Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
SlashCo - Руководство для Сотрудников
By Солевая жаба2008 and 1 collaborators
Данное руководство поведает вам о крутом и зря недооцененном режиме под названием SlashCo, также это руководство можно считать гайдом по этому режиму.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Кто этот ваш Slash Карпарация?


SlashCo - это режим "хоррор выживание", где 6 (или 7) рабочих должны заправить генератор, но им в этом мешает один (или вообще 7) маньяк/слешер/бабайка/урод ты зачем тролджа 5 раз подряд берешь? Почти как ДБД только в гаррис моде.
Рабочие могут покупать в магазине специальные предметы, которые помогают быстрее заправлять генераторы, а у слешера существуют различные разновидности, чтобы подстраиваться под ситуацию.

По описанию ясно, что режим интересный, но не получил особой огласки (впринципе что принципиально для каждого режима), и я пришел это исправить.

Предлагаю вам понять как в него вообще играть.

SlashCo:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2844428843&searchtext=SlashCo

Основы работы для сотрудников

Добро пожаловать в руководство для сотрудников. Данное руководство поможет вам эффективно работать на компанию SlashCo! Предлагаем начать с самых азов вашей работы!

До миссии

Итак, ваша работа начинается с нашей штаб-квартиры, главного офиса и заканчивается она также в нашей штаб-квартире! Чтобы начать миссию, вам необходимо зайти в лифт, находящийся в подвале, во время поездки на нем у вас есть время поговорить о чем-то!

После вашего увлекательного подъема на лифте, вы должно пройти в конференц-зал и пройти брифинг, он расскажет вам:
  • Название слешера
  • Тип слешера
  • Уровень опасности слешера
  • Сложность миссии
После прохождения брифинга, вы можете посетить наш местный магазин для покупки товаров, которые помогут вам в успешном завершении миссии.
Далее пройдите на вертолетную площадку и садитесь в вертолет, он увезет вас на задание.



На миссии

После посадки вертолета вашей первостепенной задачей станет заправка генераторов. Для заправки генератора необходим 1 аккамулятор и несколько канистр. Также вы можете найти некоторые предметы на заданиях, считайте это ваши премиальные. После заправки генераторов за вами прилетит вертолет и заберет вас с миссии. Если миссия пошла не по плану, необходимо вызвать вертолет с помощью аварийного маяка и он также вас заберет.



Работник! Не забывай, на миссии присутствует слешер, который может сорвать операцию, слешеры бывают разных видов. Будь осторожен работник! Остерегайся слешеров!

Также рекомендуется посмотреть демонстративное видео руководства для большего понимания материала!


Когда вы посмотрели демонстративное видео и поняли азы работы, предлагаю разобрать каждый по аспектам.

Раздел - Предметы - 1 часть


Рабочий - Знай! Осведомлен - значит вооружен!
В этом разделе расскажутся главные азы работы в нашей компании если вам не рассказали это на собеседовании.

Генераторы
Знайте, святая святых это генераторы, генераторы - это ключ к победе, генератор - это ваш хлеб и корм. Без 2-х заправленных генераторов, за вами не прилетит вертолет, который увозит вас с карты. Уважайте генераторы!



Канистры
Чтобы заправлять генераторы, нужны канистры, канистры находятся (обычно) в запрятанных местах таких ,как: шкафчики ,полки, под столами, на столах, за углами, короче везде где обычно вы не заглядываете.



Чтобы находить канистры как профессионал, есть 2 способа
  • Заглядывать в каждый угол
  • Заглядывать не только в углы
Смотрите везде: под ноги, налево, направо, вперед, назад, можете даже на небо смотреть (но это необязательно). После того как вы нашли канистру, можете идти к генератору и заправить его (для этого достаточно нажатия клавиши E по отверстию и удерживать до полной заправки)
обычно для полной заправки генератора нужно 4-3 или даже 2 канистры (если со сложностью повезет).

Аккамулятор/Батарея
Также для работоспособности генератора требуется аккамулятор/батарея, ВНИМАНИЕ!, без аккамулятора, генератор не заработает! Обычно батарея валяется где-то рядом с генератором, будьте внимательней при поиске батареи!


Предметы
Вернемся к сбору канистр, во время очередного поиска канистр, вы или ваши коллеги можете обнаружить предметы, которые не похожи на канистру. Это предметы/расходники/вещи.
Они могут быть оставлены прошлыми сотрудниками компании и/или они были здесь изначально. Некоторые предметы/вещи, могут быть странного происхождения, небезопасными для жизни сотрудника и/или мерзко выглядящими. Крайне не рекомендуем как-либо контактировать или взаимодействовать с ними.
Всё-же, если вы решили взять на попечение какой-либо из предметов, то это повод рассказать о них. Далее будут показаны задокументированные образцы "предметов":

Шлакоблок

Так как персоналу нашей компании ЗАПРЕЩЕНО владеть и/или брать с собой на миссию огнестрельное оружие. Отдел по разработкам компании придумал решение! - Шлакоблок - дешевое, доступное и эффективное решение, способное остановить надвигающуюся угрозу.
Оценка: Малополезен





Фальшфейер

Обыкновенный сигнальный факел, открыто продающийся в магазине. На практике показал свою недееспособность в условиях миссий, так как у рабочих присутствует система "Отметил-Показалось" недавно разработанная. Перспектива флеера сошла на нет.
Оценка: Бесполезен



Аварийный маяк

Аварийный маяк, продающийся в магазине, также можно найти на миссии, оставленным прошлой группой. После размещения на поверхности, маяку требуется несколько минут для вызова спасательного вертолета и последующей эвакуации рабочих при экстренной ситуации. Работает только когда заправлен хотя-бы один генератор или в живых остался один рабочий.
Оценка: Крайне Полезен



Мешочек с песком

Мешочек с песком неизвестного происхождения, продающийся в магазине. На вид обыкновенный мешочек с обыкновенным песком неизвестного происхождения, эффективнее против слешера, чем "Шлакоблок", но все-также не способен как-либо нанести повреждения слешеру. Пускает песок в глаза слешеру, что лишает его видимости на некоторое время. Рекомендуем целиться в голову слешеру.
Нерекомендовано использовать предмет не по назначению или на своих коллег.
Оценка: Рекомендовано к использованию



Кувшин с молоком

Пластиковый кувшин с молоком неизвестного происхождения. Также можно купить в магазине. Если вы или ваш коллега решили испробовать из данного кувшина, то вы почувствуете прилив сил и энергии, а ваша скорость увеличится вдвое. Мы так и не смогли определить из-за чего присутствует такой эффект у обыкновенного молока...
Оценка: Полезно



Ботинок

На вид обыкновенный ботинок, но система "Обманский-обман" разработанная и встроенная в этот ботинок отделом разработок. При запуске, он идет по прямой траектории, издавая звуки имитирующие шаги, пока он не упрется в стену.
Оценка: Малополезен



Печенье

Печенье, сотни коробок которого внезапно и неожиданно появились у нас на складе. Печенье обладает схожими свойствами с молоком, только оно влияет не на скорость бега, а на скорость заправки канистр, что крайне полезно в условиях миссий.
Оценка: Полезно



Содовая

Непримечательная Банка газировки, выпив таинственную жидкость, ваше тело растворится в пространстве и вы станете невидимыми для всех на пару минут.
Оценка: Полезно



Бенадрил

25-граммовая таблетка бенадрила, составленная из 1200 обыкновенных таблеток. Крайне не рекомендуется к покупке, а также крайне не рекомендуется к употреблению. Если же вы употребили, то приготовьтесь к таким побочным эффектам:
  • Рвота
  • Головные боли
  • Звуковые и визуальные галлюцинации
  • Потеря сознания
  • Потеря в пространстве
Крайне не рекомендуем к употреблению этого предмета!
Оценка: Бесполезен и Опасен



Ребенок

Кукла ребенка, потрепанная жизнью. При использовании куклы, кукла исчезает, и вы телепортируетесь в случайную точку местности на которой проходит миссия, после телепортации, вы почувствуете себя хуже.
Оценка: Малополезен



Искусственное мясо

Странно выглядящее мясо, перепавшее на наши склады после сомнительного эксперимента с мясом. Если сотрудник решит употребить его, то вскоре сотрудник почувствует резкую головную боль, но сможет видеть генераторы и слешера через стены.
Оценка: Полезен




Раздел - Предметы - 2 часть


Майонез

Обыкновенный майонез. При использовании лечит.

фото отсутствует*

Мистический камень

Камень мистического происхождения, с узорами на нем, по оценкам экспертов, его древность оценивается в 4000 лет. Если рабочий экипирует его, то он почувствует необычайную тяжесть, он не сможет бегать, зато все шаги рабочего будут без звука, а также рабочий не будет оставлять следов.
Оценка: Рекомендован к использованию



Кубики дьявола

Кубический объект с 6-ю гранями, называемый костями дьявола мистического происхождения. Не рекомендован к использованию сотрудниками. При использовании предмета есть по оценкам 7 задокументированных исходов:
  • Перед рабочим материализуется 2 канистры
  • Рабочий ускоряется втрое на +-45 секунд
  • Лечит случайно здоровье от 1-100
  • Ранит случайно здоровье от 1-100
  • Телепортирует на расстоянии 100 метров от слешера и замедляет после этого на 5 секунд
  • Очень громкие звуки сирены из тела рабочего.
  • СМЕРТЬ (чем хуже состояние здоровья рабочего, тем выше шанс на СМЕРТЬ)
Оценка: Полезен и опасен



Таинственный кувшин

Странный кувшин, который каждый раз появляется на нашем складе. По оценкам экспертов, данный кувшин как-то связан с камнем. Большинство рабочих жалуется на странное поведение данного кувшина, сотрудники жалуются на его пристальный взгляд на них, и то что он постоянно смотрит на них. Будьте поосторожней с ним... Если не смотреть на его мистические способности, если кувшин почувствует слешера рядом, то он исчезнет а вы телепортируетесь подальше от слешера, но вы больше не сможете подбирать канистры, они будут просто исчезать.
Оценка: Полезен в некоторых случаях



Тотем Бессмертия

Предмет, с ручкой из неизвестного сплава с черепом наверху, такой же как и кувшин - магический предмет. О нем очень мало информации, кроме того что он также связан с тем камнем. При экипировке этого предмета он ничего не делает, но если сотрудник должен умереть , то он возвращается к жизни, но с одним условием, в его руку вростает та ручка из неизвестного сплава и рабочий не может больше носить предметы, только канистры. Также ваш труп остается на месте вашей 1-й смерти, не рекомендуем вам с ним контактировать.
Оценка: Крайне полезен



Самогон

Стеклянная, прозрачная бутылка с сомнительным содержимым, по оценкам экспертов - это самогон. Если работник выпьет это творение, то рабочий может почувствовать:
  • Помутнение рассудка
  • Замедление скорости бега
  • Замедление заправки канистр примерно на четверть
  • Общее снижение физических показателей
Мы до сих пор не знаем, дает ли оно вообще полезные свойства.
Оценка: Бесполезен и Возможно опасен

При правильном использовании предметов, они помогут вам успешно завершить миссию или спасти даже свою жизнь!
С первой частью нашего руководства мы покончили. Далее мы предложим разобрать местности на которых проходят миссии.

Раздел - Карты - 1 часть


Карты, как много в этом слове! Всего местностей в нашем распоряжении имеется 10 штук:
  1. Hospital
  2. Summer Camp
  3. Asylum
  4. Red Forest
  5. HighSchool
  6. SlashCo Training Center
  7. Shambles
  8. Vector
  9. DeadCity
  10. Silo Местность давно заброшена так работниками, так и слешерами. Принято решение удалить карту с радаров.

    Также, есть карты, которые недавно были обнаружены нашим добровольным развед-отрядом. К сожалению, научный отдел еще не задокументировал их.
  11. Insertion
  12. Void forest
  13. Downtown
  14. TeletubbyLand
  15. Plaza
  16. Silent Hill
  17. Farm
  18. Casino
  19. Customs
  20. Morella
  21. Mirage
  22. Construct
Каждая из них чем-либо отличается от друг друга, наша цель рассказать о каждой местности, чтобы рабочий не был застлан врасплох!

Hospital

Опасность: Максимальная
Сложность: Трудная
Труднонаходимость канистр : Средняя
Особенности: Закрытые пространство, присутствие подвала, лабиринтность, длинные коридоры.
Госпиталь. Ныне заброшенный госпиталь, в котором ранее кипела жизнь, сейчас же это огромное здание скверного обставления и ужасающей атмосферы. Рай для слешера - ад для рабочих замкнутость и лабиринтность этих узеньких коридорчиков - затрудняют поиск генераторов и канистр, также большинство слешеров очень хорошо себя чувствуют в замкнутых помещениях. Присутствие подвала делает карту трудно проходимой.

фото главного входа*


Summer Camp

Опасность: Средняя
Сложность: Средняя
Труднонаходимость канистр: Средняя
Особенности: Открытые пространства, темный лес вокруг неосвещенных мест, наличие множества домов без сквозного прохода, самая сбалансированная местность из всех.
Летний Лагерь. После какого-то инцидента этот лагерь забросили, но вскоре тут понадобилось снова включать электричество. Множество деревянных домиков дают вам понять, что это место абсолютно безопасно, но нет! Из тьмы и из под деревьев может в любую минуту выйти слешер, как будто каждая елка говорит тебе бежать отсюда, а недавно казавшиеся дружелюбными домики, станут смертельной ловушкой, когда вы забежите в дом, а слешер зайдет за вами. Однако вам играет на руку открытость этой карты, и вы можете быстро убежать или спрятаться от слешера.

фото костра с палаточным лагерем*


Asylum

Опасность: Легкая
Сложность: Средняя
Труднонаходимость канистр: Сложная
Особенности: Два здания на местности, многоярусность, открытые и замкнутые пространства, множество комнат и помещений.
Психбольница: Психбольница, заброшенная когда-то из-за старости и обветшания здания. Гнетущая атмосфера и какая-то ужасная аура вокруг этих зданий. Локация отмечается своей многоярусностью, на ней есть подвал, первый этаж, второй этаж. Также отмечается совмещение открытого и закрытого пространства. Из-за множества комнат и помещений, затрудняется поиск канистр и генераторов.

фото двух главных зданий*


Red Forest

Опасность: Средняя
Сложность: Трудная
Труднонаходимость канистр: Средняя
Особенности: Открытые пространства, Многоярусность, наличие подземелья, обильная растительность, Огромный мост разделяющий части карты.
Рыжий Лес. Территория ЧЗО заброшенная из-за аварии на ЧАЭС, руководство не раскрыло нам, почему мы там заправляем генераторы. Огромный лес, вечно окрашенный в рыжий, радиоактивный фон за столько лет значительно упал, поэтому там относительно безопасно проводить миссии. Огромный темный лес дает слешеру застать вас врасплох, или же наоборот смыться или спрятаться вам. Между рекой есть мост разделяющий части карты, чтобы опустить его, необходимо нажать кнопку на пульте управления, может быть полезно когда за вами гонится слешер. Достаточно обширное подземелье затрудняет выполнение миссии. На территории присутствует несколько небольших зданий.

фото моста через реку*


High School

Опасность: Высокая
Сложность: Трудная
Труднонаходимость канистр: Максимальная
Особенности: Закрытые пространства, Многоярусность, наличие подвала, лабиринтность, наличие комнат с несквозным проходом, Одно монолитное здание, Длинные коридоры.
Высшая Школа. Закрытая из-за действий какого-то маньяка неподалеку. Типичная Американская высшая школа, с соответствующей расстановкой, множество шкафчиков полочек и ящичков крайне затрудняют поиск канистр, иногда миссия останавливается из-за невозможности найти канистры. Закрытость и лабиринтность данной карты, затрудняет побег от слешера, а множество комнат без сквозного прохода играют против вас, также в здании имеется подвал и несколько этажей, включая крышу.

главный вход в здание*


SlashCo Training Center

Опасность: Легкая
Сложность: Средняя
Труднонаходимость канистр: Легкая
Особенности: Закрытые и открытые пространства, наличие комнат с несквозным проходом, несколько средних по размеру зданий, высокая просматриваемость.
Тренировочный Центр SlashCo. Заброшен из-за некомпетентности местного управления, которое отправило всех сотрудников не на обучение азам работы, а видимо в макдональдс, просто мы не знаем зачем вы читаете это руководство, если прошли обучение в тренировочном центре, не так ли? В любом случае они либо не вернулись либо же забыли. Итак, тренировочный центр отличается своей открытостью, благодаря которой можно легко сбежать, но прятаться там кроме шкафчиков особо негде. На территории центра присутствует несколько зон и несколько зданий. Также в одном здании есть три комнаты без сквозного прохода, благо стекла разбиваются недалеко стоящими кирпичами. (черт, тот гений продумал , то что на базе будет слешер!). На территории присутствует вышка и множество просматриваемых стекол, так что слешер не застанет вас врасплох.

вход в главное здание*


Shambles

Опасность: Высокая
Сложность: Трудная
Труднонаходимость канистр: Сложная
Особенности: Огромные и открытые пространства, 5 небольших зданий в которые можно зайти, высокая просматриваемость, наличие подземелья(коллекторов).
Shambles (непереводится). Был построен для неизвестного эксперимента и вскоре после прохождения эксперимента стал не нужен. Небольшой городок, находящийся предположительно в Америке. Очень открытые пространства, в вашем распоряжении: ферма, поле, коллекторы и сам городок, очень открытые пространства. Всего в 5 домов можно зайти, но канистры все-равно трудно найти. Из-за открытых пространств отлично просматривается. Также присутствуют коллекторы.

фото одного из домов*


Vector

Опасность: Высокая
Сложность: Трудная
Труднонаходимость канистр: Средняя
Особенности: Обычный городской ЖД вокзал, множество закоулков и резких поворотов, высокая просматриваемость.
Старый забытый город разваливающийся по частям, пробитый купол и крыша вокзала, сломанные стенки у зданий. Примерная причина ухода всей жизни из города - неизвестная болезнь, ныне искоренённая. Открытые пространства, вперемешку с кучей нагромождений для побега или хороводов вместе со слэшером. Квартиры и некоторые помещения сбоку от вокзала открыты со строительными лесами.

Вокзал*


Раздел - Карты - 2 часть


DeadCity

Опасность: Легкая
Сложность: Средняя
Труднонаходимость канистр: Сложная
Особенности: Смесь открытых и закрытых пространств, улицы-переулки, настольгичные хрущевки, подбадривающая статуя Ленина, канализация, высокая просматриваемость.
Закрытый и забытый всеми город в ЧЗО, руководство отказалось предоставлять информацию про причину заправки генераторов. Радиация отсутствует, так что находится в данной части ЧЗО относительно безопасно. Множество кустов, разломов, а также зданий времён СССР. Странно не обнесённые здания богаты множеством ящиков и остальных достопримечательностей позволяющих рабочим, или же слэшеру спрятаться. Город славится своей статуей Ленина и зданием "СЛАВА ТРУДУ".

Здание на главной площади*


Остальная местность, на которой действует отдел "Да будет свет!", была разведана отделом "Разведка", но не обработана... Ожидайте ответа от руководства
Раздел - Слешеры


Кто такой Слэшер?

Слэшеры — это разумные существа, отличающиеся от чудовищных существ третьего мира до паранормальных явлений. Было подтверждено, что большинство слешеров представляют угрозу для человека. Слэшеры обитают в изолированных зонах, где охотятся на жертв, на которых натыкаются. Слэшеры делятся на классы и по уровню опасности. Рассмотрим тип/классы слешеров:

Для ознакомления посмотрите приложенную видео-кассету


Криптид

Самый распространённый вид очень агрессивного и кровожадного слэшера. Будет активно искать и атаковать свою жертву.

Демон

Демоны, похоже, не хотят нападать на людей, по крайней мере, поначалу. Похоже, они слишком заняты своими делами и станут враждебными только в том случае, если их бизнесу кто-то будет мешать.

Умбра

Чрезвычайно опасные слешеры, способности которых развиваются по мере прохождения миссии. Было зарегистрировано, что большинство слэшеров типа «умбра», обладают чрезвычайно мощными и меняющими игру способностями, их способности настолько мощны, что иногда выполнение миссии может стать практически невозможным к выполнению.


Также влияет и показатель опасности слешера:

Нейтральный

Слэшеров на этого уровня опасности легко отличить, ведь они обычно не нападают на людей.

Умеренный

Несмотря на то, что слэшеры такого уровня опасности вызывают наименьшее беспокойство, к ним нельзя относиться легкомысленно, поскольку они все еще способны представлять большую угрозу для тех, кто не осознает их свирепость. Однако в общем они пусси.

Значительный

Слэшеры на этом уровне опасности представляют большую угрозу для своих жертв, и к ним нужно подходить с большой осторожностью. Нескоординированные команды могут значительно пострадать.

Разрушительный

На этом уровне опасности сотрудничество, координация и правильно использование предметов имеют решающее значение для выживания. Тактика отвлечения внимания, безупречное исполнение и уверенные маневры означают высокий шанс не умереть в первые секунды миссии.


Детализированный анализ слешеров

Также для большего понимания опасности слешера, иногда нужен детальный анализ, который предоставлен в наших документах:

Происхождение


Происхождение слешера - это то, как наш отдел оценил происхождение слешера.

Органическое
Состав относится к тканям и плоти, которые можно сравнить с тканями и плотью обычного живого организма.

Псевдо-органическое
Псевдо-органический состав относится к тканям и плоти, имитирующим ткани обычных живых организмов. В рамках этой классификации рассматривается кровь необычного цвета или своеобразной внутренней структуры, не похожей с кровью обыкновенных живых организмов.

Неорганическое
Состав относится к внутренней структуре, которую невозможно идентифицировать или которая иным образом не похожа на структуру обыкновенных живых организмов.


Тактика


Тактика слэшера - это подход к охоте на цель, который использует субъект.

Агрессор
Слэшеры используют упрощенные стратегии охоты, чтобы поймать и убить свою жертву, и чаще всего просто идут напролом, или же пользуются своим скромным арсеналом способностей.

Шаромыжник (или же махинатор/интриган)
Наш отдел так и не смог найти перевод этого дурацкого английского слова, поэтому теперь мы называем этот тип "Шаромыжником". Слэшеры этого типа используют особую тактику, чтобы выбирать и убивать своих жертв. Для этого часто используется их сильный арсенал особых способностей.


Повреждения


Повреждения слэшера относится к летальности их методов убийства, которые использует слэшер.

Смертельные
Смертельные повреждения означают, что слэшер способен мгновенно убить свою жертву, как только они доберутся до нее.

Нелетальные
Нелетальные или же несмертельные повреждения означают, что слешер будет наносить урон, чтобы убить свою жертву.


Разновидности слешеров

С признаками мы закончили, пора узнать куда эти признаки применяются! Представляем вам виды слешеров! Именно из-за них вы будете бояться больше за свою жизнь, чем когда забыли закрыть дверь квартиры! Начнем с начала.

Субъект №1


Субъект №2


Субъект №3


Субъект №4


Субъект №5


Субъект №6

Субъект №7

Субъект №8

Субъект №9

Субъект №10

Субъект №11

Субъект №12

Субъект №13

Субъект №14

Субъект №15

Раздел - Подношения


Когда вы прочитали про слешеров, также стоит упомянуть про ту огромную махину, которую мы нашли на мусорке. Итак, вы можете поднести этой фигне подношение и она даст что то в ответ, разберем это что то.



Подношение Наглядности
При данном подношении на миссии, канистры становится легче для нахождения, однако их всегда будет ровно нужное количество.

Подношение Насыщения

Данное подношение привлекает слешеров класса Демон и количество его вещей на миссии будет уменьшеным, но его вещи будут иметь более длительный и сильный эффект.

Подношение Протечки

При данном подношении канистрами будет забита вся локации и их будет легче найти, но генераторы начнут протекать и мешать выполнению миссии.

Подношение Двойственности

При данном подношении будет необходимо заправить только один генератор, но на миссии будет присутствовать вторая сущность.

Подношение Сингулярности

При данном подношении канистр становиться в избытке, но слешер с каждой минутой становится сильнее.

Подношение Кошмара

При данном подношении слешеры и рабочие меняются местами и становится 6 слешеров и 1 рабочий. Генераторы заправлять необязательно, за опасность данной миссии доплачивают очками.




Заключение


Итак, поздравляем вас с завершением базового курса рабочего SlashCo! А также с тем что вы прочитали больше 3-х букв за день! Полностью ознакомившись со всем тем что вам понадобится на миссии вы можете приступать к работе! Теперь вам не будет страшен любой слешер или же тот урок из магазина (как его там зовут?). Компания выдает вам награду за ваше усердие!



Удачи на миссиях, рабочий!

Послесловие
Так так, походу кто-то всё же дочитал до конца. (Или нет) В любом случае те кто может прочитать такой объем информации в наше время это редкость. Руководство планировалось выпустить ещё летом, однако что-то пошло не по плану. Надеюсь вам понравилось руководство и понравился режим SlashCo. Мы старались. Оцените руководство лайком, добавьте в избранное, и по возможности наградите. Удачи!

Над руководством работали:

Солевая жаба2008 - Письменная часть, картинки, документы.

Alexon08 - Документы, картинки, видео.


Благодарность:

Rauber - Правка и предоставление
информации.

Spacerazer - Фото каждой из карт.

Raccon - ХЗ ваще.

Озвучкеры видео

Alexon08 - Диктор, Джеймс, репортёр.

Солевая жаба2008 - Майк.

Raccoon - Пилот.

Mywok - Продавец.

FrozenMan - Руководитель по предметам

Sumrak_Ani - Закадровый голос Арбузер

Ragix - Закадровый голос Арбузер 2

sunyaaa - Задрот N1(интервью).

darkmetallball(Дискорд) - Задрот N2(интервью)

Rauber - Задрот N3(интервью)


Также можете вступить в оф. дискорд сервер SlashCo[discord.gg]:

Рекомендую взглянуть как создавать карты для SlashCo:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3263168720

Также посоветую мою карту для SlashCo:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3276058547

Еще одна ссылка на режим:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2844428843&searchtext=SlashCo
2 Comments
Zanik231 17 Jun @ 2:48pm 
Чувак, ты гений
cat 15 Jun @ 4:37pm 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱