Erannorth Reborn

Erannorth Reborn

Not enough ratings
快速开始你的第一次游戏!
By Cyclin
本指南面向群体:
打完新手教程依然觉得一头雾水的新玩家(不用说,我知道你打完新手教程一头雾水,除非你还没打新手教程就识趣地找攻略,然后很幸运地看到了我写的这篇指南)

本指南目的:
让你看懂UI和游戏怎么玩,免得你打完新手教程就开始考虑退款

本指南涉及内容:
讲解第一局游戏如何开始,以及(最重要的)游戏系统和UI说明

本指南建议使用方式:
打开游戏,边看指南边玩,游戏UI看不明白了就来看指南
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
拢共就这一章,没有分节
本指南全程使用本人汉化MOD,所以UI大部分是中文,如果想要MOD可以去创意工坊寻找
为什么不全部是中文?那就要问作者写的史山代码了



左下角的一大坨中,左上的是你根本没看懂但是不怪你因为作者做的就是一坨史的教程,点它右边那个新建角色



你看到一个巨复杂的界面,你不想细看但是没关系因为绝大多数信息第一次玩不用看,其他怎么选都随便,乐意看可以看看,不乐意就不看,然后右上角有加点信息,现在你意识到这原来是个RPG
加点随便加,我倾向于多加默认手牌数和AP,这是什么东西?不用管,在哪能看到怎么加?把你的鼠标悬浮在力量敏捷等词语上就能看到,不想研究可以按那个骰子把点ROLL进去.第一把游戏会很短很简单所以不加都行,说实在的
说实在的,第一次游戏没必要担心这么多,随便点点,如我所说,在理解这些之前先开一把游戏是明白这个游戏怎么玩的好选择
右下角选左上那个难度,那个是最简单的,其他的不用管,然后按那个Start Game开始这个游戏



现在你看到了这个界面,我草好多UI我在玩群星吗?

首先是左上角,最上面是你的职业和等级,还有经验条,上面的空框还会显示年份和时间(你会想:我草这还真是RPG?但其实作用不大)别管他
在下面分别是你的钱,补给,召唤物限制.这都是啥?别管他,以后就知道了
它们的右边是你会经历的事件列,这么多图标都是什么?鼠标悬浮上去就知道了
总结一下:左上角的东西第一次玩完全不用看.

然后我们看右上角.
那么大一个框是游戏日志,你干了什么会显示在里面.你查看的信息也会显示在里面
它的左上角.齿轮是暂停界面,羊皮纸是暂时收起这个框,问号则是快捷打开规则书.上面的Clear是清理日志内容(免得太多了看不明白了),search是关键词查找
总结一下:查看信息用的


然后我们来看左下角.
首先是一张脸,那就是你的头像.
那下面有个蓝圈和绿圈,还有一个框
框子会显示你身上的BUFF,现在不用管
绿圈是你的血量,悬浮鼠标可以看到细节.血量没了你就死了
蓝圈是你的AP.AP是啥?费用.打牌花的那个费.
把鼠标悬浮上去.

当前AP不需要翻译
AP维护是维护装备需要每回合扣的费,现在别管他
AP每回合就是每回合回的费
下面这个Con什么什么的是限制你打牌数量的,每回合开始回到10,打一张牌-1,到0的时候每张牌多消耗1AP...但是现在别管他,平时根本打不了那么多牌.
简单总结:关注你的血条和费,记得看费上限和每回合回多少就行

这右上有一串小按钮.悬浮鼠标就知道他们是干嘛的,现在不用管.背包那个没看懂不要紧,等一下会讲
右边有张牌?别管他

然后我们再看右下角.
Start按钮会开始游戏,右边那个是主动弃牌,把手牌拉过去就能弃掉了.是的这个游戏你可以一直保留手牌,除非你打出或者主动弃牌.没有回合结束强制弃牌.
下面20/20是抽牌堆剩余数/卡组牌数,点击它可以看抽牌堆里还有什么(是的你看不了弃牌堆),下面的Shu什么什么的是把所有牌(包括手牌弃牌堆抽牌堆)混一起全洗了 然 后 不 抽 牌 .战斗中别随便点那玩意.
总结:瞅瞅得了,没啥要紧的

然后喝口水休息一下因为你已经看了半天了说不定你开始走神了
确认自己OK的话按那个Start开始游戏
(注:接下来的事件是随机的,所以不一定和截图相同,接下来只做参考,没有一步一步带着打环节)



来了俩明显是敌人的玩意,然后你手里多了几张牌.

先把鼠标悬浮到敌人身上,然后你注意到右下角有个框冒出来了

一坨信息
你只需要注意Damage Overview下面那一堆,但是别急,没必要搞明白他们在干什么,这是给你查的不是给你背的.每个图标后面的数字是敌人受伤的补正,0就是没变,+1就是受属性伤害+1,-1就是少一点.
是的这游戏伤害是有属性的.
然后看最下面,敌人意图.
敌人意图是有可能变化的,怎么变化?看下面这张图


这是敌人的UI,先别急,先介绍一下UI信息(是的作者根本没讲过这个UI,我都是自己摸索的)
最上面是他的名字和等级,没人在乎这个
最下面左边是攻击力范围,右边是血条(是的这游戏打伤害有ROLL骰子环节)
他脸的右边,上面按钮是敌人信息,点一下就能看到具体信息,下面按钮是默认攻击标记,我是不用这玩意的
然后脸的左边一排标志,鼠标悬浮上去你就会在右下角看到:

是的,这就是敌人可能意图.
现在来介绍你游的敌人意图系统.敌人意图不是完全随机的,在敌人血量低于1/2时,有如图所示图标的敌人会把意图变成开盾,低于1/3时有对应图标(上面那个图的第一个图标)的敌人意图会变成回血,回血一场战斗仅触发一次.
最后一点,敌人的顺序可以随时由你拖动,这可能会有用,但是现在无所谓
好了,这就是敌人的信息了.现在该来看看自己手里有什么牌了


本游戏手牌一般分为三大类,我们挨个讲
1,普通牌

就长这样
左上角是打出费用,伤害属性
下面是卡牌名称,效果
最下面的字告诉你应该把牌往谁身上招呼(自己或敌人,或者盟友)
注意,伤害牌是可以打自己或者盟友的,虽然最下面写着敌人.把牌拖动到谁脸上就是用给谁

2,盟友牌

UI的右边多了一列,分别是攻击力/血量/在场回合数
血量清零或者在场回合数倒数到零(或者召唤物过多把它挤下去)它就会自己进弃牌堆
要打的话往自己脸上拖动
然后你就会看到这个:

左上角有个锁,表示你召唤数量过多的时候会不会自动把他踢走(点击它可以更改)
下面是攻击力范围/剩余在场回合/血量
右边一列分别是:点击查看信息/盟友牌默认目标(一般不用)/攻击/技能
按攻击按钮会攻击默认带标记敌人(前面讲的那个),拖动则会攻击你选的敌人
盟友的攻击会让怪物和盟友各自同时受到一次对方攻击.
技能是什么?按住Alt再点击它你就知道了
一般来说攻击和技能每回合二选一

3,装备牌

这是新手教程没写的东西,我研究了老半天才搞懂
装备牌的剑盾每回合都会塞进你的手牌占你抽牌数,其他装备会每回合消耗AP维护但是默认生效不占手牌
UI特点是有第一行那个小标记,显示装备类型.
那么在哪里调整装备呢?
按E,你会看到:

在右边的框里调整

讲了半天UI,看累了?
休息一下,休息好了来讲最后一部分:游戏流程

战斗事件:
每回合开始,你抽牌到默认手牌数,回复AP,你打牌,打完按End Turn,敌人按顺序行动,然后循环
对,就是这么简单.
游戏的伤害判定是攻击值在经过一系列补正后为x,然后从x/2(向下取整) ~ x随机ROLL一个数字作为实际伤害
比如:伤害3本身打出1~3伤害,敌人抗性补正+2,就会打出2~5伤害
战斗就讲完了

其他事件(部分):

不需要解说

需要解说.
选牌可以选择把牌放到哪里.
Deck放进抽牌堆
Hand放进手牌
Stash放进背包里
讲讲背包能干嘛吧.
很简单:每回合仅限一次,花费1AP在背包里随机四张牌里选一张抽进手牌.
讲完了.要怎么运用就看各位自己发挥了
在奖励牌是装备牌的时候,还会有这样的选项:

左边那个,就是直接把盾牌放进装备栏里,具体怎么装备?按E,然后去看看前面我是怎么讲的

讲完了,就这些,现在去把你的第一把游戏打完,然后再想想自己是不是稍微理解一点这个游戏怎么玩了.