Egg Surprise

Egg Surprise

Not enough ratings
Заработок на фермах.| Earning money on farms. | 在农场赚钱。
By ¡¡¡¡¡¡¡☆⛧Труп ⇆ Trade
Способ заработка на фермах в игре Egg Surprise.
A way to make money on farms in the game Egg Surprise.
鸡蛋惊喜游戏中一种在农场赚钱的方法。
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Типы ферм и лут.
На данный момент есть два типа ферм. | There are currently two types of farms. | 目前有两种类型的农场。
Farm









И Farm 2lvl
Их отличие только в дропе который они дают после работы пингвинов.
Но в данный момент работа на Farm является бесполезной, т.к дроп оттуда стоит копейки и не является очень влиятельным в данный момент гемплея.
-
Their only difference is the drop they give after the penguins work.
But at the moment, working on Farm is useless, because the drop from there costs a penny and is not very influential at the moment of the gameplay.
-
它们之间唯一的区别是企鹅工作后滴下的物品。
但目前,在农场工作是没有用的,因为从那里掉落的东西只需要一分钱,而且对游戏玩法影响不大。
Откуда взять фермы? | Where to get farms from? | 从哪里获得农场?
Метода получения ферм всего 2.
Первый это создание внутри игры методом получения ресурсов на их создание.

Но, так же есть способ покупки на торговой площадке.
----
There are only 2 methods for obtaining farms.
The first is creation within the game by obtaining resources for their creation.

But there is also a way to buy on the trading platform.
---
获得农场只有两种方法。
第一种是通过购买资源在游戏中创建它们。

但还有一种方法可以在交易所购买。



Но! Я подмечу, что эта игра экономическая стратегия и не всегда кравт выгоднее прямой покупки предмета. За частую игроки бездумно выставляют их по ценам ниже тех,что они потратили на создание фермы.
Так же и вы, сопоставляйте цены на торговой площадке,да бы в случае если ресурсы на кравт фермы выгоднее продать и купить ферму сразу не упустили момент заработать на спекуляции.
---
But! I will note that this game is an economic strategy and it is not always more profitable than directly purchasing an item. Often, players thoughtlessly offer them at prices lower than what they spent on creating the farm.
You too, compare prices on the trading platform, so that if it is more profitable to sell the resources for a farm, you don’t immediately miss the opportunity to make money on speculation.
---
但!我要指出的是,这个游戏是一种经济策略,它并不总是比直接购买物品更有利可图。通常,玩家会不假思索地以低于他们创建农场所花费的价格提供它们。
你也可以在交易平台上比较价格,这样如果出售农场资源更有利可图,你就不会立即错过投机赚钱的机会。
Предметы | Items | 项目 |
Список предметов выдающих с ферм. | List of items issued from farms. | 农场发放的物品清单。


Farm
Farm lvl2
Пингвины | Penguins | 企鹅
Каждый пингвин имеет редкость. Механика фермы выдает предмет равный или выше редкости пингвина.
Допустим на данный момент самый выгодный пингвин это пингвин солдат.
Он может принести минимум! крючек или топор,но может и принести предметы редкости Epic и Legend но не ниже своей RARE.

---
Each penguin has a rarity. The farm mechanic produces an item equal to or higher than the penguin rarity.
Let's say at the moment the most profitable penguin is the soldier penguin.
He can bring the minimum! a hook or an axe, but can also bring items of rarity Epic and Legend but not lower than its RARE.
---
每只企鹅都有其稀有性。农场机械师生产的物品等于或高于企鹅稀有度。
假设目前最赚钱的企鹅是士兵企鹅。
他可以带最少的!钩子或斧头,但也可以带来稀有的史诗和传奇物品,但不低于其稀有。
Способ заработка | Way to earn money | 赚钱的方法
И так, мы подошли к самому вкусному. Как крутить фермы.

Суть такая, фермы являются не отъемлем источников важных ресурсов для дальнейшего гемплея. Без условно имея 1-2 фермы вы не заработаете больших сумм.

Лучше иметь ~25-50 ферм, но не стоит забывать о расходниках на их запуск.
Имейте всегда ресурсы на быстрый запуск ферм: Яйца,рыба,вода и! пингвинов всех редкостей доступных к работе на ферме очень важно. Т.к вы сразу сможете запустить свое производство.

Я использую само написанный скрипт, который за меня считает выгоду запуска ферм.
Но вы можете банально сопоставлять цены на торговой площадке да бы понимать кого ставить на фермы.

И так, мы не берем во внимание деньги потраченные на фермы. Суть такая, мы будем зарабатывать на комиссии расходники < предмета на продажу. Очень важно, поймать момент когда дроп с фермы пробьет цену большую чем ту что мы вложим на запуск самой фермы.

Разработчики часто запускают ивенты на предметы с ферм, эти предметы очень быстро вырастают в цене т.к вводят очень редкий предмет который может выпасть при работе с этими предметами.
-------
So, now we’ve arrived at the most exciting part: how to manage farms.

Here's the deal: farms are an essential source of crucial resources for the continued gameplay. With just 1-2 farms, you won’t make significant profits.

It’s better to have around 25-50 farms, but don’t forget about the consumables needed to run them. Always have resources on hand for a quick farm start: eggs, fish, water, and most importantly, penguins of all rarities available for farm work. This is crucial because you’ll be able to start production right away.

I use a self-written script that calculates the profitability of running farms for me. However, you can simply compare prices on the marketplace to understand which items to assign to your farms.

Now, let's not consider the money spent on the farms themselves. The idea is that we'll be earning through the commission on consumables < items for sale. It's very important to catch the moment when the drop from the farm exceeds the cost of the consumables invested in starting the farm.

Developers often launch events related to farm items, and these items can quickly increase in price because they introduce a very rare item that can drop when working with these items.
-----

现在,我们来到了最精彩的部分:如何管理农场。

事情是这样的:农场是游戏中获取重要资源的必要来源。仅靠1-2个农场,你无法赚取可观的利润。

最好拥有大约25-50个农场,但别忘了它们的运行需要消耗品。要始终准备好快速启动农场的资源:鸡蛋、鱼、水,最重要的是,各种稀有度的企鹅,用于农场工作。这非常关键,因为这样你可以立即开始生产。

我使用了一个自己编写的脚本,来为我计算农场的利润。不过,你也可以简单地比较市场上的价格,来决定哪些物品适合分配到农场。

现在,我们暂时不考虑花在农场上的钱。关键是,我们将通过消耗品的佣金<出售的物品来赚钱。非常重要的是要抓住农场掉落物品价格超过启动农场所需投入的那一刻。

开发者经常会推出与农场物品相关的活动,这些物品的价格会迅速上涨,因为活动会引入一些通过农场工作获取的非常稀有的物品。

-----


*Пример

Возьмем за пример предмет "Топор". % его дропа с фермы 30% и 70% на крючек.
Начинаем сопоставлять цены, выгодно ли нам запускать фермы. Приходим к заключению что да, выгодно, так как хотя бы 1 предмет окупает запуск фермы. Запускаем фермы с типом пингвинов равного предмету который выгоден к продаже.
В нашем случае пингвин "Солдат" ,запускаем фермы, ждем когда выпадет топор и продаем его.
И фиксируем разницу.
*Объясняю картинку, ферма уровня 2 имеет 2 места для пингвинов, они приносят 2 предмета. Важно,что бы каждый пингвин окупал свое место.
Есть цена запуска полной фермы 0.93UAH.Мы делим эту цену на 2, так как места на ферме 2, 0.93UAH/2 = 0.47UAH. 0.47UAH - это цена которую мы тратим на одного пингвина.
Допустим ,пингвин солдат приносит топор , цена топора 1.49UAH и путем разницы + учитываем комиссию стима, при продаже топора мы получим 0.81UAH ,тем самым мы помимо того что 1 пингвинов окупили практически весь запуск фермы, у нас есть еще 1 предмет который уже выводит нас в плюс.
___
*Example:
Let's take the item "Axe" as an example. The drop rate from the farm is 30% for the axe and 70% for the hook.
We start comparing prices to determine if it's profitable to run the farms. We conclude that it is indeed profitable because even one item can cover the cost of starting the farm. We then start farms with penguins of the type corresponding to the item that is profitable to sell.
In our case, it's the "Soldier" penguin. We start the farms, wait for the axe to drop, and then sell it.
And we record the profit.

*Explaining the picture: A level 2 farm has 2 slots for penguins, and they produce 2 items. It’s important that each penguin covers the cost of its slot.
The total cost to start the farm is 0.93 UAH. We divide this cost by 2 since there are 2 slots on the farm, so 0.93 UAH / 2 = 0.47 UAH. 0.47 UAH is the cost we spend on one penguin.
Suppose the "Soldier" penguin brings an axe, and the axe’s price is 1.49 UAH. After factoring in the Steam commission, we get 0.81 UAH from selling the axe. This means that not only does one penguin almost cover the entire farm’s startup cost, but we also have another item that gives us additional profit.
---
*示例:
以“斧头”这个物品为例。它在农场的掉落率是30%,而钩子的掉落率是70%。
我们开始比较价格,看看启动农场是否有利可图。结论是,是的,因为即使只有一个物品掉落,也能收回农场的启动成本。接着,我们选择与利润较高的物品对应的企鹅类型来启动农场。
在我们的例子中,是“士兵”企鹅。我们启动农场,等待斧头掉落,然后将其出售。
并记录利润。

*解释图片:2级农场有两个企鹅位,它们会产出两个物品。重要的是,每个企鹅都要能够覆盖它所占位置的成本。
启动整个农场的成本为0.93 UAH。我们将这个成本除以2,因为农场有两个位置,所以0.93 UAH / 2 = 0.47 UAH。0.47 UAH是我们花在每只企鹅上的成本。
假设“士兵”企鹅带来了一个斧头,斧头的价格是1.49 UAH。在扣除Steam的佣金后,我们出售斧头可以得到0.81 UAH。这意味着,一只企鹅几乎覆盖了整个农场的启动成本,而且我们还有另一个物品可以为我们带来额外的利润。
Поддержка | Support | 支持|
Вы можете поддержать меня введя мой промокод внутри игры "14__88" , он даст вам предмет Farm Egg для быстрого старта или продажи. Всех благ <3
--
You can support me by entering my promotional code "14__88" inside the game, it will give you a Farm Egg item for a quick start or sale. All the best <3
--
您可以通过在游戏中输入我的促销代码“14__88”来支持我,它会给您一个农场鸡蛋物品,以便快速启动或销售。一切顺利<3
REFF LINK: https://egg-surprise.online/ref?refId=019050d9-be6b-776e-828f-20051d936e03​