Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It's okay. We can wait.
I am sorry for this late reply,because I need to stay at school
such as the deep storage mod where the tray's texture is on top of some of the item's texture.
The turrets of the anti-aircraft weapons also have a texture ordering problem.
The butcher's table also overwrites the texture of the carcasses to be butchered,
and when using it with not overhead meal, the texture of the food is overwritten by the table's texture, and when using it with Dub` bad hygiene, the texture of the water in the water basin and the tub no longer shows up.
These mapping issues don't cause any errors, but they do affect the game's looks.
TURN OFF 'Printimprovements - printplane' in Performance fish to avoid rendering issues