BORE BLASTERS

BORE BLASTERS

Not enough ratings
BORE BLASTERS - Poradnik początkującego
By HAKIMODO
Poradnik zawiera pakiet informacji przydatnych dla osób rozpoczynających rozgrywkę w świecie gry.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Recenzja
Zapraszam także do obejrzenia mojej recenzji z tej gry:
Rozgrywka
Celem gry jest przejście kilkudziesięciu generowanych losowo poziomów a wraz z postępem gry zaznajamiani jesteśmy też z czymś na wzór fabuły wyjaśniającej powstałe spięcie pomiędzy rasą gnomów i trollami. Jest ona liniowa i nie wpływa na samą grę, jesteśmy biernymi świadkami następujących po sobie wydarzeń. Przekłada się natomiast na zlecane nam misje takie jak zebranie odpowiedniej ilości danego surowca, zniszczenie kwadracików danego typu, przelot w odpowiednie miejsce planszy celem zebrania artefaktów czy też niekiedy walka z bossem. Nie podobało mi się w grze to, że cel misji poznawaliśmy dopiero PO rozpoczęciu danego poziomu a nie zaś przed co pozwoliłoby na lepsze przygotowanie się do zleconego zadania.

Gra składa się z dwóch części: jedna to główna mapa z latającymi wysepkami, gdzie przejście ich odblokowuje dostęp do kolejnych, bardziej złożonych i trudniejszych lokalizacji. W zależności od wyboru czeka nas walka w nieco innym biomie z inną paletą przeciwników choć same biomy są wysoce powtarzalne. Za każdym razem układ surowców na planszy jest inny zatem każda wyprawa jest unikalna.

Pierwsza z nich to mapa gry gdzie poruszamy się naszym statkiem i możemy wybrać jedną z dostępnych lokacji do podbicia. W zależności od jej wyglądu natrafimy na różne biomy a wraz ze zbliżaniem się do obrzeży wzrasta też poziom trudności. By odblokować "zablokowaną" za pomocą kłódki lokację należy przejść jedną z przyległych do niej poziomów czyli latającą wysepkę.

Druga, właściwa rozgrywka to podróż poprzez losowo wygenerowany teren gdzie naszym zadaniem jest dolecieć na sam dół planszy. Nasz helikopter z użyciem działka pokładowego pozwoli nam niszczyć okoliczny teren zaś zniszczone minerały są automatycznie zbierane przez nasz pojazd - są ściągane przez posiadany przez nas magnes. Im większa siła magnesu z tym większej odległości jesteśmy w stanie je zbierać.

W grze sterujemy maszyną przypominającą śmigłowiec z podczepionym działkiem plującym wystrzeliwanymi pociskami. Umożliwi nam ono przebijanie się przez napotkany teren niejako "wydziobując" sobie ścieżkę przejścia. Każdorazowo jesteśmy zrzucani na danym levelu i ścigamy się tu z czasem limitowani ciągle kurczącym się zapasem pozostałego paliwa starając się dotrzeć na sam dół planszy gdzie czeka na nas miejsce ekstrakcji i jednocześnie zebrać jak najwięcej surowców, co przełoży się na zysk w postaci pieniędzy. Paliwo to nasza największa bolączka gdyż jeśli się skończy - to praktycznie po nas. Nasz pojazd zaczyna wtedy bezwładnie opadać i można nim wtedy sterować jedynie w ograniczonym zakresie.

Każda rozgrywka to losowo generowany poziom, zawsze o nieco innym układzie i rozmieszczeniu elementów na planszy. To, jak głęboko się znaleźliśmy jest wskazywane przez ten wskaźnik, znajdujący się po lewej stronie ekranu.

Ponieważ plansze są losowe a pojemniki z paliwem umieszczone dosyć rzadko to bywały przypadki, iż tego paliwa nie mogłem się doszukać czy też za bardzo oddałem się pasji zbierania surowców przez co padałem dosłownie o krok od sukcesu prawie dolatując do celu. Przegrana nie jest problemem gdyż zatrzymujemy wszystkie zebrane pieniądze i możemy dzięki temu ulepszyć nasz pojazd.

Celem misji każdorazowo jest dotrzeć na sam dół planszy i odnaleźć znajdujący się tam kufer. Nie wiemy gdzie dokładnie w poziomie znajduje się docelowe miejsce. Zwykle gdzieś pośrodku długości planszy jednak ciężko to ocenić na ślepo i gdy dobijamy się na sam dół to okazuje się, że jesteśmy w złym miejscu. Wtedy dopiero pojawia się wskaźnik w którym kierunku należy drążyć by dostać się do celu.

W kilku misjach cel będzie nieco inny - trzeba będzie dotrzeć do miejsca wskazywanego przez strzałkę i zebrać znajdujący się tam obiekt po czym później już wracamy do przelotu na sam dół planszy i odnalezieniu kufra co zakończy dany poziom.

PORADA: na takich poziomach sugeruję skoncentrować się na dotarciu na wskazane miejsce - zbytnia zwłoka i opieszałość może spowodować, że zbraknie ci paliwa i przegrasz.


W trakcie przemieszczania się będziemy mieli możliwość zbierania surowców w postaci pieniędzy, uzyskiwanych ze zniszczenia kryształów znajdowanych na planszy. Ilekroć wraz ze zbieraniem surowców widoczny w lewym górnym rogu ekranu pasek dojdzie do 100% zobaczymy okno z możliwością wyboru jednego z trzech ulepszeń. Ulepszeń jest dosyć dużo i są nam losowo podawane a pula rozwija się wraz z postępem gry. Są takie, które niewiele nam pomogą – ale niektóre z nich potrafią znacząco wpłynąć na dalszy rozwój rozgrywki. Mogą to być wzmocnienia zadawanych przez nas obrażeń, zwiększenie prędkości strzelania, nadanie pociskom możliwości wybuchu, dzięki czemu szybciej będziemy czyścić otoczenie, pozyskanie magnesu przyciągającego surowce z większej odległości, skrócenie czasu odnawiania się umiejętności specjalnej bohatera, pozyskanie dronów które będą atakować przeciwników i tak dalej. Ciekawym jest też radar aktywujący się ilekroć w okolicy znajduje się zbiornik z paliwem co pozwoli na uzupełnienie jego zapasów i tym samym da nam więcej czasu na zbieranie surowców co jednoznacznie przełoży się na większy zysk. Wszystkie te zebrane ulepszenia tracimy wraz z ukończeniem danego poziomu.

Ich zestawienie znajdziesz w sekcji poniżej:



Zarabianie pieniędzy
Walutą w grze są kryształy zbierane w trakcie każdej (nawet przegranej) rozgrywki. Uzbieranie odpowiedniej ilości pieniędzy pozwoli nam na zakup permanentnych ulepszeń, które podniosą wartość bojową naszej maszyny.

W trakcie każdej misji zbierane kryształy przeliczane są od razu na pieniądze i oczywiście im głębiej się przemieścimy tym są one więcej warte jednakże spędzenie większej ilości czasu bliżej powierzchni pomoże nam szybko zebrać większą ilość gotówki.

Za zebrane w trakcie misji pieniądze przed rozpoczęciem kolejnej wyprawy możemy zakupić jedno ze stałych, permanentnych ulepszeń. Jednym z dwóch najważniejszych na których na początku powinniśmy skupić uwagę to oczywiście pojemność zbiornika z paliwem co pozwoli na dłuższą, spokojniejszą eksplorację bez konieczności gonienia do punktu zbornego na złamanie karku. Drugim ważnym według mnie ulepszeniem jest zwiększenie HP czyli ilości możliwych kolizji co przedłuży naszą żywotność. Niekiedy dorwie nas przeciwnik a kiedy indziej nieopatrznie zderzymy się ze skałami co może doprowadzić do przegranej. Pozostałe ulepszenia to zwiększenie szybkości ostrzału, zadawanych obrażeń, ich zasięgu, obszar działania magnetycznego przyciągania surowców, zmniejszenie czasu odnowienia umiejętności specjalnej czy też kwoty zarabianej za zbierane surowce.
Ulepszenia
Gdy po zakończonym poziomie wrócimy do mapy świata z latającymi wysepkami możemy też wejść do sklepiku z permanentnymi ulepszeniami. Każde z nich posiada kilka poziomów ulepszeń z coraz droższymi poziomami. Po zakupie zostaną z nami już na zawsze więc choć każdy z poziomów można przejść jeszcze raz i zebrać przy tym dodatkowe pieniądze to jednak nie ma sensu tego robić, gdyż na spokojnie będziesz w stanie uzbierać nawet na najdroższe upgrade'y.

Powiem więcej: tak nieco za połową postępu gry pieniędzy będziesz mieć tyle, że zdołasz spokojnie wykupić je wszystkie i dalsze zbieranie kasy przestanie mieć już sens.

Na początku warto jest zainwestować przede wszystkim w:
- zwiększoną pojemność baku z paliwem - dzięki czemu misje będziesz realizować nieco spokojniej, nie pędząc na złamanie karku do punktu zbornego - a tym samym pozwoli ci to latać nieco dłużej i zwiększy dzięki temu ilość pozyskanych funduszy.
- zwiększoną ilość możliwych kolizji. Latając ciasnymi korytarzami niejednokrotnie zderzysz się ze ścianami co spowoduje odebranie ci jednego punktu HP. One się nigdy nie regenerują więc łatwo jest przez to przegrać - zbyt duża ilość kolizji to przepis na przegraną.

A oto lista możliwych do zakupu ulepszeń:
FISSION SYRUP TANK - jedno z najważniejszych ulepszeń - zwiększa pojemność baku z paliwem a co za tym idzie wydłuża czas lotu, pozwalając na spokojniejszą grę oraz zebranie większej ilości ulepszeń.
GYROCOPTER PLATING - zwiększa ilość możliwych kolizji. Także warte uwagi ponieważ na początku gry będziemy często ginąć właśnie wskutek niezamierzonych kolizji z elementami otoczenia lub też atakowani przez przeciwników.
KINETIC ACCELERATOR - zwiększa szybkostrzelność naszego działka co ułatwia niszczenie terenu i przebijanie się przez wszystkie przeszkody.
BLAST FORCE - zwiększa obrażenia wystrzeliwanych pocisków z działka - co skraca czas niezbędny na zniszczenie każdego atakowanego elementu.
OPTICS ARRAY - zwiększa skuteczny zasięg ostrzału dzięki czemu nasze pociski będą niszczyć wszystko na większą odległość.
GEM MAGNETISER COIL - zwiększa odległość z jakiej przyciągamy gemy. Ułatwia to zarabiania ponieważ wszystkie pojawiające się w okolicy zniszczeń gemy są do nas od razu ściągane - co przyśpiesza cały proces - inaczej opadają na dół.
FLUX REGULATOR - skraca czas odnowienia się umiejętności specjalnej pilota co przekłada się na szybsze poruszanie się w grze ponieważ każdy z nich niszczy w ten sposób okolicę tworząc tunele.
GEMSHINE CATALYST - zwiększa ilość pieniędzy jakie otrzymujemy za każdy zebrany przez nas gem, pozwalając więcej zarabiać.
Ulepszenia możliwe do zebrania w trakcie rozgrywki
ANTI-MATTER GENERATOR - Na planszy co chwilę pojawiają się zakłócenia grawitacyjne ściągające przeciwników i zadające im obrażenia. Nie szkodzą statkowi gracza. Przydatne, znacząco ułatwia rozgrywkę odganiając od nas przeciwników.
BALLISTIC AMPLIFIER - wzmocnienie zadawanych obrażeń co przełoży się na szybsze niszczenie otoczenia.
BLASTWAVE SHRAPNEL - wybuchy generują odłamki niszczące okoliczny teren.
BOMSHAFT ARTILLERY - z naszego śmigłowca co jakiś czas w losowym kierunku wystrzeliwany jest ładunek wybuchowy, który eksplodując czyści kawałek terenu. Mało przydatne ale potrafi pomóc na niższych poziomach planszy niszcząc część terenu i ułatwiając poruszanie się. Ulepszenie pozwoli częściej je wystrzeliwać.
BULLETSTORM SENTRY - dron, który lata w naszym pobliżu i ostrzeliwuje znajdujących się w okolicy przeciwników. Przydatny na poziomach gdzie jest dużo małych wrogów (np. pajęczyny i wykluwające się tam chmary muszek). Zbierając kolejne ulepszenia powodujemy, że zwiększy się ilość pomocnych dronów obok nas i tym samym atakować będą mogły większą ilość przeciwników (samodzielnie atakują także klocki niszcząc otoczenie).
CHAINGUN ACTUATOR - bardzo przydatne ulepszenie dzięki któremu znaczący zwiększa się prędkość ostrzału naszego pojazdu. Wygląda na to, że równa się zebraniu kilku jednostek zwykłego przyśpieszenia.
CHRONO-COG - skraca czas odnowienia się umiejętności specjalnej pilota. Dosyć przydatne ponieważ każdy z pilotów dzięki temu będzie mógł szybciej się przemieszczać (niszcząc teren).
DEMISEBLAST MODULE - wrogowie wybuchają po śmierci niszcząc teren w miejscu swojej śmierci.
DEPTH CHARGE - ładunek, który spada pionowo w dół, wyrąbując fragment pionowo schodzącej ścieżki. Bardzo przydatne ponieważ pozwala szybko przebijać się ku dołowi, także przez twarde skały. Po ulepszeniu dodatkowo wybucha na koniec, usuwając wszystkie klocki w rejonie eksplozji.
DETONITE BULLETS - wystrzeliwane pociski będą wybuchać w miejscu trafienia pozwalając szybciej niszczyć okoliczny teren. Przydatne (ale nieco spowalnia tempo ostrzału).
DIRT SIFTER - wszystkie zniszczone przez nas bloki dają pieniądze. Przydatne - dzięki temu więcej zarobimy! Posiada ulepszenie - zwiększenie ilości zyskiwanych pieniędzy.
EXPLOSION BLAST RANGE - wybuchowe skrzynki obecne na planszy znacząco zwiększą zakres swojej eksplozji (nadal nie będziemy odnosić obrażeń znajdując się w obszarze wybuchu).
GEM GRAVITON - zwiększa obszar z którego będziemy ściągać do siebie gemy. Przydatne ponieważ zwiększa to prędkość gromadzenia pieniędzy.
GEM SYNTHETIS AUTOMATION - samodzielnie tworzy dla nas gemy (czyli generuje zarobek). Zebranie kolejnego zwiększy szybkość generacji.
GEMSHARDS - ostrzelane gemy wybuchają powodując reakcję łańcuchową (niszcząc wszystkie kostki gemów w okolicy) - pozwala błyskawicznie niszczyć otoczenie i tym samym zarabiać.
GLOOM DISPENSER - latarka powoduje, że ekran gry jest jaśniejszy dzięki czemu widzimy więcej i będziemy mogli dostrzec jakieś lepsze okazje czy też np. zbiorniki z paliwem.
GORE PLASMA MINERALISER - wrogowie po śmierci generują kryształy - co zwiększa nasz zarobek.
LONGSHOT BARREL EXTENSIONS - pociski będą docierać znacznie dalej (zwykle po wystrzeleniu znikają w pewnej odległości). Przydatne w początkowych etapach gry nim ulepszymy nasz pojazd.
MINERAL ALCHEMISER - zwiększa zarobek za zbierane minerały.
MORE SHAFT FRAGS - nasz pojazd zrzuca w dół bomby, które wybuchają i niszczą teren - przydatne jeśli chcesz szybko podążać w dół. Po zebraniu ulepszenia zwiększa się tempo wyrzucania bomb.
ORBITAL BATTLE AXE - wokół helikoptera będzie krążyć wirujący toporek, niszcząc okoliczne pola oraz przeciwników. Można ulepszać kilkukrotnie zwiększając ilość chroniących nas toporków. Przy kilku stanowią one naprawdę niezłą ochronę.
OVERDRIVE THRUSTERS - zwiększa prędkość poruszania się helikoptera ale jednocześnie zużycie paliwa. Odradzam. Przydaje się na powierzchni gdzie szybko niszczymy klocki ale głęboko na dole i tak będziesz musiał czekać na zniszczenie klocków nim zdołasz się przemieścić dalej.
PETROGLYPH SONAR - radar wykrywający okoliczne zbiorniki z paliwem. Dosyć przydatny jeśli zamierzasz dużo latać po planszy.
QUANTUM DRONE SYNERGISER - zwiększa obrażenia zadawane przez drony co pozwoli im szybciej rozprawić się z wrogiem. Jeśli masz 3+ drony warto wziąć.
REVERBORAZOR - dron, który lata bez celu i odbija się od przeszkód niszcząc je. Kiepski i nieużyteczny.
RETROFILE MODULE - helikopter będzie strzelać jednocześnie w przeciwnym kierunku niż wskazujesz - bardzo przydatne - szybciej niszczysz okoliczny teren i jednocześnie strzelasz w przeciwników.
RICHOCHET SHOTCASTER - jedno z najlepszych ulepszeń. Pociski po uderzeniu w cel rykoszetują co sprowadza się naprawdę szybkiego niszczenia okolicy i wycinania sobie drogi przelotu.
SCATTERLOADER - shotgun, który strzela wybuchowymi ładunkami - lecz jedynie w pokazywanym przez ciebie kierunku. Słaby, lepiej jest zachować standardowe działko, które jest znacznie szybsze - shotgunem trudniej jest się bronić.
SEISMIC PULSE - co jakiś czas obszar wokół nas będzie wybuchać niszcząc teren - co może być pomocne przy przemieszczaniu się. Zebranie ulepszenia zwiększa interwał wybuchów.
STATIC RESONATOR - ładunek elektryczny będzie automatycznie razić widocznych w okolicy wrogów. Przydatne.
STEAMBURS ACCELERATOR - bardzo przydatne ulepszenie - zwiększa tempo ostrzału. Kolejne ulepszenia nadal zwiększają prędkość strzelania.
TESLA ORBS - po planszy zaczynają biegać samodzielne ładunki elektryczne niszcząc teren i raniąc wrogów. Kiepskie i mało przydatne.

Piloci i ich umiejętności specjalne
Gra udostępni nam trzech pilotów o odmiennych umiejętnościach specjalnych. W sklepie będzie można zakupić upgrade skracający czas odnowienia się zdolności specjalnych dzięki czemu będzie można używać ich częściej.

W trakcie samej rozgrywki ilekroć pasek zdolności zostanie uzupełniony do końca, z użyciem spacji będzie można ją aktywować.


GUNNAR THUNDERDASH - posiada możliwość aktywacji trybu szybkiej prędkości w trakcie którego bezkolizyjnie przemieszczamy się po planszy, niszcząc wszystko (i oczywiście zbierając zniszczone surowce) na swojej drodze.
Zdolność jest przydatna do szybkiego przemieszczania się przez planszę ponieważ pozwala przebijać się przez każdy typ terenu. Trwa kilka sekund i można dzięki niemu szybko zebrać minerały jak i też przebyć twardy i ciężki do rozwalenia teren.



RAGNHILD BLASTMAIDEN - pojazd tej postaci posiada na wyposażeniu kilka rakiet, które wystrzelone w kierunku kursora zniszczą znaczną połać terenu co pozwala na szybkie przemieszczanie się jak i też błyskawicznie zbieranie surowców.
Wystrzelone rakiety są niekierowane ale zawsze lecą w kierunku wskazanym przez kursor.



JARL GEMWISE - pojazd z trzeciej postaci potrafi wystrzelić strumień energii zamieniającej dany teren w możliwe do zebrania tanie minerały. UWAGA: Wszystko na trasie linii odpalenia umiejętności specjalnej jest zamieniane na kryształy - nieostrożnie strzelając zniszczysz bezpowrotnie paliwo, skrzynie oraz inne elementy.
Należy tak wybierać teren do ostrzału by zdołać zamienić jak najwięcej terenu w kryształy. Zebranie kryształów daje nam zysk dzięki czemu ta postać może zbierać naprawdę duże ilości pieniędzy oraz zdobyć najwięcej ulepszeń. Grając nią warto zatem dłużej przebywać na powierzchni gdyż umiejscowiony tam teren jest łatwy do niszczenia i tym samym można szybko zbierać pieniądze oraz ulepszenia.

Gloz Workshop
W pewnym momencie gra odblokuje nam też możliwość robienia zakupów w sklepie gnoma zwanego Gloz. Nie jestem pewien ale możliwość ta z tego co pamiętam odblokowuje się po złapaniu jego statku wałęsającego się po mapie.


Od tego momentu będzie można normalnie wejść (klawiszem Esc) do opcji i wybrać możliwość dokonania zakupów. Nabyte ulepszenia działają jedynie w trakcie kolejnej misji. Nie są najtańsze choć mogą znacząco pomóc ci przejść dany poziom jeśli normalnie jest dla ciebie nazbyt trudny.

Rzeczy możliwe do zakupu, wraz z ich ceną i wywoływanym efektem:
TUNING KIT - koszt: 100k - polepsza podstawowe statystyki śmigłowca.
DRONE KIT - koszt: 100k. Rozpoczynamy z kilkoma pomocnymi robotami.
VOLTAIC KIT - koszt: 100k. Rozpoczynasz z ładunkami podobnymi do działania zbieralnego ulepszenia "Tesla Orbs" (ładunki elektryczne biegające po planszy).
AETHERDYNAMIC FIN - koszt: 100k. Zwiększenie prędkości poruszania się o +10%.
FRAG CRATE - koszt: 100k. Rozpoczynamy z zestawem granatów. Helikopter będzie zrzucać pod siebie granaty, które wybuchając będą niszczyć teren pod nami.
BOOM SERUM - koszt: 250k. Zwiększa zasięg eksplozji.
DETONITE FRAGMENTS - koszt: 100k. Na planszy pojawi się więcej wybuchowych bloków.
TROVE SCROLL - koszt: 250k. Na planszy pojawi się więcej skrzyń ze skarbami.
BOLT ON BLUEPRINT - koszt: 250k. Rozpoczynasz grę z już zebranym paskiem ulepszeń.
JEWELSIGHT ELIXIR - koszt: 500k. Zwiększa ilość gemów na planszy (tych, po zniszczeniu których zyskujemy pieniądze).
STINKFRAG - koszt: 200k. Wybuch granatu odrzuca przeciników.
HAVOCIUM - koszt: 300k. Na planszy pojawiają się specjalne bloki po zniszczeniu których na krótki okres wzrasta nam ilość powodowanych zniszczeń.
CHRONO CRYSTALS - koszt: 300k. Na planszy pojawiają się specjane bloki po zniszczeniu których znacznie szybciej odnawia się umiejętność specjalna naszego pilota.
RAPIDIUMITE - koszt: 300k. Na planszy pojawiają się specjelne bloki po zniszczeniu których na krótki okres wzrasta nam szybkostrzelność.
FISSION BOOSTER NODES - koszt: 300k. Na planszy pojawi się więcej zbiorników z paliwem.