Escape the Backrooms

Escape the Backrooms

73 ratings
Прохождение ETB на Nightmare | ГАЙД
By Vam vsem moi hui and 4 collaborators
Фичи, баги и прочее...
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Что будет в руководстве

Я заметил, что в стиме нет нормальных руководств на русском языке по прохождению игры на Nightmare - все что есть, это самые банальные советы, которые слабо как облегчат игру. Поэтому, я решил написать данное руководство, с подробным описанием всех фич на уровнях, чтобы достижение за прохождение игры в четвером на самой высокой сложности стало менее редким.

В данном руководстве будут описаны разные баги, стратегии, фишки (не все конечно), которые помогут вам пройти игру на Nightmare быстрее и легче. Гайд подойдет для тех, кто прошел игру на одной или нескольких сложностях и решил пройти уже Nightmare. Если вы новичок и вообще не знакомы с игрой, то не рекомендую портить себе игровой опыт - пройдите игру нормально или же посмотрите гайды по нормальному прохождению игры. Ну и игра довольно-таки сыровата в плане тех же багов, поэтому не удивляйтесь, если вас выкинуло с сервера или вообще игра крашнулась - это обыденное явление.
Сразу еще скажу, что некоторые вещи нельзя абузить, если вы проходите игру для верификации и получения роли на официальном сервере Escape the Backrooms[discord.gg].
Руководство актуально для четвертого гена и при выходе пятого и других генов будет обновляться (если мне не будет лень и кому-то это вообще нужно будет). Также вам обязательно нужно 4 человека для получения достижения или роли в официальном сервере игры (для того, чтобы вступить в сервер, нажмите на иконку дискорда в главном меню игры).

Прохождение для роли на сервере

Вы можете пройти игру не только на достижение, но и на роль на официальном сервере игры (Fancy's Backrooms Game)[discord.gg]. Поэтому я также объясню то, что нельзя и что нужно делать во время прохождения Nightmare для верификации (а это роль и запись на сайте фандома игры о ране).
  • Игроков должно быть четверо.

  • Хост должен вести запись игры со звуком. Записи нон-хостов необязательные.

  • Хост должен записать, как выбирается сложность игры "Nightmare".

  • Также хост должен записать, как все игроки заходят в зону перехода между левелами. Например, на уровне Веселья, в конце, игроки должны залезть в четыре трубы (обязательно в разные) и хост должен записать, как все игроки заходят в них.

  • Надо посетить все уровни, а на подуровнях надо еще и выполнить все подзадания. Например, те же Expanded poolrooms - у уровня есть подуровни, где надо прокрутить вентили, поэтому для верификации прохождения на Nightmare нельзя скипнуть левел лодкой и другими способами, не посещая и прокручивая вентили на подуровнях. Другие примеры: MEG Base и Fun+.

  • Любые экраны смерти запрещены, даже если после этого каким-то образом игра продолжится. Вылез deadscreen - прохождение не засчитывается.

  • Нельзя проходить уровни следующим способом: один или несколько игроков остаются в начале уровня, в переходе на прошлый левел, а один или другие оставшиеся игроки проходят уровень до конца, после чего все игроки переходят на следующий уровень. Например: Hotel chase или же другим названием - "Level !~!". На этом уровне три игрока могут засесть в самом начале, а один игрок может пройти все в соло.

  • Хост должен сбросить ачивку за Nightmare - если у него конечно же она есть. В конце игры у него должно высветиться достижение о прохождении игры на максимальной сложности, поэтому надо заранее проверить работоспособность оверлея Steam (оверлей должен быть виден на записи). Сбросить достижение можно внутри игры, но в таком случае ресетнутся и другие ачивки, но можно сделать все и через консоль.
Также есть промран - в нем нельзя ни дюпать, ни скипать, да и впринципе использовать недоработки игры в свою пользу нельзя, но вы навряд-ли будете этим заниматься, поэтому забейте или же, если интересно - ознакомьтесь с подробностями на сервере игры.

Чтобы сбросить достижение за Nightmare через консоль, вам необходимо;
  • Нажать Win+R.
  • Ввести steam://open/console
  • Ввести achievement_clear 1943950 NIGHTMARE


Возможно я еще что-то не дополнил или неправильно объяснил, поэтому лучше проверьте сами.

Если же вы просто проходите игру на максимальном уровне сложности ради веселья с друзьями или же достижения в Steam, то на эти правила можно закрыть глаза.


Настройка игры
Начнем пожалуй с настроек игры. У меня лично стоит все на минималках, кроме сглаживания, но есть главное.
  • Поставьте тени на минимум - это позволит вам видеть в темных локациях.

  • Тоже самое сделайте и с прорисовкой - в некоторых моментах вам это пригодится.

  • Поставьте гамму на максимум или что-то около максимума.

  • Сделайте себе бинды на каждое действие на две кнопки. Например: бег на боковую кнопку мыши и Shift или же взаимодействие на F и ПКМ. Чтобы поставить два бинда, надо в настройках поставить на определенное действие две кнопки несколько раз, и попробовать перезапустить игру - реализация настройки кнопок сделана через костыли, так-что не удивляйтесь.

  • Рекомендую поставить максимальный угол обзора.

Высокие тени.
И низкие.

Тоже самое с туманом.


С высокими тенями.

И с низкими тенями.


Возможно картинка выглядит уродливее, но тут выбор ваш - красота или удобство.

Также мой конфиг настроек графики в качестве примера.




Кстати, вы можете сделать свой собственный экран смерти, для этого перейдите в папку с файлами игры, затем откройте папку с видеозаставками по адресу: EscapeTheBackrooms > EscapeTheBackrooms > Content > Movies и замените файл Eject на желаемое вами видео в формате MP4, переименовав на название оригинального файла.

Базовые механики
В игре есть три механики, которые вас будут преследовать на протяжении всего прохождения - дюп, баннихоп, джампкрауч. Начнем, пожалуй, с баннихопа. Правильный баннихоп позволяет бесконечно бегать.

Баннихоп

Для бхопа зажмите клавишу W и одновременно нажимайте Shift (или другую забинденную у вас кнопку на бег) и пробел, когда приземляетесь. Или же чередуйте - как получится. Тоесть, вам надо зажать W, одновременно или чередуя нажимать кнопку бега и пробел, и при приземлении на землю, сразу же повторять действие. Также, рекомендую краучиться в тот момент, когда вы в воздухе (нажимать Ctrl), чтобы "экономить" стамину. Когда вы нажимаете крауч, вы находитесь в воздухе дольше, и из-за этого успевает восстановиться больше стамины.

Дюп

Дюпать предметы может только нон-хост. Для этого ему нужно перемещать предмет, который он хочет раздюпать, между ячейками в инвентаре. Хост же не сможет это сделать, ежели конечно не совершится чудо-интернет (А такое было, но единожды, насколько мне известно). Ну и раз хост не может дюпать, то и в одиночной игре дюпать тоже нельзя.

Чем хуже ваш интернет, выше пинг на сервере - тем легче дюпается.

Джампкрауч

Эта механика вам может иногда пригодится, чтобы забираться на более высокие места. Для этого вам надо прыгнуть и нажать кнопку присева (например: Ctrl) в воздухе.

Дополнения

Также скажу, что самыми важными предметами являются мотыльковое желе и миндальная вода. Ими запасайтесь по максимуму, они очень даже юзабельные. Однако если нет желе под рукой, то используйте сок. Ну и дюпайте в любой возможный и безопасный момент.
В добавок, если на вас заагрен монстр, то у вас бесконечная выносливость и сущность не сможет переагриться на другого игрока, хотя насчет переагра есть исключения, ровно также, как и с бесконечной выносливостью. Например, бесконечная выносливость не выдается на уровне "Smiler Garage".
Level 0
Данный уровень обычно проходится быстрее и легче всего. Просто проходите уровень, как всегда - обычно хост забирает ключ. Но в конце уровня можно облегчить себе прохождение на 0,00000000001%. Когда вы зайдете в часть, где надо держать равновесие, просто встаньте на перекрестие между перекладинами и дождитесь, когда ваш персонаж потеряет равновесие - таким образом вы сможете допройти часть уровня обычным шагом.

https://youtu.be/hG8hn3NY77k
Баг с равновесием.

А вот если же ваш тиммейт упал, то возьмите веревку, нажмите ЛКМ, чтобы скинуть ее и нажмите Q или E для наклона. Таким образом вы сможете сбросить анимацию и ходить вместе c веревкой(сразу бегите в вентиляцию с ней). Если все упали, то можете найти второй выход из уровня через серую комнату.

https://youtu.be/dfDt2I8bgRc
Баг с веревкой.

Карта уровня.

Интересный факт - вы можете скинуть веревку с помощью бага, потом скинуться вниз и забраться обратно по своей же веревке.
Habitable zone

Уровень 1 - "Car Codes"
На уровне 1 обитаемой зоны, где есть машины, вы забить на них, а просто выучить коды и вводить их.

Наиболее вероятные коды:
  • Красный, зеленый, синий, синий
  • Красный, синий, синий, желтый
  • Красный, зеленый, синий, желтый
  • Красный, красный, синий, синий
Другие возможные коды:
  • Зеленый, синий, синий, желтый
  • Красный, красный, зеленый, синий
  • Красный, красный, синий, желтый
  • Красный, красный, зеленый, желтый
  • Красный, красный, красный, зеленый
  • Красный, красный, красный, синий
  • Красный, красный, красный, желтый
  • Красный, синий, синий, синий
  • Зеленый, синий, синий, синий
  • Синий, синий, синий, желтый

Также, в лифт могут зайти три человека и спамить на кнопку, а последний чел быстро заходит в лифт и обратно выбегает из него. После этого он может забрать воду в комнате в конце, слева от лифта (если смотреть изнутри). Лучше это пусть делает хост, т.к. он дюпать не может.

Уровень 2 - "4 Keys"
Здесь все просто. От лифта два человека идут в две левые комнаты(Yellow Rooms), а другие два идут вперед. Один человек может забайтить кожекрадов и гонять их по кругу, пока остальные собирают ключи в корнере(Corner - дальняя левая комната) и других комнатах. Когда откроется дверь в кейрумах(Keyrooms - дверь с дверью, ведущей к выходу), то игроки, находящиеся внутри, открывают дверь, чтобы игроки снаружи забежали, а сами забегают в загрузочную зону на следующий уровень.

Если ваши тиммейты - не самые далекие, и как-то сделали так, что кожекрад оказался внутри кейрумов, а сами они находятся в загрузочной зоне, то ваши тиммейты должны расположиться так, чтобы они пропали из угла обзора сущности - залезть на бочку за дверью, встать у стены у двери, и тогда кожекрад разбайтится, Когда скин стиллер теряет агро с типочков в лоад зоне, он пытается выйти из кейрумов, но вероятнее всего дверь будет открыта (ибо как он зашёл в кейрумы?), стиллер прижимается к двери, в уголок, в попытках выйти. Ваша задача прижаться к правой стене и вдоль неё пробежать мимо кожекрада. Агро он на вас словит только после того как вы пересечёте линию двери.

Попросите тиммейтов отойти подальше от двери, чтобы вас не застопили.

Уровень 3 - "Elevators"
Лифт спавнится на одном из трех этажей. Тут-то вам и пригодится дистанция прорисовки на минимум - с помощью нее вы сможете увидеть, где заспавнился лифт.

Первый этаж.

Второй этаж.

На втором этаже можно также увидеть лифт, заспавнившийся на третьем этаже.

Кстати, кожекрад спавнится на третьем этаже и поднимается на второй. У него есть две траектории на втором этаже - поворот направо или налево.
Лучше дождитесь его на втором этаже и посмотрите, куда пойдет. После чего, когда он отойдет, можете спускаться на третий этаж, если лифт на нем.
Однако есть и третий вариант пути - он останется на последнем этаже. Тут два варианта действий - если сущность идет куда-то в другой конец этажа, то идите к лифту, а если он стоит у лифта - то один игрок байтит, а остальные пробегают.


Уровень 4 - "Smiler Garage"
Здесь как обычно - бегите в хаб.

Хаб
Хост загружается первым, поэтому активирует ворота сам. Остальные игроки дюпают воду.

Уровень 4 - "Smiler Garage"
Выход спавнится либо справа от входа в самой дальней комнате, либо в самой дальней комнате, но слева. Стратегия такова - бежите в первую комнату справа и ждете, когда свет вырубится. Когда свет врубится, то все баннихопят друг за другом вдоль правой стены, до самой дальней комнаты. Если справа ничего не заспавнилось, то все бхопите до левой комнаты. Не бойтесь - вас не догонят смайлеры, если вы будете нормально баннихопить и не просрете выносливость, т.к. они двигаются с одинаковой скоростью с вами.

https://youtu.be/BLVCgGI690w
Прохождение уровня

Интересный факт - хост на данном уровне (и нескольких других) может открывать двери только один раз, а другие игроки могут сколько угодно
Pipe dreams
Бегите на станцию и учтите, что смайлер спавнится после того, как последний человек в ряду достигнет триггера в темной части карты. Также рекомендую бежать в ряд с одной стороны, чтобы те, кто просрал баннихоп впереди, не стопили челов сзади.
Если вы не уверены в ваших тиммейтах, то они все могут побежать до конца уровня, а вы будете стоять в начале или перед темной зоной, чтобы сущность не заспавнилась. Когда все добегут, то уже будет ваша очередь бежать.

Electrical station
Как только заспавнится хост, он сразу бежит до конца коридора, чтобы активировать триггер для открытия двери в первую секцию (смысла спамить на нее нет).
Первую секцию активируете, как обычно, но можно и активировать пару генераторов сквозь стену, если они заспавнились. Для этого просто поспамьте клавишей F примерно в этих местах:

Если не находится. то либо поводите мышью, либо реально не заспавнилось (или вы криворукий дегенеpaт).

Затем, желательно один человек активирует вторую секцию. Там можно пробежать собаку, если что.

Кстати, в Nightmare вы не можете посветить на собаку и прогнать ее, ее можно только один раз ослепить. Чтобы спастись, вы должны забежать в дверь в какую-нибудь комнату и закрыть ее, после чего ждать.

Третью секцию активирует 1-2 человека, чтоб не мешаться. И один какой-нибудь чел может забайтить собаку в самом начале и убежать в "красную" комнату, на свет, а другой(ие) 1-2 чела пробегают мимо нее. Собака потом пропадает. Ну и проходите как обычно.

Кстати, те люди, которые не пошли активировать генераторы, должны хотя бы воду подюпать. Я вот пипирки делал иногда.


Интересный факт - есть хохотамбус такой. Для него надо выпить фонарик, после чего вы вы не сможете ни с чем взаимодействовать - не пить, не открывать двери, не включать фонарик и тд, так-что делайте с осторожностью. Для того, чтоб выпить фонарик, вы должны начать пить миндальную воду на ЛКМ и быстро переключить на другой предмет (тот же фонарь), и вы в софтлоке). Можно так шантажировать тиммейтов, чтобы быстрее левел проходили. Кстати, хост пить фонарик не может(.
Ситуация, описанная выше, называется софтлоком. Софтлок - потеря управления или попадания в ситуацию, из которой нельзя выйти. Это не только, когда вы не можете взаимодействовать с инвентарем. К примеру, можно неправильно прыгнуть на кейвскипе и упасть в низ - управление вы не потеряли, но это софтлок.

Карта уровня:

Полное прохождение уровня.
https://youtu.be/XyfpFijDdL0
В данном видео показаны немного другие лайнапы, подходящиие для соло прохождения. Но в кооперативе вам стоит проходит все же так, как было указано выше. Ну и также, тут рнг(RNG - рандомная генерация) удачный (хороший спавн щитков).
Abandoned office
Просто пройдите левел, как нормальный человек. Каждый игрок пусть выделит, какие предметы будет считать на головоломке. Ну и также добавлю, что у камер есть определенные зоны видимости.

Terror hotel
Уровень 1 - "The Lobby"
После спавна активируйте кнопки под картинами в следующем порядке:

1
2
3
4

Мотыльки спавнятся в данных местах:

Мотыльковое желе дюпаем по максимуму - это лучший предмет в игре.
Ну и три желешки в лифт в обмен на ключи кидаем.
Когда откроете дверь, будьте осторожно - на полу лежат замки и у них есть коллизия. Вас может выкинуть за карту из-за них. Обходите их, идите шагом.

Уровень 2 - "Hotel Corridors"
В лифте никто не должен двигаться, пока все не заспавнятся или не откроется дверь , т. к. лифт маленький и если 1 чел загрузится позже других, а кто-то двинется и займет его место для спавна, то игрок не заспавнится и игра окончена.
Вот коды для того, чтобы открыть дверь:

05938, 17564, 89472

Когда замок снимется, рекомендую открывать дверь игроку, не вводившему коды и через несколько секунд, чтобы не софтлокнуться.

Уровень 3 - "Bolier Rooms"

Карта уровня.

Первую моль можно пробежать, если вы сильно опередили тиммейтов, но если вы вместе идете все, то лучше проползите.


Вторую моль вы также пробегите, если вы самый первый и далеко от остальных. Если будете ползти, то знайте, что после первой бочки можно добежать до последней комнаты с молью. С ней все также в зависимости от вашего положения.


Извиняюсь за шакальное качество, стим просто не дает загрузить файл весом более 2 мб.

https://youtu.be/mI6COTjByg0
Так может проходить человек, обгонящий остальных трех игроков
Pipe dreams(2)
Все также, как в первый раз, только на fun бежим. Можете съесть три желешки, чтобы быстрее добежать.

Level Fun
Тут можно все быстрее пройти в раз десять.
В начале один чел бежит ко второму (дальнему столу) и запрыгивает джампкраучем (Space+Ctrl) на ближний к проходу стул - после чего можно бежать.

Тусовщики будут издавать звук того, что они заагрены, но на деле будут вас игнорировать.

Во второй комнате чел становится между стульями, находящимися у стола, напротив коридора и лопает шарики.

Остальные игроки ждут в коридоре.

В третьей, большой локации, три чела становятся в угол, а один игрок тупо бежит до конца уровня, байтя всех партиГОЕров. Челы, стоящие в углу, считают тусовщиков - их шестеро. Когда партигоеры встанут в ряд, рассчитайте, где безопаснее пройти.

Учтите, что у партигоеров, зона агро в виде круга.

Решайте сами, кто, что будет делать, но рекомендую последний скип делать хосту, чтоб не лагал. Также учтите, что на последнем тусовщике надо чуть-чуть дальше пробежать, чтобы забайтить его, иначе вас съедят.

Также, все эти баги работают лишь по одной причине - когда вы агрите патигоеров, они ищут маршрут к вам, и когда оказывается что маршрута нет, они ломаются и стоят на месте. Агро может происходить как по средствам задевания агрзоны, пробегания рядом или лопанья шарика. Если тот кто забагал патигоеров залезет под стол, эффект обнулится

В конце уровня четыре трубы. Все должны залезть в разные трубы, иначе перехода на следующий уровень не будет. Также становитесь именно напротив трубы, чтобы не задеть две сразу, иначе опять все по новой. Для верифа хост записывает, как все заходят в трубы.

https://youtu.be/YIpih3iFS1o
Прохождение уровня

И к слову, тусовщики не могут убить вас спиной.

Можно вот так вот юморить.
Poolrooms
На этом уровне просто дойдите до конца, к уровню Run for your Life. Хост должен поставить 30 fps и включить head bobbing в настройках, перед следующим уровнем, чтобы шкафы не падали. Также можете раздюпать воду и желе.

Run for Your Life!
В уровне ! один человек должен стоять афк, а остальные три игрока становятся в ряд вдоль правой стены.

Последний игрок не доходит до этого угла, пока все не выстроются в ряд.

Первый игрок стоит перед второй дверью справа, а второй и третий должны встать за ним, оставив немного места между друг-другом.

Примерно так стоит первый игрок.

После того, как все готовы, чел в конце считает до трех и когда говорит "го" или другое подобное слово - все бегут.


Если первый игрок уйдет дальше второй двери, то монстры начнут бежать - тоже самое, если последний игрок пересечет угол. Если у вас произошла ситуация, когда монстры выбежали спереди, то последний игрок должен пересечь угол и побежать вместе с остальными.
The End
На уровне The End хост бежит к кнопке сигнализации слева от спавна. Он звонит в него и, стоя рядом, тупо прыгает. Скретч по дороге к хосту не будет никого убивать, включая хоста. Таким образом, пока хост прыгает, скретч стоит у него и не убивает. Параллельно этому, остальные игроки собирают кассеты.

Сиськи, письки.

Как видите - он вас не убьет.

Интересный факт - вы можете не залазить под стол, чтобы спрятаться от него - просто встаньте рядом со столом.

Level 9223372036854775807
Три человека поднимаются на первый этаж (именно этаж №1), а один чел поднимается наверх, до того, пока игроки снизу не скажут, что портал открыт или пока сам не заметит, что он дошел до 94 этажа.
Варианты того, где может заспавнится 94 этаж, в зависимости от сложности:
  • Easy: 10-30 этажи
  • Normal: 20-50 этажи
  • Hard: 20-50 этажи
  • Nightmare: 10-100 этажи
Если вы поднимитесь выше сотого этажа, то вы умрете.

Чтобы быстрее подниматься, залочьте 60 фпс и нажимайте WASD.
Level 94
Уровень 1 - "The Hills""
На предыдущем уровне у вас много времени, поэтому рекомендую надюпать себе 6-7 желе. На данном уровне лучше всего просто жрать желе и бежать. Обычно одно желе съедается сразу после спавна, потом на первом холме, потом у двух машин на развилке, еще одно желе съедается по дороге к одиночной машине, на которую садятся и едут до ее остановки, после чего тупо жрут желе до конца уровня. Таким образом можно добежать до веревки за один день, когда будет наступать ночь.
По дороге вы встретите три машины. Первые две расположены на развилке, как писалось выше, из них одна едет туда-куда надо, но она медленнее, чем игрок под желе, поэтому лучше пропустите их.


А вот на третью машину лучше сесть, она найсовая. И учтите, что когда машина начинает ехать, она немного поворачивается - поэтому вам надо встать в левой части машины, чтобы вас не выкинуло из нее.


Если вы все сделали правильно, ели желе и успели на третью машину, то вы доберетесь до конца уровня до начала ночи. Но если вы не успели, то есть вариант - когда темнеет, заходите в любой дом, выключите свет в нем и залезьте на кровать джампкраучем, после чего дождитесь полуночи (она наступает тогда, когда звезды останавливаются). После всего этого можете спокойно выйти на улице и продолжить путь ночью, т.к. вас монстры не тронут.
Полное прохождение уровня:
https://youtu.be/U6No6gE2ScU

А это на подумать


И да, уровень можно пройти и без желе или сока, но с ними безопаснее и быстрее. На видео видно, что без чего-либо вы прибежите к концу уровня ночью (А это не найс идея, если вы не джампкраучились на кровать).

На уровне та же самая механика как и на Fun - анимашки спавнятся, когда звёзды останавливаются, и ищут путь к вам, а по скольку вы на кровати, пути к вам нет и они багаются. Вы можете забежать на кровать в любое время, но выходить только после наступления полной ночи.

Уровень 2 - "Floating Castle"
Головоломку пусть лучше проходит хост, с залоченными 60 фпс, чтобы его не колбасило во все стороны и не лагало. Остальные дюпают. Далее, вам достаточно встать на места, указанные на скриншоте или забраться на зонт, отвернуться (пока все забираются, один игрок смотрит на клоуна), и когда начнется "игра", все поворачиваются и смотрят в сторону входа.

Как забраться на зонт.

Еще можно встать перед вагонеткой - главное смотреть прямо.

Как правильно расположить угол обзора, когда начинается "ночь".

Клоун вас не убьет, если все сделали правильно - даже фонарик не нужен. Ждите, когда на счетчике будет 100.
Lights out
От начала уровня поворачиваем направо, пропускаем первый поворот, потом налево (можно пройти сквозь убогого во время катсцены, он безобиден), налево (на повороте), налево и там свет от комнаты с датчиками LiDAR. Далее, присидя ползите по карте. Если убогого не видно на радаре, то можете пробежаться.
Карта уровня.

Интересный факт: вы можете взять два датчика LiDAR, и при использовании одного, быстро переключаться на второй, чтобы у вас типа кд не было, и вы могли быстрее и больше освещать пространства.
Thallasophobia
На данном уровне я рекомендую вам перед исполнением следующего скипа запиться водой до фулл рассудка, т.к. в воде он тратится гораздо быстрее. Значит, когда вы заходите в воду - жестко спамьте Shift и вы получите фастсвим, а с ним уже плывете до конца (лучше залочьте 120 фпс, чтобы быстрее получилось). Про лодки можно забыть.

Также в первом двухэтажном доме находятся ракетницы.

Кстати, после того, как вы вышли из воды в конце уровня, я рекомендую не нажимать Shift, чтобы когда вы спуститесь под воду, вы смогли и там быстро плавать.

Интересный факт - вам иногда может случайно выдаться бесконечный бег.

Также, один или двое из вас могут скипнуть спуск в лифте. Для этого вам надо встать на месте, где закрывается решетка, после чего вас откинет вправо и вы сможете на ногах добежать до пещеры.
Также, если вы просрали фастсвим, то вы можете его вернуть под водой. Вам надо дождаться момента, когда начнется падение лифта, после чего зажать кнопку бега. Когда лифт упадет, то вы перейдете из состояния стоя, в состояние плавания, но с фастсвимом. Это на случай, если все таки нажали Shift после прохождения основной части уровня и потеряли данный эффект. Вы можете это делать и в клетке, и во время скипа клетки.

Пример того, как надо становиться.
Cave System
На данном уровне самый интересный скип, как по мне. Сначала вы проходите первую часть уровня, как обычно. Дополню, что в переходах между секциями нон-хост может два раза быстро нажать на вентиль, чтобы дверь быстро открылась.
На второй секции, слева от двери, есть коридор, в его же начале есть два камня - они то нам и нужны. Вы джампкраучем забираетесь на первый камень, после чего прижимаетесь к стене и смотрите перпендикулярно ей, затем вы делаете 2-3 маленьких шага вправо, 1-2 маленьких шага назад и вы уже стоите на камне в полный рост. После чего вы забираетесь также джампкраучем на второй камень и на потолок.

Ожидающие игроки должны стоять перед коридором и не идти вглубь него, чтобы не мешаться и не обвалился проход.

Далее просто оставлю видео, в котором показан дальнейший путь до выхода.
https://youtu.be/AH64Jr4IDBY
Water damage
Когда игроки загружаются на уровень, именно хост вводит код на шкафчике.

Код от шкафа - квадрат, круг, стрелочка

После этого, кто-нибудь пилит доски и ждет, когда опилки пропадут. Затем, один из игроков становится у прохода, а тем временем остальные игроки становятся за ним паравозиком и идут налево по диагонали. Все это нужно, чтоб софтлока и дедскрина не было.

Интересный факт - у хоста между каждым использованием бензопилы есть определенный промежуток времени, в течении которого он никак юзать пилу не может. Поэтому пилить бензопилой всегда лучше стоит нон-хосту.

По такому пути надо идти.

Далее лабиринт.

Просто карта.

После чего в конце лабиринта будет такой проход.

Сначала пробегает хост, потом остальные игроки, т.к. в районе угла находися триггер, спавнящий бактерию. Игроки становятся у стола и ждут разрешения хоста. Хост же бежит по синему маршруту.


Он чекает бактерию. У нее есть 4 маршрута:

  • Если она пойдет по красному пути, то ее не будет видно и хост аккуратно идет в тупиковый коридор и чекает бактерию. Тем временем остальные игроки идут либо по черному, либо белому пути.
  • Если же бактерия идет по желтому пути, то хост смотрит, куда она потом пойдет.
  • Если по зеленому уже, то все идут через хоста по черному пути.
  • Ну а если по фиолетовому, то игроки идут по белому пути, а хост стакает бактерию следующим образом


Игроки на выходе становятся вместе и спамят на рычаг у ворот - в один из моментов ворота полностью откроются и тогда хост заходит глубоко в вентиляцию, ждет, когда уйдет бактерия и бежит к остальным по безопасному пути.

Хост чекает бактерию, т.к. он не может даблкликнуть на рычаге у ворот.

Пароль от лифта: 415314
Darkned Suburbs
На уровне Darkned Suburbs необходимо активировать компы. Их место спавна отображается на мониторе у входа на мег базу. Однако, на карте, снизу предоставлена информация о всевозможных местах спавна компьютеров:


Именования домов по номерам:
  • 1 - хаб
  • 2 - дом перед спавном
  • 4 - окно
  • 5 - гараж
  • 6 - сейвовый у крыши
  • 7 - кухня
  • 8 - крыша
  • 9 - сейвовый у перехода на лвл 10
Также на карте сверху указан маршрут глаза (соседский дозор). Начинается он с красной стрелочки на севере карты.

  • В "хабе" надо дождаться, когда убогий уйдет в правую часть второго этажа дома, после чего краучем доползти до компа, активировать и выбежать. Времени на активацию хватит, но можете и закрыть комнату на щеколду.
  • В доме "окно" вы можете активировать компьютер с улицы через окно.
  • В "гараже" вы должны забайтить монстра на улицу, после чего дойти до дырки в дороге, где убогий выпадет.
  • В "кухне" вы должны удостовериться, что убогий на втором этаже, после чего забежать на кухню, закрыть дверь, залезть на стул, потом на стол и нащупать компьютер через люстру.
  • В "крыше" вы должны забраться через мусорку у дома на забор, потом на пристройку и забраться на крышу дома, где через стену можно активировать компьютер.
  • Если вы рукожоп и упали, во время того, как забирались на забор (например выпили сок), то можно идти вправо, забраться в дом (проползти под дверью в него) и выйти через правое окно дома.

В видео ниже все показано наглядно.

https://youtu.be/iRrsWEORaRI
Abandoned Outpost
MEG Base
Сразу двигаете бочку для распыления концентрата и ждете, когда закончится видео. Затем, хост идет в левую часть уровня - там спавнится убогий, после чего хост байтит сущность и бегает с ней по карте.

Хост байтит сущность, т.к. он не лагает.

Второй чел ищет концентрат, а когда находит - идет в начало уровня, вставляет бутылки и хост бежит к выходу, чтобы заманить убого в ловушку. Кстати, можно заполнить распылитель и двумя бутылками. Нон хост должен проспамить кнопку взаимодействия, даблкликнуть когда вставляет концентрат. Легче это делать с двумя забинченными кнопками на взаимодействие - надо просто нажать их одновременно. Кстати, не рекомендую залазить на бочку в начале уровня, т.к. можно софтлокнуться.

Darkned Suburbs
От дома идете налево, чтобы не наткнутся на глаз.
Field of Wheat
На данном уровне от спавна бегите по прямой до фермы, просто бегите, если вы просрали стамину то идите спиной до восстановления стамины, после вернитесь в исходную позицию и продолжайте бег.. У фермы же вы сворачиваете направо и забираетесь на забор.

Если вы запрыгнули не на верхушку забора, а только наполовину, то джампкраучните.

Также, есть второй маршрут - он быстрее и безопаснее, но тут дело вкуса и выбора. Чтобы пройти по второму пути, вам надо залочить 180 фпс, встать у угла забора, указанного красной точкой на карте и делать прыжок и нажатие на кнопку влево.

Если проходить уровень таким способом, то шанс софтлокнуться есть только в начале.

После того, как вы забрались, идите по маршруту на карте.


Маршрут до аркад.

Если вы упадете, то скорее всего это конец и вам придется все с начала..

В конце, на входе в аркады, хост должен смотреть на крутящуюся хрень (хз, как называется - турникет мб), чтобы игроков, проходящих через нее не тянуло в разные стороны.

К слову, на даннои уровне необязательно активировать ветряки - они просто являются некими маяками.
Arcade
Код от лифта - 931.. Чтобы скипнуть видео на телеке, нажмите любую кнопку в лифте.

Danger Zone
Начнем сразу с нумерований комнат:


1 - комната с бочками, далее все по часовой стрелке.

Далее, один игрок забирается на рамку арки следующим образом:


Для этого, ему необходимо встать на огнетушитель, потом на электрощиток, после чего зажать W, пробел и спамить Ctrl. Если игрок немного уходит вправо, то пусть лучше остановится, подвинется налево и продолжит, иначе его может съесть пожиратель костей. Когда игрок заберется, он должен прыгнуть на потолок красной части карты (главное - постараться не промахнуться и выпасть вообще за карту). Далее все просто - он бежит к бочкам, прыгает в дырку и открывает все двери.

Здесь прыгать.

Плюс данного способа в том, что смайлеры будут вас игнорировать. Единственной угрозой будет кожекрад. Также, вы можете выпрыгнуть в опасную зону через другие дырки в потолке - если вы посмотрите наверх, то увидите дырки, находящиеся в безопасной зоне - они и сопоставимы с дырками в потолке в опасной части карты.

Далее у вас два пути. Либо еще один игрок спускается вместе с первым через текстуры, но не заходит в саму опасную зону, а лишь бегает по потолку и подсказывает, где скинстилер. Игрок, открывающий двери может сделать все в несколько заходов, выпрыгнув в безопасную зону обычным путем.
Второй способ: 2 игрока становятся на одном из двух мест, указанных на скриншотах, после чего они подбирают ракурс, используя Q и E, и подсказывают местоположение допеля.

Как вставать первым способом.

Однако южная часть карты в данном случае будет не видна

Такой обзор должен быть, если вы встаете, как на первом скрине.

Во втором случае будет видна южная часть, но не западная.

Как вставать вторым способом.

Угол обзора при втором варианте расположения.

Ну а один человек активирует открытые генераторы или дюпает.
После активации всех генераторов надо пробежать пожирателя костей. Для этого либо один игрок для всех дергает рубильник для закрытия ворот, а потом все по одному пробегают, либо каждый для себя дергает рубильник. Начинайте бежать, когда ворота уже почти закрылись.
Hotel Chase
Snackrooms

Безопасный уровень. Код на печатной машинке - 3752.

Level !~!

Три игрока становятся на плиту, один игрок бежит к рычагу. После того, как рычаг дернут, все ждут команды игрока, который дергал рычаг, пока тот не пройдет решетку (которую до этого открывали игроки, вставая на плит). После этого просто бегите. Дверь после безопасной комнаты пилит 1-2- нон-хоста, а хост же открывает дверь.

https://youtu.be/RoqZVgvvLck
Полное прохождение уровня.

Интересный факт - на уровне ваша скорость не такая же, как под соком или желе, поэтому, если хотите - можете есть желе во время прохождения этого уровня. чтобы быть еще быстрее.
Level 188
На данном уровне нужно найти один телевизор. Игроки на втором этаже разделяются направо и налево. Справа паукообразный спавнится после первой двери, а слева - после второй.
Когда вы найдете телек, то довезите его до лифта. Сделать это можно быстрым способом. Чтобы быстро перемещать телевизор, подберите его во время бега - с зажатым шифтом нажимаете F.

Пример того, как это должно получаться

Когда вы перевезете телек на первый этаж, нужно, чтобы один из игроков поставил его напротив двери и переместил сквозь нее с помощью фастмува.

Также игрок должен нажать F для того, чтобы взять телевизор руки, перед этим встав к стене вплотную и сделав шаг назад - таким образом он окажется за дверью.

Когда один игрок будет за дверью, он должен поставить телевизор следующим образом:


После этого каждый игрок поочереди подходит к двери вплотную, делает шаг назад и нажимает F, после чего передает телек следующему. Все стоят рядом с телевизором, пока все не переместятся за дверь, чтобы не заспавнилась сущность. Когда уже все на месте, то игроки прыгают вниз, на следующий - нудный, ужасный и помойный уровень.
Expanded poolrooms
Основной уровень
На данном уровне вам не понадобится лодка - только желе.
Все сгустки бактерий пробегаем под мотыльковом желе, либо же если вы инвалид без сока и мотхи, то вы можете воспользоваться механикой джампкрауча. Обычный баннихоп не стоит делать.

Первый сгусток - едите желе и потом уже бегите. Тоже самое и с другими бактериями.
Далее крутим вентили и идем на первый подуровень.

Подуровень 1

Два игрока сразу поднимаются по лестнице - рассудка им должно хватить. Один из игроков ищет сущность, ведет к спавну и байтит ее следующим образом:

Важно, чтобы в комнате с сущностью во время байта был только один игрок, чтобы она не перееагрилась. Когда вы ее стопите, как на гифке, она на время теряет агр и снова бежит на вас. Если рядом есть еще игрок, то она может забайтиться на него.

Оставшийся один игрок идет крутить вентили.

На уровне 4 вентиля.

Основной уровень

Также бежите, забираетесь к мосту, где надо крутить вентили, но крутить их не надо - забираетесь еще выше (в момент прыжка с высоты старайтесь не нюхать стенку, что бы вас не откинуло в воду). и перепрыгиваете ограду джампкраучем.


Далее вы встретите еще сгусток бактерий.

Хаваете желе и бежите.

Дальше вы либо переходите на второй подуровень.

Подуровень 2

Просто прокрутите 3 вентиля (на втором скрине, можно сделать проще - сделать вентиль через стену). Может кто-то попробовать забайтить сущность.

Второй вентиль довольно-таки не простой, так что будьте осторожнее и чаще проверяйте, не находится ли монстр рядом с вами.


Основной уровень
Сгусток бактерий можно пробежать под желе. а можно и без - там есть безопасные, возвышенные поверхности.
Ну и также идите на подуровень.

Подуровень 3

Один игрок бежит к прямоугольному бассейну и гоняет сущность по кругу.

Остальные крутят вентили.

Вентилей много - аж целых семь, поэтому, чтобы не запутаться, пишите в чат, что вы прокрутили вентиль.

Основная часть

Просто идите до конца уровня - также, обязательно, все игроки должны прыгнуть в разные трубы, и хост должен заснять это.
Level Fun+
Уровень лучше всего проходить в следующем порядке - сначала розовая, потом, голубая, красная и синяя комната. Ключи лучше вставлять после прохождения всех подуровней. Однако это необязательно, можете проходить в каком угодно порядке.

Розовая комната - "Tapes"

Ищем кассету, один человек лопает, чтоб не путаться.
Лопаем воздушные шарики в следующем порядке:
  • Зеленый
  • Зеленый, желтый
  • Зеленый, желтый, синий
  • Зеленый, желтый, синий, красный
  • Зеленый, желтый, синий, красный, фиолетовый

Голубая комната - "Baloons"

Уровень проходит один игрок. Три игрока залазят под столы. А оставшийся игрок идет налево и далее ищет этот стол, параллельно оглядываясь:


Когда стол найден, чел залазит под него и вылазит с задней, ближней к стене стороны. Далее все просто - если он видит тусовщика, то он лопает шарик, и монстр стопится, после чего игрок залазит под стол и снова вылазит (также с задней стороны). Повторяет он этот порядок действий, пока все три партигоера не застопятся. Кстати, одна из сущностей может сама застопится. без лопания шарика, но находиться за столом также нужно.


Далее игрок просто лопает шарики и ищет ключ. Места спавна ключа указаны на карте:

https://youtu.be/v5kTD-fqs_g
Прохождение подуровня.

Красная комната - "Glowsticks"

Один игрок стоит на втором этаже у темной части карты, но не заходит туда, а информирует, куда пошел тусовщик - направо или налево и т. п.


Второй игрок берет стики и раскладывает их.


  • Шарики - зеленые
  • Глаз - желтый
  • Радуга - синяя
  • Подарок - красный


Синяя комната - "Fireworks"

Уровень также проходит хост. Сначала все остаются в загрузочной зоне, закрыв дверь, чтобы хост безопасно кинул петарду в первый глаз. Затем уже все выбегают и залазят на красную полку и вообще не двигаются. Хост дальше проходит

Шкибиди доп доп доп ес ес...

Это нужно для того, чтобы тусовщики не выбегали из их комнат. Дело в том, что тусовщики агрятся на последнего загрузившегося человека, а хост грузится как раз самым первым. Однако, если хост не может пройти уровень, то тогда все залязят под столы, а один из игроков проходит уровень, как обычно.

Игровой автомат
Чтобы быстро перемещать ключи в автомате, надо залочить 240 фпс или сделать безлимитную частоту кадров.
Level 52
Следуйте за задуной. Самое главное - не идите к нему вплотную и не садитесь одновременно с ним, а приседайте лучше чуть раньше, чтобы не задеть триггеры, иначе может не повезти.

Level 55.1
Тут один игрок может пойти на первый этаж, второй игрок на второй, а остальные два игрока на третий. Главное, чтобы на третий этаж не пошел хотя бы один игрок, чтобы не спавнились смайлеры. А так, дело ваше.

Первый этаж

От надписи влево-назад по диагонали и найдете стройку.

Второй этаж

Машина впереди, слева от лифта, в глубокой части этажа. Бактерию можно забайтить, после чего подвести к лифту и сфоткать (игрок, байтивший сущность должен естественно запрыгнуть на лифт, а второй игрок поднять его вверх).

Третий этаж

Статуи справа-сзади от лифта по диагонали.

Сущности спавнятся слева от моста на этаже.

Желательно использовать фонарь для убийства смайлеров, так как он эффективнее чем фотоаппарат

Во время подъема игроки должны встать ближе к центру лифта, чтобы не вылететь.

https://youtu.be/wVELPtiz7zw
Прохождение уровня.
Заключение
К концу руководства хочу добавить, что вам стоит хорошо натренировать уровни, чтобы было меньше фейлов. Вы можете скачать сохранения с сервера по спидраннингу - оттуда, также, я брал некоторую информацию, карты уровней и т.п., а вы на нем можете узнать немного больше. На официальном сервере игры можете узнать подробную информацию о правилах прохождения Nightmare и промрана. На нем же можете найти тиммейтов. Есть также два русскоязычных сервера от коммьюнити. А на сайте фандома игры можете посмотреть верифнутые прохождения игры на Nightmare. Если у вас есть вопросы, то пишите в комменты или пишите в чате одного из серверов.
Выражаю благодарность Достоевскому (Анимешка (ANAL)), Брайну (Brain), Кронусу (kp0hyc) и Фрогу (fraffrog) в помощи по созданию руководства - пояснение определенных моментов, запись некоторых видеороликов, советы по улучшению гайда и правка.
Если вы заметили какую-то опечатку, неправильно сформулированную мысль, не те скрины, то пишите в комменты (ну или напишите, что Писькель тупой даун).

Ссылки:





25 Comments
Бесценное руководство
Vam vsem moi hui  [author] 16 Jun @ 6:02am 
мужик, в пункте Hotel Chase все написано - читай внимательнее(там даже видео есть)
奇跡 15 Jun @ 10:30am 
а как !-! проходить
Vam vsem moi hui  [author] 22 Feb @ 9:45am 
ты точно в красной зоне двери открывал?
BobHop 22 Feb @ 3:04am 
У меня на уровне 0.2 генераторы не активируются, попадаю в зону стрелкой, а лампы так же красные, хз что делать, даже переустанавливал игру
♣_KaSheLoT_♣ 21 Jan @ 9:17am 
ля красота какая! щикарно! спасибо большое!
Vam vsem moi hui  [author] 20 Jan @ 11:37pm 
А, стоп, карты нет - це не потужно. Крч верну карту ща
Vam vsem moi hui  [author] 20 Jan @ 11:36pm 
Так карта на кукурузное поле есть же. А от старта до амбара по прямой идти
♣_KaSheLoT_♣ 20 Jan @ 3:41pm 
Внатуре классно, зaeбиcь... чётко...
Еще бы карту на кукурузное поле, о которой тут говорилось (больше всего сложностей вызывало из-за лага со звуком бензопильщика... банда Пейдей со своей "тихой" раскруткой курят в сторонке) ну и 2й побег от жoпoрукой кулебяки - вечно кого-то с жoпы цепляли...

спасибо огромное за гайд, много полезных скипов подцепил
Vam vsem moi hui  [author] 25 Nov, 2024 @ 6:02am 
я на найтмере не был хостом, наскок помню+винду переустанавливал