Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Here are the CS2 trigger naming standards by CS2Surf on GitHub https://github.com/CS2Surf/Timer/wiki/CS2-Surf-Mapping
Map Zones
map_start (AND/OR (s)tage1_start) - Start zone of map (AND/OR start zone of stage 1)
map_(c)heck(p)ointX - Checkpoint X of map
map_end - End zone of map
(s)tageX_start - Start zone of stage X
(b)onusX_start - Start zone of bonus X
(b)onusX_(c)heck(p)ointY - Checkpoint Y of bonus X
(b)onusX_end - End zone of bonus X
Brackets indicate shorthand. For example: s4_start, b2_end, map_cp1, b2_cp3