Rungore

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Eventos y logros
By MathiSMX3
En esta guía voy a ir detallando y documentando los resultados de los eventos y como desbloquear los logros (aun no lo platiné)
Está en proceso, tengan paciencia
   
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Eventos parte 1
Aquí voy a ir explicando los beneficios o desventajas de las múltiples elecciones que hagas en los eventos de los niveles, la explicación es sencilla, el numero indica la opción de arriba hacia abajo siendo la que esta arriba "1", la de abajo "2" y así dependiendo las opciones.

Nivel 1: Selva

https://gtm.steamproxy.vip/ugc/2484382382233486827/21A0CAE796059341A9E41E05A55661E3B0FDD240/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Ejercicio: Aumenta el daño en 1 punto

Cómelo: Recibes dos cartas de banana (aumenta el daño en 2 por 4 segundos)

Nivel 7, Veterinaria (2 pisos):

Nivel 8, Jaulas Grandes (3 pisos):


Eventos parte 2
Nivel 9, Mantenimiento (2 pisos)

Evento que inicia con "Todos los seres vivos intentan matarte"

Combinaciones : 1, 2, 2 = 3 cartas de dinamita
2, 1, 1 = 5 aumentos de daño realizado y recibido y dos cartas
1, 1, 1 = 5 aumentos de daño realizado y recibido
2, 2, 2 = 3 cartas de dinamita
1, 2, 1 = 5 aumentos de daño realizado y recibido y dos cartas
2, 2, 1 = 5 aumentos de daño realizado y recibido y dos cartas

Evento que inicia con "¿Alguna vez pensaste a donde irás después de morir?"

Combinaciones: 1 = 2 reanimaciones

Evento Panel de control

Combinaciones: 1 = Resuelve el panel(Normalmente verde, rojo, verde) y te dará el artefacto "inflige daño a lo largo del tiempo"
2, 1 = te da unas cartas de las cuales

Evento que inicia con "El mundo nunca volverá a ser el mismo"

Combinaciones: 1, 1, 1 = Recibes la carta "mata a todos y recibe 20 de daño"
2, 1, 1 = Recibes la carta "mata a todos y recibe 20 de daño"
2, 2, 2 = Puedes elegir una carta más
1, 2, 1 = Cartas?

Evento que inicia con "Ya no puedes distinguir qué es real y que no lo es"

Combinaciones: 1, 1 = Ganas un artefacto "50% de prob de no jugar una carta o hacerlo 3 veces (horrible)"
2, 1 = Ganas un artefacto "50% de prob de no jugar una carta o hacerlo 3 veces (horrible)"
2, 2 =

Nivel 10,Laboratorio (4 pisos):

Bosses

Evento que inicia con "Tu y todos los demás sois solo delincuentes menores"

Combinaciones : 1, 2, 1 = 3 de daño
1, 1, 1 = 3 de daño
2, 1, 2 = Carta "Mata a todos los enemigos e inflige 20 de daño al héroe" (GOD)
2, 2, 2 = Carta "Mata a todos los enemigos e inflige 20 de daño al héroe" (GOD)
1, 2, 2 = Carta "Mata a todos los enemigos e inflige 20 de daño al héroe" (GOD)

Evento que inicia con "Te encontraste un científico....."

Combinaciones: 1, 1 = 2 Cartas
1, 2 = Nada aparentemente
2, 2 = Artefacto que aumenta el veneno y su tasa de proc %200 con varias cartas malditas de veneno a todos
2,1,1 = Artefacto que aumenta el veneno y su tasa de proc %200 con varias cartas malditas de veneno a todos
2,1,2 = Te da unas cartas


Evento que inicia "Hola *-* (es una carita feliz y punto) ¿tutorial?

Combinaciones: 1, 1, 1, 1 = Carta maldita dejar a 1 el hp y la carta que aumenta en 100 la vida pero te descarta la mano al final de la batalla.
1, 2, 2, 2 = 2 cartas
1, 2, 1, 2 = 2 cartas?
1, 1, 2, 2 = 2 cartas?
1, 1, 2, 1 = Carta maldita dejar a 1 el hp y la carta que aumenta en 100 la vida pero te descarta la mano al final de la batalla

Evento que inicia con "Este laboratorio no tiene puertas"

Combinaciones: 1, 1 = Artefacto "aumenta el ataque al recibir daño" y 3 cartas malditas " Recibe 5 de daño directo, veneno a todos y combo a todos"
1, 1, 1 = Artefacto "aumenta el ataque al recibir daño" y 2 cartas malditas " Recibe 5 de daño directo y descarta cartas mientras esta en la mano"
1, 2, 1 = Recibes 1 de daño al dar un paso
1, 2, 2 = Recibes 1 de daño al dar un paso
1, 2, 3 = Recibes dos cartas
Evento que inicia con "Voces de tu cabeza quieren algo de ti otra vez"

Combinaciones: 1, 1, 1, 1, 1 = Ganas daño mientras esta a velocidad normal y lo pierdes cuando colocas el cámara lenta

Evento que inicia con "No podrás resistirte para siempre"

Combinaciones: 1,1 = Artefacto aumenta el ataque pero disminuye la velocidad de ataque y cartas malditas "aumenta un 100% el daño recibido"
1,2 = 3 cartas
2,1 = Artefacto aumenta el atq, disminuye vel

Torre 7 pisos

Evento que inicia con "Tuviste suerte al encontrar esta puerta"

Combinaciones: 1,1 = Puedes elegir una carta más
1,2 = Puedes elegir una carta más
2,2 = Puedes elegir una carta más
2,1 = Puedes elegir una carta más

Evento que inicia con "Espera, necesitas regresar"

Combinaciones: 1,1 = Ganas un reroll
1,2 = Puedes elegir una carta mas
1,3 = Ganas 3 cartas de salpicadura
2,2 = Puedes elegir una carta mas
2,3 = Ganas 3 cartas de salpicadura

Evento que inicia con "La locura de las profundidades finalmente se desvanece. Poco a poco vuelves a tus sentidos"

Combinaciones: 1,1 = Ganas un reroll
1,2 = Puedes elegir una carta más
3 = Ganas cartas de aturdimiento

Evento que inicia con "Empiezas a sospechar que esta torre no es de piedra"

Combinaciones: 1 = Ganas un reroll
2 = Puedes elegir una carta más
3 = el ataque se duplica para la proxima batalla

Evento que inicia con "Ahora entiendes por qué la luz...."

Combinaciones: 1 = Ganas un reroll
2 = Puedes elegir una carta más
3 = Ganas carta " aplica 50 de veneno"


Evento que inicia con "Intentas no mirar las paredes, fallaste"

Combinaciones 1 = Ganas un reroll
2 = puedes elegir una carta más
3 = te enojas con la pared (nada)

Evento que inicia con "Esta bien, esto es demasiado. Ni siquiera....."

Combinaciones 1 = Puedes elegir una carta más
2 = Puedes elegir una carta más

Eventos parte 3
Pantano 4 pisos

Bosses :

Evento que inicia con "Oferta comercial....."

Combinaciones: 1 = Pierdes tu artefacto inicial, ganas dos artefactos aleatorios
2 = ganas cartas


Evento que inicia con "Te encontraste con una estación química"

Combinaciones: 1,2,3,2 = Poción limpiadora (muy importante)

Evento que inicia con " cuantas cartas deseas tomar....."

Combinaciones: 3 = Puedes elegir 5 cartas
2 = Puedes elegir 3 cartas

Evento que inicia con "Te encontraste con un vendedor..."

Evento que inicia con "Los hongos están por todas partes..."

Combinaciones; 1 = Recibes 3 cartas
2 = Artefacto aleatorio hasta el final del piso
3 = te da un artefacto que todos los enemigos marcados generan críticos y te da una carta de marca

Evento que inicia con "Te encontraste una espada legendaria en una roca...."

Combinaciones: 2 = Artefacto: Aumenta el ataque en 5 pero disminuye tu velocidad de ataque un 50%

Evento que inicia con "Los hongos te rodean, aunque no lo parezca"

Combinaciones: 1 = Aumenta el ataque después de recibir daño
2 = Atacas después de recibir daño
3 = Ganas maná tras golpes tanqueados

Evento que inicia "Aprendiste como encender la consola de videojuegos"

Combinaciones: 1 = Recibes la carta que roba las habilidades y mejoras del oponente

Rocas (4 pisos)

Bosses: 1: Roca literal - Al recibir daño mitiga 50% del siguiente daño (acumulable)
Duende bomba - Ataca e invoca una bomba aleatoria
Francotirador - 4000hp, 4-6 daño, 0.5 vel atq, carga 3 balas cada 2 segundos
Evento Neutral - murió muy rápido así que no lo sé :c

Evento que inicia con "Te encontraste con una banda de bombas...."

Combinaciones: 1,1,1 = Misión "terminar el próximo combate en 2 segundos" Ganas el artefacto "todos los ataques aplican salpicadura"

Evento que inicia con "Te encontraste con un chupasangre....."

Combinaciones: 1 = Recibes un beneficio pero pierdes 5 de vida

Evento que inicia con "Te encontraste con el surgiotron-9000...."

Combinaciones: 1 = Te da dos cartas
2 = te sube un stat (en mi caso vida)

Evento llamado " Te encontraste con un carro lleno de explosivos"

Combinaciones: 2 = 3 cartas de dinamita

Evento llamado "Encontraste cosas gratis ¿Pero que tipo de cosas?

Combinaciones: 1 = 2 cartas
2 = 1 re-roll

Evento llamado "Te encontraste con un maestro de Kung-fu"

Combinaciones: 1,1 = Misión " usa una carta y gana en la próxima batalla" (completar la mision te da el artefacto de la ak-47 200% de velocidad de ataque hasta recibir daño.
2 = Desbloquea las armas de las tortugas ninja

Evento llamado " Empezaste a leer un libro de auto-ayuda al azar porque correr es aburrido"

Combinaciones: 1,1,1 = Misión "no perder HP el próximo combate, recompensa da un artefacto que da 3 bloqueos y se acumulan

Evento llamado "moriste *-*"

Combinaciones : 1 = te reinicia el evento
2, 1 = Nada?