Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Here are the CS2 trigger naming standards by CS2Surf on GitHub https://github.com/CS2Surf/Timer/wiki/CS2-Surf-Mapping
Map Zones
map_start (AND/OR (s)tage1_start) - Start zone of map (AND/OR start zone of stage 1)
map_(c)heck(p)ointX - Checkpoint X of map
map_end - End zone of map
(s)tageX_start - Start zone of stage X
(b)onusX_start - Start zone of bonus X
(b)onusX_(c)heck(p)ointY - Checkpoint Y of bonus X
(b)onusX_end - End zone of bonus X
Brackets indicate shorthand. For example: s4_start, b2_end, map_cp1, b2_cp3