Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

34 ratings
Обзор достижений и их получение
By epmak_11t
Полный список всех достижений, и гайд по их получению, в том числе и на невозможной сложности.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие положения
Я разделил достижения на несколько частей.

Базовые достижения. Они включают базовые механики. Большинство из будет получено или можно получить при первом прохождении. Если с ними возникают проблемы, то я вам ничем не могу помочь. Вам тогда нужен не гайд, а помощь в зазвитии.

Основные достижения. Они тоже могут получены любой фракцией. Часть из них накопительного характера. Часть связана с нейтральными юнитами. Сложность их слегка варьируется.

Достижения прохождения. Сюда записаны достижения на победу каждой фракцией, прохождение сюжетной кампании каждой фракцией, прохождения с определённым уровнем сложности, прохождение с особыми условиями. Сюда не входят достижения за прохождения за определённые фракции с определёнными условиями. Также упомяну что получив достижение за уровень сложности, вы получите достижения за более низкие уровни сложности.

Фракционные достижения. Их можно получить только за эти фракции. Если в моём гайде не указанно, что можно получить за какую либо фракцию, но они находятся в фракционном разделе, то я подразумеваю, что их можно получить только за эту фракцию.
Невозможные достижения. Очень сложные достижения. Их прохождение будет расписано отдельно каждое.

Есть определённые требования к достижениям. Достижения порядка активировать способность или убить одного юнита за другого не имеют требований. Достижения в которых упоминается соло игра или одиночная игра имеют требование, чтобы ваш уроветь был средним. Не сложность игры, а сложность которая выставляет баффы и дебаффы. Другими словами, вам нельзя выставить себе лояльность на 100. А сложность противника можно понизить до минимума.

Часть достижений требует активации фракционных способностей (активация доктрин, указов, систем поддержки). У меня нет желания тыкать лицом на местонахождение нужных иконок способностей. Но если вы месяц не можете найти иконку Макро-орудия Аквилла или Гауссового пилона, пишите в комментарии, сделаю скринны.

Большинство достижений можно получить через Хотсит. Активируем одиночную игру. В расширенных настройках убираем функцию одновременного хода. Теперь мы можем бота заменить игроком и поочерёдно играть за разных игроков с одного компа. И, допустим, мы можем построить подразделение, которым мы должны убить другое подразделение. Например Лорда комиссара. Другим игроком строим варбосса. Сводим их вместе. Хочу отметить, что достижения зачитываются, когда у вас есть непосредственный контроль. Если варбосс умрёт от дозора комиссара во время хода орка, достижение не зачтётся. Но во время хода Астра Милитарум можно спокойно атаковать комиссаром. Также дозор можно отключать. Если иконка дозора красная - дозор активен. Нажимаем ЛКМ и деактивируем. Так можно контролировать свой урон. Деактивировать так можно некоторые пассивки и артефакты у героев.
1. Базовые достижения.
1.1 Установить флаг (захватить заставу)
1.2 Начало всего (основать город)
1.3 Захват земли (присоединить плитку)
1.4 Немного знаний (исследовать технологию)
1.5 Развитие (построить здание)
1.6 Нужны только воины (создать подразделение)
1.7 Живой камень (захватить артефакт)
1.8 Мне нужен герой (создать героя)
1.9 Максимальная очистка (очистить плитку. Либо через меню города, либо через специализированного юнита. У каждой фракции он свой.)
1.10 И стены рухнули (уничтожить вражеский город)
1.11 Первобытная ярость (уничтожить фракцию)
1.12 Второе основание (основать второй город. Не доступно за космодесант)
1.13 Что ещё за СШК?! (Изучить все технологии одной фракции. Здесь главное усидчивость. И пара-тройка исследовательских зданий)
2. Общие достижения
2.1 Гончие Псы (убить несколько крутских гончих)
2.2 Первопроходец. (исследовать всю карту. Авиацию вам в помощь)
2.3 Дьявол тоже плачет (уничтожить логово катачанских дьяволов)
2.4 Так бы поступил Эфирный (освободить порабощённое подразделение. Это и следующее достижение связано с поработителями. Они умеют захватывать подразделения с низкой моралью. К примеру они без проблем захватывают обычную пехоту гвардии. Основная сложность в том, что получив много урона, они сбегают. А ещё они левитируют. Их убийство возвращает вам контроль над подразделением)
2.5 Так бы поступил комиссар (убить порабощённое подразделение. Смотри предыдущее достижение. Только теперь убивай не поработителей, а их жертву)
2.6 Вольный торговец (купить предмет в лавке джокаэро. Эти лавки являются заставами. Заведите туда героя и у него появится мешочек на панели действий. Предметы покупаются за влияние)
2.7 Узнай, Ваул (исследовать 20 руин Валуа. Эти руины являются заставами)
2.8 Сосредоточенный на битве (Переместите отряд после использования действия. Данное действие доступно только юнитам с соответствующим навыком. Например ратлинги имеют навык хватай и беги, а многие эльдарские юниты имеют навык боевой фокус)
2.9 Суперсолдат (Достигнуть наивысшего уровня подразделения. Это 10-й уровень. Много опыта падает с дорогих юнитов. И опыт распределяется равномерно между подразделениями, которые находятся недалеко от места убийства. Также следует отметить, что для прокачки любой единицы требуется одинаковое количество опыта, и рядовой пехоте, и сверхтяжёлому танку.)
2.10 В тени смерти (Убить подразделение Гибрид-неофитов, пока они прячутся. А точнее, когда они активировали свою способность на понижение урона. Выделите вражеский отряд и посмотрите эффекты статуса. Если есть нужный статус, то можно убивать в этот ход)
2.11 Стартовая площадка. (Развить город до 25 и более лояльности. Просто стройте здания на лояльность. И рекомендую держать на таком уровне постоянно)
2.12 Жизнь, но не та, которую мы знаем (Уничтожить все нейтральные отряды)
2.13 Сожженная Умбра (убить Умбру огнём или мелта-оружием. В игре очень много огнемётов. В крайнем случае воспользуйтесь горгонавтом)
2.14 Вскрытие К'тана (убить К'тана. Его можно найти у некрон)
2.15 Благословенная жертва. (чёткого описания не нашёл. Убийство нейтральных культистов за любую фракцию зачитывается в счётчик этого задания. Возможно туда записываются и смерти ваших культистов за хаос)
2.16 Черепа для Трона Черепов (Убить Владыку Черепов. Он спавнится при наличии одноимённого ДЛС на десять ходов в середине партии. Если не убить, то ничего страшного, он вернётся. Рекомендую бить толпой, но предупреждаю. Он очень живучий и наносит очень много урона. Если у вас не много поздних юнитов, то очень много потеряете)
2.17 Звёздный космодесант (убить 1000 тиранид)
2.18 Брат! Неси огнемёт. Тяжёлый огнемёт! (Убейте 100 подразделений огненным оружием)
2.19 Встань и дерись! (Восстановите мораль отряда с помощью Лавров власти. Их можно например купить в лавке. И, когда союзное подразделение будет сломлено, активируем его)
2.20 Убийца не дворецкий (Сыграть в режиме Хотсита. Между прочим, данный режим крайне полезен для получения достижений. Активируем одиночную игру. В расширенных настройках убираем функцию одновременного хода. Теперь мы можем бота заменить игроком и поочерёдно играть за разных игроков с одного компа)
2.21 Есть только война (Убить 40 000 подразделений)
3. Достижение прохождения
3.1 Император защищает (Победить за Космодесант)
3.2 Пиррова победа (Завершите сюжет Космодесанта)
3.3 Для тех, кто в танке (Победить за Астра Милитарум)
3.4 Техническая победа (Завершите историю Астра Милитарум)
3.5 Ещё один Зелёный мир (Победить за Орков)
3.6 Межгалактическая гопота (Завершите сюжет Орков)
3.7 Испытание металла (Победить за Некрон)
3.8 Древние теперь не властны (Завершите сюжет Некронов)
3.9 Пикник на обочине (Победите, играя за Тиранид)
3.10 Рок (Завершите сюжет Тиранид)
3.11 Мастер войны (Победите, играя за Космический Десант Хаоса)
3.12 Целый новый мир (Завершите сюжет Космического Десанта Хаоса)
3.13 Я сделал это по-своему (Победите, играя за Тау)
3.14 Консеквенциализм в действии (Закончи историю за Тау)
3.15 Ярость против умирающего света (Выиграйте за Эльдар миров-кораблей)
3.16Наковальня богов (Завершите историю Эльдар миров-кораблей)
3.17 Жизнь на Марсе (Победите, играя за Адептус Механикус)
3.18 То, чего не знает Омниссия (Завершите сюжет Адептус Механикус)
3.19 Заступницы веры (Победите, играя за Адепта Сороритас)
3.20 Решающий отсчёт (Завершите сюжет Адепта Сороритас)
3.21 Упоительные страдания (Победите, играя за друкари)
3.22 Вот это поворот! (Завершите сюжет друкари)
3.23 Бородач (Выиграйте за каждую фракцию)
3.24 Пугио (Выиграть на среднем уровне сложности)
3.25 Сика (Выиграть на трудном уровне сложности)
3.26 Фальката (Выиграть на очень трудном уровне сложности)
3.27 Гладиус (Выиграть на сверхтрудном уровне сложности)
3.28 Спата (Выиграть на невозможном уровне сложности. Смотри раздел невозможных достижений)
3.29 Кто защитит Гвардейцев? (Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Астра Милитарум на огромной карте. Смотри раздел невозможных достижений)
3.30 Жуко был здесь (Включите игру как наблюдатель. Поставьте нескольких ботов. Я не знаю, какие точно настройки должны быть, но если один бот невозможного уровня, достижение не будет получено. Я поставил команду из максимального количесва ботов среднего уровня против одного среднего уровня на маленькой карте. Я также добавил себя в команду, считаясь наблюдателем. Как игра зачтёт победу, вы получите достижение.
3.31 Миссия невероятна (Выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, выполнив сюжетные квесты. Смотри раздел невозможных достижений)
3.32 Х** войне (Выиграйте одиночную игру, не уничтожая подразделения, за исключением Штабов. Смотри раздел невозможных достижений)
3.33 Испытанный орден (Играя не за Космический десант, выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, не основав второй город. Смотри раздел невозможных достижений)
3.34 Фортнайт — для порриджей (Победите в соло-игре против 10 ИИ на очень малой карте. Главное - не выставляйте себе повышенный уровень сложности)
4. Космодесант
Космодесант, он же Адептус Астартес. Символ вархаммера 40000. Детей в возрасте 6-14 лет набирают для вступления в их ряды. Им прививают геносемя и порядка 14 генных улучшений. Они становятся качками ростом 2.5 метра. Все их функции продуманы богом Императором и никто его в этом не может превзойти.

Достижения космодесанта

4.1 Специальная доставка (Примените тактику космического десанта.)
4.2 Выстрел наудачу, но может повезти (Убейте врага с помощью Макро-пушки Аквила на максимальной дистанции. Доступен вызов орудия через способности, там же где доктрины при изучении одноимённой технологии 10-го уровня. Максимальная дистанция 5 клеток. Можно получить на вратах паутины)
4.3 Такси! (Высадить подразделение из Лэндрейдера)
4.4 Воспроизводство гарантировано (Получите самый высокий уровень подразделения Скаутов Космодесанта. Смотри пункт 2.9)
5. Имперская гвардия
Имперская гвардия они же Астра Милитарум. Все миры Империума платят имперскую десятину. Плата включает бойцов. Некоторые миры просто отправляют новобранцев, другие оснащают и вооружают до зубов. Большинство проблем решаются простыми лазганами. Проблемы похуже решаются танковыми колоннами. Для серьёзнейших вызываются Астартес.

Достижения Имперской гвардии.

5.1 Диктум Администраторум (Издать городской эдикт Астра Милитарум. Можно активировать в меню города при изученных технологиях за влияние.)
5.2 Ничто не остановит грозу (зайдите отрядом Отпрысков Темпестус в проволочный кустарник. Это фиолетовые заросли которые наносят урон каждый ход)
5.3 Невинность не защищает от ответственности (примените навык комиссара казнь на союзную пехоту. Можно использовать даже без необходимости восстанавливать мораль)
5.4 Не жалейте лошадей (Транспортируйте Лорда-комиссара с Аурой дисциплины в Химере)
5.5 Пустое гнездо (Разместите 3 генератора пустотных щитов на поле боя за один ход. Постройте 3-х техножрецов машинопровидцем и постройте шиты ими одновременно)
5.6 Мышиный рык (убейте героя при помощи ратлингов)
5.7 Яррик сделал бы это одной рукой (Убейте Варбосса Лордом-комиссаром)
5.8 Ближе, ближе, буду рубить их мечом! (Убейте отряд Парней орков с помощью способности Танкового командира Кати на них!)
6. Орки
Орки. Есть только одна вероятность появления орков. Их создали специально. Они являются грибами. Каждый орк умирая разбрызгивает споры грибов. Грибы вырастают и создают особую биосферу. Затем вырастают гретчины и строят базу. Затем вырастают орки. Каждый орк знает как создавать оружие из металлолома. Это заложено в гены. Из металлолома создаётся броня и техника. В том числе и космическая. И всё это держится на вере. В руках человера орочья пушка стрелять не будет. В руках орка она будет стрелять, поскольку он верит в то, что она рабочая, поскольку орки сильная псионическая раса. Они всегда ищут врагов. Когда нет врагов ини бьются друг с другом за власть. Затем один из орков захватывает власть и ведёт орочий ВАХХ на новую великую цель.

Достижения орков

6.1 ВААГХ! (Достигнуть максимума ВААГХ. Достигается путём накопления большого количества влияния и содержания минимальной армии)
6.2 Супер-зонтик 2000 (У Большого Мека есть аура на снижение урона дальнего боя. Просто дождитесь, когда вас обстреляют)
6.3 Шикарный толчок (Атаковать Понторезами без движения, это отряд с тяжёлыми пулемётами, и он получает штраф, если атакует перемещавшись)
6.4 Красавица убила чудовище (Убейте Серпоносного Иеродула с помощью летуна. Иеродула можно найти у тиранид)
7. Некроны
Древняя раса Некронтир. Когда-то они были живыми. Миллионы лет назад. Но они обнаружили К'тан. Они дали К'тану оболочку из живого металла и начали поклоняться им как богу. К'тан убедил их их самим принять живой металл. Теперь это бездушные роботы, которые лежат с склепах ожидая своего часа. И если кто-то открывает склеп, то полчища машин скоро пробудятся для зачистки планеты от всего живого.

Достижения некрон

7.1 Проснись, ну ты и соня (использовать быстрое пробуждение. Этот навык доступен в городах. За влияние заполняется прогресс производства до конца.)
7.2 Иммортал Комбат (Убейте отряд Гвардейцев подразделением Бессмертных через плитку)
7.3 Назад к корням (Уничтожить сверхтяжелый летун Гауссовым пилоном. Гауссовые пилоны могут поставить города. Сверх-тяжёлые летуны это имперские и т'ауситские бомберы)
8. Тираниды
Тираниды. Они прибыли не из этой галактики. Они пожирают всё. С ними нельзя договориться. В бою тираниды ведут себя как единое целое. Все действия скоординированы. У них один разум на всех. Он видит структуру противника и пытается выбить командиров. Он стремится атаковать в уязвимые места.

Достижения тиранид

8.1 Мы можем восстановить его (Утилизировать подразделение. Эта функция доступна в меню города. Ускоряется производство и возвращается часть биомассы за счёт убийства собственного отряда)
8.2 Разорви тебя мина (Убейте 10 подразделений споровыми минами. Их могут создавать биоворы. Споровые мины представляют из себя бесплатных юнитов камикадзе)
8.3 Пища для мозга (Убейте героя с помощью Ликтора в дозоре. Ликторы, единственные, кто может атаковать в дозоре в ближнем бою. Это достижение сложно получить в хотсите. Дело в том, что убийство и активация дозора должны произойти кагда ты контролируешь ликторов, то есть на твоём ходу. А в хотсите нельзя подвести героя на чужом ходу. Есть несколько вариантов. Через друга и многопользовательскую игру. Пытаться подловить героя в бою против бота. В хотсите одним игроком создать героев, загнать их в узкое место и капитулировать, сделав их нейтральными. А второй предварительно окружит их ликторами.
8.4 И это, по-вашему, коса? (Растоптать Карнифекса Серпоносным Иеродулом. Карнифекс тоже тиранид, но должен быть вражеским. Растоптать - это способность всех монструозных существ, к которым относится Иеродул)
8.5 Время разбрасывать камни (Превратите все плитки земли на карте в скалы. Лучше это делать на маленькой карте с максимумом воды без ботов. Используйте способность малантропов поглощать плитки. И превратите все плитки в коренную породу.
8.6 В поисках Гару (Выиграйте одиночную игру, создавая только отряды Гаруспиков. Оптимальные настройки игры. Малый размер карты, минимальная сложность, если себе повысить уровень достижение не зачтётся. Мимималный уровень технологий - 4. Можно поставить и выше, там много улучшений, которые нас усилят. Противник - космодесант или эльдары, поскольку они ограничены в городах. Тактика. Строим 2-3 гару и толпой идём к городу противника. Остальные идут дотеканием. Если низкая мораль, используем способность на отказ от стайного поведения. Стараемся не встречаться с поработителями. Выходим к городу противника и стараемся атаковать по максимуму его)
9. Хаос
Хаос. Предатели Империума. Они продали свои души тёмным богам. Их выгнали из Империума в око ужаса. И теперь они не ограничены законами, приказами и даже логикой.

достижения хаоса

9.1 Убийственная шутка (Вылечите подразделение с помощью Раздутого. Изучаем одноимённое исследование и получаем шанс на лечение после убийства. Когда сработает получим это достижение.)
9.2 Хороший слуга (Повесьте икону на свой отряд. Можно повесить на отряд с меткой одного из богов)
9.3 Я плюну и дуну ... (Уничтожить укрепление с помощью Изверг-истязателя)
9.4 Апоколокинтосис (превратите культистов в отродье хаоса. Это произойдёт, если отряд культистов убьёт отряд и в лотерее хаоса получит превращение в отродье. Очень низкий шанс в этой лотерее)
9.5 Апофеоз (превратите культистов в Князя-Демона. Смотри предыдущее достижение
9.6 Что-то нечестивое грядёт (Используйте способность Магистра Одержимости, находящегося под аурой Злобного ползуна, которая снижает время восстановления способностей)
9.7 В смерти — жизнь (Пожертвуйте Культистов Хаоса, чтобы увеличить скорость роста города с активным Обрядом Хаоса и исследованием Наша жизнь для Богов)
9.8 Звук безмолвия (Не позволяйте трем подразделениям совершать атаки на Носорога Хаоса с полным грузом. Наймите носорог и заполните его под завязку. Изучите технологию вещатель панихиды на 2-м уровне технологий. Подъедьте на клетку, которая граничит с тремя противниками с активным дозором)
9.9 Таранный рейдер (Убейте лэндрейдер лордом хаоса. Лендрейдер можно найти у космодесанта)
9.10 (Венец терновый (Убить вражеского псайкера с Ноктилитовой короной. Корону могут поставить культисты. Псайкеров, то есть колдунов я надеюсь вы различите)
9.11 Приходится теперь тут с вами торчать (Ослепите 5 подразделений с помощью Варповых когтей за один прыжок)
9.12 Насекомые набегают (убейте катачанского дьявола при помощи большого медного скорпиона)
10. Т'ау
Империя Т'ау. Когда-то кто-то в Империуме человечества написал отчёт о гуманоидных примитивных существах. Ответное предписание было уничтожить их. Но началась самая большая в галактике гражданская война, и всем стало не до этого. А существа развились, начали строить космический флот и начали первое сферическое расширение. Они верят в высшее благо. Они вербуют представителей других рас к себе в альянс. Среди них нет псайкеров и колдунов. Они не верят в богов. У них кастовая система. Воины принадлежат к кате огня, строители к касте земли, дипломаты к касте воды, пилоты к касте воздуха. А правящая каста - Эфирные.

достижения Т'ау

10.1 Золотой дрон (Создайте 20 дронов. Их может создавать большинство подразделений Тау. Базовая пехота включительно)
10.2 Тау может играть в эту игру (убейте подразделение в ближнем бою за тау. Например захватите крутских гончих и добейте ими отряд)
10.3 Я есть Крут (убейте крутскими гончими других гончих)
10.4 Великий Космический Коммунизм! (переманите 10 подразделений на свою сторону. Можно переманить веспидов и крутских гончих. Они в иерархии Т'ау считаются вспомогательными расами, то есть союзниками)
10.5 Кто вообще читал этого Джона Стюарта Милля (переманите 20 подразделений на свою сторону. Смотри предыдущее достижение)
10.5 Одеты с иголочки (Иметь на поле боя сразу 10 подразделений боевых скафандров)
10.6 Дальновидный (Выиграйте игру с Командующим на поле. Просто иметь данного героя на момент получения победы в игре)
10.7 Темный Мессия (Убейте подразделение с помощью Эфирного)
10.8 Поддержка Воинов Огня (убейте из дозора 10 вражеских подразделений, находящихся рядом с дружественными отрядами)
10.9 Любая поддержка хороша (Установите 10 систем поддержки. Устанавливаются на боевые скафандры за влияние)
10.10 Монат (Достичь высшего уровня Воина Огня. Смотри пункт 2.9)
10.11 Отклонение от Генезиса Аргона (Убить подразделение Дредноута с помощью боевого скафандра. Дредноута можно найти у Космодесанта)
10.12 Утопия (постройте каждый тип здания в городе, без дубликатов)
10.13 Оружие массового производства (Постройте 5 Башенных установок Волнолом за 1 ход. Орудия ставятся строительным дроном)
10.14 Дружественный огонь ради Высшего Блага (Убейте одновременно союзное и вражеское подразделения за одно применение БСК XV107 Р'Варна способности Электромагнитный нова-импульс. Данный импульс наносит 10% урона от максимального ХП самому себе и вражеским подразделениям вокруг. Проблема будет в том, чтобы и у вашего и у вражеского подразделения было меньше 10% ХП)
10.15 Сколько Тау нужно, чтобы сменить лампочку (Начните матч в команде с другим игроком за Тау. Можно поставить бота в союзники)
11. Эльдары
Эльдары. Павшая империя. Их родные миры были уничтожены в одно мгновение. Остались несколько миров, в основном на кораблях. Они верят в своё великое предназначение. Однако врагов они нажили много за миллионы лет.

Достижения эльдар

11.1 Кровь для... ещё одного Бога крови? (Создайте аватар Кхейна)
11.2 Мама Автархия (Усильте 5 подразделений с помощью Штурма Автарха. То есть убейте подразделение аврархом с изученной пассивкой находясь в толпе своих подразделений)
11.3 Стража Паутины (выиграйте игру, не уничтожив ни одного портала Паутины. Просто создайте игру одиночную игру без ботов и завершите сюжет не трогая порталы)
11.4 Скорпион и Орион (Переместите Скорпиона рядом с союзным Призрачным рыцарем. Могут ли эти юниты принадлежать одному игроку я не проверял)
11.5 Психонавтика (Убейте отряд с помощью Войны разума Провидца)
11.6 Фатальное преломление (Убейте отряд с помощью связанной Огненной призмы. Для этого нам нужно две призмы. Одна с помощью способности усиливает вторую, которая добивает вражеский отряд)
11.7 Зов Баньши (Нанесите урон 3 подразделениям Воющими Баньши с помощью Крика войны)
11.7 Где есть сеть, там и путь (Сыграйте в игру, в которой на всех Вратах Паутины сооружается Редут Паутины. Смотри 11.3. Нам нужно основать все возможные города на карте. Рекомендую маленькую карту с минимумом Врат паутины. Это 3 города, включая ваш)
11.8 Рхана Дандра (Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, на огромной карте против ИИ-команды из 2 Космических Десантников Хаоса. Смотри раздел невозможных достижений)
12. Адептус Механикус
Адептус Механикус. Однажды начался варп-шторм и межзвёздные перелёты были остановлены. Всё человечество оказалось разрознено. На Терре и на Марсе с остановленными поставками начались гражданские воины. На Марсе были разрушены шиты защищавшие от радиации. И тогда открылись бункеры для защиты. Но цена была одна. Вера в Бога Машину. Когда Варп-шторм утих, на Марс прилетел с Терры Император. И был заключён олимпийский пакт. Культ механикус снабжает вооружением и кораблями Империум. Марсу позволено верить в Омниссию. Марсу передают все технологии, в том числе СШК. Марсу дают навигаторов, которых у Марса не было.

достижения Адептус Механикус.

12.1 Цитадель в миниатюре (Постройте 20 зданий рядом с плиткой вашего штаба. Выберите место с 6-ю доступными приграничными плитками без скал для центра города и застраивайте их. Это максимум 24 доступных здания для Механикус)
12.2 ...тем сильнее брякнется (Атакуйте 10 броневых отрядов с помощью катафрона-уничтожителя. Сколько должен противник иметь брони не указано, но сверх-тяжёлые танки котируются)
12.3 Мастер машин (отремонтируйте 100 подразделений. Инфокузнецов Кибернетика вам в помощь)
12.4 Шок и трепет (Получите урон, пока действует Выкачивание жизненной силы. Это способность электрожрецов. Убивая отряд они получают баф на снижение урона на 10 ходов)
12.5 Здесь поют металл (Используйте Славословие Омниссии на 10 подразделениях. Славословиями считаются подразделения из суб-монастыря и роботы кастелляны. Накопите их 10 штук и активируйте обряд)
12.6 Ксенообрядец-еретик (Устройте Скачок напряжения на плитке с 4 зданиями Либрариум Омнис. Это исследовательские здания)
12.7 Вы сказали волшебное слово (Перепрограммируйте 10 роботов Кастелян. Данной способностью владеют Инфокузнецы Кибернетика. Подойдите к вражескому или нейтральному Кастелляну и активируйте способность. Теперь это ваш робот Кастеллян)
12.8 Быстрее по канону! (атакуйте танк Леман Русс Рыцарем крестоносцем. Лесман Русс можно найти у Астра Милитарум)
12.9 Адептус Монотонус (выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, производя подразделения только в Суб-монастыре. Смотри раздел невозможных достижений)
12.10 Такие похожие, но такие разные (Убейте подразделение Катафроны-уничтожители подразделением Катафроны-прорывники. Катафроны находятся исключительно у Механикус)
13. Адептус Сорроритас
Адептус Сорроритас. Ещё их назавают Сёстрами Битвы. Чисто женский орден, который оснащается хорошим вооружением, в том числе болтерами и силовыми доспехами. Очень сильно приближены к эклизиархии.

достижения Адептус Сорроритас

13.1 Больше никакого страха (убейте вражеское подразделение своим, у которого есть свойство Обет веры. Это свойство получают сломленные подразделения, то есть подразделения без морали)
13.2 Чудотворец (Примените 100 актов веры. Доступны пехотным подразделениям. Просто применяйте их по возможности)
13.3 Изливающееся красноречие (Увеличьте броню союзных подразделений Адепта Сороритас в сумме на 100 единиц, используя "Волнующую речь". Это способность Диалогуса. Подразделения, которые используют акт веры рядом с ним, повышают броню на один ход)
13.4 Охота на ведьм (Убейте любого псайкера канониссой)
13.5 Праведная казнь (Убейте 3 героев Святой Целестиной)
13.6 А вот и месть! (Убейте вражеское подразделение штурмовиком «Мститель» со свойством Дух возмездия или Кровавая решимость. Данное свойство можно получить при смерти дружественного подразделения рядом. Чтобы этот эффект появился у авиации нужно также исследование 8-го уровня)
13.7 Археолог (изучите все святые места на карте. Для изучения просто зайдите на клетку со святым местом отрядом госпитальерок. Лучше делать на маленькой карте без ботов с максимумом воды и уменьшенным количеством святых мест)
13.8 Пароварка (уничтожите загруженный транспорт при помощи воздаятельниц. Хотсит в помощь)
13.9 Чистка (выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Некронов, Эльдар миров-кораблей, T'ау, Тиранид, Космический десант Хаоса и Орков. Смотри раздел невозможных достижений)
13.10 Никогда не падать духом! (выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, чтобы ни одно из ваших подразделений не было сломлено. Смотри раздел невозможных достижений)
13.11 Крепче, лучше, быстрее, сильнее (Убейте рыцаря-крестоносца рыцарем-копейщиком «Церастус». рыцаря крестоносца можно найти у Адептус Механикус)
14.Друкхари
Когда-то существовала империе эльдар. И в её столица была в пике процветания. Роскошь была везде, любые развлечения и явства. И многие начинали хотеть большего. Тайные оргии, специфические развлечения, похищения с пытками и наркотики. И это начинало усугубляться всё сильнее и сильнее. В конечном счёте эльдары просто вышли на улицы чтобы убивать. И тогда появилась она. Та, кто жаждет. В мнгновение она пожрала миллиарды душ эльдар. Столица эльдар стала центром ока ужаса. В мнгновение эльдары перестали быть империей. Но часть развращённых эльдар выжила. Теперь их дом - Коморра и они называюс себя Друкхари.

достижение друкхари

14.1 Высший владыка (накопите 1000 влияния в одной игре)
14.2 Взрывная посылочка (нанесите 20 урона одной атакой при помощи подразделения с Натиском рейдеров. Данную способность отряд получаем выходя из транспорта. То есть выйдете из транспорта отрядом и атакуйте цель с большим количеством ХП и низкой бронёй. Нейтральные нурглиты хорошо подходят)
14.3 Многозадачность (Убейте 2 подразделения архонтом за один ход. Это можно сделать благодаря его способности, которая восстанавливает его действие и позволяет атаковать снова)
14.4 Роковая женщина (Убейте 3 подразделения за одно применение суккубом способности Ураган смерти)
14.5 Но за доставку — пять звёзд (Заполните «Тантал» союзными подразделениями не-друкари. Выполняется исключительно в союзе. Лучше всего подходят эльдары миров-кораблей, поскольку Тантал может телепортироваться к городу союзника)
14.6 Собрание анонимных ядоголиков (победите в соло-игре, производя только подразделения с ядовитым оружием (гемункул, геллионы, воины-кабалиты, истребитель «Острокрыл», суккуб, «Яд», угробища). Настройки игры. Максимальный уровень технологий. Максимальный темп игры. Минимальная сложность. Один бот противник. Строим массу истребителей. Открываем врата поблизости. Рашим противника)
14.7 Проблем хотите? Вдвойне получите! (победите в игре с союзниками из Эльдар миров-кораблей на сложности Странник против команды из Адепта Сороритас, Адептус Механикус, Астра Милитарум и Космодесанта на невозможной сложности. Это можно сделать и в мультиплеере. Это можно сделать и в Хотсите. Смотри раздел невозможных достижений)
14.8 Всё ваша товара принадлежать к нас (контролируйте все заставы)
15. Многопользовательские достижения
15.1 Вступление в вечную войну (Завершите многопользовательскую игру с человеком игроком)
15.2Командная работа (Начните многопользовательскую игру в команде игроков-людей против команды противников-ИИ)
15.3 Серийный победийца (Победите в 10 многопользовательских играх)
15.4 Поклонение герою (Выиграйте многопользовательскую игру, создавая только героев. Друга вам в помощь. Для того, чтобы не пробиваться через полчища нейтралов рекомендую эльдар с их телепортом или космодесант)
Невозможные достижения
И у нас остаются данные достижения

Х** войне (Выиграйте одиночную игру, не уничтожая подразделения, за исключением Штабов)
Спата (Выиграть на невозможном уровне сложности)
Кто защитит Гвардейцев? (Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Астра Милитарум на огромной карте)
Миссия невероятна (Выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, выполнив сюжетные квесты)
Испытанный орден (Играя не за Космический десант, выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, не основав второй город. Смотри раздел невозможных достижений)
Рхана Дандра (Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, играя за Эльдар миров-кораблей, на огромной карте против ИИ-команды из 2 Космических Десантников Хаоса)
Чистка (Играя за Адепта Сороритас, выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Некронов, Эльдар миров-кораблей, T'ау, Тиранид, Космический десант Хаоса и Орков)
Никогда не падать духом! (Играя за Адепта Сороритас, выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, чтобы ни одно из ваших подразделений не было сломлено)
Проблем хотите? Вдвойне получите! (Играя за друкари, победите в игре с союзниками из Эльдар миров-кораблей на сложности Странник против команды из Адепта Сороритас, Адептус Механикус, Астра Милитарум и Космодесанта на невозможной сложности)
Адептус Монотонус (Играя за Адептус Механикус, выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, производя подразделения только в Суб-монастыре)

О всех по порядку.
Х** войне
Единственное достижение, которое я пометил как невозможное, которое не имеет требования к невозможному уровню сложности. Нам нужно снести штабы не убивая подразделения.

Настройки карты
Самый маленький размер.
Среднее количество нейтралов.
Максимальная плотность агрессивной флоры.
Максимальная скорость игры.
Максимальный уровень технологий.
Минимальная сложность.
Ваша фракция - Астра Милитарум. Т'ау.
Противник - Эльдары с минимумом врат Паутины. Космодесант.

Тактика.
Строим быстрый бомбардировщик. Это мы можем делать благодаря открытию всех технологий. Летим к противнику игнорируя всё и на пофиг сносим город. Не забываем отключить дозор. У космодесанта один город, а эльдары не могут восстановить города. Готовим второй бомбер про запас.
Спата
Выиграть на невозможном уровне сложности.

Самый простой способ - сюжетные квесты.

Самые быстрые в выполнении квестов - некроны и космодесант. Это базовые фракции в игре и с их сложностью сюжета не перемудрили, в отличии от тех же сестёр битвы.
Максимальный размер карты. Противнику дольше идти.
Максимальное количество нейтралов. Противнику есть кого уничтожать.
Максимальная плотность фауны. Это сильно его замедлит.
Максимальная плотность застав. Заставы нам нужны по сюжету. Так они будут ближе к нам. И нам не надо будет долго к ним прорываться.
Количество воды - вопрос спорный. Когда ко мне прилетело 15 тяжёлых бомберов на 60-м ходу, проигнорировав воду, я поставил максимум суши.
Идеальный противник - Космодесант. Он не сможет поставить дополнительные города, и продукция его города ограничена одним пехотным отрядом, одной техникой, одним самолётом и одним героем за ход. А остальные заполонят всё свободное пространство.

У каждой фракции 6 глав. Нанять определённые юниты, уничтожить лагерь нейтралов, нанять героя, провести героя по точкам. Пережить вторжения. Это можно пройти за 90 ходов.
Кто защитит Гвардейцев?
Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Астра Милитарум на огромной карте. Смотри предыдущее достижение. Практически то же самое.
Миссия невероятна
Я не знаю что сказать. Данное достижение имеет 1.2% игроков. Но предыдущее достижение с гвардией имеет 1.7% игроков. Это означает, что один из двухста игроков не выполняя сюжетные квесты уничтожил гвардейцев на огромной карте. У меня слов нет.
Испытанный орден
Играя не за Космический десант, выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, не основав второй город. Тоже достижение похожее на Спата. Тоже можно пройти сюжетную компанию. Нам не подойдут Орки и Адептус Сорроритас, поскольку им по сюжету нужны города. Идеально подходят Некроны. 90 ходов, и победа до того, как бот до вас доберётся.
Рхана Дандра
Выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, играя за Эльдар миров-кораблей, на огромной карте против ИИ-команды из 2 Космических Десантников Хаоса

У меня не удалось выиграть предыдущей тактикой. По этому я поэкспериментировал с настройками.

Максимальный уровень технологий.
Минимальные расходы на найм подразделений
Минимальное содержание подразделений
Максимальная скорость игры
Максимальный рост населения

Дело в том, что у противника нет проблем с ресурсами и скоростью постройки подразделений. Он всё равно быстро изучит все исследования. А так мы почти равны.

Но кое-что можно было улучшить. Я построил 5 городов строит только скорпионов. Я легко отбивал первые атаки. Но противник строил новые города. Противник постепенно сносил нейтралов и расширял фронт. При растягивании фронта эффективность скорпионов падала. А противник всё равно заполонял всё свободное место. Поэтому можно:

Отключить Firepower Pack. Это даёт противнику больших медных скорпионов. Нам незачем давать сверх-тяжёлых юнитов врагу.
Отключить Lord of Skulls. Иначе противник может получить бафф на снижение урона.
Добавить максимум воды на карту. Гораздо проще обороняться в узком проходе.
Чистка и Никогда не падать духом!
Чистка (Играя за Адепта Сороритас, выиграйте одиночную игру на невозможной сложности против Некронов, Эльдар миров-кораблей, T'ау, Тиранид, Космический десант Хаоса и Орков)
Никогда не падать духом! (Играя за Адепта Сороритас, выиграйте одиночную игру на невозможной сложности, чтобы ни одно из ваших подразделений не было сломлено)

У нас много противников. Но главное, чтобы противники тоже мехду собой не ладят.
Главное - проходить сюжет, пока на нас не реагируют. Первое, что нам надо - подобрать карту. Если на карте нет воды - то на нас быстро выйдут. Берём среднее количество воды и пытаемся найти идеальный сид. Создаём карту, сохраняемся и капитулируем. Оцениваем и, если устраивает позиция, загружаемся. Нам нужно быть на отшибе, окружённой водой и узкими проходами, с небольшим местом для уничтожения нейтральных баз.

Не торопимся с заданиями. Лично мой билд. 4 отряда сестёр битвы, канонисса и отряд госпитальерок. И только после этого я пошёл на первые задания. Дальше я немного исследовал и изучил танки каратели. Все пехотные отряды я постепенно удалял. Качал святую селистину. Седьмой уровень докупил в лавку через свитки Магнуса.

5-я глава встречает нас некронами. У нас несколько монолитов. Для получения достижения "Никогда не падать духом" я аккуратно подходил парагонами и карателями.

6-я глава встречает Эльдарами со скорпионами. Рекомендую не начинать без рыцарей. Иначе невозможно контролировать получаемый урон и потерю морали. И не торопитесь святой селестиной подходить к порталу. Поскольку в этот момент начинается полный трындец. Начинает атаковать хаос отовсюду. Жирными отрядами с кучей урона. Не начинайте, пока не обезопасите портал и не рассредоточите большое количество рыцарей.
Проблем хотите? Вдвойне получите!
Играя за друкари, победите в игре с союзниками из Эльдар миров-кораблей на сложности Странник против команды из Адепта Сороритас, Адептус Механикус, Астра Милитарум и Космодесанта на невозможной сложности
Это можно получить в режиме хотсита.

Максимальный размер карты
Максимальная скорость игры
Минимальные траты на содержание
Минимальные расходы
Минимальное количество суши
Максимальная плотность агрессивной флоры
Максимальное количество нейтралов
Максимальный 10-й уровень исследования

Смотрим генерацию карты. У меня получился мир бублик. Тонкая полоска с большим морем внутри. Толщина в большинстве мест была 2-3 плитки. В одном месте было горлышко в одну.
Вначале занимаем свободные врата и немного развиваемся. Друкхари я развивал вначале в авиацию, затем постепенно перевёл на танталы. Эльдаром строил скорпионы. Тяжёлая техника строилась неохотно, но её идеально разбавили авиация и танталы друкхари.

Основную угрозу вначале представляет авиация. Она игнорирует море. Но бот посылает всю авиацию в одну точку. Также бот не может построить много городов из-за недостатка места.
У друкхари очень полезная абилка на лечение техники. Они чинят за влияние. Эльдарские скорпионы придётся отводить в тыл.

Наша цель - перемасить противника в двух точках. Это мы делаем благодаря двум факторам. Первый - качественные войска. Наша техника имеет много ХП и урона, а бот строит всё подряд. Второй - скорпионы, танталы и авиация не имеют штрафа на проволочном сорняке и свободно перемещаются по морю. У противника только химеры, скорпиусы дюнрайдеры, скорпиусы дезинтеграторы, лэндспидеры и авиация. Только дезинтеграторы и авиация будут напрягать нас из этого списка.

Отстреливаемся из всех орудий. Освободившиеся места занимаем танталами и скорпионами. Авиацией летим по воде. Если организуется пробка - обходим по воде.
Изначально я хотел пройти сюжетную кампанию. Но, по мере прохождения, я решил пронести соперников. И это мне удалось.
Адептус Монотонус
Играя за Адептус Механикус, выиграйте одиночную игру на невозможном уровне сложности, производя подразделения только в Суб-монастыре

Это невозможное достижение. Мы ограничены 4-мя юнитами. Это 2 героя, подразделение поддержки и пехотное подразделения.

Мы не можем выиграть сюжетом. По сюжету нам нужно построить авангардов, сикарийцев инфильтраторов и рыцарей.

Есть только один способ его пройти. Сменить гендер на Боевой вертолёт. Только вера в Бога-Машину вам поможет. Вославьте мир-кузницу Марс и Омниссию.
Наденьте красную мантию. Подготовьте мультиинструмент, которым является силовой топор с символом шестерни. Подготовьте священные масла и начните ритуал. Выключите компьютер. Извинитесь перед духом машины компьютера и прочтите литанию разборки. Откройте системный блок и выдуйте оттуда всю пыль. Вычистите клавиатуру и мышку. Вымойте монитор от всех пятен. Протрите всё потом всё сухой тряпкой. Всё это должно сопровождаться литаниями. Соберите всё обратно. Включите компьютер. Включите антивирус на полную проверку. Прочитайте литанию зажигания.

Итак, что мы имеем.

2 подразделения юнитов авангардов. Они невосполнимы. Они являются рад-пехотой. Есть одна функция, с которой они справятся лучше наших подразделений. Убийство умбр и псайонейкеров. Бережём как зеницу ока.

Инфокузнецы Кибернетика. Строят города. Чинят подразделения. Очищают плитки. Перепрограммируют Кастеллян. Все функции нам важны.

Кастелляны. Единственный искуственный разрешённый интеллект в Империуме. Управляется с помощью перфокарт поведения, которые меняют вручную. Мы получаем их вербовкой из нейтральных юнитов. Они поливают противником фосфором и огнём. Фосфор помечает противника, делая более простой мишенью для остальных подразделений. Также они имеют шит, который отражает часть урона. Самое живучее наше подразделение в нашем случае, не считая героев.

Электрожрецы фульгуриты. Ненавидят электрожрецов корпускариев. Поклоняются движущей силе. Касанием могут забрать всю энергию из противника. Получают баф на снижение урона при убийстве противника. Старайтесь добивать электрожруцами без бафа.
Техножрец Манипулус. Очень сильно лечит, увеличивает бронебойность, может застанить противника. Нужен только для экстренного лечения Кастеллянов.

Техножрец Доминус. У него волкитный бластер. Он может сносить танки. Он наносит самый большой урон по героям из всех наших юнитов. Он может сильно усилить себя артефактами.

Сильно влияют настройки игры. Но нам важны две настройки.
Противник - Космодесант
Максимальный уровень технологий - 4

Никаких терминаторов. Никаких лэндрейдеров. Никакой авиации. Мы просто стараемся сносить больше 3-х подразделений за ход. Противник не имеет хила, за исключением ауры каппелана. Мы можем лечить. Мы убираем проволочный сорняк и леса, чтобы подходили подразделения. 3-х городов мне хватило, чтобы создать огромнейший фронт. Я ожидал серьёзных потерь, но противник едва мне наносил урон.
А под конец я устроил десант к его городу. Я смог нанять 15 доминусов и полностью снарядить их всех артефактами. Один из которых телепортирует героя на любую клетку. Урон у доминусов по городу крайне хорош.
13 Comments
epmak_11t  [author] 8 Feb @ 1:43pm 
GrizzlyNick. Обрадую тебя. "Есть только война" зарабатывается не за одну сессию. И про две новые ачивки знаю, просто ачивки слишком примитивные по сравнению с невозможными.
GrizzlyNick 8 Feb @ 11:49am 
кст, ультима пак вышла, и пару ачивок добавила, на победу примарисами, и 10 репульсоров на карте
GrizzlyNick 8 Feb @ 11:29am 
подскажите, "Есть только война", это не за сессию ведь?)
GrizzlyNick 8 Feb @ 11:26am 
чел ты лучший. спасибо за гайд, и почитание омниссии
Naughty America 24 Jan @ 8:15am 
Большое тебе спасибо, дружище! Хотел открыть ачивку спата, по итогу, благодаря тебе открыл все ачивки по сложностям и испытанный орден. (не знаю мб все знают, но прохождение на невозможном автоматически открывает все достижения по сложностям что есть в игре)
epmak_11t  [author] 10 Dec, 2024 @ 10:24am 
Мои сиды не сохранились. Я каждый раз генерировал карту, сохранялся, сдавался и оценивал карту в режиме наблюдения. Часть сидов я видел в англоязычных гайдах.
JiN 10 Dec, 2024 @ 7:38am 
Было бы здорово скинуть сиды с удачными картами для невозможный достижений
Sub aroo 26 Sep, 2024 @ 2:54pm 
Рхана Дандра я получил выиграв сюжетку сидя в глухой обороне, меня почти раздавили и шла последняя миссия сюжетки. В итоге комп из 2х дес.хаоса добил юнитов свапнувшихся на последней миссии с лагеря. hell yeah )
epmak_11t  [author] 21 Aug, 2024 @ 12:37pm 
Ничего не знаю. Достижение "Есть только война" есть у 1.1% игроков. Реально, но муторно.
BOPOH 18 Aug, 2024 @ 5:34am 
Достижение "Есть только война" вообще выполнить не реально. 125 часов, а только к 5000 подошёл(