Instalează Steam						
					
				
				
									conectare
											 | 
						limbă
						
																																					简体中文 (chineză simplificată)
																													繁體中文 (chineză tradițională)
																													日本語 (japoneză)
																													한국어 (coreeană)
																													ไทย (thailandeză)
																													български (bulgară)
																													Čeština (cehă)
																													Dansk (daneză)
																													Deutsch (germană)
																													English (engleză)
																													Español - España (spaniolă - Spania)
																													Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
																													Ελληνικά (greacă)
																													Français (franceză)
																													Italiano (italiană)
																													Bahasa Indonesia (indoneziană)
																													Magyar (maghiară)
																													Nederlands (neerlandeză)
																													Norsk (norvegiană)
																													Polski (poloneză)
																													Português (portugheză - Portugalia)
																													Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
																																							Русский (rusă)
																													Suomi (finlandeză)
																													Svenska (suedeză)
																													Türkçe (turcă)
																													Tiếng Việt (vietnameză)
																													Українська (ucraineană)
																									Raportează o problemă de traducere
							
						
 
											 
													

 
						

 
			 
						





I believe it depends on CPU or mb last patches affected it (maybe they removed 1 tick per NOT operator, that would be fun, pushing to find other way to make delays)
Whole logic works only when we can control tick delays, but it's not really "promised" by game mechanics
If devs will disable tick delays, I currently have a single idea - making delays by tick-machine: endless belt where each item will produce tick.
But yeah, double virtual coloring can help
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/2406698459662119152/D4B21E1AEEEE602CACBE717495228BC56DBDE731/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false