SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

39 ratings
Как заскамить весь комплекс за 079
By Treeshold
Данный гайд научит вас скамить весь комплекс на существование за 079. Одобрено 9/10 SCP объектов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
0. Прелюдия
Этот гайд не научит вас сразу разносить всех за 079.
Скилл игры за 079 в основном зависит от вашей способности закрывать двери перед людьми, жарить людей на теслах и дёргать камерой. Всё это приходит со временем.
В этом гайде я попробую показать пару прикольных фишек и рассказать пару фактов, о которых вы могли не знать.

К слову, если вы видите разноцветный текст на скринах, это я сделал супер мега эпик "перевод", где я раскрасил все сообщения. Если кому-то тоже захочется с этим поиграть, могу скинуть свой под инглиш или сделать под русскую локализацию =)

Список игроков на каждом скрине в гайде один и тот же. (079, 939, 3 дешки, 2 копчёных, 3 кчаоса, 5 моговцев)

ещё я буду использовать стоковые картинки btw

1. Интерфейс
Самая страшная часть игры за компа - это интерфейс. Сейчас разложим его по полочкам.


Стандартный интерфейс

Текущая комната
Довольно понятная вещь, показывает в какой комнате вы сейчас находитесь.

WASD Комнаты
Показывает, на какую камеру вы попадёте, нажав на W, A, S или D. Один из главных навыков игры за 079, но о них буду рассказывать чуть ниже.

Получение опыта/открытие нового тира
Тут будут писаться все ваши заслуги перед отечеством. Также, тут будут писаться способки, которые вы получаете при получении нового тира.

Бинды способок
Тут показываются бинды для текущих способок. О них чуть ниже.

Текущий тир и энергия
Тоже понятная вещь, ваш текущий тир и "баланс" энергии.


Карта
Карта - очень важный инструмент любого компа. Она чуть-чуть варьируется от текущего тира, вот как она меняется.

Вот небольшой фрагмент карты на 1м тире

Некоторые вещи меняются в зависимости от вашего текущего тира.

Инфа по живым
Как правило, чем больше тир, тем больше инфы.
Тир 1 - Только цели/SCP


Тир 2 - Цели, SCP, Вооружёные (МОГ и кчаос), Мирные (Дешки и копчёные)


Тир 3+ - Мирные и вояки разделены.


Фан факт: Туториалы считаются во "всех живых". Это может быть хорошо, если на сервере есть плагины, которые делают "длань змею", но может сильно мешать если админы делают le funny.

Комнаты с SCP
На разных тирах, SCP помечаются на карте по разному. Как правило, чем выше тир, тем круче.

Тир 1-2 - Только "квадратик", который по практике показывает только 1 SCP за зону. Это вроде баг, но он живёт уже минимум год.

Тир 3 - Показывает куда смотртит SCP объект. Также можно видеть несколько SCP за зону

Тир 4+ - Как тир 3, но теперь подписывает номер SCP


Стоит отметить
На некоторых комнатах есть стрелочки вверх. Они вас поднимают на уровень выше. Проще говоря, см. скрин.
2. Способки
Комп - нестандартный SCP. Он - не стандартный монстр, который бегает за людьми и изменяет их статус жизни на "неживой". Сам по себе - он бесполезен (не считая теслы), но стоит ему "побегать" с другим SCP, статус жизни окружающих меняется на "неживой" намного быстрее.

ВНИМАНИЕ! Далее стена текста. Тык по мне если у тебя беды со вниманием.

Камеры [Тир 1]
У вас есть камеры! Вы можете тепаться в любую часть комплекса, когда вы захотите.
Вы также видите челов под шапкой. Некоторые SCP об этом не знают, поэтому советую им сказать про это в начале игры.
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ использовать пробел для того, чтобы смотреть вокруг.
Жрёт энергию.
В близжайшую комнату (рядом с текущей, искл. - смена зоны) - БЕСПЛАТНО!!!!
Дальше по дистанции - 5AP + 15 AP максимум за дистанцию, скейлится линейно.
Смена зоны - см список
  • В лайты/харды - 15 AP
  • В офисы/харды - 12 AP (15 AP при прыжке)
  • На поверхность/в офисы - 15 AP
Прыжки через зону (а-ля поверхность в лайты) просто суммируют стоимость по смене зон + 5 AP (10 если с LCZ на поверхность или наоборот).
Например:
  • тп с поверхности в лайты вам обойдётся в 55 AP (15 + 15 + 15 - прыжки по зонам + 10 налогов).
  • тп с лайтов в офисы вам обойдётся в 35 AP (15 + 15 - прыжки + 5 налогов)
Причина высоких налогов на поверхность:

(на самом деле мне лень смотреть код за 079, сорри, если есть крутышки в комментах, напишите, подправлю)

Двери [Тир 1]
Самый важный навык за 079, которым владеют 20% компов за все мои катки на NR.
Если вы закроете перед челом дверь, когда за ним бежит бабайка, ему в 99% случаев кирдык.
Грубо говоря, закрывайте перед людьми двери.
Прайслист:
  • 5 AP - дефолтные двери
  • 10 AP - любые чекпоинты.
  • 30 AP - интерком
  • 40 AP - конфеты (учёновская), 5 стандартная. Открывайте стандартную если вы помогаете не 049.
  • 40 AP - камера 106 (любая из двух дверей по таймеру), 096 (карта), ваша комната (если она открыта, то o7)
  • 50 AP - машина, оружейка (лайты и харды)
  • 80 AP - гейты

Лифты [Тир 1]
Вы можете отправлять лифты (не лочить к сожалению, но админы могут их лочить. NW please fix).
Если чел сбегает в другую зону/комнату, можно ему отказать в этом.
На первом тире при рейде лайтов, говорите тиммейтам отправлять лифт обратно. Энергия крайне дорога на ранних тирах.
Стоит 15 AP.

Динамик [Тир 1]
Можете унижать людей или врубать марш тореадора (fredy fast ber moment)
Не тратит энергию, но замедляет её реген в 2 раза.
Ради всего святого, НЕ ЮЗАЙТЕ НА 1 И 2 ТИРЕ

Метка [Тир 1]
Помечайте всё что вам душе угодно. Стена? Блип! Задница собаки? Блип! Чел под шапкой? Блип! Генератор? Блип!
Был значительно баффнут, виден приблизительно через всю зону.
Тратит 5 AP всегда, максимум 3 метки за раз.

Теслы [Тир 1]
"хаха он слился на тесле" ~ Treeshold, Megapatch I
Фан факт: раньше теслы "ваншотили" (за 173 можно было аккуратно снять половину хп и разнести все лайты, но сделать это нужно в один тик сервера) SCP. это я так, ностальгирую.
Если вы супер про профессионал, можете сливать людей на тесле.
За такие выкрутасы вы получете двойной опыт при убийстве чела, а чел унижение в спектаторах.
Крайне полезны для защиты SCP. Даёте им команду бежать от отряда за теслу, и если это отряд умственно отсталых моговцев, получаете +100500 опыта в подарок. По крайней мере, задержите моговцев и не дадите им побить тиммейтов.
Фан факт: если вы сидите на камере с теслой, то тесла "загорится". Если вы поджидаете чела на тесле, сидите на камере рядом и готовьтесь тепаться на теслу как туда зайдёт чел.
Стоит 40 AP, и не дай бог вы промахнётесь.
Если вы промахиваетесь, помимо просранной энергии, вас будут унижать те самые жертвы на тесле. Поверьте, они будут.

Отключение света [Тир 2]
Крайне полезен при ассисте 173, не менее полезен для других SCP.
173 в темноте может хрустеть даже если на него смотрят, если у всех в комнате нет фонариков.
173 достаточно быть в тёмной комнате, его не будет триггерить чел из другой комнаты.
Крайне сильно понижает яркость у людей, если у них нет фонариков.
На втором тире вы можете вырубать свет только в одной комнате за раз, на третьем 2, на четвёртом 3.
Тратит 40 AP.

Блокировка дверей [Тир 3]
Не стоит использовать против людей в погоне на ранних тирах, как бы это не звучало.
Крайне полезен для защиты тиммейтов.
Тратит 40 AP чтобы начать блокировку, потом ещё по экспоненте ворует всю остальную энергию.
Однако, блокировка ОТКРЫТОЙ двери стоит 10 AP и не тратит энергию, но всё ещё блочит регенерацию. Этому есть применение, я так охранников из оружейки в хардах выкуриваю. Ещё экономит энергию при рейде на гейты в офисах (не нужно дёргать гейт после унижения людей).

Локдаун [Тир 4]
Также, как и блокировка дверей, но каким-то образом лучше.
Закрывает и блочит все двери в комнате.
Я зачастую использую его, чтобы закрыть 1-2 моговцев в комнате и отдать их на растерзание собаке. Можно вполне использовать вместо "индивидуальной блокировки".
Тратит 100 AP и останавливает регенерацию энергии (замедляет в 2 раза на 5 тире)

Сканнер [Тир 4]
Нажимаете на пробел, если вы на карте, и тыкайте по зонам, где бы вы хотели найти додиков. Можно отфильтровать на нужный вам класс.
Полезен, если хотите найти афкшера/кемпера.
Сам по себе бесплатный, но урезает реген в 2 раза за каждую зону (т.е. максимум урезает реген в 16 раз)

хаха минус свет [Тир 5]
Вы можете отрубить весь свет по зоне к чертям. Идентично блекауту.
Лично я редко это использую, ибо обычно к тому моменту все уже нацепили фонарики, плюс реген на 5 тире понёрфили.
Стоит 200 AP.
3. Энергия
Наконец самый жирный раздел подошёл к концу, наконец можно приступать к более простым вещам.
Как было понятно из раздела выше, ничё не бывает бесплатным в этом мире =(.
Энергия (или же AP) - ваш главный ресурс. Её вместительность и регенерация зависит от вашего тира. Точные цифры регенерации я давать не буду, потому что от них на самом деле толку нет. А вот что стоит юзать на каких тирах, распишу.

Максимальный запас энергии

Тир 1
Тир 2
Тир 3
Тир 4
Тир 5
100
110
125
150
200

Чё стоит и не стоит юзать
  • Тир 1
    Старайтесь перемещаться по соседним камерам (крайне советую используя WASD).
    Старайтесь не перепрыгивать более 2 камер за раз.
    Скажите тиммейтам идти либо в лайты, либо оставаться в хардах. Также просите их кучковаться. У вас нет такой привилегии прыгать по всей зоне.
    Просите тиммейтов отправлять лифты обратно.
    Открывайте машину только если SCP уже у двери и они готовы.
    Бросайте беготню за челом, если понятно, что просто закрытием дверей вы его не остановите.
    Если чувствуете себя крутым, можете попробовать слить чела на тесле, если попадётся крутая генерация.
  • Тир 2
    Можно начинать разбредаться, но не крайне сильно. По хорошему, к моменту когда у вас появляется второй тир, лайты уже либо пустые, либо скоро станут. Лично я советую к этому времени начинать созывать SCP в харды.
    Вырубайте свет ТОЛЬКО для 173 и ТОЛЬКО если у челиков нет фонариков. В противном случае, только энергию потратите.
    Всё ещё просите тиммейтов отправлять лифты)
  • Тир 3
    Уже по вашему усмотрению, кучковать ли чертил или говорить им разбредаться.
    К этому времени, уже должен был приехать хотя-бы один отряд. Иногда проверяйте теслы, вдруг выйграете газилион долларов 🤑🤑🤑💸💸💸.
    Можете вырубать свет для остальных SCP.
    Вы хоть и можете теперь блокировать двери, но не советую. Используйте только для защиты SCP или выкуривания челиков из оружейки/096.
  • Тир 4
    Можете начинать забывать про энергию, но только в том случае, если вы не врубаете динамик или сканнер по кд.
    Как передвигаются SCP - без разницы. Но если они ходят раздельно, готовьтесь прыгать через зоны.
    Можете блокировать двери, чтобы пресекать побег пчелёнков, но обычно хватает просто закрытия той самой двери.
    Свет вырубайте чисто по приколу =)
  • Тир 5
    что такое энергия?
4. Дегенераторы
А теперь к минусам.
То, что у вас нет ХП, не значит, что вас не могут снести.
В комплексе спавнятся 3 генератора, запуск которых занимает 2 минуты 5 секунд.

Они могут заспавниться в этих комнатах:
  • Камера 079 (2x)
  • Камера 939
  • БГ, низ
  • Сервера (2x)
  • Testroom (старый спавн 939)
  • HID (2x)
  • Оружейка (2x)
  • Камера 049/173

Список генераторов, которые запускаются, находится в нижнем левом углу интерфейса.


Чё делать?™
1. Объявите про запуск генератора SCP. Я обычно делаю это вот так:
"Генератор {Название Комнаты} {Время до запуска генератора} {кол-во генераторов если запустятся все в списке}"
Например: "Генератор сервера 2 минуты 2/3"
И да, я оооочень часто повторяю эту фразу.
2. Ткнуть метку. У SCP нет карты (не считая 106).
3. Молиться что моговцы/кчаоситы не поумнели и не кемперят генератор
4. Тиммейты должны дёрнуть за рычаг (см картинку)


Если запустят 3 гены барбоскина, то дверь в вашу камеру содержания откроется, и моговцы смогут нажать на красную кнопку. Как известно, красные кнопки к добру не ведут (ну разве что не для вас).
5. Общие советы
1. Используйте микрофон. Весь геймплей за 079 помешан на общении с тиммейтами.
2. Не забывайте про генераторы. Забытый генератор - включённый генератор.
3. Теслы - это хорошо. Но тиммейты - ещё лучше. Если у них беда - идите к ним.
4. Совет для 096: не давайте ему гулять в соло. Его прикончат быстрее, чем он успеет заорать.
5. Q: Толпа мога или кчаоса? A: Толпа SCP.
6. Автор данного гайда не умеет играть за 079.
7. Тиммеры на NR кринж. Я таких под артиллерию пускаю.
6. Заключение
Если вам понравился этот гайд, то поставьте ему палец вверх.
Если вы дофига щедрые, то можете наградить этот гайд.

спасибо за чтение моей стены текста.
8 Comments
Ruslanator 2 Sep @ 5:31am 
.:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
_Чай_ 13 Jun @ 10:21am 
Я СОСАЛ, МЕНЯ ЕБАЛИ!
ещё бы понять передвижение по wasd, максимально неудобно сделано
*Назидание* 24 Apr @ 8:24am 
ЯЯЯЯ ГЕЕЕЙ
stargoc 23 Apr @ 11:55pm 
Охуенен
akami 24 Aug, 2024 @ 9:03am 
+rep правда я за 079 люблю играть и более менее разбираюсь но по WASD до сих пор не передвигаюсь, только по табу:cool_seagull:
СаННыЙ_КиФиР 24 Aug, 2024 @ 5:03am 
Чел... А где коменты?..
AURA Reaper 21 Aug, 2024 @ 3:46pm 
Z:steamthis: