах типа Горы или Лесистый остров.
Достижения связанные с Динозаврами
Steam имеет ограничение на количество символов в одном разделе руководства, поэтому мне нужно было отделить какие-то достижения от общей массы. И я решил, что Динозавры это заслужили.

Достижение
Описание
44
Прикладная палеонтология
Покатайтесь на динозавре.

Чтобы оседлать динозавра вам понадобится седло и, собственно, динозавр, на которого можно сесть (например, паразауролоф). Дальше просто садимся на динозавра и достижение ваше. Садиться вот так:

Достижение
Описание
45
Заботливая мать
Вырастите динозавра из яйца.

Первым делом нужно добыть яйцо динозавра. Оно добывается на доисторическом острове (либо покупается, либо можно выкрасть из гнезда динозавра). Выглядит оно так:
Затем нужно носить его с собой, и в какой-то момент динозавр вылупится, а вам в инвентарь упадет детеныш. С большой вероятностью это будет динозавр, но если яйцо покупное, то может и черепаха упасть. В таком случае ищите ещё одно яйцо. Детеныш выглядит соответственно динозавру, например, так:
Далее аналогично - носим с собой детеныша, и в какой-то момент он вырастет до полноценного динозавра. Достижение ваше. Теперь можно либо оставить его себе, либо отпустить на волю.
Достижения в результате Испытаний
Данный раздел содержит достижения, которые потребуют от вас выполнить что-то необычное, но практически не зависят от случайности, а только от ваших навыков.

Достижение
Описание
46
Бессонница
Пройдите остров без отдыха.

Нужно пройти экспедицию, не совершая следующие действия:
  • Нельзя отдыхать на корабле.
  • Нельзя отдыхать в деревне.
  • Нельзя отдыхать в точках интереса (водопад, оазис и т.д.).
  • Нельзя спать у мессии.
  • Нельзя отдыхать в покупном лагере.
Достижение довольно просто выполняется на поздней стадии игры, когда вы имейте прокачанную кухню, большой бюджет и навыки, снижающие расход на перемещение.

Достижение
Описание
47
Аскет
Пройдите стандартную экспедицию (вне сюжета), ничего не купив в плавучем магазине.

Когда начинайте экспедицию нельзя ничего покупать на корабле. Достижение довольно просто выполняется, когда у вас есть прокачанная группа с кухней и свинкой.

Достижение
Описание
48
Мам, смотри, я без снаряжения!
Вы прошли остров без снаряжения.

Нужно пройти остров так, чтобы ни на ком из вашей группы не было никаких предметов во время всей экспедиции (нужно обязательно снять перед запуском экспедиции, а потом лучше убрать в трюм от греха подальше). Очень просто делается в первых экспедициях кампании.

Достижение
Описание
49
Доктор Дулиттл
Пройдите остров с отрядом, состоящим только из животных (не считая лидера).

Нужно собрать отряд только из животных (Йети считается человеком) и пройти одну любую экспедицию. Вообще говоря, это несложное достижение, но для него есть ультимативное решение (если куплено DLC Robot of Lux). Можно начать играть за Натуралистку и приручить бронтозавра и тираннозавра! Тогда можно не только одну экспедицию пройти, но и всю игру раскидать :)

Достижение
Описание
50
Дипломат
Не допустите снижения репутации ниже нуля в течение года.

Самое сложное в этом достижении - это продержаться год на острове, так как обычно экспедиция заканчивается раньше. Если уж совсем не получается выполнить, то рекомендую взять в отряд Рыжего Лося, который дает +1 репутации каждые несколько дней. Тогда вы сможете относительно свободно драться со всеми на острове и добывать себе пищу.

Достижение
Описание
51
Короткий путь
Убейте гигантского песчаного червя.

Червь на карте выглядит вот так:
Если у вас есть более-менее сбалансированная группа, то его убийство не должно вызвать проблем.

Достижение
Описание
52
Огнем и водой
Убейте врага, используя окружение.

Часто можно получить это достижение совершенно случайно. Но если хочется целенаправленно, то выполняется оно следующим образом:
  1. Ищем святилище, в котором написано, что разверзнется пропасть, если украсть сокровище. Пока ничего не трогаем.
  2. Агрим на себя какого-нибудь врага и бежим к святилищу напрямую.
  3. Враг следует за нами. Когда он будет за 2-3 клетки от святилища, то крадем реликвию и земля рушится.
  4. Быстренько убегаем, а врага поглощает пропасть - достижение получено.

Достижение
Описание
53
Откуда мы пришли
Пройдите в Земли скверны через портал и вернитесь обратно.

Портал выглядит вот так:



Если зайти в него вас закинет в земли скверны, чтобы выйти нужно найти аналогичный портал в новой локации. Данная локация бывает со 100% вероятностью на острове, если его коренные жители бледные маски, которые выглядит вот так:



Достижение
Описание
54
Боец на два фронта
Взять в отряд Бледную маску.

Бледная маска в отряде выглядит вот так:
Можно либо нанять в хижине вождя, когда коренной народ - бледные маски, либо словить негативный эффект "Отравление туманом", вот такой:
Тогда рано или поздно человек с этим эффектом превратится в бледную маску. Поймать эффект можно в некоторых локациях или событиях в землях скверны.

Достижение
Описание
55
Еще не поздно
Расколдовать Бледную маску в отряде.

Смысл достижения в том, чтобы получить в отряд бледную маску и расколдовать ее в человека. Опишу наиболее простой способ получения этого достижения. Требования к группе будут следующие:
  • Антрополог с навыком на двукратное посещение вождя племени.
  • Обязательно кухня и свинка, так как придется много бегать по острову. Ну и группа в целом должна быть способна шататься по острову достаточно долго.
  • Один свободный слот в отряде для бледной маски.
Как получить:
  1. Ищем остров с бледными масками.
  2. На острове ищем портал в земли скверны (как из достижения "Откуда мы пришли"). Не заходим в него пока что.
  3. Идем к бледным маскам и заходим к вождю (предварительно качаем репутацию, если требуется).
  4. Вождь у них всегда какая-то бледная многоликая жижа. Тыкаем в диалоге пункт Нанять в отряд и берем к себе бледную маску.
  5. Далее, используя навык Антрополога на второе посещение, заходим к вождю снова и крадем маску. Выглядит этот пункт диалога вот так:
  6. Как только украли со всех ног бежим в портал в земли скверны.
  7. В землях скверны ищем обычное святилище и заходим в него.
  8. В святилище в комнате с алтарем будет следующая опция на выбор:
    Выбираем ее и достижение ваше. Обратите внимание, что это действие считается за разграбление и сработает негативное последствие! Готовьтесь убегать от него.
Достижения связанные со Случайными событиями
Данный раздел содержит достижения так или иначе завязанные на случайных и довольно редких событиях.

Достижение
Описание
56
Бу!
Встретьте призрака.

Призрака можно встретить, если оставить подношение в могильнике. Могильник выглядит вот так:
Чем больше вы оставите даров (можно отслеживать по полоске торга), тем выше поднимется ваша репутация и тем выше шанс на появление духа предка. Но даже с максимально возможным подношением призрак может не появиться.

Достижение
Описание
57
Ласковый зверь
Приручите таинственного рыжего лося.

Нужно найти на водопаде или в оазисе рыжего лося. Событие не требует никаких кубиков и выглядит вот так:
Обратите внимание, что событие срабатывает в момент захода в оазис/водопад, а не во время отдыха.

Этот Лось мне много нервов съел - довольно редкое событие, которое я так и не смог получить обычным способом. Рассказываю свой способ:
  1. Нужна кампания, которая при провале экспедиции позволяет просто перезапустить её. Это регулируется при создании кампании вот здесь:
  2. Далее играем пока не найдем горный или лесистый остров с водопадом.
  3. Заходим на водопад, и если Лось есть, то вам повезло - радуемся. Достижение будет получено, если выбрать в событии "Приручить". Если Лося нет, то прерываем экспедицию и возвращаемся в Париж.
  4. Запускаем снова тот же остров.
  5. Самое прекрасное - водопад будет ровно в том же месте. Идем к нему прямой походкой и смотрим Лося.
  6. Повторяем предыдущие операции, пока не поймаем это незаслуженно редкое животное.

Достижение
Описание
58
Под столом
Выиграйте все раунды алкогольного конкурса.

Событие может сработать перед стартом экспедиции. Начинается вот так:
Далее вам будет требоваться кинуть кубики. Для получения достижения нужно сделать это удачно все 3 раунда. В самом простом варианте вам потребуется выбросить: сначала 1 красный, потом 1 синий, в конце 1 зеленый кубик. В самом сложном варианте потребуется выбросить: 4 красных, потом 3 синих, в конце 3 зеленых. Сложность события определяется годом игры.
Если не получается поймать это событие, то можно пользоваться принципом из предыдущего достижения - не выпало, перезапустили экспедицию, попробовали и заново.

Достижение
Описание
59
Все сложно
Станьте свидетелем межвидового любовного романа.

Для наиболее быстрого получения этого достижения нужно иметь группу из всех животных и одного представителя расы Ящериц, Павлинов или Кротов. Далее нужно просто играть и ждать, когда этот чел влюбится в вас. Само событие, за которое дают достижение, происходит во время отдыха в любой деревне, когда вам приносят любовное письмо.

Достижение
Описание
60
Чудовищный голод
Позвольте отродью съесть члена отряда.

Для получения этого достижение нужна кампания или режим директора, которые при провале экспедиции позволят просто перезапустить её. Также это достижение с очень большой вероятностью сломает дальнейшее прохождение, поэтому делайте его, когда собрались закончить кампанию или режим директора.

Итак, алгоритм получения следующий:
  1. Собираем группу, в которой все участники будут людьми.
  2. Запускаем любую экспедицию и запасаемся едой.
  3. Сливаем рассудок до 0 и ходим и ходим. Задача словить негативный эффект "Странный укус" во время помутнения рассудка. Выглядит это вот так:
    Если собрали слишком много негативных эффектов или количество персонажей в отряде упало до 1, то перезапускаем экспедицию.
  4. К этому пункту у вас должно быть немного еды, чтобы пополнить рассудок, и один персонаж, у которого есть "Странный укус". Теперь нужно выживать на острове некоторое время, ожидая, что укушенный персонаж превратится в отродье. Это происходит вот так:
  5. Когда персонаж превратился в отродье нужно либо успешно завершить экспедицию, либо подойти к кораблю и уплыть (обязательно через корабль, а не через меню!).
  6. Теперь у вас есть группа, которая находится в Париже и в которой есть отродье. Добираем в группу людей.
  7. Запускаем новую экспедицию, еду можно не брать.
  8. Сливаем рассудок до 0 и снова ходим. В какой-то момент отродье от голода захочет съесть одного из ваших персонажей. Событие называется "Чудовищный Голод" и в нем нужно "Отвернуться":
    Отродье съест вашего друга, а вы получите достижение. Если вдруг количество персонажей в группе упало до 2х (основной перс и отродье), а оно так никого и не съело, то перезапускаем экспедицию и пытаемся снова.
Послесловие
Надеюсь, это руководство поможет вам получить все достижения! Положительные оценки приветствуются, но не обязательны. Спасибо, что дочитали до конца!