METAL SLUG X

METAL SLUG X

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合金弹头-设定集Artbook
By Summer and 1 collaborators
分享游戏的设定集、截图、实况、切片等内容,游戏是我所喜爱的艺术
   
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大佬随意取图,求点赞打赏,谢谢!!!

Will keep updating, I could really use your thumbs up, thank u !!!

截图、实况
相关设定集

文件批量命名脚本
注:
windows系统用,需要安装了powerShell软件,使用时需自定义相关内容,主要参数为 newNamePre 和startNumber ;

使用:
复制以下脚本,存为 .ps1 文件,放到某目录下,使用powerShell运行脚本,可以将该目录下所有的文件按照规则重命名;

效果展示:



脚本代码:
# 设置新文件名前缀
$newNamePre = "metalSlug_"

# 设置是否保留原有文件扩展名
$preserveExtension = $true

# 获取当前脚本所在的目录
$sourceDirectory = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Definition


# 获取当前脚本文件名
$scriptFileName = Split-Path -Leaf $MyInvocation.MyCommand.Definition

# 获取目录中所有的文件,排除当前脚本文件
$files = Get-ChildItem -Path $sourceDirectory -File | Where-Object { $_.Name -ne $scriptFileName }

# 获取目录中所有的文件
#$files = Get-ChildItem -Path $sourceDirectory -File


# 设置起始编号
$startNumber = 1

# 循环遍历文件列表
foreach ($file in $files) {
# 获取原始文件名和扩展名
$oldName = $file.Name
$oldNameExtension = $file.Extension

# 构建新的文件名
$newName = $newNamePre + ($files.IndexOf($file) + $startNumber).ToString("D2")

# 添加扩展名(如果需要)
if ($preserveExtension) {
$newName += $oldNameExtension
}

# 构建完整的文件路径
$newFilePath = Join-Path -Path $sourceDirectory -ChildPath $newName

# 输出日志
Write-Host "Renaming '$originalName' to '$newName'..."

# 重命名文件
Rename-Item -Path $file.FullName -NewName $newName
}

Write-Host "All files have been renamed."