Lossless Scaling

Lossless Scaling

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Como utilizar o Lossless Scaling 2.9 (PT-BR)
By KinoYu >:(
Guia que visa ser simples e eficaz, tentando ajudar a todos configurar o PATO de forma a funcionar corretamente (OBS: todas config foram testadas em apenas meu pc que seria com as seguinter configurações, GTX 1070, 32GB RAM e Processador Ryzen 5600x, então pode ser que as configurações acabem não funcionando para você!)
   
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Como funciona o Lossless Scaling 2.9!!
Eu não abordarei neste guia o escalonamento de imagem do PATO por conta de eu não usar ele

Gerador de frames
O gerador de frames ele funciona de maneira simples, ele pegará os frames do seu jogo e tentara criar frames adicionais com base no algoritmo do gerador, oque poderá ocasionar artefatos na tela(ex: alguns borrões ao mover a câmera, algumas falhas de imagens, etc). Assim podendo ter o dobro de quadros, ou seja se seu jogo esta rodando a 30 fps ao ativar o pato ele irá rodar em 60 fps e assim por diante...

Interface padrão do pato
Configurações do gerador de quadros
Configurações dentro do pato
Após alguns testes cheguei a conclusão que está compensando usar mais a versão 2.1 do gerador de quadros, ela da menos artefatos na tela e é mais consistente. Aconselho deixar o modo de x2 apenas e habilitar o modo desempenho(não percebi diferença visual com ele ativado ou desativado apenas que fica ultra mega mais pesado e rodando mal) e de resto apenas deixo ativado para exibir o fps.
(Caso esteja tendo muita quebra de tela você pode habilitar "Permitir Screen Tearing", as vezes resolve este problema para mim).
Configurações dentro do jogo IMPORTANTE!!
O gerador de frames necessita que sua placa de vídeo ou processador gráfico tenha uma margem de 20 a 30% de folga no uso, senão irá funcionar muito mal e também precisa que seu jogo esteja em modo janela sem borda ou modo janela senão não IRÁ FUNCIONAR!!!
Como travar o FPS adequadamente
Utilize o MSI AfterBurner mais o RTSS um video de como funciona ambos aqui
Trave o FPS no RTSS usando o "Framerate limit"


IMPORTANTE
Travar o fps do seu jogo que irá fazer com que o pato funcione bem, como ele precisa de uma margem de 20% a 30% da GPU livre para poder dobrar o seu fps você irá precisar procurar a quantidade de fps travado que vai dar está margem para a GPU, no exemplo abaixo no jogo Chernobylite caso eu deixasse o fps destravado ou a 60 fps a placa ficava quase nos 100%, porém ao travar ao 40 fps consegui a margem e ao ativar o PATO conseguia 80 fps lisinhos, outra coisa que in game no contador de fps do jogo ou MSI ele apenas contará os fps do jogo ou seja se estiver travado a 60 ele só vai mostrar os 60 e no contador de fps do próprio pato vai aparecer o fps do gerador de quadros.

Como ativar o gerador de quadros
Após abrir seu jogo e configura-lo e o pato também basta dentro do jogo pressionar CTRL + ALT + S ou clicar em aplicar dimensionamento dentro do app do pato e ir para o jogo e aguardar 5 segundos e prontinho ele já estará funcionando, você pode ver pelo contador de fps branco dele aparecendo no canto superior esquerdo.
Etc
Muito obrigado por ter lido este guia, caso tenha alguma duvida ou sugestões do que posso mudar ou adicionar é só comentar ai em baixo!!
6 Comments
KinoYu >:(  [author] 20 Oct, 2024 @ 12:31pm 
Talvez deva ser por conta dele deixar o emulador em tela cheia? testa em modo janela pequena por que quando você ativar o lossless ele vai deixar em tela cheia
oliverasdh 20 Oct, 2024 @ 12:18pm 
tem mais alguem tento problemas com o yuzu?, montei meu pc desktop recentemente, queria jogar mario odyssey com mais fps, ja q no yuzu ta travado a 60 e tenho um monitor de 165hz, mas sempre que abro o lossless o yuzu fica com tela preta e um contador de fps batendo 165, alguem sabe como resolver?
KinoYu >:(  [author] 8 Sep, 2024 @ 6:17pm 
Vai ser similiar, porém escuto de muitas pessoas que o msi ele trava o fps de forma melhor, n me aprofundei muito no pq, mas acho que pelo painel da amd ja deva funcionar bem
mikaeldouglas35 8 Sep, 2024 @ 5:31pm 
o próprio painel do AMD tem um limitado de FPS, acha que funciona da mesma forma que o msi afterburne?
KinoYu >:(  [author] 20 Jul, 2024 @ 2:18pm 
Eu não cheguei a usar muito o escale de imagem pq n achei vantagem em usar ele, mas creio que o amd fsr deva ser melhor
P3drix_PT® 20 Jul, 2024 @ 6:01am 
mano eu uso AMD mas por norma uso LS1, foi o que vi a aconselhar, achas que mude???